{"id":80615,"date":"2026-05-14T12:27:42","date_gmt":"2026-05-14T12:27:42","guid":{"rendered":"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=80615"},"modified":"2026-05-14T12:27:46","modified_gmt":"2026-05-14T12:27:46","slug":"space-adventure-cobra-the-awakening","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=80615","title":{"rendered":"Space Adventure Cobra &#8211; The Awakening"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img src=\"https:\/\/m.media-amazon.com\/images\/I\/81YEpKtDhKL._AC_UF350,350_QL80_.jpg\" alt=\"\" width=\"500\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n<p><strong>R\u00e9sum\u00e9&nbsp;:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Incarnez Cobra, le corsaire de l\u2019espace, dans un action platformer adapt\u00e9 du c\u00e9l\u00e8bre anime. Accompagn\u00e9 d\u2019Armano\u00efde, votre fid\u00e8le partenaire, et \u00e9quip\u00e9 de votre iconique Rayon Delta, vous devrez lever le voile sur une menace planant sur l\u2019univers tout entier.<br><br>Voyagez de plan\u00e8te en plan\u00e8te afin de sauver trois s\u0153urs \u00e9nigmatiques dont le destin est li\u00e9 \u00e0 un fabuleux tr\u00e9sor que convoitent les Pirates de l\u2019Espace.<br><br>Utilisez astucieusement les armes et gadgets de Cobra afin de venir \u00e0 bout de vos ennemis et d\u00e9jouez les nombreux obstacles des niveaux truff\u00e9s de pi\u00e8ges qui donneront du fil \u00e0 retordre \u00e0 notre trublion de l\u2019espace.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Avis&nbsp;:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Tout comme pour le cin\u00e9ma, les jeux vid\u00e9o issus de franchises bien connues sont l\u00e9gion afin d\u2019attirer le geek de base. Certaines licences sont l\u00e0 parce que c\u2019est la mode du moment, et d\u2019autres viennent flatter la nostalgie des plus vieux. Et cela joue aussi bien autour des comics de super-h\u00e9ros que du manga, ou encore du cin\u00e9ma (bien qu\u2019en ce moment, c\u2019est plus le cin\u00e9ma qui s\u2019inspire de licences de jeux vid\u00e9o). Forc\u00e9ment, quand Micro\u00efds annonce la sortie d\u2019un nouveau jeu dans l\u2019univers du manga culte Cobra de Buichi Terasawa, les quarantenaires \u00e9taient dans une attente f\u00e9brile. Mais on le sait, il faut toujours se m\u00e9fier des jeux \u00e0 licence, qui sont souvent d\u00e9cevants, jouant plus un r\u00f4le de fan-service que de vrai jeu amenant plus de profondeur. Et c\u2019est un peu le cas avec ce <strong>Space Adventure Cobra \u2013 The Awakening<\/strong>, qui demeure un jeu d\u2019action\/plateforme basique.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img src=\"https:\/\/cdn.cultura.com\/cdn-cgi\/image\/width=1200\/media\/pim\/TITELIVE\/36_3701529519529_5_sg.jpg\" alt=\"\" width=\"600\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n<p>Le jeu reprend les douze premiers \u00e9pisodes de l\u2019anim\u00e9. On va donc affronter des ennemis bien connus comme l\u2019homme de verre, qui est l\u2019un des m\u00e9chants les plus embl\u00e9matiques du manga. De ce fait, d\u2019un point de vue sc\u00e9nario, il n\u2019y a pas grand-chose \u00e0 redire. On suit les \u00e9pisodes de l\u2019anim\u00e9, et les nostalgiques pourront se r\u00e9jouir de retrouver des extraits de l\u2019anim\u00e9, avec des passages parl\u00e9s sous la forme de bulles de dialogue. Rien de bien m\u00e9chant, donc, et ces douze \u00e9pisodes racontent la fameuse chasse au tr\u00e9sor avec les tatouages des trois filles du pirate Nelson. L\u2019ensemble se suit avec plaisir, tout en flattant la fibre nostalgique qui peut nous envahir (et d\u2019ailleurs, l\u2019envie dingue d\u2019acheter le coffret des bluray pour pouvoir revoir tout l\u2019anim\u00e9).<\/p>\n\n\n\n<p>L\u00e0 o\u00f9 les choses sont plus compliqu\u00e9es, c\u2019est au niveau du gameplay et des graphismes. <strong>Space Adventure Cobra \u2013 The Awakening<\/strong> est un jeu qui m\u00e9lange action et plateforme. On se contente bien souvent d\u2019avancer en ligne droite et de d\u00e9zinguer tout ce qui bouge, en r\u00e8gle g\u00e9n\u00e9rale des soldats \u00e0 la solde de grands m\u00e9chants qu\u2019il va falloir affronter en tant que boss de fin de niveau. Bien \u00e9videmment, pour varier les plaisirs, Cobra poss\u00e8de tout un arsenal qui va se d\u00e9velopper au fur et \u00e0 mesure des niveaux. Ainsi, on pourra utiliser le rayon delta et le charger pour faire un tir plus puissant, jeter des cigares explosifs, ou encore tirer au colt pour d\u00e9truire des boucliers adverses. Le plus int\u00e9ressant reste le tir dirig\u00e9 qui fige le temps et permet alors de cibler plusieurs ennemis. Un atout indispensable qui permet aussi de r\u00e9soudre certains puzzles.<\/p>\n\n\n\n<p>Le probl\u00e8me, c\u2019est que le gameplay ne r\u00e9pond pas toujours au doigt et \u00e0 l\u2019\u0153il. Si on veut encha\u00eener les tirs, il n\u2019est pas rare que le rayon delta se charge un temps au lieu de tirer. La jouabilit\u00e9 est assez pataude, et par moment, le seul mouvement pour esquiver n\u2019est pas assez long pour \u00e9viter certaines attaques. D\u2019autant plus que certaines contraintes viennent s\u2019ajouter, comme le fait qu\u2019il est impossible de tirer de biais avec le colt, for\u00e7ant le joueur \u00e0 toujours \u00eatre en face des ennemis avec un bouclier. Au-del\u00e0 de ces \u00e9l\u00e9ments patauds, il faut aussi ajouter des mouvements pas toujours fluides. Il n\u2019est pas rare de rater une plateforme en sautant, ou d\u2019appuyer sur un bouton et que rien ne se passe. On est loin des productions actuelles qui r\u00e9pondent au doigt et \u00e0 l\u2019\u0153il. Certes, le plaisir demeure pr\u00e9sent, mais il est parfois g\u00e2ch\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p>Heureusement, le soft n\u2019est pas punitif, il y a de nombreux points de sauvegarde, et l\u2019ensemble fonctionne avec des points de passage qui permettent de bien fragmenter les moments d\u00e9licats. Car derri\u00e8re le shooter assez simpliste, il y a aussi un c\u00f4t\u00e9 plateforme qui n\u2019est parfois pas facile, avec des passages qui se calculent au pr\u00e9alable. Cela n\u2019emp\u00eache pas une certaine redondance d\u2019un point de vue gameplay et graphisme. Les niveaux se ressemblent tous plus ou moins, avec quelques incongruit\u00e9s, comme ces lames qui tournent dans une pyramide \u00e9gyptienne. On reste sur des plateformes sur lesquelles sauter, des grappins \u00e0 lancer au bon moment, ou encore des passages qui demandent \u00e0 utiliser l\u2019esquive pour aller plus loin. Les diff\u00e9rents tableaux ne sont que de la poudre aux yeux, avec des objectifs identiques, et des fonds qui changent mais n\u2019apportent rien de nouveau.<\/p>\n\n\n\n<p>Ce constat est identique avec les adversaires. Seul le design des soldats change, devenant par moment des femmes, ou des militaires d\u2019un autre m\u00e9chant. Au niveau des armes, c\u2019est constamment la m\u00eame chose, avec des types qui ont des blasters, d\u2019autres qui lancent des grenades, ou encore certains qui ont des bazookas. M\u00eame les boss deviennent redondants, avec une technique similaire \u00e0 utiliser \u00e0 chaque fois. Et puis niveau rejouabilit\u00e9, c\u2019est assez faible. On peut refaire des niveaux \u00e0 100% pour chopper des bonus afin d\u2019am\u00e9liorer nos stats, mais c\u2019est faible. Et puis il existe des niveaux bonus, o\u00f9 l\u2019on incarne Armano\u00efde ou d\u2019autres personnages, mais cela dure \u00e0 peine plus de cinq minutes\u2026 M\u00eame le mode coop se contente d\u2019un niveau dont on fait vite le tour. Tout cela manque cruellement de profondeur, et c\u2019est bien dommage.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img src=\"https:\/\/cdn.cultura.com\/cdn-cgi\/image\/width=450\/media\/pim\/TITELIVE\/37_3701529519529_6_sg.jpg\" alt=\"\" width=\"600\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n<p>Au final, <strong>Space Adventure Cobra \u2013 The Awakening<\/strong> est un jeu qui s\u2019adresse principalement au fan de la franchise. Si le fait de voir des extraits de l\u2019anim\u00e9 et d\u2019avoir garder les voix fran\u00e7aises pour les dialogues sont un vrai plus, au niveau du gameplay et des graphismes, on reste dans un jeu qui se contente du minimum. Certes, le plaisir est l\u00e0, le jeu a la d\u00e9cence de ne pas \u00eatre punitif, mais il faut savoir dans quoi on met les pieds, \u00e0 savoir un jeu qui s\u2019adresse aux fans de Cobra et pour lequel il ne faudra pas plus de dix heures pour en venir \u00e0 bout.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Note&nbsp;: 11\/20<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Space Adventure Cobra: The Awakening - Official Gameplay Trailer\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/gGUg18ZCKMY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">Par <strong>AqME<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>R\u00e9sum\u00e9&nbsp;: Incarnez Cobra, le corsaire de l\u2019espace, dans un action platformer adapt\u00e9 du c\u00e9l\u00e8bre anime. 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