{"id":69335,"date":"2023-04-27T10:48:37","date_gmt":"2023-04-27T10:48:37","guid":{"rendered":"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=69335"},"modified":"2023-04-27T10:48:42","modified_gmt":"2023-04-27T10:48:42","slug":"horizon-forbidden-west","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=69335","title":{"rendered":"Horizon Forbidden West"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/8123PMgTudL._AC_SX425_.jpg\"><img loading=\"lazy\" width=\"425\" height=\"543\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/8123PMgTudL._AC_SX425_.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-69336\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/8123PMgTudL._AC_SX425_.jpg 425w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/8123PMgTudL._AC_SX425_-235x300.jpg 235w\" sizes=\"(max-width: 425px) 100vw, 425px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p><strong>R\u00e9sum\u00e9&nbsp;:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>La terre se meurt. Alors que de nouvelles machines redoutables r\u00f4dent autour de leurs fronti\u00e8res, de violentes temp\u00eates et une peste incontr\u00f4lable d\u00e9ciment ce qu&rsquo;il reste de l&rsquo;humanit\u00e9. La vie sur Terre fait face \u00e0 une nouvelle extinction et personne n&rsquo;en conna\u00eet la raison.<br><br>C&rsquo;est \u00e0 Aloy de d\u00e9couvrir ce qui se cache derri\u00e8re ces menaces afin de restaurer l&rsquo;ordre et l&rsquo;\u00e9quilibre du monde. Au cours de son voyage, elle doit retrouver d&rsquo;anciens amis, forger des alliances avec de nouvelles factions en guerre et lever le voile sur l&rsquo;h\u00e9ritage des temps anciens, tout en essayant de garder une longueur d&rsquo;avance sur un ennemi \u00e0 priori invincible.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Avis&nbsp;:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>C\u2019est en 2017 que le studio Guerrilla va surprendre tout le monde avec un nouveau issu d\u2019aucune franchise connue, <strong>Horizon Zero Dawn<\/strong>. Proposant aux joueurs d\u2019incarner Aloy, une jeune femme, dans un monde post post-apocalyptique ouvert, le studio n\u00e9erlandais a eu le nez fin et a propos\u00e9 une aventure m\u00e9morable. Forc\u00e9ment, le jeu fut un succ\u00e8s critique et public, \u00e0 un tel point qu\u2019un deuxi\u00e8me opus fut mis en branle. Il aura fallu attendre cinq ans avant de voir d\u00e9bouler cette suite, qui offre l\u2019opportunit\u00e9 d\u2019amener Aloy vers l\u2019Ouest, l\u00e0 o\u00f9 des tribus sauvages se m\u00e8nent une guerre sans merci. Seulement, quand le premier jeu est une r\u00e9ussite, on peut craindre une suite inf\u00e9rieure, et un r\u00e9sultat d\u00e9cevant. Est-cela cas ici&nbsp;? Pas vraiment, puisque m\u00eame si on retrouve des m\u00e9caniques connues, le jeu offre une superbe aventure dantesque.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/a8920030-bf33-11eb-b7eb-e1e63a2e2e69.cf_.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/a8920030-bf33-11eb-b7eb-e1e63a2e2e69.cf_.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-69338\" width=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/a8920030-bf33-11eb-b7eb-e1e63a2e2e69.cf_.jpg 875w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/a8920030-bf33-11eb-b7eb-e1e63a2e2e69.cf_-300x162.jpg 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/a8920030-bf33-11eb-b7eb-e1e63a2e2e69.cf_-768x415.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 875px) 100vw, 875px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p>Bien \u00e9videmment, la premi\u00e8re chose qui frappe quand on lance le jeu, c\u2019est sa qualit\u00e9 graphique. C\u2019est bien simple, c\u2019est somptueux. Il y a eu un v\u00e9ritable effort pour que sur Playstation 5, les d\u00e9cors, mais aussi les animations et l\u2019environnement global soient le plus beau possible. Il y a une profondeur de champ hallucinante, et on sent qu\u2019il y a vraiment un cap graphique qui a \u00e9t\u00e9 pass\u00e9 avec la console nouvelle g\u00e9n\u00e9ration. Mieux que \u00e7a, il y a peu d\u2019aliasing (sauf dans les for\u00eats denses) et si l\u2019on retrouve quelques bugs de collision, ils sont peu nombreux et n\u2019entachent en rien le plaisir de jeu, et le plaisir des yeux. M\u00eame lors des discussions, il y a toujours de la vie, avec des personnages qui bougent, loin du champ\/contre-champ du premier opus. Bref, Guerrilla a plac\u00e9 la barre tr\u00e8s haut et offre une exp\u00e9rience visuelle assez dingue.<\/p>\n\n\n\n<p>D\u2019ailleurs, ces graphismes invitent le joueur \u00e0 tout visiter sur la carte. Cette derni\u00e8re est relativement cons\u00e9quente (m\u00eame si \u00e0 peine plus grande que pour le premier \u00e9pisode), et on passe par des d\u00e9cors qui changent grandement. Les montagnes enneig\u00e9es laissent rapidement place au d\u00e9sert, puis \u00e0 une for\u00eat \u00e9paisse, avant de plonger vers les rivages de l\u2019oc\u00e9an et des paysages plus tropicaux. Cette vari\u00e9t\u00e9 permet un plaisir de jeu renouvel\u00e9, m\u00eame si les items \u00e0 trouver sont toujours les m\u00eames. Mais la grande force du jeu r\u00e9side dans la multiplication de lieux \u00e0 visiter, avec des ruines, des grottes, des avions \u00e9cras\u00e9s et autres colonies inconnues. Cela densifie la dur\u00e9e de vie (au moins 70h de jeu pour en faire une grande majorit\u00e9) et permet d\u2019\u00e9toffer un univers travaill\u00e9 et in\u00e9dit. Malgr\u00e9 tout, cela engendre un d\u00e9faut important.<\/p>\n\n\n\n<p>En effet, le but d\u2019un jeu vid\u00e9o est tout de m\u00eame de jouer, et de faire avancer l\u2019intrigue en jouant. Or, dans <strong>Horizon Forbiddent West<\/strong>, il y a tellement de choses \u00e0 voir et d\u00e9couvrir que parfois, l\u2019histoire principale passe au second plan, et peine \u00e0 convaincre. En fait, il y a parfois trop de dialogues, trop d\u2019explications autour de l\u2019univers, et on va vite se d\u00e9sint\u00e9resser de certaines choses. Par exemple, les rivalit\u00e9s en tribus sont assez p\u00e9nibles. On peut aussi \u00e9voquer les histoires personnelles de chaque personnage secondaire dont on se fiche un peu. En fait, parfois, l\u2019aspect histoire prend le pas sur le c\u00f4t\u00e9 ludique, et ce n\u2019est pas forc\u00e9ment le but du jeu. Quitte \u00e0 densifier l\u2019univers, autant sortir des livres, anim\u00e9s ou autre. Les fans y trouveront alors leur compte et cela permettrait \u00e0 qui veut d\u2019approfondir ce monde original.<\/p>\n\n\n\n<p>Mais malgr\u00e9 cela, on ressent un vrai plaisir de jeu, notamment gr\u00e2ce \u00e0 un gameplay que l\u2019on connait, mais qui est toujours aussi efficace. Aloy est un personnage dynamique, qui saute, grimpe, frappe et tire \u00e0 l\u2019arc. La fluidit\u00e9 est de mise, et ce n\u2019est pas plus mal quand on voit les combats qui nous attendent, qui sont parfois costauds, notamment lorsque l\u2019on doit se taper des grosses machines bien arm\u00e9es. Le syst\u00e8me de jeu est \u00e9volutif, avec des points de comp\u00e9tence \u00e0 mettre dans un arbre, afin de s\u2019am\u00e9liorer en fonction de sa fa\u00e7on de jouer. On peut augmenter sa vie, \u00eatre plus efficace au corps \u00e0 corps ou au tir, \u00eatre plus silencieux, ou encore utiliser avec intelligence les machines que l\u2019on peut pirater. Cela offre des fa\u00e7ons de jouer diff\u00e9rentes, m\u00eame si on retrouve des aptitudes obligatoires pour bien r\u00e9ussir, comme la force et l\u2019attaque.<\/p>\n\n\n\n<p>En fait, le gameplay est si riche que, parfois, on n\u2019est pas oblig\u00e9 de tout utiliser. Cela se voit sur les arbres de comp\u00e9tences, mais aussi dans les armes mises en disposition. A titre d\u2019exemple, on peut ne pas utiliser du tout les pi\u00e8ges, comme on peut \u00e9viter d\u2019utiliser certains types d\u2019armes, comme les lance-c\u00e2bles par exemple. Il y a une sorte de dimorphisme qui s\u2019op\u00e8re l\u00e0-dessus, o\u00f9 l\u2019on favorisera les arcs et les lances explosives, bien plus mortels que le reste. C\u2019est dommage, car cette densit\u00e9 dans l\u2019armement et le gameplay rejoint le trop-plein de l\u2019histoire qui peut nous perdre par moment. Il en va de m\u00eame avec la jauge de \u00ab&nbsp;rage&nbsp;\u00bb qui permet d\u2019utiliser des attaques plus puissantes, mais que l\u2019on peut facilement ne pas d\u00e9clencher, car le jeu est tout de m\u00eame assez facile. Est-ce un reproche&nbsp;? Pas forc\u00e9ment.<\/p>\n\n\n\n<p>Enfin, dernier point qui peut se voir comme un d\u00e9faut, mais aussi comme un point positif, la prolif\u00e9ration des qu\u00eates secondaires. Outre les qu\u00eates annexes qui sont parfois plus importantes que la qu\u00eate principale, on aura droit \u00e0 des services personnels, des fosses de combat, des zones de chasse, une ar\u00e8ne, des creusets, des grands-cous \u00e0 pirater, des ruines \u00e0 explorer, des bo\u00eetes \u00e0 retrouver ou encore des courses de coureuses. Bref, c\u2019est l\u00e0 encore tr\u00e8s dense, cela permet de bien explorer les lieux, mais malheureusement, il y a en a trop, et c\u2019est souvent la m\u00eame chose. Les ruines sont des casse-t\u00eates pour trouver un artefact, les services personnels demandent \u00e0 aller chercher des choses dans des lieux dangereux, tout cela manque cruellement de vari\u00e9t\u00e9 et d\u2019enjeux. Certes, le plaisir d\u2019exploration est l\u00e0, mais c\u2019est parfois redondant, surtout quand il ne s\u2019agit que d\u2019un aller-retour\u2026<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/horizon_forbidden_west_affine_son_rendu-22967.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/horizon_forbidden_west_affine_son_rendu-22967.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-69337\" width=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/horizon_forbidden_west_affine_son_rendu-22967.jpg 960w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/horizon_forbidden_west_affine_son_rendu-22967-300x165.jpg 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/horizon_forbidden_west_affine_son_rendu-22967-768x423.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 960px) 100vw, 960px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p>Au final, <strong>Horizon Forbidden West<\/strong> est un excellent jeu. D\u2019une beaut\u00e9 sid\u00e9rante, d\u2019une grande densit\u00e9 dans son monde \u00e0 explorer mais aussi dans son sc\u00e9nario, on ne peut qu\u2019\u00eatre satisfait par un tel boulot abattu. N\u00e9anmoins, tout n\u2019est pas parfait, et cette sensation de trop-plein peut prendre parfois des allures de chemin de croix, notamment dans les longs dialogues, ou encore dans des qu\u00eates qui ne sont pas vraiment passionnantes. Mais le plaisir d\u2019exploration est toujours pr\u00e9sent avec, en prime, un gameplay vif et exemplaire qui permet de prendre toute l\u2019ampleur de cet univers ludique et in\u00e9dit.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Note&nbsp;: 17\/20<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Horizon Forbidden West - Announcement Trailer | PS5\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Lq594XmpPBg?start=93&#038;feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">Par<strong> AqME<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>R\u00e9sum\u00e9&nbsp;: La terre se meurt. 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