{"id":57492,"date":"2021-07-04T07:33:53","date_gmt":"2021-07-04T07:33:53","guid":{"rendered":"http:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=57492"},"modified":"2021-07-04T07:33:56","modified_gmt":"2021-07-04T07:33:56","slug":"dossier-le-deckbuilding","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=57492","title":{"rendered":"Dossier &#8211; Le Deckbuilding"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/deck.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/deck.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-57493\" width=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/deck.jpg 727w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/deck-300x163.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 727px) 100vw, 727px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Le terme <strong>deckbuilding<\/strong> est en vogue ces derni\u00e8res ann\u00e9es dans la sph\u00e8re ludique, \u00e0 tel point que de plus en plus de titres utilisent cette m\u00e9canique. Petit retour sur un style qui n&rsquo;a pas fini de faire parler de lui ! Quelques petites pr\u00e9cisions avant d&rsquo;entrer dans le vif du sujet, cependant. Je ne pourrai \u00e9videmment pas dresser une liste exhaustive de tous les jeux utilisant le <strong>deckbuilding<\/strong> donc je me contenterai de quelques titres. Il n&rsquo;y aura pas non plus d&rsquo;ordre chronologique ou de pr\u00e9f\u00e9rence. Enfin, je n&rsquo;aborderai pas de Jeux de Cartes \u00e0 Collectionner tels que <strong>Magic<\/strong> ou <strong>Yu-Gi-Oh<\/strong>, car m\u00eame si le mot <strong>deckbuilding <\/strong>a pu \u00eatre employ\u00e9 pour les d\u00e9signer \u00e0 une \u00e9poque, la construction de paquet se fait avant la partie et non pendant. Bonne lecture !<\/p>\n\n\n\n<p>Commen\u00e7ons par le commencement : le <strong>deckbuilding<\/strong>, qu&rsquo;est-ce que c&rsquo;est ? Pour ceux qui ne le sauraient pas, il s&rsquo;agit d&rsquo;une m\u00e9canique de jeu visant, comme son nom l&rsquo;indique assez justement, \u00e0 construire son deck durant la partie, un deck d\u00e9signant un paquet de cartes. Tout le monde d\u00e9marre avec le m\u00eame deck, compos\u00e9 des m\u00eames cartes, et au fur et \u00e0 mesure, les joueurs acqui\u00e8rent des cartes de plus en plus puissantes, faisant ainsi \u00e9voluer leur paquet pour le rendre plus performant afin de remporter la victoire. A la fin d&rsquo;un tour de jeu, le joueur d\u00e9fausse les cartes jou\u00e9es ou non et pioche une nouvelle main. Les cartes achet\u00e9es rejoignent la d\u00e9fausse de leur propri\u00e9taire, et lorsque le paquet est vide et que le joueur doit quand m\u00eame y piocher, la d\u00e9fausse est m\u00e9lang\u00e9e pour constituer une nouvelle pioche. C&rsquo;est \u00e0 ce moment que les \u00e9l\u00e9ments nouvellement acquis sont tir\u00e9s pour rejoindre la main de celui qui pourra ensuite les jouer. Si la majorit\u00e9 de ces jeux utilisent des cartes, ce n&rsquo;est plus forc\u00e9ment le cas de certaines sorties qui se concentrent sur un autre mat\u00e9riel.<\/p>\n\n\n\n<p>L&rsquo;on distingue g\u00e9n\u00e9ralement deux styles de march\u00e9s : en Tas ou en Rivi\u00e8re. Dans le premier, toutes les options d&rsquo;achat sont visibles d\u00e8s le d\u00e9but, tandis que dans le second, une pioche centrale les distille au fur et \u00e0 mesure.<\/p>\n\n\n\n<h2>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong><u>Dominion<\/u><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Cr\u00e9ation : Donald X. Vaccarino<\/p>\n\n\n\n<p>Illustrations : Matthias Catrein, Julien Delval, Tomasz Jedruszek, Ryan Laukat, Harald Lieske, Michael Menzel, Marcel-Andr\u00e9 Casasola Merkle<\/p>\n\n\n\n<p>Claus Stephan<\/p>\n\n\n\n<p>Christof Tisch<\/p>\n\n\n\n<p>Joueurs : 2 \u00e0 4<\/p>\n\n\n\n<p>Type de march\u00e9 : Tas<\/p>\n\n\n\n<p>Mat\u00e9riel : Cartes<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=25387\">Article disponible ici<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Dominion<\/strong> est celui qui a cr\u00e9\u00e9 le genre et ouvert la voie \u00e0 tous les autres. Nous y incarnons le souverain d&rsquo;un empire qui cherche \u00e0 s&rsquo;\u00e9tendre pour prosp\u00e9rer. Le deck de base contient 7 Cartes Tr\u00e9sor valant 1 Pi\u00e8ce et 3 Cartes Victoire valant 1 Points de Victoire. Le march\u00e9 est compos\u00e9 de 10 tas de cartes Royaume (donnant des actions suppl\u00e9mentaires, permettant de piocher, de d\u00e9truire des cartes, etc), ainsi que de cartes Tr\u00e9sor et de cartes Victoire de diff\u00e9rentes valeurs. Le joueur ayant le plus grand total de valeurs de cartes Victoire l&#8217;emporte, mais elles prennent de la place dans le deck sans donner de capacit\u00e9 particuli\u00e8re. Il ne faut pas les obtenir trop vite pour ne pas faire de tour de jeu sans carte effective mais il ne faut pas non plus prendre trop de retard si l&rsquo;on ne veut pas \u00eatre l\u00e9s\u00e9 lorsque la partie s&rsquo;ach\u00e8vera. Un \u00e9quilibre \u00e0 trouver, en somme.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Dominion.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Dominion.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-57503\" width=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Dominion.jpg 1000w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Dominion-300x189.jpg 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Dominion-768x485.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h2>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong><u>Ascension<\/u><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Cr\u00e9ation : John Fiorillo, Justin Gary, Brian M. Kibler<\/p>\n\n\n\n<p>Illustrations : Eric Sabee<\/p>\n\n\n\n<p>Joueurs : 1 \u00e0 4 par Stand Alone, 2 par Extension<\/p>\n\n\n\n<p>Type de march\u00e9 : Rivi\u00e8re<\/p>\n\n\n\n<p>Mat\u00e9riel : Cartes<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Ascension<\/strong> est le jeu qui a introduit la Rivi\u00e8re et d&rsquo;autres m\u00e9caniques reprises plus tard, comme les 4 factions ayant chacune son approche (la pioche, le gain de Points d&rsquo;Honneur, etc). Le deck de base est compos\u00e9 de 8 Cartes Apprenti valant 1 Rune et 2 Cartes Milice donnant chacune 1 Force.<\/p>\n\n\n\n<p>Parmi les cartes du paquet central, des H\u00e9ros aux capacit\u00e9s diverses et des Artefacts qui restent en jeu d&rsquo;un tour \u00e0 l&rsquo;autre au lieu de partir \u00e0 la d\u00e9fausse, que l&rsquo;on ach\u00e8te avec les Runes, et des Monstres que l&rsquo;on combat gr\u00e2ce aux points de Force.<\/p>\n\n\n\n<p>De nombreuses extensions ont vu le jour, selon un fonctionnement assez particulier. A chaque fois, ue grande bo\u00eete (jusqu&rsquo;\u00e0 4 joueurs) avec une nouvelle m\u00e9canique, et une petite bo\u00eete (jusqu&rsquo;\u00e0 2 joueurs) qui la compl\u00e8te. Chaque bo\u00eete peut \u00eatre jou\u00e9e ind\u00e9pendamment ou combin\u00e9e avec n&rsquo;importe quelle autre pour multiplier les exp\u00e9riences de jeu. Si la production physique s&rsquo;est arr\u00eat\u00e9e, l&rsquo;application continue d&rsquo;\u00eatre d\u00e9velopp\u00e9e et accueille r\u00e9guli\u00e8rement de nouvelles extensions. Le but est principalement de terrasser des Monstres pour gagner des r\u00e9compenses sous forme de cristaux valant des Points d&rsquo;Honneur et de les additionner \u00e0 ceux des cartes achet\u00e9es tout au long de la partie. Le sel du jeu se retrouve dans le rythme d&rsquo;achat des cartes octroyant des Runes ou de la Force car en l&rsquo;absence de monstres \u00e0 combattre, cette derni\u00e8re est inutile et les tours de jeu peuvent ne pas \u00eatre optimis\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Ascension.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Ascension.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-57502\" width=\"500\"\/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Des d\u00e9clinaisons de ces deux titres ont vu le jour, apportant quelques variations \u00e0 la m\u00e9canique de base pour apporter un renouveau. Par exemple, <strong>Tanto Cuore<\/strong> ou <strong>Barbarossa<\/strong> sont tr\u00e8s similaires \u00e0 <strong>Dominion<\/strong> mais avec un parti pris graphique r\u00e9solument manga, et pour le second l&rsquo;objectif d&rsquo;attaquer des villes russes avec des chars d&rsquo;assaut dirig\u00e9s par des jeunes filles en petite tenue ! <strong>Thunderstone<\/strong>, autre classique avec un march\u00e9 du m\u00eame type que <strong>Dominion<\/strong>, propose d&rsquo;acheter des cartes qui pourront permettre d&rsquo;explorer un donjon et d&rsquo;y combattre des monstres afin de gagner des points d&rsquo;exp\u00e9rience pour faire \u00e9voluer son \u00e9quipement. De tr\u00e8s nombreuses extensions sont sorties, augmentant grandement les possibilit\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n<p>Dans le m\u00eame style qu&rsquo;<strong>Ascension<\/strong> ont vu le jour <strong>Saint Seiya Deckbuilding<\/strong>, tir\u00e9 du manga du m\u00eame nom connu par chez nous sous l&rsquo;appellation Les Chevaliers du Zodiaque, ou encore <strong>DC Comics Deckbuilding<\/strong>. Dans le premier la m\u00e9canique de Force et de Rune a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9e sous forme de Force et de Cosmos, de sorte que les cartes r\u00e9cup\u00e9r\u00e9es par une ressource ne vont pas au m\u00eame endroit que celles obtenues par l&rsquo;autre. Dans le second, chaque joueur poss\u00e8de une carte Super H\u00e9ros lui donnant une capacit\u00e9 permanente, et un syst\u00e8me d&rsquo;attaque et de d\u00e9fense est pr\u00e9sent sur certaines cartes. Il n&rsquo;y a plus qu&rsquo;une seule ressource, la Puissance, pour acheter les cartes de la Rivi\u00e8re, le but \u00e9tant d&rsquo;en r\u00e9unir suffisamment pour acc\u00e9der aux antres des vilains iconiques de la licence.<\/p>\n\n\n\n<p>Tous les jeux pr\u00e9sent\u00e9s jusque l\u00e0 ont pour but d&rsquo;obtenir le plus de Points de Victoire possible, m\u00eame si les moyens d&rsquo;y parvenir diff\u00e8rent ou si les conditions de fin de partie varient. Mais un nouvel arrivant va changer la donne&#8230;<\/p>\n\n\n\n<h2>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong><u>Star Realms<\/u><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Cr\u00e9ation : Robert Dougherty, Darwin Kastle<\/p>\n\n\n\n<p>Illustrations : Vito Gesualdi<\/p>\n\n\n\n<p>Joueurs : 1 \u00e0 2, jusqu&rsquo;\u00e0 6 avec 2 exemplaires suppl\u00e9mentaires du jeu<\/p>\n\n\n\n<p>Type de march\u00e9 : Rivi\u00e8re<\/p>\n\n\n\n<p>Mat\u00e9riel : Cartes<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=30864\">Article disponible ici<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Dans ce titre, chaque joueur est \u00e0 la t\u00eate d&rsquo;une flotte de vaisseaux spatiaux et l&rsquo;objectif est de r\u00e9duire l&rsquo;Influence de la flotte adverse \u00e0 0. Chacun d\u00e9marre \u00e0 50 Influence. Le deck de base est compos\u00e9 de 8 Eclaireur donnant 1 Commerce, et 2 Viper donnant 1 Combat. Ici point de Monstres comme dans <strong>Ascension<\/strong>, les Combat d\u00e9pens\u00e9s iront directement sur votre opposant ou sur ses Bases, un type de carte qui reste sur le plateau une fois jou\u00e9 (jusqu&rsquo;\u00e0 sa destruction). Le syst\u00e8me des 4 factions a \u00e9t\u00e9 repris, chacune poss\u00e9dant un fonctionnement et un axe de d\u00e9veloppement (la pioche, le Commerce, le Combat etc), et elles poss\u00e8dent toutes des capacit\u00e9s qui se d\u00e9clenchent lorsque plusieurs cartes d&rsquo;une m\u00eame faction sont jou\u00e9es durant le m\u00eame tour, ce qui force \u00e0 se sp\u00e9cialiser dans une ou deux. Quelques extensions sont \u00e9galement disponibles, ajoutant par exemple des \u00e9v\u00e9nements qui se r\u00e9solvent puis s&rsquo;en vont, affectant les deux protagonistes.<\/p>\n\n\n\n<p>Par le(s) m\u00eame(s) auteur(s), <strong>Hero Realms<\/strong> et <strong>Cthulhu Realms<\/strong> proposent des exp\u00e9riences tr\u00e8s similaires en changeant principalement l&rsquo;habillage graphique et th\u00e9matique. Et dans un style similaire par l&rsquo;auteur d&rsquo;<strong>Ascension<\/strong>, le tr\u00e8s r\u00e9cent <a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=56866\"><strong>Shards of Infinity<\/strong><\/a> propose quelques ajouts de m\u00e9caniques qui le rendent d&rsquo;autant plus int\u00e9ressant.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Star-Realms.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Star-Realms.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-57501\" width=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Star-Realms.jpg 606w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Star-Realms-300x169.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 606px) 100vw, 606px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h2>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong><u>Samsara<\/u><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Cr\u00e9ation : Sylas<\/p>\n\n\n\n<p>Illustrations : Nicolas Sauge, Sylas<\/p>\n\n\n\n<p>Joueurs : 1 \u00e0 5<\/p>\n\n\n\n<p>Type de march\u00e9 : Tas<\/p>\n\n\n\n<p>Mat\u00e9riel : Cartes<\/p>\n\n\n\n<p>Comme son nom l&rsquo;indique, les joueurs incarnent des divinit\u00e9s bouddhiques cherchant \u00e0 atteindre le Nirvana. Chacun d\u00e9marre avec 4 Cartes Bon Karma et 4 Cartes Mauvais Karma. Sur le plateau octogonal, 8 Tas de cartes, repr\u00e9sentant le cycle de la vie. Entre chaque joueur, des Amulettes d&rsquo;Eternit\u00e9 affichant des symboles correspondant \u00e0 ceux sur les cartes. A son tour, le joueur actif se d\u00e9place d&rsquo;autant de cases qu&rsquo;il le souhaite, mais toujours en sens horaire (on ne va pas \u00e0 l&rsquo;encontre du cycle de la vie apr\u00e8s tout), r\u00e9cup\u00e8re la carte de la case o\u00f9 il s&rsquo;est arr\u00eat\u00e9, puis peut jouer une carte de sa main et r\u00e9cup\u00e9rer une Amulette. Pour ce faire, il faut d\u00e9fausser assez de cartes pour obtenir les symboles pr\u00e9sents sur celle-ci, mais si l&rsquo;on joue trop de symboles noirs, des Cartes Mauvais Karma s&rsquo;ajoutent \u00e0 notre jeu&#8230; La partie s&rsquo;ach\u00e8ve non pas sur une quantit\u00e9 d\u00e9finie de Points de Victoire, mais lorsqu&rsquo;un joueur obtient sa 5\u00e8me Amulette !<\/p>\n\n\n\n<p>Une extension est disponible, augmentant le nombre de divinit\u00e9s jouables (qui par ailleurs ont chacune plusieurs capacit\u00e9s pouvant se d\u00e9clencher \u00e0 l&rsquo;obtention de chaque Amulette).&nbsp;&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Samsara.jpg\"><img loading=\"lazy\" width=\"512\" height=\"384\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Samsara.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-57500\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Samsara.jpg 512w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Samsara-300x225.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Les Tas de cartes, ok, la Rivi\u00e8re, fort bien, mais un jour, quelqu&rsquo;un s&rsquo;est dit, pourquoi ne pas r\u00e9unir les deux dans un seul jeu ?<\/p>\n\n\n\n<h2>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong><u>Vikings Gone Wild<\/u><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Cr\u00e9ation : Julien Vergonjeanne<\/p>\n\n\n\n<p>Illustrations : Mateusz Komada<\/p>\n\n\n\n<p>Joueurs : 2 \u00e0 4, 5 avec la version Kickstarter<\/p>\n\n\n\n<p>Type de march\u00e9 : Rivi\u00e8re et Tas<\/p>\n\n\n\n<p>Mat\u00e9riel : Cartes<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=25656\">Article disponible ici<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Chaque joueur incarne le chef d&rsquo;un village viking, et cherchera \u00e0 obtenir le plus de Points de Victoire en remplissant des missions mais surtout en attaquant les villages adverses ! Le deck de base est compos\u00e9 de 2 Cartes Guerrier Viking, ayant 1 point d&rsquo;attaque, ainsi que 6 Cartes Bi\u00e8re et 2 Cartes Or. Durant son tour, il est possible d&rsquo;acheter des cartes de la Voie d&rsquo;Odin (la Riv\u00e8re), ou bien des B\u00e2timents, des Unit\u00e9s ou de la D\u00e9fense (les Tas). Remplir des missions permet d&rsquo;obtenir des Points de Victoire qui d\u00e9bloqueront de puissantes cartes, les Faveurs Divines. Les joueurs peuvent \u00e9galement attaquer les B\u00e2timents de leurs voisins et le cas \u00e9ch\u00e9ant d\u00e9rober des ressources stock\u00e9es dessus.<\/p>\n\n\n\n<p>Alors que dans la plupart des deckbuildings les cartes en main sont d\u00e9fauss\u00e9es \u00e0 la fin d&rsquo;un tour, un B\u00e2timent permet d&rsquo;en conserver une d&rsquo;un tour sur l&rsquo;autre. C&rsquo;est particuli\u00e8rement utile si l&rsquo;on veut se d\u00e9fendre lors d&rsquo;une agression ult\u00e9rieure, par exemple. La partie s&rsquo;ach\u00e8ve lorsqu&rsquo;un joueur atteint le nombre de Points de Victoire requis, puis des bonus sont d\u00e9cern\u00e9s. Le mat\u00e9riel est plut\u00f4t cons\u00e9quent (mention sp\u00e9ciale aux ressources d&rsquo;or et de bi\u00e8re du plus bel effet) et plusieurs extensions viennent pimenter les parties, proposant par exemple un mode coop\u00e9ratif ou des unit\u00e9s volantes.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Vikings-Gone-Wild.png\"><img src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Vikings-Gone-Wild.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-57499\" width=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Vikings-Gone-Wild.png 924w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Vikings-Gone-Wild-300x234.png 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Vikings-Gone-Wild-768x598.png 768w\" sizes=\"(max-width: 924px) 100vw, 924px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Bon, jusqu&rsquo;\u00e0 pr\u00e9sent on a vu des jeux de cartes. C&rsquo;est bien beau, mais n&rsquo;y a-t-il pas moyen de faire pareil avec autre chose ? Reprendre le principe d&rsquo;am\u00e9lioration de&#8230; Quelque chose d&rsquo;autre ? Si si&#8230;<\/p>\n\n\n\n<h2>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong><u>Quarriors<\/u><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Cr\u00e9ation : Mike Elliott, Eric M. Lang<\/p>\n\n\n\n<p>Illustrations : J. Lonnee, Chris Raimo<\/p>\n\n\n\n<p>Joueurs : 2 \u00e0 4<\/p>\n\n\n\n<p>Type de march\u00e9 : Tas<\/p>\n\n\n\n<p>Mat\u00e9riel : D\u00e9s<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=31604\">Article disponible ici<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Dans <strong>Quarriors<\/strong>, les joueurs incarnent de puissants sorciers en qu\u00eate de Gloire, le joueur arrivant \u00e0 20 en premier sera le vainqueur ! Et comme vous venez de le voir, ici point de cartes mais des d\u00e9s. Chaque joueur d\u00e9marre la partie avec 8 D\u00e9s Quiddit\u00e9 de base, pouvant donner de 1 \u00e0 2 Quiddit\u00e9, ainsi que 4 D\u00e9s Assistant, pouvant se changer en Cr\u00e9ature. La Quiddit\u00e9 sert notamment \u00e0 acheter de nouveaux d\u00e9s, mais aussi \u00e0 invoquer les Cr\u00e9atures sus mentionn\u00e9es. Lorsque c&rsquo;est le cas, elles attaquent toutes celles des adversaires. Si un joueur parvient \u00e0 commencer son tour avec une Cr\u00e9ature encore intacte, celle-ci est d\u00e9fauss\u00e9e et son contr\u00f4leur marque des points de Gloire !<\/p>\n\n\n\n<p>Le march\u00e9 permet donc d&rsquo;acheter de nouveaux d\u00e9s qui alimenteront notre sachet. Les Sorts peuvent rester devant nous jusqu&rsquo;\u00e0 ce qu&rsquo;ils soient lanc\u00e9s, nous donnant la possibilit\u00e9 par exemple de d\u00e9truire une cr\u00e9ature adverse ou de piocher un d\u00e9 de notre sac, offrant plus de possibilit\u00e9s d&rsquo;achat ou d&rsquo;invocation, tandis que les Cr\u00e9atures seront votre bras arm\u00e9 dans votre qu\u00eate de Gloire et de puissance&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p>Quelques extensions sont \u00e9galement disponibles, apportant comme toujours de nouvelles m\u00e9caniques comme les D\u00e9s de Qu\u00eates, le verrouillage de d\u00e9s, etc. Il a \u00e9galement \u00e9t\u00e9 d\u00e9clin\u00e9 en Jeu de D\u00e9s \u00e0 Collectionner, <strong>Dice Masters<\/strong>. Le principe est globalement le m\u00eame, mais chaque joueur cr\u00e9e son deck de d\u00e9s et doit les acheter durant la partie pour r\u00e9duire les Points de Vie de son adversaire \u00e0 0. Le jeu est principalement th\u00e9matis\u00e9 autour de l&rsquo;univers des comics Marvel.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Quarriors.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Quarriors.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-57498\" width=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Quarriors.jpg 800w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Quarriors-300x207.jpg 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Quarriors-768x529.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h2>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong><u>Orl\u00e9ans<\/u><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Cr\u00e9ation : Reiner Stockhausen<\/p>\n\n\n\n<p>Illustrations : Klemens Franz<\/p>\n\n\n\n<p>Joueurs : 2 \u00e0 4 (5 avec une extension ou la nouvelle \u00e9dition)<\/p>\n\n\n\n<p>Type de march\u00e9 : Tas<\/p>\n\n\n\n<p>Mat\u00e9riel : Jetons<\/p>\n\n\n\n<p>Chaque joueur incarne ici un seigneur f\u00e9odal d\u00e9sireux d&rsquo;accro\u00eetre sa puissance. Chaque joueur d\u00e9marre la partie avec dans son sachet des Jetons Fermier, Batelier, Artisan et Commer\u00e7ant. Durant son tour, chacun pioche 4 Jetons et les place sur les actions qu&rsquo;il d\u00e9sire effectuer, chaque action n\u00e9cessitant des Jetons sp\u00e9cifiques. Ces actions permettent de r\u00e9cup\u00e9rer de nouveaux Jetons qui alimenteront notre sachet, nous permettant d&rsquo;effectuer de plus en plus d&rsquo;actions lors de chaque tour. Il est possible d&rsquo;acheter des tuiles Lieu pour obtenir des actions uniques, de se d\u00e9placer de ville en ville pour r\u00e9cup\u00e9rer des marchandises, de donner des Jetons sur le plateau de Bienfaisance pour gagner des Points de Victoire suppl\u00e9mentaires, etc&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p>Ce titre est un poil plus complexe que ceux mentionn\u00e9s pr\u00e9c\u00e9demment. Tout le sel du jeu se trouvera \u00e9videmment dans le choix des actions \u00e0 effectuer, quel jeton r\u00e9cup\u00e9rer pour faire telle action ensuite qui me permettra d&rsquo;obtenir tel jeton, mais \u00e9galement dans le timing du plateau de Bienfaisance, puisque les Jetons envoy\u00e9s l\u00e0-bas ne reviennent plus en jeu&#8230; Ce qui fera moins de Jetons, donc&nbsp; moins d&rsquo;actions, mais plus de bonus li\u00e9s au scoring de fin de partie.<\/p>\n\n\n\n<p>Plusieurs extensions existent, apportant notamment un 5\u00e8me joueur ou un mode coop\u00e9ratif. Et dans le m\u00eame style, l&rsquo;auteur a \u00e9galement cr\u00e9\u00e9 le jeu <strong>Altiplano<\/strong> qui reprend la m\u00e9canique du sachet et des Jetons \u00e0 acheter, mais dans une ambiance Am\u00e9rique du sud comme son nom l&rsquo;indique.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Orleans.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Orleans.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-57497\" width=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Orleans.jpg 640w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Orleans-300x200.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Gagner des ressources, taper des gens, ok, mais&#8230; Et si l&rsquo;on ajoutait une autre dimension ? Du genre, on pourrait jouer certaines cartes pour se d\u00e9placer, changer notre rapport au jeu pour lui donner un aspect plus \u00e9pique&#8230; Non ?<\/p>\n\n\n\n<h2>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong><u>Cowboy Bebop : Space Serenade<\/u><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Cr\u00e9ation : Johan Benvenuto, Florian Sirieix<\/p>\n\n\n\n<p>Illustrations : d&rsquo;apr\u00e8s l&rsquo;anim\u00e9 de Shin&rsquo;Ichir\u00f4 Watanabe<\/p>\n\n\n\n<p>Joueurs : 2 \u00e0 4<\/p>\n\n\n\n<p>Type de march\u00e9 : Rivi\u00e8re<\/p>\n\n\n\n<p>Mat\u00e9riel : Cartes<\/p>\n\n\n\n<p>Comme son nom l&rsquo;indique assez bien, pour peu que l&rsquo;on connaisse la licence, ce titre est l&rsquo;adaptation de l&rsquo;anim\u00e9 du m\u00eame nom. Les joueurs incarnent un chasseur de primes navigant \u00e0 bord du Bebop \u00e0 la recherche de criminels \u00e0 appr\u00e9hender. Chaque joueur commence avec un deck de base de 6 cartes identiques pour chacun et 4 cartes de sa couleur, qui lui sont propres. Les participants ont la possibilit\u00e9 de gagner des Woolongs (la monnaie du jeu), du Carburant \u2013 stockable d&rsquo;un tour sur l&rsquo;autre- pour se d\u00e9placer ou activer certaines capacit\u00e9s de personnage, notamment si notre h\u00e9ros est sur le m\u00eame lieu que le personnage en question. Les cartes servent \u00e9galement \u00e0 arr\u00eater lesdits criminels, soit par la Force soit avec des Indices. A mesure que les bandits se retrouveront sous les verrous, Vicious, l&rsquo;antagoniste principal, fera son apparition. Son arrestation marquera la fin de la partie !<\/p>\n\n\n\n<p>Le moins que l&rsquo;on puisse dire, c&rsquo;est qu&rsquo;un tr\u00e8s grand soin a \u00e9t\u00e9 apport\u00e9 pour retranscrire le plus fid\u00e8lement possible l&rsquo;ambiance et l&rsquo;univers de la s\u00e9rie. Les illustrations reprennent des images de l&rsquo;anim\u00e9, les joueurs se d\u00e9placent de plan\u00e8te en plan\u00e8te, ils sont plut\u00f4t individualistes mais coop\u00e8rent de temps en temps pour accomplir leur mission (le syst\u00e8me de factions de <strong>Star Realms<\/strong> mais invers\u00e9, bonus si une carte d&rsquo;une autre faction est jou\u00e9e), etc&#8230;<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Cowboy-Bebop.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Cowboy-Bebop.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-57496\" width=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Cowboy-Bebop.jpg 698w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Cowboy-Bebop-300x294.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 698px) 100vw, 698px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h2>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong><u>Mage Knight<\/u><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Cr\u00e9ation : Vlaada Chv\u00e1til<\/p>\n\n\n\n<p>Illustrations : J. Lonnee, Chris Raimo, Milan Vavro\u0148<\/p>\n\n\n\n<p>Joueurs : 1 \u00e0 4 (5 avec une extension ou la version Ultimate)<\/p>\n\n\n\n<p>Type de march\u00e9 : Plusieurs Rivi\u00e8res<\/p>\n\n\n\n<p>Mat\u00e9riel : Cartes<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=48566\">Article disponible ici<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>L\u00e0, on touche au jeu le plus complexe de cette s\u00e9lection, et m\u00eame un titre r\u00e9put\u00e9 pour sa complexit\u00e9 et sa profondeur de jeu. Les joueurs y incarnent des Mage Knights, des Chevaliers Magiciens, personnages surhumains en qu\u00eate de gloire et de puissance ! Chaque joueur poss\u00e8de un deck de 16 cartes, parmi lesquelles du d\u00e9placement, de l&rsquo;attaque, de la parade, et plein d&rsquo;autres choses. Chaque H\u00e9ros poss\u00e8de \u00e9galement quelques cartes diff\u00e9rentes de celles de ses opposants, cr\u00e9ant une asym\u00e9trie.<\/p>\n\n\n\n<p>Lors de son tour, le joueur actif peut utiliser ses cartes pour se d\u00e9placer le long d&rsquo;un plateau en expansion, explorer de nouveaux horizons, assaillir des lieux fortifi\u00e9s, affronter des monstres errants, interagir dans des villages et autres monast\u00e8res pour recruter une arm\u00e9e&#8230; Le jeu est vaste, je vous renvoie \u00e0 mon article juste au dessus pour en apprendre d&rsquo;avantage. Le c\u00f4t\u00e9 deckbuilding est cependant bien moins pr\u00e9sent que dans tous les jeux de cette s\u00e9lection, car il s&rsquo;agit d&rsquo;avantage d&rsquo;optmiser les cartes de notre deck que de se cr\u00e9er un deck surpuissant. Mais cette composante reste tr\u00e8s pr\u00e9sente. Simplement, au lieu de passer notre temps \u00e0 jouer des cartes, \u00e9puiser notre deck, le rem\u00e9langer et recommencer, ici la fin d&rsquo;un deck signifie la fin d&rsquo;une manche, et une partie en comporte 6 maximum.<\/p>\n\n\n\n<p>D&rsquo;une incroyable richesse et d&rsquo;une grande complexit\u00e9, <strong>Mage Knight<\/strong> se hisse sans souci dans le top 30 des meilleurs jeux de tous les temps. Tr\u00e8s exigeant \u00e0 la fois c\u00e9r\u00e9bralement et temporellement, il propose n\u00e9anmoins une exp\u00e9rience unique en terme de jeu de soci\u00e9t\u00e9. Les possibilit\u00e9s sont nombreuses, tout comme les fa\u00e7ons de scorer. Chaque H\u00e9ros poss\u00e8de ses propres capacit\u00e9s uniques que l&rsquo;on d\u00e9bloque en gagnant de l&rsquo;exp\u00e9rience et en montant de niveau, \u00e0 la mani\u00e8re d&rsquo;un Jeu de R\u00f4les ou d&rsquo;un RPG. Naturellement plusieurs extensions s&rsquo;ajoutent \u00e0 la f\u00eate, donnant la possibilit\u00e9 de jouer \u00e0 5 (attention, les parties peuvent durer TRES longtemps), ou proposant de nouveaux challenges, de nouveaux monstres, etc. La version Ultimate a le bon go\u00fbt de tout r\u00e9unir en une seule bo\u00eete.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Mage-Knight.jpg\"><img loading=\"lazy\" width=\"504\" height=\"377\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Mage-Knight.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-57495\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Mage-Knight.jpg 504w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Mage-Knight-300x224.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 504px) 100vw, 504px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Pour finir en douceur, l&rsquo;un des derniers repr\u00e9sentants en date de ce style de jeu ! Sorti l&rsquo;an dernier, il propose une m\u00e9canique tr\u00e8s originale !<\/p>\n\n\n\n<h2>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong><u>Mystic Vale<\/u><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Cr\u00e9ation : John D. Clair<\/p>\n\n\n\n<p>Illustrations : Ralf Berszuck, Storn Cook, Andrew Gaia, Katherine Guevara, Heather Kreiter, Kiri \u00d8stergaard Leonard, Kiki Moch Rizky, Martin de Diego S\u00e1daba<\/p>\n\n\n\n<p>Joueurs : 2 \u00e0 4<\/p>\n\n\n\n<p>Type de march\u00e9 : Tas<\/p>\n\n\n\n<p>Mat\u00e9riel : Cartes<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=46932\">Article disponible ici<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Dans un monde de fantasy en perdition, les joueurs incarnent des druides souhaitant redonner \u00e0 leurs terres leur \u00e9clat d&rsquo;antan. Chaque joueur d\u00e9bute avec dans son deck, 9 Cartes Terres Maudites, 3 Cartes Sols Fertiles, et 8 Cartes vierges. Oui oui, des cartes vides de tout texte ou de tout symbole. Pourquoi ? Parce que ce que les joueurs vont acheter au cours de la partie, ce sont des Evolutions qui vont se glisser dans les pochettes plastiques qui prot\u00e8gent chaque carte. Chaque carte peut accueillir jusqu&rsquo;\u00e0 3 Evolutions, de sorte que chacun peut cr\u00e9er des combinaisons uniques. Le but va tout de m\u00eame \u00eatre de r\u00e9colter le plus de Points de Victoire, notamment en obtenant des Cartes Val ou en g\u00e9n\u00e9rant assez de Mana pour acheter les Evolutions les plus puissantes.<\/p>\n\n\n\n<p>Nous nous retrouvons ici avec un jeu poss\u00e9dant plusieurs casquettes, \u00e0 savoir le deckbuilding, la cr\u00e9ation de ses cartes, mais aussi une m\u00e9canique de Stop ou Encore fort bien utilis\u00e9e. Naturellement, des extensions sont disponibles (pas encore en fran\u00e7ais), ajoutant de nouvelles m\u00e9caniques comme des H\u00e9ros qui peuvent \u00e9voluer durant la partie.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Mystic-Vale.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Mystic-Vale.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-57494\" width=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Mystic-Vale.jpg 1024w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Mystic-Vale-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Mystic-Vale-768x512.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>J&rsquo;aurais pu parler encore de <strong>Aeon&rsquo;s End<\/strong>, de <strong>Harry Potter Hogwarts Battle<\/strong>, de <strong>Clank<\/strong> et sa version dans l&rsquo;Espace (et maintenant sa version Legacy), de <strong>Nightfall<\/strong> et sa m\u00e9canique de cha\u00eenage, de <strong>Artic Scavengers <\/strong>et son th\u00e8me de survivants dans un monde enneig\u00e9, de <strong>Mutants<\/strong> et ses cr\u00e9ature g\u00e9n\u00e9tiquement modif\u00e9es&#8230;. Mais cette petite liste est d\u00e9j\u00e0 bien longue.<\/p>\n\n\n\n<p>L&rsquo;on remarque ais\u00e9ment que ce style de jeu se pr\u00eate bien aux extensions. Quasiment tous les titres de cette liste en ont et elles se justifient g\u00e9n\u00e9ralement par leurs ajouts en terme de m\u00e9caniques et de rejouabilit\u00e9. Quoi qu&rsquo;il en soit, le <strong>deckbuilding<\/strong> fait la part belle au facteur chance, mais surtout \u00e0 l&rsquo;opportunisme et \u00e0 l&rsquo;optimisation. Avoir de quoi acheter la bonne carte au bon moment, choisir de prendre celle-ci plut\u00f4t que celle-l\u00e0, voire ne rien prendre du tout pour ne pas alourdir un deck bien performant. Et surtout, choisir c&rsquo;est renoncer. L&rsquo;on sait tr\u00e8s bien, surtout dans un march\u00e9 en Rivi\u00e8re, qu&rsquo;une carte que l&rsquo;on n&rsquo;ach\u00e8te pas c&rsquo;est une carte qu&rsquo;un adversaire pourra obtenir. Ce jonglage permanent, cette prise de d\u00e9cision associ\u00e9e au hasard, et ce plaisir de m\u00e9langer, font que le deckbuilding a le vent en poupe. J&rsquo;esp\u00e8re que cette s\u00e9lection vous en convaincra et vous donnera envie d&rsquo;explorer cet aspect du jeu de soci\u00e9t\u00e9 !<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">Par <strong>Flippy Who<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le terme deckbuilding est en vogue ces derni\u00e8res ann\u00e9es dans la sph\u00e8re ludique, \u00e0 tel point que de plus en plus de titres utilisent cette &hellip; <\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":57493,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[9,6],"tags":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v19.6.1 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Dossier - Le Deckbuilding - Lavisqteam.fr<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=57492\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fr_FR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Dossier - Le Deckbuilding - Lavisqteam.fr\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Le terme deckbuilding est en vogue ces derni\u00e8res ann\u00e9es dans la sph\u00e8re ludique, \u00e0 tel point que de plus en plus de titres utilisent cette &hellip;\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=57492\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Lavisqteam.fr\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2021-07-04T07:33:53+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2021-07-04T07:33:56+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/deck.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"727\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"395\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Flippy Who\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:image\" content=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/deck.jpg\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"\u00c9crit par\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Flippy Who\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Dur\u00e9e de lecture estim\u00e9e\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"18 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=57492#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=57492\"},\"author\":{\"name\":\"Flippy Who\",\"@id\":\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/#\/schema\/person\/7300103affbe495d0dbf7e84468b5732\"},\"headline\":\"Dossier &#8211; 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