{"id":8904,"date":"2014-07-25T16:00:25","date_gmt":"2014-07-25T16:00:25","guid":{"rendered":"http:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=8904"},"modified":"2014-07-25T16:00:25","modified_gmt":"2014-07-25T16:00:25","slug":"the-walking-dead-saison-1-400-days","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=8904","title":{"rendered":"The Walking Dead Saison 1 + 400 Days"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/jaquette_thewalkingdeadsaison1_pc.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-8905\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/jaquette_thewalkingdeadsaison1_pc.jpg\" alt=\"jaquette_thewalkingdeadsaison1_pc\" width=\"584\" height=\"800\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/jaquette_thewalkingdeadsaison1_pc.jpg 584w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/jaquette_thewalkingdeadsaison1_pc-219x300.jpg 219w\" sizes=\"(max-width: 584px) 100vw, 584px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>R\u00e9sum\u00e9:<\/strong><\/p>\n<p>Le joueur y incarne un survivant au d\u00e9but de l&rsquo;infection myst\u00e9rieuse touchant l&rsquo;humanit\u00e9. Apr\u00e8s sa rencontre avec la jeune Cl\u00e9mentine, il rejoint un petit groupe avec lequel il convient de nouer de solides relations.<\/p>\n<p><strong>Avis\u00a0:<\/strong><\/p>\n<p>Le succ\u00e8s de <strong>The Walking Dead<\/strong> n\u2019est plus \u00e0 d\u00e9mentir. Avec ces comics fondateurs, sa s\u00e9rie TV, ses romans, la franchise n\u2019en finit plus d\u2019amasser les produits d\u00e9riv\u00e9s. On a m\u00eame eu droit \u00e0 <strong>The walking monopoly survival edition<\/strong> et <strong>The walking dead risk<\/strong>\u00a0! Ce n\u2019\u00e9tait donc qu\u2019une question de temps pour que la saga et sa horde de morts-vivants grignotent quelques parts de march\u00e9 dans le jeu vid\u00e9o. En g\u00e9n\u00e9ral, ce genre de mariages ne fait pas bon m\u00e9nage \u00e9tant donn\u00e9 que l\u2019on se situe clairement dans une d\u00e9marche commerciale et non cr\u00e9ative. Touchons le porte-monnaie des joueurs plut\u00f4t que les joueurs eux-m\u00eames. Avons-nous droit \u00e0 l\u2019exception qui confirme la r\u00e8gle\u00a0?<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/1088793050071342_360p.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-8909\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/1088793050071342_360p.jpg\" alt=\"1088793050071342_360p\" width=\"640\" height=\"360\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/1088793050071342_360p.jpg 640w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/1088793050071342_360p-300x168.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Sp\u00e9cialis\u00e9 dans le point and click (<strong>Tales of Monkey Island<\/strong>, <strong>Retour vers le futur<\/strong>\u2026), Telltale games n\u2019a pas toujours eu une r\u00e9putation irr\u00e9prochable et a connu quelques revers (<strong>Jurassic park\u00a0: The game<\/strong>). Dans ces circonstances, on peut nourrir quelques craintes \u00e0 transposer <strong>The Walking Dead<\/strong> sous forme de jeu d\u2019aventures. Difficile de concevoir les multiples difficult\u00e9s auxquelles se heurtent les d\u00e9veloppeurs avec un tel monument de la culture populaire et un genre qui poss\u00e8de un solide vivier d\u2019inconditionnels. Aux diverses contraintes techniques, il faut tenir en haleine le joueur via un sc\u00e9nario riche, prenant et rythm\u00e9.<\/p>\n<p>L\u2019histoire se d\u00e9compose comme une s\u00e9rie t\u00e9l\u00e9vis\u00e9e (et non comme les morts-vivants). \u00c0 savoir, cinq \u00e9pisodes assimil\u00e9s \u00e0 cinq arcs narratifs principaux (ou parties) qui se destinent \u00e0 g\u00e9n\u00e9rer un maximum de dynamisme et d\u2019int\u00e9r\u00eats lors de la progression du r\u00e9cit. Celle-ci ne s\u2019attache pas \u00e0 retracer fid\u00e8lement les comics, mais s\u2019en d\u00e9marque sans toutefois d\u00e9naturer le mat\u00e9riau de base. Tr\u00e8s proche d\u2019un traitement cin\u00e9matographique dans l\u2019exposition des s\u00e9quences, le sc\u00e9nario propose une vari\u00e9t\u00e9 d\u2019action bienvenue o\u00f9 les situations alternent entre affrontements, fuites, tension et pr\u00e9vention. En somme, on nous offre un panel exhaustif de la survie en milieu \u00ab\u00a0hostile\u00a0\u00bb, ainsi que les cons\u00e9quences qui en d\u00e9coulent.<\/p>\n<p>Celles-ci impliquent directement le joueur gr\u00e2ce \u00e0 un r\u00e9cit qui s\u2019adapte \u00e0 ses d\u00e9cisions. En fonction de notre fa\u00e7on d\u2019appr\u00e9hender les \u00e9v\u00e9nements, on bifurque dans une direction ou son oppos\u00e9. Certes, l\u2019id\u00e9e n\u2019est pas nouvelle. Contrairement \u00e0 certaines productions o\u00f9 deux ou trois choix s\u2019op\u00e9raient pour changer la fin d\u2019autant de mani\u00e8res, <strong>The Walking Dead<\/strong> pousse le concept \u00e0 son paroxysme avec une multitude de ramifications et de possibilit\u00e9s. Niveau gameplay, cela ajoute en tension pour se d\u00e9cider vite (l\u2019on dispose d\u2019un temps limit\u00e9 plus ou moins succinct) en fonction de l\u2019urgence de la situation. De fait, un doute persiste pour savoir si l\u2019on aurait pu faire diff\u00e9remment ou comment l\u2019orientation de l\u2019histoire aurait \u00e9t\u00e9 influenc\u00e9e.<\/p>\n<p>Chaque partie est rarement identique \u00e0 une autre et offre une rejouabilit\u00e9 bienvenue compte tenu de la lin\u00e9arit\u00e9 du genre. Pour finir les cinq \u00e9pisodes, comptez entre dix et quinze heures de jeu. Tout d\u00e9pend, si vous vous attardez \u00e0 \u00e9puiser tous les sujets de conversation, explorer les moindres recoins. En revanche, n\u2019esp\u00e9rez pas vous mesurer \u00e0 des \u00e9nigmes tordues et complexes. La progression ne souffre d\u2019aucun temps mort et tend \u00e0 simplifier la recherche d\u2019objets et leur utilisation unique\u00a0: des clefs, des outils pour r\u00e9parer des moyens de transport hors d\u2019usage, consolider les barricades d\u2019un abri\u2026 \u00c0 la limite, les seuls moments o\u00f9 vous buterez pourront \u00eatre caus\u00e9s par un \u00e9l\u00e9ment qui vous aurait \u00e9chapp\u00e9 (g\u00e9n\u00e9ralement sur les c\u00f4t\u00e9s ou au-dessus de vos t\u00eates). Dans l\u2019ensemble, cet aspect reste tr\u00e8s rudimentaire et ne propose qu\u2019un challenge sans r\u00e9el d\u00e9fi.<\/p>\n<p>A contrario, cette pauvret\u00e9 se pallie gr\u00e2ce au syst\u00e8me de relations que l\u2019on d\u00e9veloppe avec les diff\u00e9rents survivants qui croisent notre chemin. Si des affinit\u00e9s se tissent plus ou moins naturellement, ce sera \u00e0 vous de cultiver l\u2019interaction avec l\u2019un ou l\u2019autre protagoniste. Personnages principaux qui, au demeurant, disposent d\u2019une caract\u00e9risation pouss\u00e9e et soign\u00e9e. Tout comme les comics, les zombies s\u2019effacent progressivement au profit des rapports sociaux, des comportements qui d\u00e9coulent d\u2019une situation d\u2019urgence. Des \u00eatres dissemblables, tant\u00f4t attachants, tant\u00f4t d\u00e9testables, aux motivations \u00e9videntes, mais aux r\u00e9actions difficilement saisissables, voire contradictoires. En un mot, le r\u00e9alisme pr\u00e9vaut via un traitement rigoureux au point de se sentir un membre \u00e0 part enti\u00e8re du groupe.<\/p>\n<p>Cette charge \u00e9motionnelle est v\u00e9hicul\u00e9e principalement par les survivants, mais se retrouve \u00e9galement dans des d\u00e9tails de l\u2019environnement\u00a0: une cassette vid\u00e9o, un dessin d\u2019enfants sur la porte d\u2019un r\u00e9frig\u00e9rateur, le cadavre d\u2019un chien enterr\u00e9\u2026 Tout est agenc\u00e9 de mani\u00e8re \u00e0 toucher sans sombrer dans le larmoyant, notamment lors de la perte d\u2019un proche ou une s\u00e9paration inopin\u00e9e. \u00c0 cela s\u2019ajoute une bande-son discr\u00e8te parfaitement dans le ton qui s\u2019oublie facilement et se r\u00e9v\u00e8le n\u00e9anmoins indissociable des images. On saluera la qualit\u00e9 du doublage qui a fait preuve d\u2019un travail \u00e9poustouflant avec une gamme d\u2019intonations aussi vari\u00e9e que la palette de sentiments humains le permet.<\/p>\n<p>En ce qui concerne l\u2019aspect purement technique, le graphisme jouit d\u2019un rendu en cel-shading coh\u00e9rent et appropri\u00e9 pour l\u2019adaptation d\u2019un comics. Bien entendu, on laisse de c\u00f4t\u00e9 les petites bulles ou les onomatop\u00e9es qui auraient \u00f4t\u00e9 toute cr\u00e9dibilit\u00e9, mais ce choix contente les configurations de tous horizons tout en vieillissant tr\u00e8s bien. N\u00e9anmoins, l\u2019on constatera une certaine perfectibilit\u00e9 au niveau des animations, surtout pour les mouvements. Trop raides ou minimalistes, elles \u00e9prouvent facilement leur limite lorsque l\u2019on joue avec les fronti\u00e8res du terrain, notamment cette f\u00e2cheuse tendance \u00e0 avoir l\u2019impression de glisser sur le sol.<\/p>\n<p>Si <strong>The Walking Dead<\/strong> se d\u00e9marque par son atmosph\u00e8re et son sc\u00e9nario, son gameplay reste ais\u00e9 \u00e0 prendre en main, mais l\u2019ensemble aurait gagn\u00e9 en fluidit\u00e9 en d\u00e9pla\u00e7ant le personnage gr\u00e2ce au clic gauche de la souris et non avec le clavier. \u00c9tant donn\u00e9 l\u2019utilisation sommaire des objets, il n\u2019existe aucune gestion d\u2019inventaire et l\u2019emploi des QTE devient vite redondant malgr\u00e9 une n\u00e9cessit\u00e9 justifi\u00e9e via les diff\u00e9rentes situations qui se pr\u00e9senteront. Nous sommes en pr\u00e9sence d\u2019un point and click assez classique qui n\u2019h\u00e9site toutefois pas \u00e0 sortir des sentiers battus afin de ne pas rel\u00e2cher l\u2019attention du joueur.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">\u00a0<a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/Banniere-2-The-Walking-Dead.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-8908\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/Banniere-2-The-Walking-Dead.jpg\" alt=\"Banniere-2-The-Walking-Dead\" width=\"640\" height=\"360\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/Banniere-2-The-Walking-Dead.jpg 640w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/Banniere-2-The-Walking-Dead-300x168.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Au final, cette premi\u00e8re saison de <strong>The Walking Dead<\/strong> se r\u00e9v\u00e8le une surprise plus qu\u2019agr\u00e9able, bluffante m\u00eame. L\u00e0 o\u00f9 l\u2019on aurait pu craindre une adaptation en demi-teinte, l\u2019histoire se montre rapidement immersive et passionnante. On retiendra une mise en sc\u00e8ne nerveuse et \u00e9nergique qui dynamise un r\u00e9cit \u00e9quilibr\u00e9 et soign\u00e9 dans les interactions et l\u2019\u00e9volution des personnages. Il s\u2019en d\u00e9gage une atmosph\u00e8re lourde et angoissante o\u00f9 la charge \u00e9motionnelle se retrouve malmen\u00e9e lorsque la survie entre en compte. Malgr\u00e9 des errances techniques que l\u2019on rel\u00e9guera au statut de d\u00e9tails, <strong>The Walking Dead<\/strong> vu par Telltale games se d\u00e9voile tout en nuance et s\u2019attarde \u00e0 (d\u00e9)composer un portrait r\u00e9aliste et d\u00e9liquescent de l\u2019humanit\u00e9 dans un monde d\u00e9liquescent. Comme quoi, il suffit d\u2019une bonne histoire et de personnages marquants pour donner vie \u00e0 un excellent jeu. Subtil et sans concession.<\/p>\n<p><strong>Note\u00a0: 18\/20<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">[youtube]https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=N40uY51s5Z0[\/youtube]<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>\u00a0<a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/the-walking-dead-400-days-playstation-3-ps3-00a.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-8907\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/the-walking-dead-400-days-playstation-3-ps3-00a.jpg\" alt=\"the-walking-dead-400-days-playstation-3-ps3-00a\" width=\"530\" height=\"250\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/the-walking-dead-400-days-playstation-3-ps3-00a.jpg 530w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/the-walking-dead-400-days-playstation-3-ps3-00a-300x141.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 530px) 100vw, 530px\" \/><\/a><\/strong><\/p>\n<p><strong>400 days<\/strong>\u00a0: En marge d\u2019une premi\u00e8re saison r\u00e9ussie, Telltale games nous offre un \u00e9pisode sp\u00e9cial qui nous propose de d\u00e9couvrir cinq nouveaux survivants, histoire de nous faire patienter en attendant la suite. Car, <strong>400 days<\/strong> dispose d\u2019un int\u00e9r\u00eat minime puisqu\u2019il ne constitue pas une \u00e9volution, mais le prolongement du plaisir que les cinq pr\u00e9c\u00e9dents \u00e9pisodes procuraient. En effet, le gameplay reste sensiblement identique, m\u00eame si l\u2019on remarquera quelques trouvailles anecdotiques. L\u2019on pestera surtout contre sa dur\u00e9e de vie\u00a0: \u00e0 peine 1\u00a0h\u00a030 pour faire le tour du jeu. \u00c9tant donn\u00e9 que l\u2019histoire se divise en cinq parties (cinq points de vue), il est tr\u00e8s difficile de s\u2019attacher aux personnages. Bien que d\u00e9crit avec soin, l\u2019on d\u00e9couvre \u00e0 peine des caract\u00e8res et des destin\u00e9es tourment\u00e9es. En somme, on ne fait que gratter la surface.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/The_Walking_Dead__400_Days_13730627962375.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-8906\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/The_Walking_Dead__400_Days_13730627962375.jpg\" alt=\"The_Walking_Dead__400_Days_13730627962375\" width=\"640\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/The_Walking_Dead__400_Days_13730627962375.jpg 640w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/The_Walking_Dead__400_Days_13730627962375-300x187.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Des r\u00e9cits succincts et n\u00e9anmoins percutants qui ne r\u00e9v\u00e8lent pas tous leurs secrets. On retrouve bien s\u00fbr les choix qui orientent la tournure des \u00e9v\u00e9nements, mais ceux-ci n\u2019ont que peu de cons\u00e9quences sur un d\u00e9nouement l\u00e9g\u00e8rement frustrant. Absence de r\u00e9ponses et raccourcis abrupts laissent un go\u00fbt d\u2019inachev\u00e9. Chaque protagoniste aurait gagn\u00e9 \u00e0 faire l\u2019objet d\u2019un \u00e9pisode \u00e0 part enti\u00e8re pour poursuivre l\u2019aventure et ainsi saisir pleinement toutes les implications que cela comporte. Au final, il faut consid\u00e9rer <strong>400 days<\/strong> comme un \u00e9pisode bonus appr\u00e9ciable \u00e0 parcourir malgr\u00e9 une dur\u00e9e de vie an\u00e9mique, m\u00eame en explorant toutes les possibilit\u00e9s offertes. En esp\u00e9rant retrouver ces nouveaux personnages dans la saison\u00a02 pour un d\u00e9veloppement plus \u00e9labor\u00e9\u2026<\/p>\n<p><strong>Note\u00a0: 13\/20<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">[youtube]https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=icXre05VFx0[\/youtube]<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\">Par <strong>Dante<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>R\u00e9sum\u00e9: Le joueur y incarne un survivant au d\u00e9but de l&rsquo;infection myst\u00e9rieuse touchant l&rsquo;humanit\u00e9. 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