{"id":53417,"date":"2021-01-18T19:27:46","date_gmt":"2021-01-18T19:27:46","guid":{"rendered":"http:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=53417"},"modified":"2021-01-18T19:27:49","modified_gmt":"2021-01-18T19:27:49","slug":"tekhenu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=53417","title":{"rendered":"Tekhenu"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Tekhenu-1.png\"><img loading=\"lazy\" width=\"512\" height=\"512\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Tekhenu-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-53418\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Tekhenu-1.png 512w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Tekhenu-1-300x300.png 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Tekhenu-1-150x150.png 150w\" sizes=\"(max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p><strong>Fiche technique :<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Cr\u00e9ation : Daniele Tascini, D\u00e1vid Turczi<\/p>\n\n\n\n<p>Illustrations : Jakub Fajtanowski, Micha\u0142 D\u0142ugaj, Aleksander Zawada<\/p>\n\n\n\n<p>Joueurs : 1 \u00e0 4<\/p>\n\n\n\n<p>Dur\u00e9e : 1 \u00e0 2h<\/p>\n\n\n\n<p>Type\/public : R\u00e9flexion\/Expert<\/p>\n\n\n\n<p>Mode de jeu : Solo, Comp\u00e9titif<\/p>\n\n\n\n<p>Age : 14 ans<\/p>\n\n\n\n<p>M\u00e9caniques : Draft de d\u00e9s, choix d&rsquo;actions, gestion de ressources<\/p>\n\n\n\n<p>Premi\u00e8re parution : 2020<\/p>\n\n\n\n<p><strong>But du jeu :<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Vous incarnez un noble de l&rsquo;Egypte antique, s&rsquo;attelant \u00e0 la construction du temple de Amon-R\u00e2. A vous de tirer votre \u00e9pingle du jeu en priant les bonnes divinit\u00e9s au bon moment en fonction de la lumi\u00e8re qui \u00e9claire la grande Ob\u00e9lisque pour marquer le plus de points !<\/p>\n\n\n\n<p><strong>R\u00e8gles :<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Chaque joueur r\u00e9cup\u00e8re son mat\u00e9riel, compos\u00e9 d&rsquo;un plateau individuel (comprenant quatre zones de productions de ressources, une piste de B\u00e2timents, une piste de Statues, et une Balance penchant soit vers le Pur soit vers le Corrompu), de Colonnes, de Statues, de B\u00e2timents, ainsi qu&rsquo;un Or et un Scribe. L&rsquo;Ob\u00e9lisque est plac\u00e9 sur le plateau avec sa roue, d\u00e9coup\u00e9e en zones repr\u00e9sentant l&rsquo;orientation de la lumi\u00e8re (zone de Soleil, de P\u00e9nombre et d&rsquo;Obscurit\u00e9). Les 6 sections de la roue font face aux 6 Actions Divines du jeu. 3 d\u00e9s sont lanc\u00e9s et plac\u00e9s dans chaque section de l&rsquo;Ob\u00e9lisque, et en fonction de leur couleur, deviennent Purs, Corrompus ou Interdits.<\/p>\n\n\n\n<p>Les d\u00e9s ont 6 faces et sont de 5 couleurs : Gris, Marron, Jaune, Blanc, ou Noir. Le Gris est toujours Corrompu. Le Blanc est Pur quand il est dans une section de la zone Soleil, Corrompu quand il est dans la P\u00e9nombre, et Interdit quand il est dans l&rsquo;Obscurit\u00e9. Les autres couleurs fonctionnent selon le m\u00eame principe avec des attributions diff\u00e9rentes.<\/p>\n\n\n\n<p>Sur leur piste sont pos\u00e9s les marqueurs de Bonheur et de Population. Les tuiles Colonnes sont plac\u00e9es pr\u00e8s du plateau, la piste des Cartes est&nbsp; \u00e9galement remplie. Chacun pioche deux Cartes D\u00e9cret et en choisit une sans la montrer aux autres. L&rsquo;on r\u00e9v\u00e8le au hasard des Cartes D\u00e9part et chaque joueur en drafte deux, d\u00e9terminant le premier joueur. Enfin, en commen\u00e7ant par celui-ci, tout le monde r\u00e9cup\u00e8re les gains octroy\u00e9s par les Cartes D\u00e9part et la Carte Destin\u00e9e de son choix.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Tekhenu-2-scaled.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Tekhenu-2-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-53422\" width=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Tekhenu-2-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Tekhenu-2-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Tekhenu-2-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Tekhenu-2-1536x1152.jpg 1536w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Tekhenu-2-2048x1536.jpg 2048w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption>Le plateau de jeu. A droite l&rsquo;Ob\u00e9lisque, et sur son socle pivotant les diff\u00e9rents secteurs. En haut \u00e0 gauche, l&rsquo;Action Divine Horus. En haut \u00e0 droite, le Temple. Tout en bas, la piste des cartes, s\u00e9par\u00e9e en quatre sections. Juste au dessus, la piste de Bonheur et de Population. En bas \u00e0 gauche, l&rsquo;Action Divine Osiris permettant d&rsquo;augmenter ses productions.<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>A son tour, le joueur choisit 1 d\u00e9 Pur ou Corrompu autour de l&rsquo;Ob\u00e9lisque. Il peut soit produire des ressources correspondant \u00e0 la couleur du d\u00e9s, soit effectuer l&rsquo;Action Divine associ\u00e9e au secteur dans lequel il a pris le d\u00e9 ; puis il d\u00e9pose ce d\u00e9 sur son plateau individuel du bon c\u00f4t\u00e9 de la balance (c\u00f4t\u00e9 Pur ou Corrompu) sans en modifier la valeur. Avant d&rsquo;effectuer son action, il peut d\u00e9penser un Jeton Scribe pour modifier le r\u00e9sultat du d\u00e9, entre -2 et +2.<\/p>\n\n\n\n<p>Si le joueur produit des ressources, la couleur et la valeur du d\u00e9 indiquent son gain. Un d\u00e9 Gris ne peut \u00eatre utilis\u00e9 pour cette action, mais un d\u00e9 Blanc fournit du Calcaire, un Marron du Pain, etc. Le joueur r\u00e9cup\u00e8re autant de ressources que le r\u00e9sultat du d\u00e9, mais tout exc\u00e9dant par rapport \u00e0 la jauge de production de son plateau individuel est plac\u00e9e sur la Balance, c\u00f4t\u00e9 Corrompu.<\/p>\n\n\n\n<p>Exemple : Joueur Rose prends un d\u00e9 Jaune de valeur 5. Sa jauge de production de Papyrus est \u00e0 4. Il gagne donc 4 Papyrus, celui qu&rsquo;il n&rsquo;a pas pu prendre rejoint le c\u00f4t\u00e9 Corrompu de sa Balance.<\/p>\n\n\n\n<p>Viennent ensuite, au coeur du jeu, les 6 Actions Divines :<\/p>\n\n\n\n<ul><li>Horus permet de construire une Statue en payant le co\u00fbt indiqu\u00e9 sous la piste des Statues sur le plateau individuel. La valeur du d\u00e9 indique \u00e0 quel emplacement il est possible de la mettre, sachant qu&rsquo;une statue sur un secteur de l&rsquo;Ob\u00e9lisque octroie un bonus lorsqu&rsquo;un adversaire effectue l&rsquo;Action Divine associ\u00e9e au secteur.<\/li><li>R\u00e2 permet de placer une Colonne dans l&rsquo;enceinte du Temple. La valeur du d\u00e9 indique sur quelle tuile va se positionner la Colonne. La case du Temple choisie donne un bonus en Points de Victoire (PV) ou en ressources, des PV sont marqu\u00e9s en fonction des B\u00e2timents autour du Temple, et un bonus est \u00e9ventuellement appliqu\u00e9 selon la zone de lumi\u00e8re o\u00f9 a \u00e9t\u00e9 pris le d\u00e9.<\/li><li>Hathor permet de placer un B\u00e2timent autour du Temple et de gagner des ressources selon les symboles disponibles \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur. Des PV sont marqu\u00e9s selon le nombre de Colonnes que l&rsquo;on poss\u00e8de \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur, et le joueur avance son marqueur de Population de la valeur du d\u00e9 s\u00e9lectionn\u00e9.<\/li><li>Bastet permet de faire avancer le marqueur de Bonheur de la valeur du d\u00e9 (sans d\u00e9passer celui de Population), et \u00e9ventuellement de r\u00e9cup\u00e9rer des Scribes.<\/li><li>Thot permet de piocher des cartes sur la piste. Cette piste est d\u00e9coup\u00e9e en 4 sections, la blanche, la rouge, la verte et la bleue. Le joueur choisit la section qu&rsquo;il souhaite et r\u00e9cup\u00e8re un nombre de cartes d\u00e9pendant de la valeur du d\u00e9, mais son marqueur de Bonheur indique \u00e0 quelles sections il a le droit d&rsquo;acc\u00e9der. Les Cartes B\u00e9n\u00e9diction sont des effets imm\u00e9diats, les Technologies des Effets Permanents, et les D\u00e9crets permettent de marquer des PV en fin de partie.<\/li><li>Osiris permet de construire un B\u00e2timent de type Atelier ou Carri\u00e8re, en baissant d&rsquo;un cran le marqueur de Bonheur. La valeur du d\u00e9 indique la ligne dans laquelle placer le B\u00e2timent, et en fonction de la Colonne s\u00e9lectionn\u00e9e, le joueur gagnera des productions pour certaines ressources.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Au lieu de produire des ressources ou de s\u00e9lectionner une Action Divine, le joueur peut d\u00e9fausser 2 Scribes pour invoquer Anubis : il prend le d\u00e9 de son choix, n&rsquo;importe o\u00f9 sur le plateau (m\u00eame un Interdit), et effectue l&rsquo;action de son choix en prenant simplement en compte la valeur du d\u00e9. Celui-ci sera ensuite pos\u00e9 au centre de la Balance, au lieu d&rsquo;un des deux c\u00f4t\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n<p>Quand le joueur a termin\u00e9 son action et plac\u00e9 son d\u00e9 sur la Balance, le joueur suivant proc\u00e8de de m\u00eame.<\/p>\n\n\n\n<p>Une fois que tous les joueurs ont plac\u00e9 2 d\u00e9s sur leur plateau, l&rsquo;Ob\u00e9lisque effectue une Rotation : il tourne d&rsquo;un cran en sens horaire. Trois d\u00e9s sont tir\u00e9s du sachet et ajout\u00e9s \u00e0 chaque zone de P\u00e9nombre. Les d\u00e9s sont agenc\u00e9s pour respecter leur nouvelle puret\u00e9\/corruption\/interdiction au sein de chaque secteur.<\/p>\n\n\n\n<p>Toutes les 2 Rotations, un Jugement a lieu : l&rsquo;on compare les sommes de chaque c\u00f4t\u00e9 des Balances des joueurs, la Puret\u00e9 en positif et la Corruption en n\u00e9gatif. Le joueur s&rsquo;approchant le plus du 0 est le nouveau premier joueur, et plus on est loin du 0, plus on jouera tard dans le tour. Les joueurs peuvent d\u00e9penser des Jetons Foi pour ajouter 1 au c\u00f4t\u00e9 qu&rsquo;ils d\u00e9sirent. Les \u00e9galit\u00e9s sont d\u00e9partag\u00e9es par les Cartes Destin\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p>Exemple : Joueur Bleu poss\u00e8de des d\u00e9s de valeur 1, 2 et 4 du c\u00f4t\u00e9 Pur, ainsi qu&rsquo;un 5 c\u00f4t\u00e9 Corrompu. Sa valeur de Jugement est donc +2. Joueur Rose poss\u00e8de un d\u00e9 de valeur 6 c\u00f4t\u00e9 Pur, des d\u00e9s de valeurs 4 et 5 c\u00f4t\u00e9 Corrompu, et un d\u00e9 de valeur 6 au centre gr\u00e2ce \u00e0 Anubis. Sa valeur de Jugement est -3. Il d\u00e9pense 3 Jetons Foi c\u00f4t\u00e9 Pur pour ajouter 3, sa valeur de Jugement passe \u00e0 0. Il est le nouveau premier joueur, Joueur Bleu sera donc second.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Tekhenu-3.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Tekhenu-3.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-53421\" width=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Tekhenu-3.jpg 1020w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Tekhenu-3-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Tekhenu-3-768x512.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1020px) 100vw, 1020px\" \/><\/a><figcaption>Un plateau individuel. Aucune statue n&rsquo;a \u00e9t\u00e9 construite, mais 8 B\u00e2timent l&rsquo;ont \u00e9t\u00e9. Les niveau de production sont respectivement de 3 Papyrus, 4 Pain, 2 Calcaire et 2 Marbre. La Balance est \u00e9quilibr\u00e9e : d&rsquo;un c\u00f4t\u00e9 5+1 Pur, de l&rsquo;autre 5 Corrompu + 1 \u00e0 cause de la ressource produite en exc\u00e9dent. Le d\u00e9 5 Blanc a \u00e9t\u00e9 utilis\u00e9 suite \u00e0 une action Anubis, il n&rsquo;est donc pas sur un c\u00f4t\u00e9 de la Balance. Au prochain D\u00e9compte, le joueur devra d\u00e9penser 5 Pain.<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Les Jetons Foi encore poss\u00e9d\u00e9s sont d\u00e9fauss\u00e9s, les Cartes Destin\u00e9e sont remises au centre de la table est sont draft\u00e9es en fonction du nouvel ordre du tour, les bonus qu&rsquo;elles donnent sont remport\u00e9s et les d\u00e9s sur les Balances sont remis dans le sachet.<\/p>\n\n\n\n<p>Tous les 2 Jugements a lieu un D\u00e9compte, r\u00e9compensant les joueurs sur divers aspects de leurs progressions (Piste de Bonheur, B\u00e2timents, Statues, Colonnes, etc). Ils doivent \u00e9galement d\u00e9penser du Pain en fonction des B\u00e2timents qu&rsquo;ils ont construits, sous peine de perdre des PV.<\/p>\n\n\n\n<p>Une fois que le deuxi\u00e8me D\u00e9compte a eu lieu, la partie s&rsquo;arr\u00eate ! Les joueurs r\u00e9v\u00e8lent leurs Cartes D\u00e9cret, en choisissent 3 qui marqueront des PV additionnels. Suite \u00e0 ce gain, le joueur obtenant le plus haut total est le vainqueur !<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Avis :<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Tekhenu<\/strong> est un jeu issu d&rsquo;auteurs proposant des titres r\u00e9serv\u00e9s \u00e0 un public averti, avec des m\u00e9caniques demandant r\u00e9flexion et anticipation. Celui-ci ne d\u00e9roge pas \u00e0 la r\u00e8gle et semble costaud en terme de contenu, de mat\u00e9riel et de cogitation. Est-il un bon jeu pour autant ?<\/p>\n\n\n\n<p>La bo\u00eete p\u00e8se son poids et l&rsquo;on comprend rapidement pourquoi : le plateau est tr\u00e8s grand, en 6 parties ! Faire une partie n\u00e9cessitera un peu de place et une table relativement cons\u00e9quente. A l&rsquo;ouverture, l&rsquo;on remarque ais\u00e9ment un \u00e9l\u00e9ment de d\u00e9cor qui sort du lot : le fameux Ob\u00e9lisque ! Sans mauvais jeu de mot, tout le jeu tourne autour de lui. Le souci est qu&rsquo;il est vraiment imposant et masque la visibilit\u00e9 de ce qui se trouve derri\u00e8re&#8230; Un peu dommage mais il est quand m\u00eame du plus bel effet ! Le mat\u00e9riel individuel est plut\u00f4t classe, avec des Colonnes, des Statues et des B\u00e2timents en bois ! Le reste est assez classique, avec des tuiles, des jetons, des cartes, etc. La pr\u00e9sence de r\u00e9capitulatifs pour les diff\u00e9rentes actions est appr\u00e9ciable, mais on aurait pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 plus de d\u00e9tails et un rappel des diff\u00e9rents \u00e9l\u00e9ments de fins de tours (Rotation, Jugement, D\u00e9compte). M\u00eame si c&rsquo;est \u00e9crit au dos de la r\u00e8gle, c&rsquo;est moins pratique qu&rsquo;une petite fiche. Quoi qu&rsquo;il en soit, pour le mat\u00e9riel c&rsquo;est quasiment un sans faute !<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Tekhenu-4.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Tekhenu-4.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-53420\" width=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Tekhenu-4.jpg 800w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Tekhenu-4-300x300.jpg 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Tekhenu-4-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Tekhenu-4-768x768.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><figcaption>Le Temple, formant un carr\u00e9 de 5 par 5. Autour, des emplacements pour B\u00e2timents et m\u00eame pour Statues. Au centre, des cases donnant divers bonus. Le joueur Rose a construit 4 Colonnes, le Bleu 2.<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Les illustrations sont plut\u00f4t jolies, quelques easter eggs sont diss\u00e9min\u00e9s sur le plateau, la signal\u00e9tique est plut\u00f4t claire une fois qu&rsquo;elle a \u00e9t\u00e9 comprise, au point qu&rsquo;il est quasiment possible d&rsquo;expliquer le jeu juste en se servant de la symbolique autour des secteurs des Actions Divines. De la m\u00eame fa\u00e7on, un sablier est pr\u00e9sent \u00e0 chaque endroit concern\u00e9 par les D\u00e9comptes, par exemple. Le jeu est donc tr\u00e8s clair ! Et l&rsquo;ambiance de l&rsquo;Egypte antique est bien retranscrite, le tout est visuellement tr\u00e8s attractif !<\/p>\n\n\n\n<p>Le coeur du jeu est son gameplay m\u00ealant plusieurs m\u00e9caniques, la principale \u00e9tant le draft de d\u00e9s. Il faut bien se rendre compte qu&rsquo;au total, chaque joueur s\u00e9lectionnera 16 d\u00e9s, et que comme souvent dans ce type de jeu, il sera impossible de tout faire. Le choix se doit donc d&rsquo;\u00eatre m\u00fbrement r\u00e9fl\u00e9chi et l&rsquo;optimisation des actions est plus que souhait\u00e9e. Comme toujours en mati\u00e8re de draft, laisser un \u00e9l\u00e9ment c&rsquo;est donner la possibilit\u00e9 aux autres de l&rsquo;utiliser. Surveiller les besoins en d\u00e9s Purs et Corrompus est \u00e9galement un \u00e9l\u00e9ment \u00e0 prendre en compte. En effet, \u00e0 chaque Jugement il est pr\u00e9f\u00e9rable d&rsquo;\u00e9quilibrer sa Balance pour jouer le plus t\u00f4t possible, se rendre compte qu&rsquo;il manque un d\u00e9 de tel ou tel c\u00f4t\u00e9 \u00e0 un adversaire et lui enlever sous le nez peut \u00eatre un mouvement int\u00e9ressant.<\/p>\n\n\n\n<p>Au d\u00e9but de la partie, deux Cartes D\u00e9cret sont distribu\u00e9es. Elles permettent de s\u00e9lectionner une orientation de jeu parmi deux, ce qui peut aider \u00e0 se focaliser sur une mani\u00e8re de scorer. Ce qui n&rsquo;est pas du luxe quand on voit que tous les aspects sont importants. \u00ab\u00a0Perdre un tour\u00a0\u00bb en r\u00e9coltant des ressources est souvent indispensable. Chaque Action Divine ayant besoin d&rsquo;une ressource diff\u00e9rente, il est assez facile de voir qui veut faire quoi et d&rsquo;agir en cons\u00e9quence. D&rsquo;une mani\u00e8re g\u00e9n\u00e9rale, il faudra jouer sur un peu tous les tableaux malgr\u00e9 tout&#8230; Pouvoir stocker plus de ressources servira pour toutes les actions mais co\u00fbtera du Bonheur. Bonheur qui est directement reli\u00e9 aux Cartes auxquelles on peut acc\u00e9der, et qui co\u00fbtera du Papyrus. Les Statues sont utiles pour grapiller des petits bonus quand un autre joueur effectue telle ou telle action mais la premi\u00e8re co\u00fbte assez cher en Marbre. Construire un B\u00e2timent autour du Temple co\u00fbte du Pain qui est \u00e9galement indispensable si l&rsquo;on veut \u00e9viter de perdre des PV lors des D\u00e9comptes&#8230; Et c&rsquo;est sans mentionner les Cartes B\u00e9n\u00e9diction et Technologie qui peuvent donner une action suppl\u00e9mentaire ou divers bonus sous certaines conditions. Les Cartes D\u00e9cret sont difficiles \u00e0 avoir car il faut augmenter son niveau de Bonheur jusqu&rsquo;au seuil correspondant, donc sa Population (vu que le marqueur Bonheur ne peut d\u00e9passer l&rsquo;autre), et donc ne pas faire trop de B\u00e2timents de production&#8230; Bref, tout un \u00e9quilibre \u00e0 trouver un peu de partout ! Et c&rsquo;est cet encha\u00eenement d&rsquo;actions, ce cheminement, qui repr\u00e9sente le principal attrait du jeu en terme de r\u00e9flexion.<\/p>\n\n\n\n<p>De plus, \u00e0 chaque Rotation, l&rsquo;Ob\u00e9lisque pivote, les zone \u00e9clair\u00e9es changent, les d\u00e9s qui \u00e9taient accessibles avant risquent de ne plus l&rsquo;\u00eatre et inversement, il est donc possible d&rsquo;anticiper certaines actions.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Tekhenu-5.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Tekhenu-5.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-53419\" width=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Tekhenu-5.jpg 1020w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Tekhenu-5-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Tekhenu-5-768x512.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1020px) 100vw, 1020px\" \/><\/a><figcaption>Gros plan sur l&rsquo;Ob\u00e9lisque. L&rsquo;on remarque que son socle est s\u00e9par\u00e9 en 3 zones de lumi\u00e8re, Soleil et Obscurit\u00e9 occupant 2 secteurs cons\u00e9cutifs. Au sein de chaque zone, la couleur des d\u00e9s et son \u00e9tat : s&rsquo;il est Corrompu, Pur ou Interdit. Ici, dans l&rsquo;Obscurit\u00e9, Jaune est Interdit et ne pourra \u00eatre s\u00e9lectionn\u00e9 pour une action ; Gris est toujours Corrompu ; Noir est Pur. Juste \u00e0 droite dans la P\u00e9nombre, Marron est Pur.<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>La rejouabilit\u00e9 est assur\u00e9e par l&rsquo;al\u00e9atoire des d\u00e9s \u00e9videmment et le tirage des cartes. Des d\u00e9s de couleurs ou de valeurs diff\u00e9rentes signifient des actions accessibles diff\u00e9rentes, l&rsquo;adaptabilit\u00e9 des joueurs sera donc mise \u00e0 rude \u00e9preuve ! Et comme dans tout jeu de draft, les interactions concernent&nbsp; principalement le fait de prendre tel ou tel d\u00e9, et donc d&rsquo;enlever une possibilit\u00e9 mais de laisser les autres. Il y a quand m\u00eame une course aux points dans la zone d&rsquo;Osiris, puisqu&rsquo;\u00e0 chaque D\u00e9compte, le joueur ayant le plus de B\u00e2timents dans chacune des colonnes remporte les PV. Dans tous les cas, aucune attaque directe contre quiconque.<\/p>\n\n\n\n<p>Si le th\u00e8me est bien rendu, surtout graphiquement, il est dommage de voir que les Actions Divines, donc li\u00e9es aux diff\u00e9rents dieux, n&rsquo;ont pas toujours de lien avec leur m\u00e9canique ou leur effet. S&rsquo;il est appr\u00e9ciable de voir Thot, dieu de l&rsquo;\u00e9criture, associ\u00e9 \u00e0 l&rsquo;action de piocher des cartes, l&rsquo;on peut se demander le lien entre l&rsquo;Action Divine Horus (consistant \u00e0 \u00e9riger des Statues) et la divinit\u00e9 des gu\u00e9risseurs, ou l&rsquo;action sp\u00e9ciale Anubis (un dieu fun\u00e9raire) comme action joker&#8230; Un peu dommage car il n&rsquo;y a aucun lore dans le jeu. Mais ce petit d\u00e9faut peut \u00eatre pardonn\u00e9 si l&rsquo;on se concentre plus sur la m\u00e9canique du jeu et moins sur l&rsquo;enrobage.<\/p>\n\n\n\n<p>Un jeu d&rsquo;une grande profondeur, dot\u00e9 d&rsquo;un mat\u00e9riel de qualit\u00e9, une course aux points de longue haleine o\u00f9 chaque d\u00e9(cision) est primordial(e), et o\u00f9 optimisation, r\u00e9flexion et anticipation sont de rigueur ! Il poss\u00e8de quelques petits d\u00e9fauts qu&rsquo;on lui pardonne volontiers tant le plaisir de jeu est au rendez-vous !<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Note: 17,5\/20<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">Par <strong>Flippy Who<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Fiche technique : Cr\u00e9ation : Daniele Tascini, D\u00e1vid Turczi Illustrations : Jakub Fajtanowski, Micha\u0142 D\u0142ugaj, Aleksander Zawada Joueurs : 1 \u00e0 4 Dur\u00e9e : 1 &hellip; <\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":53423,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[6],"tags":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v19.6.1 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Tekhenu - Lavisqteam.fr<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=53417\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fr_FR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Tekhenu - 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