{"id":54071,"date":"2021-02-14T09:19:42","date_gmt":"2021-02-14T09:19:42","guid":{"rendered":"http:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=54071"},"modified":"2021-02-14T09:19:44","modified_gmt":"2021-02-14T09:19:44","slug":"ghost-of-tsushima","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=54071","title":{"rendered":"Ghost of Tsushima"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/71Uggk1wf3L._AC_SX679_.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/71Uggk1wf3L._AC_SX679_.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-54072\" width=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/71Uggk1wf3L._AC_SX679_.jpg 679w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/71Uggk1wf3L._AC_SX679_-237x300.jpg 237w\" sizes=\"(max-width: 679px) 100vw, 679px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p><strong>R\u00e9sum\u00e9&nbsp;:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Ghost of Tsushima sur PS4 est un jeu d&rsquo;action qui prend place au Japon dans lequel les d\u00e9veloppeurs ont mis les d\u00e9tails au centre du jeu afin qu&rsquo;il respecte l&rsquo;Histoire du pays. Le monde \u00e9tant totalement ouvert, le joueur pourra s&rsquo;y balader afin de d\u00e9couvrir ce pays d&rsquo;antan.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Avis&nbsp;:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>En litt\u00e9rature, comme au cin\u00e9ma, le Japon f\u00e9odal demeure une source d\u2019inspiration pour de nombreux artistes. Sous forme de po\u00e8mes, de r\u00e9cits historiques ou d\u2019incursions mythologiques, cette p\u00e9riode qui s\u2019\u00e9tend sur plus de 600 ans est fascinante \u00e0 plus d\u2019un titre. Le domaine vid\u00e9oludique n\u2019\u00e9chappe pas au ph\u00e9nom\u00e8ne avec des productions moins r\u00e9currentes, certes, mais tout aussi remarquables. Au-del\u00e0 de la continuit\u00e9 que l\u2019on peut d\u00e9celer avec ses pr\u00e9d\u00e9cesseurs, <strong>Ghost of Tsushima<\/strong> est la derni\u00e8re grande exclusivit\u00e9 de la PlayStation&nbsp;4. Le jeu de Sucker Punch marque-t-il une \u00ab&nbsp;fin de vie&nbsp;\u00bb en apoth\u00e9ose pour la console de Sony&nbsp;?<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/ghost_of_tsushima_20200713132420.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/ghost_of_tsushima_20200713132420.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-54075\" width=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/ghost_of_tsushima_20200713132420.jpg 800w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/ghost_of_tsushima_20200713132420-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/ghost_of_tsushima_20200713132420-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h2><strong>Le Japon f\u00e9odal au c\u0153ur du jeu vid\u00e9o\u00a0: une longue histoire\u00a0?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>On conna\u00eet le Japon pour \u00eatre l\u2019un des fers de lance de l\u2019industrie vid\u00e9oludique. Toujours \u00e0 la pointe des derni\u00e8res innovations technologiques, l\u2019archipel nippon est une terre de contraste o\u00f9 les traditions demeurent encore vivaces. Il para\u00eet donc naturel que l\u2019histoire du pays fasse l\u2019objet de nombreuses it\u00e9rations, y compris dans le jeu vid\u00e9o. Pour ce qui suit, on ne recensera pas la multitude de clins d\u2019\u0153il et de r\u00e9f\u00e9rences que l\u2019on peut trouver \u00e7\u00e0 et l\u00e0 dans certaines productions. Celles-ci peuvent \u00eatre en effet plus ou moins l\u00e9gitimes. Par ailleurs, il y a plusieurs mani\u00e8res d\u2019appr\u00e9hender le sujet, notamment \u00e0 travers les adaptations de mangas. Le Japon f\u00e9odal s\u2019aborde aussi sous l\u2019angle de la rigueur historique ou de la mythologie nipponne.<\/p>\n\n\n\n<ul type=\"1\"><li><strong>\u00a0Le Japon entre fantasmes, mythes et l\u00e9gendes<\/strong><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Avec les kamis, yokais, onis et autres cr\u00e9atures issues du folklore nippon, les superstitions et \u00e9v\u00e8nements surnaturels ont donn\u00e9 lieu \u00e0 de nombreuses l\u00e9gendes. L\u2019existence de mondes ou d\u2019entit\u00e9s invisibles fait donc partie des croyances locales. En mati\u00e8re de fictions, l\u2019angle est particuli\u00e8rement propice pour laisser libre cours \u00e0 un imaginaire fertile.<\/p>\n\n\n\n<p>Dans le domaine vid\u00e9oludique, on peut \u00e9voquer <strong>Muramasa&nbsp;: The Demon Blade<\/strong>, <strong>Aragami <\/strong>ou encore <strong>Okami<\/strong>, \u0153uvre majeure d\u2019<em>Hideki Kamiya <\/em>\u00e0 la po\u00e9sie in\u00e9gal\u00e9e. Autre incursion notable dont le gameplay se rapprochait des premiers <strong>Resident Evil<\/strong>, la saga <strong>Onimusha<\/strong> a marqu\u00e9 les ann\u00e9es&nbsp;2000 avec quatre titres. Moins connu du grand public, <strong>Otogi \u2013 Myth of Demons<\/strong>, exclusivit\u00e9 Xbox premi\u00e8re du nom. Plus r\u00e9cemment, <strong>Nioh<\/strong> s\u2019est forg\u00e9 une solide r\u00e9putation aupr\u00e8s des adeptes de <strong>Dark Souls<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<ul type=\"1\"><li><strong>\u00a0Une vision r\u00e9aliste pour une rigueur historique sur la p\u00e9riode f\u00e9odale<\/strong><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>M\u00eame \u00e9poque, autre angle d\u2019approche&nbsp;: certains jeux vid\u00e9o privil\u00e9gient une reconstitution fid\u00e8le du contexte historique. En l\u2019occurrence, ce choix s\u2019\u00e9loigne sensiblement d\u2019une vision fantasmatique du Japon pour se concentrer sur des \u00e9v\u00e8nements pr\u00e9cis. C\u2019est notamment le cas de certains jeux de strat\u00e9gie\/action, comme <strong>Kessen<\/strong> ou <strong>Samurai Warriors<\/strong>. Un tel d\u00e9veloppement permet aussi de pr\u00e9senter et de s\u2019attarder sur la culture du pays.<\/p>\n\n\n\n<p>Preuve en est avec <strong>Way of the Samurai<\/strong>, <strong>Sekiro \u2013 Shadows Die Twice<\/strong> ou, dans le genre baston, <strong>Bushido Blade<\/strong> et <strong>Kengo<\/strong>. En mati\u00e8re d\u2019infiltration, la saga <strong>Tenchu<\/strong> se distingue par son aura et son atmosph\u00e8re, m\u00eame si la qualit\u00e9 des \u00e9pisodes demeure fluctuante au fil des g\u00e9n\u00e9rations de consoles. Aussi, <strong>Ghost of Tsushima<\/strong> s\u2019insinue dans ce registre afin de mieux retranscrire l\u2019ambiance du XIIIe si\u00e8cle et de mettre en avant les valeurs propres \u00e0 la vie de samoura\u00efs.<\/p>\n\n\n\n<h2><strong>Un contexte historique qui profite d\u2019une reconstitution soign\u00e9e et m\u00e9ticuleuse<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>De prime abord, on aurait pu \u00e9mettre quelques r\u00e9serves sur le potentiel des \u00e9quipes de Sucker Punch pour \u00e9voluer vers un titre aussi \u00ab\u00a0mature\u00a0\u00bb. Dans un registre tr\u00e8s diff\u00e9rent, leurs pr\u00e9c\u00e9dentes productions se sont distingu\u00e9es par la plate-forme avec <strong>Sly Racoon<\/strong> et l\u2019action\/aventure avec <strong>InFamous<\/strong>. Tout comme <strong>Uncharted<\/strong> a marqu\u00e9 une scission avec <strong>Jak &amp; Daxter <\/strong>pour Naughty Dog, <strong>Ghost of Tsushima<\/strong> d\u00e9montre la capacit\u00e9 d\u2019adaptation du studio am\u00e9ricain \u00e0 s\u2019insinuer dans des projets aux antipodes.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Ghost-of-Tsushima_20200725225048.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Ghost-of-Tsushima_20200725225048-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-54076\" width=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Ghost-of-Tsushima_20200725225048-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Ghost-of-Tsushima_20200725225048-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Ghost-of-Tsushima_20200725225048-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Ghost-of-Tsushima_20200725225048.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n\n<ul><li><strong>&nbsp;Une direction artistique d\u2019exception<\/strong><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>En l\u2019occurrence, la direction artistique conf\u00e8re au sublime. Cela tient, entre autres, \u00e0 la retranscription de l\u2019\u00eele de Tsushima et la richesse de son environnement. Les reliefs escarp\u00e9s des falaises c\u00f4toient la mer, tandis que les champs de fleurs se trouvent \u00e0 la lisi\u00e8re des for\u00eats. L\u2019int\u00e9gration des habitations et des villages se fond parfaitement avec la nature. On songe aux cascades qui marquent l\u2019un des acc\u00e8s \u00e0 la ville d\u2019Hiyoshi, aux sanctuaires qui impliquent des s\u00e9quences de varappe, sans oublier les communaut\u00e9s de p\u00eacheurs qui bordent ruisseaux et plages.<\/p>\n\n\n\n<p>On succ\u00e8de d\u2019un panorama au suivant sans heurt, passant d\u2019un moment de pl\u00e9nitude au sein de la campagne japonaise aux fermes d\u00e9vast\u00e9es par les troupes mongoles. Peu de titres peuvent se targuer de faire cohabiter autant d\u2019ambiance. Cela tient autant aux fluctuations m\u00e9t\u00e9orologiques qu\u2019\u00e0 la p\u00e9riode la journ\u00e9e. L\u2019aura cr\u00e9pusculaire d\u2019une nuit de pleine lune magnifie un combat au sabre. Les jeux de lumi\u00e8re sont somptueux. Il suffit de guetter un lever de soleil \u00e0 un point culminant ou de distinguer les nuages sombres d\u2019une temp\u00eate pour s\u2019en convaincre.<\/p>\n\n\n\n<ul><li><strong>&nbsp;Un open-world qui pousse \u00e0 l\u2019exploration<\/strong><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Soutenu par une technique solide, <strong>Ghost of Tsushima<\/strong> se pr\u00e9sente comme un open-world qui ne se focalise pas sur la vastitude des contr\u00e9es, mais plut\u00f4t sur sa densit\u00e9. \u00c0 dos de cheval ou \u00e0 pied, on prend plaisir \u00e0 arpenter les routes qui relient les principales villes. Cela vaut \u00e9galement pour les chemins de traverse, davantage propice \u00e0 la d\u00e9couverte de secrets, de sanctuaires ou simplement \u00e0 appr\u00e9cier les plus beaux panoramas de l\u2019\u00eele.<\/p>\n\n\n\n<p>Pour gagner du temps, il est toujours possible d\u2019effectuer des voyages rapides pour se rendre d\u2019une destination \u00e0 l\u2019autre sans avoir \u00e0 entreprendre un long parcours. On peut donc s\u2019\u00e9loigner litt\u00e9ralement du fil directeur de l\u2019aventure principale pour lib\u00e9rer Tsushima et se lancer dans une multitude de qu\u00eates annexes. \u00c0 noter que le jeu fait la part belle \u00e0 une mise en sc\u00e8ne particuli\u00e8rement travaill\u00e9e qui, d\u2019ordinaire, fait d\u00e9faut \u00e0 des titres du m\u00eame acabit.<\/p>\n\n\n\n<h2><strong>Une exp\u00e9rience vid\u00e9oludique qui lorgne du c\u00f4t\u00e9 du septi\u00e8me art<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>On le sait, le cin\u00e9ma et le jeu vid\u00e9o ne font pas forc\u00e9ment bon m\u00e9nage lorsqu\u2019il s\u2019agit de transposer un m\u00e9dia vers son homologue. Cependant, il n\u2019est pas rare que l\u2019on distingue des allusions et autres clins d\u2019\u0153il r\u00e9f\u00e9rentiels entre les lignes de dialogue, l\u2019intrigue, l\u2019atmosph\u00e8re instaur\u00e9e ou la qualit\u00e9 de la r\u00e9alisation.<\/p>\n\n\n\n<ul><li><strong>&nbsp;Une histoire qui en inaugure d\u2019autres\u2026<\/strong><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Ghost of Tsushima<\/strong> prend place en 1274. Cette pr\u00e9cision n\u2019est gu\u00e8re anodine, car elle augure du d\u00e9but des invasions mongoles au Japon. L\u2019\u00eele de Tsushima est alors un point strat\u00e9gique pour les deux camps. Si l\u2019on \u00e9voque Kubilai Khan, le principal antagoniste est Khotun, un parent fictif. Cette p\u00e9riode est donc marqu\u00e9e par d\u2019\u00e2pres conflits o\u00f9 le rapport de force est parfois d\u00e9s\u00e9quilibr\u00e9. On le constate \u00e0 travers une entame qui, sous couvert, d\u2019une charge h\u00e9ro\u00efque d\u00e9peint les premiers affrontements entre les samoura\u00efs et les soldats mongols.<\/p>\n\n\n\n<p>Entre fiction et r\u00e9alit\u00e9, le r\u00e9cit puise son inspiration dans de nombreux m\u00e9trages. On songe bien \u00e9videmment \u00e0 <em>Akira Kurosawa<\/em>, dont le patronyme porte le nom d\u2019un filtre qui permet d\u2019entreprendre une partie en version monochrome. Splendide pour ceux et celles qui souhaitent retrouver une ambiance digne des <strong>7 samoura\u00efs<\/strong>. Au fil de certaines missions et qu\u00eates, des r\u00e9f\u00e9rences \u00e0 d\u2019autres cin\u00e9astes transparaissent. Pour n\u2019en citer que les plus flagrantes&nbsp;: <em>Masaki Kobayashi<\/em>, <em>Kihachi Okamoto<\/em>, <em>Hideo Gosha<\/em> et <em>Kenji Misumi<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<ul><li><strong>&nbsp;La voie du samoura\u00ef ou celle du ronin&nbsp;?<\/strong><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>En r\u00e8gle g\u00e9n\u00e9rale, ce type d\u2019intrigues donnent lieu \u00e0 des tourments personnels o\u00f9 le protagoniste est confront\u00e9 \u00e0 un dilemme qui met \u00e0 mal ses valeurs morales, son code d\u2019honneur. Plus ou moins manich\u00e9enne selon l\u2019angle d\u2019approche, cette dualit\u00e9 voit s\u2019opposer les pr\u00e9ceptes du bushido \u00e0 des cas de figure probl\u00e9matiques. N\u00e9cessit\u00e9 fait-elle loi&nbsp;? Faut-il s\u2019\u00e9vertuer \u00e0 observer un comportement vertueux, m\u00eame si l\u2019issue reste vaine&nbsp;? En somme, la fin justifie-t-elle les moyens&nbsp;?<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Ghost of Tsushima<\/strong> int\u00e8gre parfaitement ces fondamentaux en laissant le choix au joueur. Certes, cela n\u2019a pas une influence directe sur l\u2019aventure elle-m\u00eame. Pour autant, il est possible d\u2019opter pour un traitement frontal, et ainsi respecter les enseignements de son ma\u00eetre, ou de privil\u00e9gier l\u2019infiltration. Du point de vue du samoura\u00ef, il s\u2019agit d\u2019une approche p\u00e9jorative et facile, g\u00e9n\u00e9ralement assimil\u00e9e aux l\u00e2ches et aux assassins. L\u2019architecture des lieux autorise pourtant ces deux strat\u00e9gies.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Ghost-of-Tsushima-9.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Ghost-of-Tsushima-9-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-54074\" width=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Ghost-of-Tsushima-9-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Ghost-of-Tsushima-9-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Ghost-of-Tsushima-9-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Ghost-of-Tsushima-9.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h2><strong>Un gameplay attendu, mais qui fourmille de d\u00e9tails appr\u00e9ciables<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>L\u00e0 o\u00f9 l\u2019ambiance, l\u2019\u00e9criture et l\u2019atmosph\u00e8re sont essentielles pour s\u2019immerger dans un titre, le gameplay est tout aussi indispensable pour rendre l\u2019ensemble plaisant et agr\u00e9able \u00e0 parcourir. Si les combats occupent une part non n\u00e9gligeable dans l\u2019appr\u00e9hension de <strong>Ghost of Tsushima<\/strong>, ils ne sont pas la seule occurrence pour parfaire l\u2019exp\u00e9rience vid\u00e9oludique. Retour sur ses principales composantes.<\/p>\n\n\n\n<ul><li><strong>&nbsp;Tout est une question de posture<\/strong><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Si un samoura\u00ef sans ma\u00eetre est un ronin, un samoura\u00ef sans katana est un guerrier sans combat. Au c\u0153ur de l\u2019exp\u00e9rience <strong>Ghost of Tsushima<\/strong>, les affrontements occupent une place centrale. De prime abord, l\u2019approche peut para\u00eetre technique, car il y a plusieurs \u00e9l\u00e9ments \u00e0 assimiler. Cela passe tout d\u2019abord par les diff\u00e9rentes postures qui s\u2019accordent avec un certain type d\u2019adversaire. \u00c0 titre d\u2019exemple, la posture de l\u2019eau est efficace contre les ennemis \u00e9quip\u00e9s d\u2019un bouclier. Pour faire face \u00e0 l\u2019allonge des lanciers, il convient d\u2019adopter la posture du vent.<\/p>\n\n\n\n<ul><li><strong>&nbsp;L\u2019art de manier le sabre \u00e0 bon escient<\/strong><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Au sortir de ce premier point, on distingue plusieurs possibilit\u00e9s pour mener les combats. Outre les esquives et les blocages, Jin peut encha\u00eener les coups d\u2019estoc, les frappes lourdes pour les joutes au corps-\u00e0-corps. \u00c0 cela s\u2019ajoutent les armes de lancer telles que les kunais, les fl\u00e8ches, les bombes de poudre noire ou leurs variantes collantes. Tout r\u00e9side dans les affinit\u00e9s du joueur, l\u2019\u00e9quilibre des comp\u00e9tences de Jin, sans oublier la configuration des lieux et le nombre d\u2019adversaires. Si l\u2019ensemble demeure classique, le gameplay n\u2019en reste pas moins efficace. Bien que la difficult\u00e9 soit bien dos\u00e9e, un temps d\u2019adaptation est n\u00e9cessaire pour en ma\u00eetriser toutes les subtilit\u00e9s et possibilit\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n<ul><li><strong>&nbsp;Se plier au bushido ou suivre la voie du fant\u00f4me&nbsp;?<\/strong><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Comme \u00e9voqu\u00e9 pr\u00e9c\u00e9demment, l\u2019une des grandes forces de <strong>Ghost of Tsushima<\/strong> est d\u2019offrir au joueur l\u2019approche qui a sa pr\u00e9f\u00e9rence. Dans le respect des valeurs traditionnelles, on peut alors opter pour des confrontations frontales. Cela peut s\u2019introduire par un d\u00e9fi o\u00f9 les r\u00e9flexes permettent d\u2019occire un ou plusieurs adversaires en un coup. La cam\u00e9ra est fluide et parfaitement coh\u00e9rente pour rester au plus pr\u00e8s de l\u2019action. En contrepartie, le surnombre de combattants expose \u00e0 davantage de risques, surtout dans les niveaux de difficult\u00e9 les plus \u00e9lev\u00e9s. Il faut alors privil\u00e9gier les contre-attaques et saisir la moindre opportunit\u00e9 afin que les coups port\u00e9s fassent mouche. \u00c0 noter que la possibilit\u00e9 des soins, comme les coups sp\u00e9ciaux, entame votre d\u00e9termination.<\/p>\n\n\n\n<p>En ce qui concerne la voie du fant\u00f4me, il s\u2019agit de la partie infiltration qui s\u2019\u00e9carte des pr\u00e9ceptes du samoura\u00ef. D\u2019ailleurs, le r\u00e9cit est l\u00e0 pour le rappeler. La configuration des camps, villages et autres endroits occup\u00e9s par les hordes mongoles autorise parfaitement cette alternative. Assassinats furtifs, rep\u00e9rage des lieux, approche discr\u00e8te et arsenal de l\u2019archer offrent une compl\u00e9mentarit\u00e9 bienvenue. On peut toutefois regretter une intelligence artificielle perfectible et l\u2019absence d\u2019un impact r\u00e9el sur l\u2019intrigue. \u00c0 l\u2019instar de <strong>Splinter Cell&nbsp;: Double Agent<\/strong>, l\u2019ajout d\u2019une composante suppl\u00e9mentaire pour orienter la narration aurait \u00e9t\u00e9 appr\u00e9ciable.<\/p>\n\n\n\n<ul><li><strong>&nbsp;Une exploration chevaleresque<\/strong><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Plusieurs petits d\u00e9tails viennent se greffer au gameplay pour parfaire l\u2019identit\u00e9 de <strong>Ghost of Tsushima<\/strong>. L\u2019exploration de l\u2019\u00eele peut se faire \u00e0 dos de cheval. Malgr\u00e9 des animations qui manquent parfois de coh\u00e9rence, sa ma\u00eetrise reste ais\u00e9e. Quant aux phases d\u2019escalade, elles demeurent intuitives et n\u2019exigent pas une grande habilet\u00e9. La marge de tol\u00e9rance et certains automatismes offrent une permissivit\u00e9 bienvenue pour franchir des reliefs ou traverser des for\u00eats.<\/p>\n\n\n\n<ul><li><strong>&nbsp;Un inventaire ergonomique pour recenser vos faits d\u2019armes<\/strong><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>\u00c9l\u00e9ment indissociable pour bon nombre de titres, l\u2019inventaire s\u2019av\u00e8re agr\u00e9able \u00e0 parcourir et lisible. R\u00e9guli\u00e8rement mise \u00e0 jour suivant l\u2019avanc\u00e9e de vos exploits, la map distingue les grands lieux de visite, les missions principales, ainsi que les points d\u2019int\u00e9r\u00eat \u00e0 d\u00e9couvrir. Une synth\u00e8se des r\u00e9cits et des qu\u00eates annexes permet \u00e9galement de mieux appr\u00e9hender le contexte. Enfin, l\u2019arbre de comp\u00e9tences et l\u2019\u00e9quipement de Jin b\u00e9n\u00e9ficient du m\u00eame soin pour modifier son apparence et am\u00e9liorer ses aptitudes au combat. Simple et complet.<\/p>\n\n\n\n<h2><strong>Une aventure dense qui tient en haleine<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Dans le domaine de l\u2019open-world, la dur\u00e9e de vie d\u2019un titre d\u00e9termine directement le degr\u00e9 d\u2019implication du joueur. Cela tient autant \u00e0 la qu\u00eate principale qu\u2019\u00e0 la profusion d\u2019objectifs secondaires ou au plaisir simple d\u2019arpenter lesdites contr\u00e9es.<\/p>\n\n\n\n<ul><li><strong>&nbsp;D\u00e9livrer l\u2019\u00eele de Tsushima et repousser les hordes mongoles<\/strong><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>L\u2019histoire de <strong>Ghost of Tsushima<\/strong> se divise en trois actes, symbolisant les trois grands secteurs de l\u2019\u00eele \u00e9ponyme. Il faut compter environ 25 \u00e0 30 heures pour parcourir l\u2019aventure en \u00ab&nbsp;ligne droite&nbsp;\u00bb. Ce qui constitue une estimation d\u00e9j\u00e0 fort honorable. Bien qu\u2019offrant une certaine tension et un souffle \u00e9pique \u00e0 la narration, cette approche emp\u00eache d\u2019appr\u00e9cier comme il se doit l\u2019ambiance du Japon f\u00e9odal au XIIIe si\u00e8cle.<\/p>\n\n\n\n<ul><li><strong>&nbsp;Des missions annexes en quantit\u00e9 pour explorer Tsushima<\/strong><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Le jeu de Sucker Punch compte de nombreuses qu\u00eates annexes, comme les r\u00e9cits mythiques. En plus de parfaire votre \u00e9quipement, ces derniers apportent une touche de folklore et de l\u00e9gendes dans un contexte tr\u00e8s r\u00e9aliste. On peut \u00e9galement \u00e9voquer les requ\u00eates des habitants ou les missions qui impliquent la participation de vos alli\u00e9s. La vari\u00e9t\u00e9 est au rendez-vous et permet d\u2019appr\u00e9hender diff\u00e9rents points de vue au regard de l\u2019invasion mongole. L\u2019ensemble de ces qu\u00eates peut ais\u00e9ment doubler la dur\u00e9e de vie, soit 50 \u00e0 60 heures de jeu en perspective.<\/p>\n\n\n\n<ul><li><strong>&nbsp;Prolonger le plaisir pour d\u00e9couvrir les secrets de Tsushima<\/strong><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Afin d\u2019accro\u00eetre sa jauge de vie, sa d\u00e9termination ou l\u2019efficacit\u00e9 des charmes, le joueur peut partir en exploration et appr\u00e9cier les moindres d\u00e9tails du titre. Cette recherche peut para\u00eetre cyclique, car les objectifs demeurent similaires. On songe aux bambous d\u2019entra\u00eenement, les sources d\u2019eau chaude, suivre des renards ou gravir des montagnes pour honorer les divers sanctuaires diss\u00e9min\u00e9s \u00e7\u00e0 et l\u00e0. On peut m\u00eame composer des ha\u00efkus pour insuffler une touche de po\u00e9sie contemplative entre deux batailles&nbsp;! Boucler <strong>Ghost of Tsushima<\/strong> \u00e0 100&nbsp;% peut n\u00e9cessiter jusqu\u2019\u00e0 80 heures selon l\u2019approche et une \u00e9ventuelle propension \u00e0 fl\u00e2ner aux quatre coins de l\u2019\u00eele.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/ghost-of-tsushima-test-07.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/ghost-of-tsushima-test-07-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-54073\" width=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/ghost-of-tsushima-test-07-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/ghost-of-tsushima-test-07-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/ghost-of-tsushima-test-07-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/ghost-of-tsushima-test-07-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/ghost-of-tsushima-test-07.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h2><strong>En conclusion\u2026<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Consid\u00e9r\u00e9 comme la derni\u00e8re grande exclusivit\u00e9 de la PlayStation&nbsp;4, <strong>Ghost of Tsushima<\/strong> s\u2019avance comme un titre d\u2019action\/aventures de haute vol\u00e9e. Certes, les m\u00e9caniques du gameplay et le traitement de l\u2019open-world ne pr\u00e9sentent rien de fonci\u00e8rement novateur. Toutefois, le jeu de Sucker Punch s\u2019\u00e9carte des licences actuelles par une identit\u00e9 forte. Il n\u2019est pas n\u00e9cessaire d\u2019avoir une accointance particuli\u00e8re avec la culture nipponne pour appr\u00e9cier la beaut\u00e9 des environnements et des panoramas.<\/p>\n\n\n\n<p>Au-del\u00e0 de ses qualit\u00e9s esth\u00e9tiques ind\u00e9niables, le jeu offre une reconstitution rigoureuse du Japon f\u00e9odal au XIIIe si\u00e8cle. Contrairement \u00e0 d\u2019autres productions, on reste ancr\u00e9 dans un contexte r\u00e9aliste, s\u2019inspirant de faits historiques av\u00e9r\u00e9s. On aime \u00e9galement cette ambiance d\u2019exception, influenc\u00e9e par les plus grands cin\u00e9astes japonais pour magnifier l\u2019aventure. Parfois classique dans ses fondamentaux, il en ressort une formidable incursion qui s\u2019avance comme une pi\u00e8ce indispensable pour ceux et celles touch\u00e9s par la richesse culturelle et historique du Japon.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Note\u00a0: 18\/20<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Ghost of Tsushima - Official Trailer | The Game Awards\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/iqysmS4lxwQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">Par <strong>Dante<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>R\u00e9sum\u00e9&nbsp;: Ghost of Tsushima sur PS4 est un jeu d&rsquo;action qui prend place au Japon dans lequel les d\u00e9veloppeurs ont mis les d\u00e9tails au centre &hellip; <\/p>\n","protected":false},"author":5,"featured_media":54077,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[14],"tags":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v19.6.1 - 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