{"id":67064,"date":"2022-12-05T19:52:25","date_gmt":"2022-12-05T19:52:25","guid":{"rendered":"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=67064"},"modified":"2022-12-05T19:52:30","modified_gmt":"2022-12-05T19:52:30","slug":"sea-salt-paper","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=67064","title":{"rendered":"Sea, Salt &#038; Paper"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Sea-Salt-Paper-1.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Sea-Salt-Paper-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-67065\" width=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Sea-Salt-Paper-1.jpg 667w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Sea-Salt-Paper-1-226x300.jpg 226w\" sizes=\"(max-width: 667px) 100vw, 667px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p><strong>Fiche technique :<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Cr\u00e9ation : Bruno Cathala et Th\u00e9o Rivi\u00e8re<\/p>\n\n\n\n<p>Illustrations : Lucien Derainne et Pierre-Yves Gallard<\/p>\n\n\n\n<p>Joueurs : 2 \u00e0 4<\/p>\n\n\n\n<p>Dur\u00e9e : 15 \u00e0 25 min<\/p>\n\n\n\n<p>Type\/public : R\u00e9flexion\/Familial<\/p>\n\n\n\n<p>Mode de jeu : Comp\u00e9titif<\/p>\n\n\n\n<p>Age : 8 ans<\/p>\n\n\n\n<p>M\u00e9caniques : Draft, pioche, collection<\/p>\n\n\n\n<p>Premi\u00e8re parution : 2022<\/p>\n\n\n\n<p><strong>But du jeu :<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Collectionnez des cartes repr\u00e9sentant le monde maritime et mettez fin \u00e0 la manche si vous estimez avoir plus de points que vos adversaire ! Attention cependant \u00e0 celles que vous leur laissez !<\/p>\n\n\n\n<p><strong>R\u00e8gles :<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Toutes les cartes sont m\u00e9lang\u00e9es en une pioche et les deux premi\u00e8res sont r\u00e9v\u00e9l\u00e9es, formant deux d\u00e9fausses distinctes. Ces cartes repr\u00e9sentent des animaux, des cr\u00e9atures, des personnages, issus du domaine de la mer, sur un fond color\u00e9. En bas de chaque carte est inscrit le nombre d&rsquo;exemplaires dans le paquet, ind\u00e9pendamment de sa couleur et, en haut \u00e0 gauche, les points qu&rsquo;elle vaut.<\/p>\n\n\n\n<p>A son tour, le joueur a deux possibilit\u00e9s : soit prendre la carte du dessus d&rsquo;une des d\u00e9fausses, soit piocher deux cartes du paquet, en garder une et mettre l&rsquo;autre au dessus d&rsquo;une d\u00e9fausse. Si l&rsquo;une d&rsquo;elles est vide, il doit l&rsquo;y placer. Puis il peut jouer des cartes Duo de sa main. Enfin, s&rsquo;il poss\u00e8de au moins 7 points r\u00e9partis entre sa main et ses cartes jou\u00e9es, il peut mettre fin \u00e0 la manche. S&rsquo;il ne le fait pas, son tour est termin\u00e9 et le joueur suivant peut \u00e0 son tour, soit prendre une carte d&rsquo;une des deux d\u00e9fausses, soit deux cartes de la pioche et en garder une des deux, et ainsi de suite.<\/p>\n\n\n\n<p>Les Cartes Duo, comme leur nom l&rsquo;indique, marchent par paire et permettent d&rsquo;effectuer une action suppl\u00e9mentaire :<\/p>\n\n\n\n<ul><li>Deux cartes Bateau permettent de rejouer un tour<\/li><li>Deux cartes Poisson permettent de piocher la premi\u00e8re carte du paquet<\/li><li>Deux cartes Crabe permettent de consulter une des d\u00e9fausses et d&rsquo;y prendre la carte de notre choix<\/li><li>Une carte Nageur avec une carte Requin permet de voler une carte dans la main d&rsquo;un adversaire<\/li><\/ul>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Sea-Salt-Paper-2-scaled.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Sea-Salt-Paper-2-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-67068\" width=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Sea-Salt-Paper-2-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Sea-Salt-Paper-2-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Sea-Salt-Paper-2-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Sea-Salt-Paper-2-1536x1152.jpg 1536w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Sea-Salt-Paper-2-2048x1536.jpg 2048w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption>Un exemple des diverses cartes du jeu. Bateau (Duo), Pieuvre (0 point seule, 3 points si en paire, 6 points si en triple, etc), Poisson (Duo), Requin et Nageur (Duo), Sir\u00e8ne (voir ci dessous), Phare ( 1 point par Bateau), Pingouin (1 point seul, 3 points si en paire, etc), et Matelot (0 point si seul, 5 points si en paire).<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n<p>Les cartes ont des fa\u00e7ons diff\u00e9rentes de marquer des points :<\/p>\n\n\n\n<ul><li>les cartes Duo, qu&rsquo;elles soient jou\u00e9es ou non, valent 1 point par paire valide.<\/li><li>les Sir\u00e8nes valent autant de points que le Bonus Couleur, c&rsquo;est \u00e0 dire autant de points que le nombre de cartes de la couleur que le joueur poss\u00e8de en plus grand nombre. Si un joueur poss\u00e8de plusieurs sir\u00e8nes, chacune vaut un Bonus Couleur d&rsquo;une couleur diff\u00e9rente, dans l&rsquo;ordre d\u00e9croissant de points.<\/li><li>certaines cartes marchent en collection, leur valeur variant selon le nombre d&rsquo;exemplaires<\/li><li>les derni\u00e8res cartes valent des points en fonction du nombre de cartes poss\u00e9d\u00e9 du type pr\u00e9cis\u00e9, par exemple 1 point par Bateau ou 3 points par Matelot.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Lorsqu&rsquo;un joueur poss\u00e8de au moins 7 points, il a deux fa\u00e7ons d&rsquo;annoncer la fin de la manche :<\/p>\n\n\n\n<p>s&rsquo;il dit STOP, tout le monde r\u00e9v\u00e8le sa main et ajoute \u00e0 son total les points de ses cartes en main et jou\u00e9es.<\/p>\n\n\n\n<p>s&rsquo;il dit DERNIERE CHANCE, il r\u00e9v\u00e8le sa main, calcule ses points et tous les autres joueurs jouent un tour suppl\u00e9mentaire. A l&rsquo;issue de ce dernier tour, si son score est sup\u00e9rieur ou \u00e9gal \u00e0 celui de ses opposants, il ajoute \u00e0 son total ses points plus son Bonus Couleur et ses adversaires n&rsquo;ajoutent \u00e0 leur total que leur Bonus Couleur. Dans le cas contraire, il ne gagne que son Bonus Couleur et les autres joueurs, les points de leurs cartes.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Sea-Salt-Paper-3-scaled.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Sea-Salt-Paper-3-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-67067\" width=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Sea-Salt-Paper-3-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Sea-Salt-Paper-3-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Sea-Salt-Paper-3-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Sea-Salt-Paper-3-1536x1152.jpg 1536w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Sea-Salt-Paper-3-2048x1536.jpg 2048w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption>Une main qui vaut 7 points : 1 point pour la paire de Crabes, la premi\u00e8re Sir\u00e8ne vaut 2 points car la couleur la plus pr\u00e9sente est le Bleu Fonc\u00e9, la seconde Sir\u00e8ne vaut 2 points car l&rsquo;autre couleur la plus pr\u00e9sente est le Blanc et la paire de Coquillages vaut 2. Le Poisson seul et le Nageur seul ne valent rien.<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n<p>Puis une nouvelle manche commence, on r\u00e9cup\u00e8re et on m\u00e9lange toutes les cartes du jeu, on cr\u00e9\u00e9 de nouveau deux d\u00e9fausses et le joueur situ\u00e9 juste apr\u00e8s celui qui a d\u00e9clench\u00e9 la fin de la manche d\u00e9bute en prenant soit une carte parmi les deux d\u00e9fauss\u00e9es, soit en piochant 2 cartes et en en d\u00e9faussant une des deux.<\/p>\n\n\n\n<p>La partie s&rsquo;arr\u00eate \u00e0 l&rsquo;issue d&rsquo;une manche o\u00f9 un joueur a atteint ou d\u00e9pass\u00e9 le total requis, d\u00e9pendant du nombre de joueurs (par exemple, 40 points \u00e0 2 joueurs). Celui qui obtient le plus grand total est le vainqueur ! Mais si durant une manche, un joueur parvient \u00e0 r\u00e9unir dans sa main les 4 Sir\u00e8nes, il les d\u00e9voile et remporte la partie instantan\u00e9ment !<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Avis :<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em>Bruno Cathala<\/em> est un auteur que l&rsquo;on ne pr\u00e9sente plus, souvent cit\u00e9 dans mes \u00e9crits. <em>Th\u00e9o Rivi\u00e8re<\/em>, quant \u00e0 lui, a depuis quelques ann\u00e9es le vent en poupe avec des sorties ludiques fr\u00e9quentes et appr\u00e9ci\u00e9es, comprenant notamment trois nominations pour des As d&rsquo;Or dans diverses cat\u00e9gories. <strong>Sea Salt &amp; Paper<\/strong> n&rsquo;est pas leur premi\u00e8re coop\u00e9ration, mais ce titre est-il \u00e0 la hauteur de telles r\u00e9putations ?<\/p>\n\n\n\n<p>Bombyx, l&rsquo;\u00e9diteur du jeu, est connu pour ses partis pris graphiques et \u00e9ditoriaux, sortant peu de jeux chaque ann\u00e9e mais tr\u00e8s bien travaill\u00e9s. <strong><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=12145\">Abyss<\/a><\/strong> et<strong> <a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=54842\">Lueur<\/a><\/strong> en sont de parfaits exemples. Ici, ce que l&rsquo;on remarque avant m\u00eame l&rsquo;ouverture de la bo\u00eete, c&rsquo;est le format de celle-ci. Tr\u00e8s petite et compacte, elle est facilement transportable n&rsquo;importe o\u00f9 et le prix s&rsquo;en ressent : moins de 15 euros ! Ce qui am\u00e8ne tout de m\u00eame un inconv\u00e9nient assez mineur mais qui peut avoir son importance pour des joueurs habitu\u00e9s et d\u00e9sireux de conserver leurs jeux le plus longtemps possible : il est assez compliqu\u00e9 de mettre des sleeves, ces prot\u00e8ge-cartes qui permettent d&rsquo;\u00e9viter qu&rsquo;elles s&rsquo;ab\u00eement. La bo\u00eete est trop petite pour cela et seuls des mod\u00e8les dits \u00ab\u00a0perfect size\u00a0\u00bb (les joueurs de <strong>Magic<\/strong> savent) peuvent rentrer, sans qu&rsquo;on puisse toutefois la refermer parfaitement. Et \u00e9tant donn\u00e9 le potentiel addictif du jeu, il serait dommage de devoir le changer tous les quatre matins ! Pour finir avec l&rsquo;\u00e9dition du jeu, il a \u00e9t\u00e9 d\u00e9lib\u00e9r\u00e9ment choisi de ne pas fournir de bloc de score. Un simple post-it ou une note sur un t\u00e9l\u00e9phone suffisent, \u00e0 l&rsquo;\u00e8re o\u00f9 les smartphones sont omnipr\u00e9sents.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Sea-Salt-Paper-4-scaled.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Sea-Salt-Paper-4-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-67066\" width=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Sea-Salt-Paper-4-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Sea-Salt-Paper-4-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Sea-Salt-Paper-4-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Sea-Salt-Paper-4-1536x1152.jpg 1536w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Sea-Salt-Paper-4-2048x1536.jpg 2048w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption>Les aides de jeu. L&rsquo;une montre le code couleur avec les symboles et la r\u00e9partition des cartes dans le jeu, l&rsquo;autre d\u00e9crit de fa\u00e7on concise et efficace le d\u00e9roulement d&rsquo;une fin de manche.<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n<p>L&rsquo;autre chose qui attire est le parti pris graphique, unique \u00e0 ma connaissance : toutes les illustrations des cartes et de la bo\u00eete sont non pas des dessins mais des origamis pris en photos. Pour ceux qui ne le savent pas, l&rsquo;origami est l&rsquo;art japonais du pliage du papier (d&rsquo;o\u00f9 le titre du jeu), et force est de constater que ces oeuvres sont du plus bel effet, contribuant \u00e0 l&rsquo;immersion (maritime, immersion&#8230; bref). M\u00eame si, on ne va pas se mentir, le th\u00e8me est assez anecdotique. Le mat\u00e9riel n&rsquo;est d&rsquo;ailleurs compos\u00e9 que de cartes, comprenant des aides de jeu anglais\/fran\u00e7ais, l&rsquo;une d\u00e9crivant le d\u00e9roul\u00e9 d&rsquo;une fin de manche, l&rsquo;autre le code couleur et sa r\u00e9partition.<\/p>\n\n\n\n<p>En effet, <strong>Sea Salt &amp; Paper<\/strong> utilise la licence ColorADD, un code couleur bas\u00e9 sur les formes g\u00e9om\u00e9triques, pour diff\u00e9rencier les diff\u00e9rentes teintes et nuances des cartes. Les daltoniens et d&rsquo;autres personnes ayant du mal \u00e0 distinguer ls variations de coloris peuvent donc parfaitement jouer \u00e0 ce titre sans discrimination !<\/p>\n\n\n\n<p>Le gameplay est plut\u00f4t simple, m\u00eame si les tous premiers tours peuvent \u00eatre assez d\u00e9routants. Autant le fait de prendre des cartes de deux fa\u00e7ons diff\u00e9rentes va plut\u00f4t de soi, autant les fins de manches ne sont pas n\u00e9cessairement intuitives. On se croirait devant un petit algorithme : \u00ab\u00a0si ceci alors cela, si cela alors \u00e7a ou \u00e7a\u00a0\u00bb. Il est fr\u00e9quent de devoir revenir \u00e0 la r\u00e8gle (ou \u00e0 l&rsquo;aide de jeu fort bienvenue) lorsque se pose la question de la fin de manche, pour savoir les points que l&rsquo;on va marquer ou ceux que l&rsquo;adversaire pourra scorer (typiquement, savoir quand le Bonus Couleur s&rsquo;applique ou non). Mais ce n&rsquo;est pas plus g\u00eanant \u00e0 l&rsquo;usage.<\/p>\n\n\n\n<p>Le gros du jeu est donc de la collection de cartes, de la prise de risque et du draft. Au d\u00e9but d&rsquo;une manche, il y a deux d\u00e9fausses (donc deux cartes visibles) et une pioche. \u00ab\u00a0Est-ce que je prends une des cartes, auquel cas mon adversaire sait vers quelle collection je me dirige ou quelle paire je vais tenter de r\u00e9unir pour d\u00e9clencher une action de Cartes Duo ? Mais si je prends telle carte, je lui laisse la possibilit\u00e9 de prendre l&rsquo;autre. Ou bien vais-je piocher 2 cartes pour en garder une, auquel cas il ne sait pas vers quelle strat\u00e9gie je vais et je peux recouvrir une des cartes visibles pour enrayer une de ses collections possibles ?\u00a0\u00bb Tel sera le genre de question \u00e0 se poser \u00e0 chaque tour. Comme dans tout jeu de draft, savoir quoi prendre et quoi laisser est primordial et cet \u00e9quilibre fait tout le sel du jeu (sel, Salt&#8230; bref).<\/p>\n\n\n\n<p>Et vient le cas particulier des Sir\u00e8nes. En soi, les Sir\u00e8nes sont relativement fortes si l&rsquo;on commence \u00e0 accumuler des cartes de m\u00eame couleur. Si j&rsquo;ai 3 cartes noires, ma Sir\u00e8ne vaut 3 points. Sur les 7 n\u00e9cessaires pour mettre fin \u00e0 la manche, c&rsquo;est beaucoup. D\u00e8s lors, on se rend compte qu&rsquo;il peut \u00eatre important de surveiller \u00e0 la fois le type de cartes que prend un joueur, mais \u00e9galement la couleur de celles-ci. Et puis on se rappelle que si un joueur parvient \u00e0 reunir 4 Sir\u00e8nes, il gagne la partie instantan\u00e9ment. Il faut donc veiller \u00e0 ce que cela n&rsquo;arrive pas, dans la mesure du possible, sans s&rsquo;interdire la possibilit\u00e9 de cumuler des cartes qui permettront de mettre fin \u00e0 la manche avant le drame.<\/p>\n\n\n\n<p>Pour \u00e9viter cet \u00e9cueil, l&rsquo;on retrouve deux types d&rsquo;interaction : l&rsquo;une indirecte, comme dans tout jeu de draft, et l&rsquo;autre directe : en r\u00e9unissant un Nageur et un Requin, il est possible de voler une carte \u00e0 un adversaire et donc de lui casser ses collections. Attention cependant, quand un joueur met fin \u00e0 la manche, il pose toutes ses cartes, il n&rsquo;y a donc plus rien \u00e0 d\u00e9rober&#8230; Question rejouabilit\u00e9, les manches peuvent se ressembler. Il n&rsquo;y a pas tant de cartes que cela, mais les parties sont tellement courtes et souvent tr\u00e8s tendues qu&rsquo;on a envie d&rsquo;en refaire une. Et une petite voix nous pousse parfois \u00e0 essayer de r\u00e9unir les 4 Sir\u00e8nes tant que l&rsquo;on n&rsquo;a pas r\u00e9ussi (ce qui semble plus facile \u00e0 faire \u00e0 2 qu&rsquo;\u00e0 4 joueurs).<\/p>\n\n\n\n<p>Un jeu minimaliste, dot\u00e9 d&rsquo;un univers graphique unique et plaisant, rapide \u00e0 prendre en main et addictif, id\u00e9al en d\u00e9but de soir\u00e9e ou entre deux gros jeux. Une belle r\u00e9ussite ! Et vous parviendrez-vous \u00e0 voguer vers la victoire gr\u00e2ce aux Sir\u00e8nes ?&nbsp;&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Note&nbsp;: <\/strong><strong>16,5\/20<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">Par <strong>Flippy Who<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Fiche technique : Cr\u00e9ation : Bruno Cathala et Th\u00e9o Rivi\u00e8re Illustrations : Lucien Derainne et Pierre-Yves Gallard Joueurs : 2 \u00e0 4 Dur\u00e9e : 15 &hellip; <\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":67069,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[6],"tags":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v19.6.1 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Sea, Salt &amp; Paper - Lavisqteam.fr<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=67064\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fr_FR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Sea, Salt &amp; 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