{"id":75822,"date":"2025-01-19T10:50:38","date_gmt":"2025-01-19T10:50:38","guid":{"rendered":"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=75822"},"modified":"2025-01-19T10:50:40","modified_gmt":"2025-01-19T10:50:40","slug":"doom-eternal","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=75822","title":{"rendered":"Doom Eternal"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img src=\"https:\/\/m.media-amazon.com\/images\/I\/81Jy-EnYnOL._AC_UF894,1000_QL80_.jpg\" alt=\"\" width=\"600\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n<p><strong>R\u00e9sum\u00e9&nbsp;:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Doom Eternal est la suite du reboot de Doom sorti en 2016 et d\u00e9velopp\u00e9 par id Software. Il nous emm\u00e8ne une nouvelle fois au c\u0153ur de l&rsquo;enfer pour y affronter des arm\u00e9es de d\u00e9mons toujours plus \u00e9nerv\u00e9s. La Terre est aussi une de nos destinations de voyage infernale.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Avis&nbsp;:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Sorti en 1993, le premier <strong>Doom<\/strong> fut le premier FPS (First Person Shooter) \u00e0 conna\u00eetre un \u00e9norme succ\u00e8s aupr\u00e8s des joueurs. Forc\u00e9ment, quand il y a du succ\u00e8s, des suites se mettent en branle, et c\u2019est en 1994 que sort <strong>Doom II<\/strong>, et il faudra attendre dix ans avant de voir d\u00e9bouler un troisi\u00e8me opus sur les ordinateurs. Bien entendu, il \u00e9tait hors de question de se priver d\u2019une poule aux \u0153ufs d\u2019or, et entre temps, un <strong>Doom 64<\/strong> est sorti en 1997 sur Nintendo 64. La mode \u00e9tant au remake, c\u2019est en 2016 que sort le reboot officiel de Doom sur les consoles nouvelle g\u00e9n\u00e9ration et PC. Quatre ans plus tard d\u00e9boule <strong>Doom Eternal<\/strong>, qui nous pr\u00e9occupe entre ces lignes, et qui s\u2019av\u00e8re \u00eatre une suite directe du reboot, nous pla\u00e7ant alors dans la peau du Doom Slayer, un soldat d\u2019\u00e9lite aux capacit\u00e9s hors-normes.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img src=\"https:\/\/nintendoeverything.com\/wp-content\/uploads\/Screenshot-488.png\" alt=\"\" width=\"600\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n<p>La premi\u00e8re chose qui frappe quand on lance le jeu, c\u2019est que l\u2019on nous pr\u00e9vient que l\u2019exp\u00e9rience va \u00eatre difficile, et qu\u2019il faudra accepter de mourir et recommencer pour conna\u00eetre les points faibles de tous les ennemis. On est clairement dans l\u2019air du temps, notamment avec les jeux issus de chez From Software (<strong>Bloodborne<\/strong>, <strong>Elden Ring<\/strong>, etc\u2026), avec une volont\u00e9 de proposer aux joueurs une exp\u00e9rience exigeante, mais relativement immersive et intense. Par la suite, on entre rapidement dans le vif du sujet, avec un tutoriel qui se met en place en m\u00eame temps que l\u2019on avance dans l\u2019aventure. On d\u00e9bute avec du menu fretin, un fusil \u00e0 pompe, et on apprend les diff\u00e9rentes subtilit\u00e9s au fur et \u00e0 mesure de notre progression, jusqu\u2019\u00e0 quasiment la fin, puisque le gameplay est assez impressionnant de par ses choix de jeu.<\/p>\n\n\n\n<p>On a beau \u00eatre dans un FPS, on a un arsenal cons\u00e9quent, et plusieurs possibilit\u00e9s pour se d\u00e9barrasser des ennemis en tout genre. A un tel point que, parfois, on peut se sentir un peu perdu. Pour preuve, on a une roue des armes assez intuitives, avec cinq armes \u00ab&nbsp;basiques&nbsp;\u00bb (fusil \u00e0 pompe, mitraillette, fusil plasma\u2026) qui se d\u00e9clinent en armes plus puissantes. Mais chaque arme peut aussi avoir deux modules qui offrent de nouvelles possibilit\u00e9s de tir. A titre d\u2019exemple, on peut placer une lunette sur la mitraillette pour qu\u2019elle devienne un fusil sniper plus puissant. De ce fait, les m\u00e9thodes de jeu sont quasiment illimit\u00e9es, m\u00eame si les d\u00e9placements incessants sont vivement conseill\u00e9s. Il faut ajouter \u00e0 cela la pr\u00e9sence de grenades qui se lancent avec un bouton pr\u00e9cis, ainsi qu\u2019un lance-flamme, une tron\u00e7onneuse et la possibilit\u00e9 de mettre de gros coups de poing.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Doom Eternal<\/strong> est donc un jeu tr\u00e8s agressif, qui permet aux joueurs d\u2019utiliser de nombreuses armes et m\u00e9thodes pour venir \u00e0 bout des nombreux ennemis qui sont l\u00e0 pour nous donner du fil \u00e0 retordre. Fort heureusement, on pourra aussi avoir des moments pour upgrader son mat\u00e9riel, aussi bien les armes, que son armure, ou encore des pouvoirs qui aident \u00e0 survivre dans ce monde de brutes. Mais au-del\u00e0 du simple FPS bourrin, le jeu de Id Software et Bethesda propose des subtilit\u00e9s pour faciliter le massacre. En effet, chaque monstre poss\u00e8de ses faiblesses qui sont pr\u00e9sent\u00e9es lorsqu\u2019on les rencontre, et m\u00eame si c\u2019est parfois compliqu\u00e9, on se rend compte que le jeu, sous ses airs de massacre \u00e0 la tron\u00e7onneuse, poss\u00e8de des moments plus fins et demande une certaine exigence dans la ma\u00eetrise du gameplay.<\/p>\n\n\n\n<p>Bien \u00e9videmment, le jeu poss\u00e8de diff\u00e9rents modes de jeu et diff\u00e9rents niveaux de difficult\u00e9. Les plus fous pourront retrouver le plaisir de jouer \u00e0 l\u2019ancienne, lorsqu\u2019une mort signifie refaire le jeu depuis le d\u00e9but. Cela contribue \u00e0 enrichir le contenu, qui se d\u00e9voile aussi dans l\u2019exploration des lieux. Car si on suit une certaine route pour aller d\u2019un point A \u00e0 un point B, il y a des endroits cach\u00e9s qui donnent des vies suppl\u00e9mentaires, ou encore des bonus, comme l\u2019acc\u00e8s \u00e0 l\u2019\u00e9coute de toutes les musiques du jeu, la d\u00e9couverte de jouets qui s\u2019expose dans la chambre du hub, ou encore des disquettes qui permettent d\u2019obtenir des codes de triche pour des munitions \u00e0 l\u2019infini, par exemple. Cela permet de rallonger la dur\u00e9e de vie du jeu, qui est d\u00e9j\u00e0 cons\u00e9quente pour un FPS, puisqu\u2019il faut compter au moins 15 heures pour le terminer une premi\u00e8re fois.<\/p>\n\n\n\n<p>Sorti sur PS4, mais disponible avec une mise \u00e0 jour PS5, <strong>Doom Eternal<\/strong> est un jeu qui est tr\u00e8s beau. Si le bestiaire peut sembler un peu redondant, avec l\u00e0 aussi, des variations de monstres qui deviennent de plus en plus forts, les d\u00e9cors sont vraiment magnifiques, et on \u00e9volue dans des environnements vari\u00e9s qui demeurent un plaisir pour les yeux. Que ce soit sur Mars, dans des mondes qui rappellent des architectures antiques, ou encore sur Terre, en proie \u00e0 une destruction massive, le moteur graphique est impressionnant, et ne semble pas accuser les ann\u00e9es qui filent, puisqu\u2019au moment d\u2019\u00e9crire ces lignes, le soft f\u00eate tout de m\u00eame ses quasi cinq ans. Bref, c\u2019est beau, et on prend du plaisir \u00e0 \u00e9voluer dans cet univers. Seul b\u00e9mol, l\u2019intensit\u00e9 est telle que parfois on n\u2019a pas le temps d\u2019en profiter tant les combats sont fr\u00e9n\u00e9tiques.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img src=\"https:\/\/venturebeat.com\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/doom-eternal.jpg\" alt=\"\" width=\"600\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n<p>Au final, <strong>Doom Eternal<\/strong> est un excellent revival pour la franchise de FPS. Diablement beau, survolt\u00e9 dans ces combats, dot\u00e9 d\u2019une intrigue qui se d\u00e9voile au fur et \u00e0 mesure de l\u2019exploration des niveaux, et poss\u00e9dant un gameplay riche et exigeant, on peut dire que la saga <strong>Doom<\/strong> rena\u00eet de ses cendres depuis 2016, et que l\u2019on attend de pied ferme le nouvel opus, qui devrait se d\u00e9rouler\u2026 en plein Moyen-\u00c2ge\u00a0!<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Note\u00a0: 17\/20<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"DOOM Eternal \u2013 Official Launch Trailer\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/_UuktemkCFI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">Par <strong>AqME<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>R\u00e9sum\u00e9&nbsp;: Doom Eternal est la suite du reboot de Doom sorti en 2016 et d\u00e9velopp\u00e9 par id Software. 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