{"id":71111,"date":"2023-10-03T21:26:39","date_gmt":"2023-10-03T21:26:39","guid":{"rendered":"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=71111"},"modified":"2023-10-03T21:26:42","modified_gmt":"2023-10-03T21:26:42","slug":"voidfall","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=71111","title":{"rendered":"Voidfall"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-1.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-1-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-71112\" width=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-1-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-1-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-1-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-1.jpg 1500w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p><strong>Fiche technique :<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Cr\u00e9ation : Nigel Buckle et D\u00e1vid Turczi<\/p>\n\n\n\n<p>Illustrations : Ian O&rsquo;Toole<\/p>\n\n\n\n<p>Joueurs : 1 \u00e0 4<\/p>\n\n\n\n<p>Dur\u00e9e : 45 \u00e0 90 min par joueur<\/p>\n\n\n\n<p>Type\/public : Strat\u00e9gie\/Expert<\/p>\n\n\n\n<p>Mode de jeu : Comp\u00e9titif, Coop\u00e9ratif<\/p>\n\n\n\n<p>Age : 14 ans<\/p>\n\n\n\n<p>M\u00e9caniques : Choix d&rsquo;actions, conqu\u00eate de territoires, objectifs<\/p>\n\n\n\n<p>Premi\u00e8re parution : 2023<\/p>\n\n\n\n<p>Edition test\u00e9e : Galactic Box<\/p>\n\n\n\n<p><strong>But du jeu :<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Il fut un temps, la Maison Novarchon r\u00e9gnait sur l&#8217;empire galactique, le Domineum, son avanc\u00e9e technologique provenant d&rsquo;une entit\u00e9 appel\u00e9e le N\u00e9ant. Bien plus tard, suite \u00e0 l&rsquo;expansion du Domineum et \u00e0 la fondation de Maisons g\u00e9rant chacune une partie de l&#8217;empire, le N\u00e9ant vint reprendre ses droits en corrompant les plan\u00e8tes et ses habitants. A la t\u00eate d&rsquo;une des Maisons luttant pour sa survie, obtenez le plus de Points d&rsquo;Influence en d\u00e9veloppant votre domaine malgr\u00e9 la pr\u00e9sence grandissante du N\u00e9ant qui s&rsquo;insinue partout et devenez le nouveau leader du Domineum !<\/p>\n\n\n\n<p><strong>R\u00e8gles :<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Selon le sc\u00e9nario choisi, les joueurs s\u00e9lectionnent une Maison, pr\u00e9parent le paquet de Cartes Ev\u00e9nement et les Technologies disponibles. Le Plateau Galactique est dispos\u00e9 sur la table, on y place des Jetons Commerce, 4 Technologies Avanc\u00e9es, et le paquet d&rsquo;Ev\u00e9nements.<\/p>\n\n\n\n<p>Toujours selon le sc\u00e9nario, l&rsquo;on cr\u00e9e la zone de jeu gr\u00e2ce aux tuiles de Secteurs et l&rsquo;on y place les \u00e9l\u00e9ments indiqu\u00e9s (d\u00e9s de population, Structures, vaisseaux du N\u00e9ant, r\u00e9compenses diverses, etc.).<\/p>\n\n\n\n<p>Tous les joueurs pr\u00e9parent leurs roues de ressources et leurs Secteurs de d\u00e9part (Secteur-m\u00e8re et Avant-Poste) en fonction de la Carte Origine choisie, qui devient leur Carte Programme de d\u00e9part.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-2.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-2-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-71119\" width=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-2-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-2-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-2-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-2.jpg 1500w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption>Le plateau joueur de la Maison Cortozaar. Tout en haut, sa Technologie de d\u00e9part et sur le c\u00f4t\u00e9 la Technologie Avanc\u00e9e correspondante, \u00e0 d\u00e9bloquer. En dessous, la r\u00e9serve de cubes de flotte. Puis les 3 Pistes de Civilisation. En bas, les emplacements pour les Cartes Programme, le dernier \u00e9tant Corrompu au d\u00e9part.<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n<p>Le premier Cycle d\u00e9bute par la r\u00e9v\u00e9lation d&rsquo;un Ev\u00e9nement, comportant plusieurs informations : des effets subis par les joueurs, le nombre de manches du Cycle et les objectifs de fin. Puis le premier joueur d\u00e9bute son tour.<\/p>\n\n\n\n<p>Au d\u00e9but d&rsquo;un tour de jeu, le participant choisit une Carte Focus parmi celles qu&rsquo;il a en main. Elles comportent 3 actions ayant des co\u00fbts et des effets vari\u00e9s (comme d\u00e9placer des flottes, augmenter une piste de Civilisation, piocher une Carte Programme ou Technologie, construire des vaisseaux etc.), le joueur en appliquera 2. Lors de la s\u00e9lection, il peut y adjoindre un Jeton Commerce et\/ou une Carte Programme ad\u00e9quate, permettant respectivement d&rsquo;effectuer la troisi\u00e8me action de la carte ou de r\u00e9aliser une action sp\u00e9cifique suppl\u00e9mentaire. Puis il doit d\u00e9fausser tout vaisseau exc\u00e9dentaire dans un Secteur qu&rsquo;il contr\u00f4le et doit conserver au maximum 4 Jetons Gloire. Un Jeton Commerce jou\u00e9 est remis sur le Plateau Galactique, tous les autres doivent \u00eatre stock\u00e9s en bas d&rsquo;une Carte Programme.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-3.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-3-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-71118\" width=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-3-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-3-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-3-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-3.jpg 1500w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption>Le Plateau Galactique, qui d\u00e9taille les \u00e9tapes d&rsquo;un Cycle.<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n<p>Sur la gauche, les Jetons Commerce et les bonus li\u00e9s. En haut au Centre, les Technologies Avanc\u00e9es, bloqu\u00e9es lors du Cycle 1. En dessous, l&rsquo;ordre du tour. Puis la Carte Ev\u00e9nement. On y lit qu&rsquo;il faut d\u00e9fausser certaines Cartes Focus et d\u00e9placer de la Corruption. A droite de la carte, dans le coin est indiqu\u00e9 le nombre de Cartes Focus que chaque joueur appliquera durant le Cycle, et en dessous, les objectifs de fin de Cycle. Le premier dit par exemple que si un joueur poss\u00e8de 5 cubes de flotte ou plus, il pourra augmenter une Population Pure et gagner les 2 ressources d\u00e9crites. A c\u00f4t\u00e9 du B est rappel\u00e9 le tour de jeu d&rsquo;un participant (s\u00e9lectionner un Focus et les 2 actions, retourner un Jeton Commerce pour la troisi\u00e8me, etc). A droite, la fin du Cycle avec l&rsquo;Escarmouche, le paiement de l&rsquo;entretien et les diverses r\u00e9compenses des objectifs.<\/p>\n\n\n\n<p>Puis c&rsquo;est au tour du joueur suivant qui choisit une Carte Focus de sa main, avec \u00e9ventuellement un Jeton Commerce et\/ou une Carte Programme, etc.<\/p>\n\n\n\n<p>Lorsque tous les joueurs ont effectu\u00e9 autant de tours qu&rsquo;indiqu\u00e9 sur la Carte Ev\u00e9nement, l&rsquo;on passe \u00e0 la Phase d&rsquo;Evaluation. Une Escarmouche a lieu, le N\u00e9ant attaquant un Secteur par joueur avec une puissance d\u00e9pendant de la Corruption accumul\u00e9e par celui-ci. Puis les opposants doivent d\u00e9penser des ressources selon les Cartes Programme qu&rsquo;ils ont et les Structures de leurs Secteurs. Ensuite on r\u00e9sout les Objectifs de la Carte Ev\u00e9nement et des Cartes Programme, octroyant divers bonus ou des Points d&rsquo;Influence (PI). Le Cycle s&rsquo;ach\u00e8ve.<\/p>\n\n\n\n<p>A partir du deuxi\u00e8me Cycle, peu de choses changent mis \u00e0 part le fait que les Technologies Avanc\u00e9es bloqu\u00e9es sont accessibles, et que l&rsquo;on retire un Jeton Commerce. L&rsquo;ordre du tour est modifi\u00e9 en fonction des PI des joueurs. Un nouvel Ev\u00e9nement est r\u00e9v\u00e9l\u00e9, etc. Les Escarmouches sont un peu plus violentes. Lors du 3\u00e8me Cycle, les Technologies Avanc\u00e9es sont d\u00e9fauss\u00e9es et remplac\u00e9es par celles qui restent.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-4.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-4-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-71117\" width=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-4-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-4-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-4-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-4.jpg 1500w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption>La zone de jeu de la partie d&rsquo;initiation pour 2 joueurs, Cortozaar contre Dunlork. Presque tous les Secteurs sont Corrompus (jetons orange sous les d\u00e9s). Le Secteur-m\u00e8re du joueur Rose est identifi\u00e9 par le d\u00e9 de sa couleur, l&rsquo;ic\u00f4ne y pointant signifiant \u00ab\u00a0Ne peut \u00eatre Corrompu\u00a0\u00bb. Les ic\u00f4nes en bas de la tuile veulent dire : \u00ab\u00a0Ne peut \u00eatre envahi\u00a0\u00bb, \u00ab\u00a0Ne peut contenir de flotte du N\u00e9ant\u00a0\u00bb, \u00ab\u00a0Reste \u00e0 vous m\u00eame sans flotte\u00a0\u00bb. La petite ic\u00f4ne repr\u00e9sentant une esp\u00e8ce de cible, un peu partout, est l&rsquo;entretien : si l&#8217;emplacement est occup\u00e9, il faudra d\u00e9penser des ressources \u00e0 la fin du Cycle. Les jetons en forme de rouages sont les Guildes, les triangles les Installations. Les gros jetons orange sont les Temp\u00eates du N\u00e9ant, infranchissables.<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n<p>Il y a divers moyens d&rsquo;obtenir de la Corruption, celle-ci emp\u00eachant g\u00e9n\u00e9ralement le joueur de gagner la plupart des bonus des zones infect\u00e9es.<\/p>\n\n\n\n<p>Sur chaque Secteur ou presque se trouve un d\u00e9 repr\u00e9sentant la Population de la plan\u00e8te en question. Lorsqu&rsquo;un joueur construit une Guilde sur un Secteur, il augmente sa roue de production d&rsquo;autant de crans que le D\u00e9 de Population. Lorsqu&rsquo;une action de Production aura lieu, il gagnera les ressources correspondantes en cons\u00e9quence.<\/p>\n\n\n\n<p>Quand un joueur d\u00e9clenche une Invasion, il d\u00e9place autant de cubes de sa couleur des Secteurs adjacents \u00e0 sa cible qu&rsquo;il le souhaite vers cette derni\u00e8re. Un cube repr\u00e9sente la puissance de frappe et l&rsquo;int\u00e9grit\u00e9 d&rsquo;un vaisseau. Il y a une phase de frappe pr\u00e9ventive (phase d&rsquo;Approche), puis le joueur ayant le plus d&rsquo;Initiative fait perdre un cube \u00e0 son adversaire (phase de Salve). Si celui-ci poss\u00e8de encore des cubes, il fait de m\u00eame \u00e0 son opposant. Et ainsi de suite jusqu&rsquo;\u00e0 ce qu&rsquo;une flotte perde tous ses cubes. Certaines Technologies permettent de construire de nouveaux vaisseaux et de les am\u00e9liorer. Si l&rsquo;attaquant est victorieux et envahit un Secteur du N\u00e9ant, il r\u00e9cup\u00e8re toutes les r\u00e9compenses du Secteur et marque autant de PI que la somme de ses Jetons Gloire. En cas de victoire contre un adversaire, il gagne autant de PI que la somme des Jetons Gloire du vaincu et ce dernier en d\u00e9fausse un.<\/p>\n\n\n\n<p>Si un joueur abandonne totalement un Secteur, il doit d\u00e9fausser un Jeton Gloire et le N\u00e9ant en prend le contr\u00f4le.<\/p>\n\n\n\n<p>A l&rsquo;issue du troisi\u00e8me Cycle et de son Evaluation, le joueur totalisant le plus de PI est le vainqueur !<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Avis :<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>L&rsquo;\u00e9diteur Mindclash Games a excellente presse aupr\u00e8s des amateurs de jeux dits experts. On leur doit des titres qui ont fait leurs preuves comme <strong>Trickerion<\/strong> ou <strong>Anachrony<\/strong>. Ils nous proposent ici un simili 4X spatial avec une grosse part de gestion. Est-ce que le titre convainc autant que ses pr\u00e9c\u00e9desseurs ?<\/p>\n\n\n\n<p>Pour ceux qui ne le sauraient pas, un 4X est un jeu bas\u00e9 sur quatre dominantes : eXploration (d\u00e9couvrir de nouvelles zones, de nouveaux espaces), eXpansion de son territoire pour l&rsquo;agrandir et augmenter ses possibilit\u00e9s de d\u00e9veloppement, eXploitation (r\u00e9cup\u00e9rer des ressources des territoires conquis), eXtermination des factions adverses. Ici, pas d&rsquo;exploration \u00e0 proprement parler et pas non plus d&rsquo;extermination (il est impossible de supprimer totalement un adversaire) mais les sensations sont les m\u00eames.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-5-rotated.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-5-768x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-71116\" width=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-5-768x1024.jpg 768w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-5-225x300.jpg 225w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-5-rotated.jpg 1125w\" sizes=\"(max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/a><figcaption>Le plateau des Cartes Programme. De 4 types diff\u00e9rents, ils sont tous affili\u00e9s \u00e0 2 Focus (zone rouge en haut \u00e0 gauche des carte, rappel\u00e9s \u00e0 droite des pioches). Si je joue un tel Focus, j&rsquo;ai le droit de jouer en plus un Programme pour appliquer l&rsquo;effet d\u00e9crit en haut \u00e0 droite de la carte (d\u00e9bloquer un cube et\/ou poser une Installation, avancer une piste de Civilisation ou prendre un Jeton Commerce, etc). Le reste de la carte repr\u00e9sente des objectifs, qui donneront des PI \u00e0 chaque Phase d&rsquo;Evaluation de fin de Cycle (la premi\u00e8re carte par exemple octroie 6PI si j&rsquo;ai au moins 2 Guildes d&rsquo;Ing\u00e9nieurs et 2 Guildes de Mineurs, ainsi que 3 PI pour chaque Secteur dans lequel j&rsquo;ai au moins 1 Guilde de Banquiers). Les deux petites cibles en bas de la carte m&rsquo;indiquent que le co\u00fbt d&rsquo;entretien \u00e0 payer \u00e0 chaque fin de Cycle est augment\u00e9 de 2, sauf si je stocke un Jeton Commerce dessus.<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n<p>La premi\u00e8re chose qui saute aux yeux \u00e0 l&rsquo;ouverture de la bo\u00eete est la quantit\u00e9 astronomique de mat\u00e9riel (astronomique, pour un jeu dans l&rsquo;espace&#8230; haha). Sans \u00eatre le pire jeu dans ce domaine, force est de constater que \u00e7a d\u00e9borde de partout : des cartes (technologie, programme, \u00e9v\u00e9nement, focus, ainsi que tout ce qui concerne le mode solo\/coop) ; des jetons (guildes, installations, r\u00e9compenses diverses) ; des figurines pour les vaisseaux ; des tuiles pour les Secteurs (triple couche) et les refuges du mode solo\/coop ; des roues pour les ressources et les PI ; du plastique pour les cubes des flottes, les vaisseaux, les bordures du N\u00e9ant et ses gardiens ; des plateaux triple couche, des fiches cartonn\u00e9es pour les joueurs ; du metal pour les jetons commerce&#8230; L&rsquo;insert de Game Trayz est tr\u00e8s bien fait, il y a un compartiment pour chacune des 14 Maisons et pour le mat\u00e9riel de chaque joueur, ce qui permet une mise en place plus rapide qu&rsquo;avec la version boutique qui arrive prochainement. Le tout impressionne et peut presque faire peur, mais les diff\u00e9rents livrets de r\u00e8gles prennent le joueur par la main.<\/p>\n\n\n\n<p>A ce sujet, ces livrets sont \u00e0 mon sens un mod\u00e8le du genre. Il y a tout d&rsquo;abord celui qui contient les r\u00e8gles illustr\u00e9es d&rsquo;exemples pr\u00e9cis, puis celui qui explique et d\u00e9taille chaque carte et chaque Secteur du jeu et enfin celui qui donne la mise en place des divers sc\u00e9narios selon le mode de jeu et le nombre de joueurs, proposant des parties plus ou moins agressives et complexes. Un feuillet affiche toutes les ic\u00f4nes du titre (et elles sont nombreuses !), tandis qu&rsquo;un autre montre comment ranger chaque compartiment dans la bo\u00eete.<\/p>\n\n\n\n<p>Niveau graphisme, c&rsquo;est <em>Ian O&rsquo;Toole<\/em> qui s&rsquo;y colle et il a une excellente r\u00e9putation. Il officie beaucoup pour des jeux dits experts et il d\u00e9peint ici un univers futuriste cr\u00e9dible, chaque Maison (ayant subie une \u00e9volution tr\u00e8s diff\u00e9rente des autres dans le lore) poss\u00e9dant sa propre fa\u00e7on de repr\u00e9senter une humanit\u00e9 dans l&rsquo;avenir : cyber-am\u00e9liorations, masques de survie, figures guerri\u00e8res en armure&#8230; Elles ont toute une petite histoire racont\u00e9e au dos des Fiches, renfor\u00e7ant l&rsquo;immersion. Pour autant, le ressenti du th\u00e8me n&rsquo;est pas tr\u00e8s pr\u00e9sent durant la partie. Concernant l&rsquo;iconographie, elle est tr\u00e8s fournie mais en r\u00e9alit\u00e9 tr\u00e8s lisible, apr\u00e8s un petit temps d&rsquo;adaptation. Il est possible d&rsquo;interpr\u00e9ter n&rsquo;importe quel effet une fois que l&rsquo;on a pris l&rsquo;habitude de d\u00e9chiffrer les symboles et dans tous les cas le Glossaire \u00e0 port\u00e9e de main est l\u00e0 pour apporter une r\u00e9ponse.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-6.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-6-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-71115\" width=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-6-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-6-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-6-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-6.jpg 1500w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption>Le plateau des Technologies. A deux joueurs, il y a en 8 disponibles qui d\u00e9pendent du sc\u00e9nario, en deux exemplaires chacune. Le premier exemplaire donne un bonus de 4PI. En bas \u00e0 gauche, les quatre Technologies Avanc\u00e9es qui seront r\u00e9v\u00e9l\u00e9es au d\u00e9but du troisi\u00e8me Cycle.<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n<p>Les axes de d\u00e9veloppement sont nombreux, tout comme les possibilit\u00e9s offertes par le jeu. Le gameplay est pourtant relativement simple en lui-m\u00eame, puisqu&rsquo;il s&rsquo;agit de s\u00e9lectionner une Carte Focus et deux des trois actions d\u00e9peintes dessus.&nbsp; La somme de choix possibles fait que l&rsquo;on peut se perdre et s&rsquo;\u00e9parpiller. A ce sujet, le tutoriel est tr\u00e8s bien fait, puisqu&rsquo;il propose une partie durant laquelle les joueurs ont beaucoup moins de Cartes Focus dans leurs mains, donc beaucoup moins de choix. Si l&rsquo;on peut reprocher \u00e0 cette initiation de trop guider les premiers pas (surtout au premier Cycle), elle a le m\u00e9rite de ne pas noyer les novices dans une trop grande quantit\u00e9 d&rsquo;informations et d&rsquo;introduire certains concepts quand ils sont n\u00e9cessaires.<\/p>\n\n\n\n<p>Parmi les diff\u00e9rentes actions possibles, l&rsquo;on peut notamment d\u00e9placer ses troupes sans attaquer, tenter de prendre le contr\u00f4le d&rsquo;un Secteur adjacent, construire des Guildes et des Installations (les Structures) pour am\u00e9liorer notre d\u00e9veloppement, produire des ressources en fonction des Guildes construites, avancer nos pistes de Civilisation pour obtenir divers bonus et le droit d&rsquo;avoir des Technologies am\u00e9lior\u00e9es, piocher des Cartes Programme qui permettront de d\u00e9clencher une action suppl\u00e9mentaire pourvu que l&rsquo;on choisisse le bon Focus, voire regarder des Cartes Ev\u00e9nement pour se pr\u00e9parer \u00e0 l&rsquo;avenir&#8230; Ce n&rsquo;est pas un jeu dans lequel on vous demandera b\u00eatement de cr\u00e9er des flottes et attaquer les Secteurs voisins car non seulement le nombre de Cartes Focus jou\u00e9es durant un Cycle est limit\u00e9, mais en plus il faut pouvoir payer les co\u00fbts demand\u00e9s pour effectuer les actions. Ces co\u00fbts consistent g\u00e9n\u00e9ralement \u00e0 d\u00e9penser des ressources mais il peut vous \u00eatre demand\u00e9 de rapatrier une flotte voire de gagner de la Corruption&#8230;<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-7.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-7-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-71114\" width=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-7-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-7-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-7-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-7.jpg 1500w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption>Les 9 Cartes Focus de base. Pour exemple, la carte Innovation permet de : \u00ab\u00a0Produire de la Science et de l&rsquo;Energie et\/ou gagner 1PI pour chaque guilde de Scientifiques et de Banquiers\u00a0\u00bb en payant 2 Nourriture, \u00ab\u00a0Gagner une Carte Technologie\u00a0\u00bb en payant 2 Science, \u00ab\u00a0Piocher une Carte Programme\u00a0\u00bb en payant 1 Nourriture + 1 Energie + 1 Mat\u00e9riau. La carte Conqu\u00eate permet de : \u00ab\u00a0Envahir un Secteur ou d\u00e9placer 5 cubes de flotte\u00a0\u00bb en payant 2 Energie, \u00ab\u00a0Piocher une Carte Programme et\/ou D\u00e9placer une Corruption\u00a0\u00bb en payant 1 Energie et 1 Argent, \u00ab\u00a0Activer 2 cubes\u00a0\u00bb en payant 3 Mat\u00e9riau.<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n<p>La Corruption, justement, est une des m\u00e9caniques les plus int\u00e9ressantes du jeu. Il existe quelques fa\u00e7ons d&rsquo;en gagner, notamment en effectuant des actions plut\u00f4t puissantes. Avoir un Programme ou une Piste Civilisation Corrompue n&rsquo;est pas en soi tr\u00e8s grave, l&rsquo;on ne gagne simplement pas les bonus indiqu\u00e9s. Si la p\u00e9nalit\u00e9 semble minime, il faut se rappeler que plus on est Corrompu, plus l&rsquo;Escarmouche de fin de Cycle est violente, risquant de nous faire perdre un Secteur, donc des Jetons Gloire et des PI&#8230; G\u00e9rer sa Corruption semble crucial pour l&#8217;emporter.<\/p>\n\n\n\n<p>Chaque Maison poss\u00e8de 2 Technologies mais n&rsquo;en utilisera qu&rsquo;une seule. Il en existe donc 28 au total mais durant chaque partie il n&rsquo;y en aura que 12 disponibles maximum. Elles offrent toutes des possibilit\u00e9s tr\u00e8s diff\u00e9rentes, allant d&rsquo;une aide au combat \u00e0 un gain de ressources apr\u00e8s certaines actions. Certaines se d\u00e9clenchent lorsqu&rsquo;un Focus sp\u00e9cifique est s\u00e9lectionn\u00e9, accordant une sorte de 4\u00e8me action. Bien jongler avec toutes ces options peut faire la diff\u00e9rence.<\/p>\n\n\n\n<p>Les combats d\u00e9terministes sont une excellente id\u00e9e. Pas de tirage de cartes ou de lancer de d\u00e9, ici quand on se lance dans un combat, on conna\u00eet le r\u00e9sultat. Il convient donc de bien calculer les forces n\u00e9cessaires pour prendre tel ou tel Secteur et d&rsquo;utiliser ses Technologies \u00e0 bon escient.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-8.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-8-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-71113\" width=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-8-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-8-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-8-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Voidfall-8.jpg 1500w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption>Le tableau qui indique les capacit\u00e9s des vaisseaux et autres Installations durant le combat. Sur la premi\u00e8re ligne, une D\u00e9fense de Secteur inflige 1 d\u00e9g\u00e2t en d\u00e9fense durant l&rsquo;Approche. Sur la deuxi\u00e8me, la Croisette n&rsquo;a pas de capacit\u00e9 lors de la phase d&rsquo;Approche mais son Initiative est de 1 par cube pr\u00e9sent sur ce type de vaisseau durant la phase de Salve. Le Cuirass\u00e9, quant \u00e0 lui, absorbe 1 d\u00e9g\u00e2t par cube lors de la phase d&rsquo;Approche s&rsquo;il est l&rsquo;attaquant. Durant la phase de Salve il poss\u00e8de 1 d&rsquo;Initiative par cube, et 1 Initiative en bonus. S&rsquo;il est d\u00e9fenseur, il peut absorber 1 d\u00e9g\u00e2t par cube qu&rsquo;il poss\u00e8de, une fois par combat.<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n<p>Dans la mesure o\u00f9 les sc\u00e9narios sont pr\u00e9vus pour un certain nombre de joueurs, le jeu se joue aussi bien \u00e0 2 ou 4. Le mode solo se rapproche, dans les r\u00e8gles, du mode coop\u00e9ratif, mais sur un plateau plus petit. Evidemment, plus on est nombreux, plus le temps d&rsquo;attente entre les joueurs augmente. Malgr\u00e9 tout, un tour de jeu n&rsquo;est pas si long, et g\u00e9n\u00e9ralement impacte relativement peu les adversaires (sauf cas d&rsquo;attaque sur un autre joueur), ce qui permet de r\u00e9fl\u00e9chir \u00e0 son tour pendant ceux des autres. L&rsquo;interaction que l&rsquo;on va rencontrer le plus fr\u00e9quemment est indirecte, sur les Cartes Programme et Technologie. Premier arriv\u00e9, premier servi. Idem lorsque l&rsquo;on attaque un Secteur convoit\u00e9 par un opposant. Et comme mentionn\u00e9 au-dessus, une interaction directe est forc\u00e9ment pr\u00e9sente, vu le th\u00e8me et le style du jeu. Il n&rsquo;est pas possible de raser l&rsquo;int\u00e9gralit\u00e9 de la Maison d&rsquo;un joueur, \u00e9tant donn\u00e9 que son Secteur-M\u00e8re est imprenable, mais on peut le mettre \u00e0 mal.<\/p>\n\n\n\n<p>La rejouabilit\u00e9 est assur\u00e9e par de nombreux facteurs. D\u00e9j\u00e0, jouer la m\u00eame Maison mais avec une Technologie de d\u00e9part diff\u00e9rente peut suffire \u00e0 modifier la partie. Si l&rsquo;on ajoute \u00e0 cela le fait que, mis \u00e0 part les 4 Maisons de base, toutes ont une capacit\u00e9 inn\u00e9e et des Cartes Focus sp\u00e9cifiques&#8230; Et m\u00eame si l&rsquo;on jouait la m\u00eame partie, avec la m\u00eame Maison, il suffirait qu&rsquo;une Carte Ev\u00e9nement soit diff\u00e9rente pour qu&rsquo;il faille totalement repenser notre plan de jeu (l&rsquo;on rappelle que cette derni\u00e8re donne le nombre de manche que va durer le Cycle : pouvoir jouer 5 ou 6 Cartes Focus modifie beaucoup le tempo). Et je n&rsquo;ai m\u00eame pas parl\u00e9 du cas \u00e9vident o\u00f9 les joueurs, avec leur style et leur personnalit\u00e9, seraient diff\u00e9rents&#8230; Si le livret de mise en place propose divers sc\u00e9narios, il s&rsquo;agit en r\u00e9alit\u00e9 de mises en situation plus qu&rsquo;autre chose. J&rsquo;imagine qu&rsquo;il est m\u00eame possible de cr\u00e9er ses propres sc\u00e9narios, ils ne seront juste pas forc\u00e9ment aussi \u00e9quilibr\u00e9s que ceux indiqu\u00e9s par les auteurs. Mais pour faire bref, les parties vont grandement diff\u00e9rer l&rsquo;une de l&rsquo;autre.<\/p>\n\n\n\n<p>Un titre exigeant \u00e0 bien des \u00e9gards mais d&rsquo;une grande profondeur, offrant de nombreux choix tactiques, dans un univers bien ficel\u00e9 (mention sp\u00e9ciale aux quelques pages de lore). L&rsquo;exp\u00e9rience est plaisante et vaste, les amateurs du genre seront aux anges. Il faut tout de m\u00eame pr\u00e9voir du temps et une grosse table. Et vous, sauverez-vous la galaxie du N\u00e9ant pour en prendre le contr\u00f4le ?<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Note\u00a0: 17\/20<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">Par <strong>Flippy Who<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Fiche technique : Cr\u00e9ation : Nigel Buckle et D\u00e1vid Turczi Illustrations : Ian O&rsquo;Toole Joueurs : 1 \u00e0 4 Dur\u00e9e : 45 \u00e0 90 min &hellip; <\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":71120,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[6],"tags":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v19.6.1 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Voidfall - Lavisqteam.fr<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=71111\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fr_FR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Voidfall - 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