
Résumé :
Incarnez Cobra, le corsaire de l’espace, dans un action platformer adapté du célèbre anime. Accompagné d’Armanoïde, votre fidèle partenaire, et équipé de votre iconique Rayon Delta, vous devrez lever le voile sur une menace planant sur l’univers tout entier.
Voyagez de planète en planète afin de sauver trois sœurs énigmatiques dont le destin est lié à un fabuleux trésor que convoitent les Pirates de l’Espace.
Utilisez astucieusement les armes et gadgets de Cobra afin de venir à bout de vos ennemis et déjouez les nombreux obstacles des niveaux truffés de pièges qui donneront du fil à retordre à notre trublion de l’espace.
Avis :
Tout comme pour le cinéma, les jeux vidéo issus de franchises bien connues sont légion afin d’attirer le geek de base. Certaines licences sont là parce que c’est la mode du moment, et d’autres viennent flatter la nostalgie des plus vieux. Et cela joue aussi bien autour des comics de super-héros que du manga, ou encore du cinéma (bien qu’en ce moment, c’est plus le cinéma qui s’inspire de licences de jeux vidéo). Forcément, quand Microïds annonce la sortie d’un nouveau jeu dans l’univers du manga culte Cobra de Buichi Terasawa, les quarantenaires étaient dans une attente fébrile. Mais on le sait, il faut toujours se méfier des jeux à licence, qui sont souvent décevants, jouant plus un rôle de fan-service que de vrai jeu amenant plus de profondeur. Et c’est un peu le cas avec ce Space Adventure Cobra – The Awakening, qui demeure un jeu d’action/plateforme basique.

Le jeu reprend les douze premiers épisodes de l’animé. On va donc affronter des ennemis bien connus comme l’homme de verre, qui est l’un des méchants les plus emblématiques du manga. De ce fait, d’un point de vue scénario, il n’y a pas grand-chose à redire. On suit les épisodes de l’animé, et les nostalgiques pourront se réjouir de retrouver des extraits de l’animé, avec des passages parlés sous la forme de bulles de dialogue. Rien de bien méchant, donc, et ces douze épisodes racontent la fameuse chasse au trésor avec les tatouages des trois filles du pirate Nelson. L’ensemble se suit avec plaisir, tout en flattant la fibre nostalgique qui peut nous envahir (et d’ailleurs, l’envie dingue d’acheter le coffret des bluray pour pouvoir revoir tout l’animé).
Là où les choses sont plus compliquées, c’est au niveau du gameplay et des graphismes. Space Adventure Cobra – The Awakening est un jeu qui mélange action et plateforme. On se contente bien souvent d’avancer en ligne droite et de dézinguer tout ce qui bouge, en règle générale des soldats à la solde de grands méchants qu’il va falloir affronter en tant que boss de fin de niveau. Bien évidemment, pour varier les plaisirs, Cobra possède tout un arsenal qui va se développer au fur et à mesure des niveaux. Ainsi, on pourra utiliser le rayon delta et le charger pour faire un tir plus puissant, jeter des cigares explosifs, ou encore tirer au colt pour détruire des boucliers adverses. Le plus intéressant reste le tir dirigé qui fige le temps et permet alors de cibler plusieurs ennemis. Un atout indispensable qui permet aussi de résoudre certains puzzles.
Le problème, c’est que le gameplay ne répond pas toujours au doigt et à l’œil. Si on veut enchaîner les tirs, il n’est pas rare que le rayon delta se charge un temps au lieu de tirer. La jouabilité est assez pataude, et par moment, le seul mouvement pour esquiver n’est pas assez long pour éviter certaines attaques. D’autant plus que certaines contraintes viennent s’ajouter, comme le fait qu’il est impossible de tirer de biais avec le colt, forçant le joueur à toujours être en face des ennemis avec un bouclier. Au-delà de ces éléments patauds, il faut aussi ajouter des mouvements pas toujours fluides. Il n’est pas rare de rater une plateforme en sautant, ou d’appuyer sur un bouton et que rien ne se passe. On est loin des productions actuelles qui répondent au doigt et à l’œil. Certes, le plaisir demeure présent, mais il est parfois gâché.
Heureusement, le soft n’est pas punitif, il y a de nombreux points de sauvegarde, et l’ensemble fonctionne avec des points de passage qui permettent de bien fragmenter les moments délicats. Car derrière le shooter assez simpliste, il y a aussi un côté plateforme qui n’est parfois pas facile, avec des passages qui se calculent au préalable. Cela n’empêche pas une certaine redondance d’un point de vue gameplay et graphisme. Les niveaux se ressemblent tous plus ou moins, avec quelques incongruités, comme ces lames qui tournent dans une pyramide égyptienne. On reste sur des plateformes sur lesquelles sauter, des grappins à lancer au bon moment, ou encore des passages qui demandent à utiliser l’esquive pour aller plus loin. Les différents tableaux ne sont que de la poudre aux yeux, avec des objectifs identiques, et des fonds qui changent mais n’apportent rien de nouveau.
Ce constat est identique avec les adversaires. Seul le design des soldats change, devenant par moment des femmes, ou des militaires d’un autre méchant. Au niveau des armes, c’est constamment la même chose, avec des types qui ont des blasters, d’autres qui lancent des grenades, ou encore certains qui ont des bazookas. Même les boss deviennent redondants, avec une technique similaire à utiliser à chaque fois. Et puis niveau rejouabilité, c’est assez faible. On peut refaire des niveaux à 100% pour chopper des bonus afin d’améliorer nos stats, mais c’est faible. Et puis il existe des niveaux bonus, où l’on incarne Armanoïde ou d’autres personnages, mais cela dure à peine plus de cinq minutes… Même le mode coop se contente d’un niveau dont on fait vite le tour. Tout cela manque cruellement de profondeur, et c’est bien dommage.

Au final, Space Adventure Cobra – The Awakening est un jeu qui s’adresse principalement au fan de la franchise. Si le fait de voir des extraits de l’animé et d’avoir garder les voix françaises pour les dialogues sont un vrai plus, au niveau du gameplay et des graphismes, on reste dans un jeu qui se contente du minimum. Certes, le plaisir est là, le jeu a la décence de ne pas être punitif, mais il faut savoir dans quoi on met les pieds, à savoir un jeu qui s’adresse aux fans de Cobra et pour lequel il ne faudra pas plus de dix heures pour en venir à bout.
Note : 11/20
Par AqME
