{"id":49457,"date":"2020-07-24T15:37:19","date_gmt":"2020-07-24T15:37:19","guid":{"rendered":"http:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=49457"},"modified":"2020-07-24T15:37:23","modified_gmt":"2020-07-24T15:37:23","slug":"deus-ex-mankind-divided","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=49457","title":{"rendered":"Deus Ex Mankind Divided"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"600\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/1429622155-6639-jaquette-avant-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-49459\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/1429622155-6639-jaquette-avant-1.jpg 480w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/1429622155-6639-jaquette-avant-1-240x300.jpg 240w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p><strong>R\u00e9sum\u00e9&nbsp;:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Nous sommes en l&rsquo;an 2029, et les humains augment\u00e9s sont d\u00e9sormais trait\u00e9s en parias, exclus de la soci\u00e9t\u00e9. Adam Jensen est devenu un agent infiltr\u00e9 exp\u00e9riment\u00e9 qui doit mener ses op\u00e9rations dans un monde qui m\u00e9prise ses semblables. Dot\u00e9 d&rsquo;un nouvel arsenal compos\u00e9 d&rsquo;armes et d&rsquo;augmentations \u00e0 la pointe de la technologie, il devra choisir comment aborder ses missions, et d\u00e9cider \u00e0 qui accorder sa confiance, s&rsquo;il souhaite d\u00e9manteler ce vaste complot mondial.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Avis&nbsp;:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Parmi les franchises vid\u00e9oludiques les plus int\u00e9ressantes, <strong>Deux Ex<\/strong> se place en bonne position tant le jeu essaye d\u2019allier un fond intelligent avec une forme cyberpunk in\u00e9dite. Initi\u00e9e en 2000 sur Playstation 2, la saga va se poursuivre quatre ans plus tard uniquement sur Xbox avec <strong>Invisible War<\/strong>, puis prendre une longue pause avant de revenir dans les mains d\u2019un nouveau studio, Eidos Montr\u00e9al. C\u2019est en 2011 et sur Playstation 3 (entre autres) que <strong>Human Revolution <\/strong>va voir le jour, mettant en sc\u00e8ne un humain augment\u00e9 sous le nom d\u2019Adam Jensen et le studio propose un pr\u00e9quelle au lieu d\u2019une suite habituelle. Succ\u00e8s oblige, le jeu va avoir droit \u00e0 une suite, qui sera aussi un pr\u00e9quelle et uniquement jouable sur Pc Android et Ios. Autant dire que <strong>The Fall<\/strong> n\u2019a pas fait grand bruit. Les fans devront alors se mettre \u00e0 attendre cinq ans pour voir d\u00e9bouler <strong>Mankind Divided<\/strong>, la vraie suite de <strong>Human Revolution<\/strong>, un titre attendu au tournant car il devait gommer les d\u00e9fauts du pr\u00e9c\u00e9dent opus. Jouable en stand alone avec r\u00e9sum\u00e9 \u00e0 la cl\u00e9 de l\u2019\u00e9pisode pr\u00e9c\u00e9dent, <strong>Mankind Divided<\/strong> est un bon jeu, mais qui n\u2019est pas d\u00e9nu\u00e9 de scories.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/B979685930Z.1_20160912223943_000G6G7J4F6M.1-0-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-49461\" width=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/B979685930Z.1_20160912223943_000G6G7J4F6M.1-0-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/B979685930Z.1_20160912223943_000G6G7J4F6M.1-0-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/B979685930Z.1_20160912223943_000G6G7J4F6M.1-0-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/B979685930Z.1_20160912223943_000G6G7J4F6M.1-0.jpg 1350w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Le point fort des <strong>Deus Ex<\/strong>, c\u2019est bien \u00e9videmment son sc\u00e9nario. Apr\u00e8s une mission dans un Duba\u00ef fantasm\u00e9 qui sert de tutoriel, on va subie de plein fouet un attentat dans une gare \u00e0 Prague. La Taskforce pour laquelle on travaille pense que c\u2019est la faute des augment\u00e9s, car ils sont plus ou moins exclus de la soci\u00e9t\u00e9 et doivent vivre dans un stress constant, avec de nombreux contr\u00f4les de police et des brimades fort peu justifi\u00e9es. Le h\u00e9ros que l\u2019on incarne, augment\u00e9, va devoir faire le point sur cette affaire, m\u00e9nageant ses choix et essayant de prouver que les augment\u00e9s n\u2019y sont pour rien et que ce sont peut-\u00eatre des humains qui ont fait le coup pour faire porter le chapeau aux augment\u00e9s. Il s\u2019agit donc d\u2019un sc\u00e9nario futuriste mais qui a une forte r\u00e9sonance avec la soci\u00e9t\u00e9 actuelle. Mettez des noirs \u00e0 la place des augment\u00e9s et vous pouvez obtenir le m\u00eame type de sc\u00e9nario. Car oui, c\u2019est la diff\u00e9rence et le racisme qui est mis en avant dans ce jeu et c\u2019est fait de fa\u00e7on assez intelligente, o\u00f9 le h\u00e9ros, qui rentre pourtant dans la case des parias, doit tout faire pour trouver la v\u00e9rit\u00e9, m\u00eame si elle fait mal. Afin de peaufiner cette histoire, <strong>Deus Ex Mankind Divided<\/strong> propose des dialogues \u00e0 choix multiples qui influeront sur l\u2019attitude des protagonistes mais aussi sur les succ\u00e8s \u00e0 d\u00e9bloquer. Ainsi donc, il faudra choisir avec parcimonie si l\u2019on veut sauver tout le monde, et c\u2019est un bon moyen de rallonger la dur\u00e9e de vie pour qui veut refaire le jeu en changeant ses r\u00e9ponses.<\/p>\n\n\n\n<p>Une dur\u00e9e de vie toute relative tout de m\u00eame. Si les \u00e9diteurs nous promettaient plus de 70h d\u2019heure de jeu, on va rapidement se rendre compte que cela inclus plusieurs parties pour tout d\u00e9bloquer ainsi que le mode Breach (multijoueur) et quelques add-on. Sans faire le jeu de fond en comble, on peut arriver tr\u00e8s rapidement \u00e0 la conclusion, avec une petite dizaine d\u2019heure, sans rusher comme un macaque et en prenant le temps de faire quelques missions secondaires. Mais chez Eidos, ce sont des malins, car il faudra parler aux gens, fouiner quelques recoins sombres et d\u00e9velopper de bonnes comp\u00e9tences pour d\u00e9bloquer de nouveaux acc\u00e8s et donc refaire l\u2019aventure avec plaisir. Il faut dire qu\u2019avec une seule partie, on peut rapidement \u00eatre frustr\u00e9 par le manque de diversit\u00e9 dans la jouabilit\u00e9. FPS relativement basique, certaines fonctionnalit\u00e9s des armes ne servent \u00e0 rien et on peut faire tout le jeu sans se servir d\u2019un silencieux ou de cartouches perforantes. Il n\u2019est pas non plus n\u00e9cessaire d\u2019utiliser sa nano-lame ou encore certains pouvoirs compl\u00e8tement factices. Certaines armes sont aussi assez rares et on ne les utilisera jamais, ce qui peut cr\u00e9er une certaine frustration chez le joueur m\u00e9ticuleux qui veut tout essayer. Et je ne parle pas du boss de fin, que l\u2019on peut arr\u00eater en \u00e0 peine quelques secondes si on a la bonne technique.<\/p>\n\n\n\n<p>Malgr\u00e9 tous ces d\u00e9fauts, <strong>Deux Ex Mankind Divided<\/strong> poss\u00e8de tout de m\u00eame quelques bons points. D\u00e9j\u00e0, son level design est soign\u00e9 et plut\u00f4t int\u00e9ressant. M\u00eame s\u2019il semble improbable que dans neuf ans on vive dans un tel monde (le jeu se passe en 2029), il y a un bel effort pour fournir un Prague \u00e0 deux visages, \u00e0 la fois sombre et actif, dot\u00e9 de belles \u0153uvres d\u2019art mais aussi de ruelles sordides. Le fort attrait du jeu provient aussi de son c\u00f4t\u00e9 jeu de r\u00f4le. Au fur et \u00e0 mesure des enqu\u00eates, notre h\u00e9ros va gagner des Praxis (points d\u2019exp\u00e9rience) qui vont lui permettre de d\u00e9bloquer ou de faire \u00e9voluer des comp\u00e9tences pour devenir plus fort. Et \u00e0 nous de choisir l\u2019orientation que l\u2019on veut pour notre personnage. Le plus int\u00e9ressant sera bien \u00e9videmment d\u2019agrandir son inventaire et de prendre de quoi r\u00e9sister aux ennemis, mais on peut aussi devenir un as du piratage. D\u2019ailleurs, le piratage est une donn\u00e9e tr\u00e8s int\u00e9ressante du jeu. Pour rentrer dans certaines zones, il faut pirater des portes ou des ordinateurs si l\u2019on ne trouve pas les codes et c\u2019est plut\u00f4t bien fichu, d\u2019autant plus que l\u2019on peut trouver des logiciels qui vont nous aider. La fonction bricolage demeure anecdotique et servira surtout \u00e0 cr\u00e9er un objet multifonction qui peut pirater n\u2019importe quel porte ou ordinateur.<\/p>\n\n\n\n<p>Enfin, difficile de ne pas \u00e9voquer la jouabilit\u00e9 du jeu et ses diff\u00e9rentes fa\u00e7ons d\u2019aborder les phases de tir. C\u2019est fluide. On ne peut pas dire le contraire, le jeu est facile \u00e0 prendre en main, c\u2019est du classique, on avance, on se cache, on shoote les ennemis, on recharge, etc\u2026 La prise en main n\u2019est pas \u00e9vidente au d\u00e9part, car on est l\u00e2ch\u00e9 directement dans le bain et il faut bien \u00e9couter car la combinaison des touches n\u2019est pas \u00e9vidente et il y a beaucoup d\u2019options. Si des raccourcis sont utilisables pour changer d\u2019armes ou de munitions, ce n\u2019est pas forc\u00e9ment instinctif et il faudra un temps pour s\u2019y habituer. Par contre, le jeu peut s\u2019aborder de deux mani\u00e8res diff\u00e9rentes, la force ou la discr\u00e9tion. Et pour cette derni\u00e8re, ce ne sera pas \u00e9vident car les m\u00e9canismes pour se cacher peuvent parfois ne pas fonctionner correctement et lors d\u2019une attaque sp\u00e9ciale par derri\u00e8re, la cam\u00e9ra change de place et on peut se faire tr\u00e8s rapidement rep\u00e9rer. On privil\u00e9giera alors la force brute sur la quasi-totalit\u00e9 du jeu, sauf sur sa fin, o\u00f9 les possibilit\u00e9s se pr\u00eatent plus \u00e0 de l\u2019infiltration. Si on rajoute \u00e0 cela une IA aux fraises et des r\u00e9actions souvent d\u00e9biles de la part des ennemis, il vaut mieux foncer dans le tas en trouvant une bonne cachette.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/DXMD_2016_07_18_PREVIEW_ONLINE-39-1024x540.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-49460\" width=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/DXMD_2016_07_18_PREVIEW_ONLINE-39-1024x540.jpg 1024w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/DXMD_2016_07_18_PREVIEW_ONLINE-39-300x158.jpg 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/DXMD_2016_07_18_PREVIEW_ONLINE-39-768x405.jpg 768w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/DXMD_2016_07_18_PREVIEW_ONLINE-39-1536x810.jpg 1536w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/DXMD_2016_07_18_PREVIEW_ONLINE-39.jpg 2048w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Au final, <strong>Deux Ex Mankind Divided<\/strong> est un jeu tr\u00e8s agr\u00e9able, tr\u00e8s riche, tr\u00e8s dense et qui ne demande qu\u2019\u00e0 \u00eatre rejou\u00e9 plusieurs fois. Malgr\u00e9 des d\u00e9fauts \u00e9vidents et un sc\u00e9nario parfois un peu confus, le soft de chez Eidos Montr\u00e9al demeure un bon moment m\u00eame s\u2019il ne propose pas un d\u00e9fi de taille. Le m\u00e9lange de RPG et de FPS se marie \u00e0 merveille et seule la frustration de ne pas pouvoir continuer l\u2019aventure une fois le g\u00e9n\u00e9rique de fin arriv\u00e9 se fait sentir, tant le soft semble proposer de nombreuses qu\u00eates annexes et des lieux \u00e0 explorer pour saisir toute l\u2019ampleur du sc\u00e9nario.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Note\u00a0: 15\/20<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Deus Ex: Mankind Divided - Announcement Trailer | PS4\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/uvSs5b6y-YM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">Par <strong>AqME<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>R\u00e9sum\u00e9&nbsp;: Nous sommes en l&rsquo;an 2029, et les humains augment\u00e9s sont d\u00e9sormais trait\u00e9s en parias, exclus de la soci\u00e9t\u00e9. 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