{"id":48600,"date":"2020-05-28T12:43:14","date_gmt":"2020-05-28T12:43:14","guid":{"rendered":"http:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=48600"},"modified":"2020-05-28T12:43:19","modified_gmt":"2020-05-28T12:43:19","slug":"child-of-light","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=48600","title":{"rendered":"Child of Light"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/child-of-light-cover-724x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-48601\" width=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/child-of-light-cover-724x1024.jpg 724w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/child-of-light-cover-212x300.jpg 212w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/child-of-light-cover-768x1086.jpg 768w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/child-of-light-cover-1086x1536.jpg 1086w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/child-of-light-cover.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 724px) 100vw, 724px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p><strong>R\u00e9sum\u00e9&nbsp;:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Dans le jeu de r\u00f4le Child of Light, le joueur peut explorer le monde fantastique de L\u00e9muria au cours d&rsquo;une qu\u00eate \u00e9pique. Le style de combat au tour par tour est inspir\u00e9 des RPG japonais, et il y a aussi de nombreuses \u00e9nigmes \u00e0 r\u00e9soudre pour d\u00e9couvrir la fin de l&rsquo;histoire&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Avis&nbsp;:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Le monde du jeu vid\u00e9o est tr\u00e8s complexe et peut se voir comme le monde cin\u00e9matographique, se d\u00e9coupant en trois grands axes, les jeux triple A produits par de grosses bo\u00eetes et qui font un carton (les blockbusters), les jeux ind\u00e9pendants qui bien souvent n\u2019ont pas le droit \u00e0 des sorties physiques (les films ind\u00e9pendants sortant directement en VOD), puis les jeux moyens, ceux qui sont au milieu, qui v\u00e9g\u00e8tent tant bien que mal \u00e0 s\u2019adressant \u00e0 un public de niche. La seule grosse diff\u00e9rence que l\u2019on peut noter par rapport au cin\u00e9ma, c\u2019est que les gros jeux sont souvent excellents, alors que les blockbusters, du moins contemporains, ne sont pas terribles. Mais les jeux ind\u00e9pendants, les \u00ab&nbsp;petits&nbsp;\u00bb jeux, sont tout autant bons, en atteste ce superbe <strong>Child of Light<\/strong>. Sorti en 2014 gr\u00e2ce \u00e0 Ubisoft Montr\u00e9al, <strong>Child of Light<\/strong> est un jeu de r\u00f4le et d\u2019exploration en 2D dans un univers onirique et po\u00e9tique. Point de gros monstres d\u00e9gueulasses, point de 3D ultra r\u00e9aliste, ici, l\u2019aquarelle et les r\u00e9f\u00e9rences aux contes de notre enfance sont la force majeure d\u2019une \u0153uvre qui touche au c\u0153ur et qui s\u2019av\u00e8re tout simplement indispensable.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/80-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-48603\" width=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/80-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/80-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/80-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/80-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/80.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>La premi\u00e8re chose qui frappe quand on rentre dans le jeu, c\u2019est son graphisme. Le jeu fait la part belle \u00e0 l\u2019aquarelle et \u00e0 des \u0153uvres picturales tr\u00e8s marqu\u00e9es, offrant un vrai r\u00e9gal pour les yeux. C\u2019est bien simple, c\u2019est tout simplement sublime, arrivant \u00e0 donner vie \u00e0 des d\u00e9cors plats, mettant en arri\u00e8re-plan des animations et des couleurs parfaitement utilis\u00e9es. On se surprendra \u00e0 errer et faire des allers-retours dans la for\u00eat ou encore dans la plaine, pour voir des \u00e9l\u00e9ments qui nous auraient \u00e9chapp\u00e9s. On sera \u00e9blouis par la beaut\u00e9 de certains lieux, comme le monast\u00e8re abandonn\u00e9 et son vitrail ou encore le palais sous\u2013marin. Bref, graphiquement, le parti pris est totalement gagnant et on reste subjugu\u00e9 par l\u2019incroyable ma\u00eetrise technique. D\u2019ailleurs, si Aurora est en 3D, elle s\u2019int\u00e8gre parfaitement dans les d\u00e9cors et le syst\u00e8me de jeu. Le seul petit b\u00e9mol que l\u2019on peut apporter concerne les stages de combat, qui sont tr\u00e8s redondants. En effet, m\u00eame si l\u2019on est dans divers tableaux, les ar\u00e8nes sont quasiment les m\u00eames et manquent cruellement de vie. On a nos personnages \u00e0 gauche et les m\u00e9chants \u00e0 droite, et c\u2019est tout.<\/p>\n\n\n\n<p>Cependant, cela n\u2019est pas bien grave car m\u00eame si les combats sont au centre du gameplay, ils restent coh\u00e9rents avec l\u2019univers. Pour en revenir au gameplay, le jeu m\u00e9lange l\u2019aventure et l\u2019exploration avec le RPG et c\u2019est tr\u00e8s bien fichu. On va diriger notre h\u00e9ro\u00efne sur des tableaux lin\u00e9aires. On va \u00eatre aid\u00e9 par une petite luciole afin de r\u00e9soudre certaines \u00e9nigmes. Et lors des combats, on passe \u00e0 du tour par tour o\u00f9 il va falloir g\u00e9rer les adversaires, ses personnages et sa luciole. Le syst\u00e8me est tr\u00e8s inventif, mais surtout il est tr\u00e8s instinctif. Lors des combats, il y a une ligne temporelle au centre qui montre qui va jouer \u00e0 quel moment. Certains personnages sont plus longs que d\u2019autres, et en fonction de l\u2019attaque choisie, on va \u00eatre plus ou moins rapide que l\u2019adversaire. Cela a donc une premi\u00e8re importance sur le plan tactique. Quand nos personnages jouent, le temps s\u2019arr\u00eate afin que l\u2019on puisse choisir l\u2019action que l\u2019on veut faire. Attaquer physiquement, faire de la magie, boire une potion, se d\u00e9fendre, etc\u2026Il s\u2019agit d\u2019un syst\u00e8me de roulette qui fonctionne parfaitement. Afin, le troisi\u00e8me point important lors des combats, c\u2019est la luciole, car elle poss\u00e8de plusieurs pouvoirs et se dirige en temps r\u00e9el avec le stick droit. En effet, sur les stages de combat, elle peut \u00e9blouir un ennemi et le ralentir, elle peut soigner un alli\u00e9 en faisant de la lumi\u00e8re et elle peut r\u00e9cup\u00e9rer de la vie et des points de magie en allant sur des plantes. Elle poss\u00e8de une jauge de lumi\u00e8re qui n\u2019est pas infinie et il faut l\u2019utiliser avec parcimonie, rajoutant un gros point tactique aux combats.<\/p>\n\n\n\n<p>Lorsque l\u2019on n\u2019est pas en combat, on a une partie exploration. On trouve des coffres, des poussi\u00e8res permettant d\u2019augmenter ses comp\u00e9tences ou encore des lieux secrets permettant de r\u00e9aliser des qu\u00eates. Car oui, on va rencontrer dans l\u2019aventure divers personnages qui vont nous demander des choses en \u00e9change de quoi, ils nous r\u00e9compensent. Un syst\u00e8me classique qui permet de voyager d\u2019allonger la dur\u00e9e de vie d\u2019un jeu qui est d\u00e9j\u00e0 cons\u00e9quent. Avec le syst\u00e8me de carte, on peut se d\u00e9placer rapidement d\u2019un bout \u00e0 l\u2019autre de la carte, ce qui facilite l\u2019acc\u00e8s \u00e0 certains points, \u00e9vitant de re-rencontrer certains ennemis. M\u00eame si cela permet d\u2019augmenter son niveau et de d\u00e9bloquer des points de comp\u00e9tence, le jeu est assez accessible pour faire le juste n\u00e9cessaire en avan\u00e7ant et pas forc\u00e9ment \u00e0 faire du level up incessant. Cette partie exploration permet aussi d\u2019utiliser la luciole qui \u00e9claire des lieux cach\u00e9s et qui permet d\u2019ouvrir des coffres et d\u2019acc\u00e9der \u00e0 des lieux impossibles pour Aurora. Pour faire bref, le jeu est riche, assez dense et on va s\u2019amuser \u00e0 utiliser ses personnages pour divers r\u00f4les, comme la magie, l\u2019attaque physique, les soins ou encore ralentir les ennemis et acc\u00e9l\u00e9rer les alli\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n<p>Enfin, difficile de ne pas parler de la narration du jeu et de son ambiance globale. Parce que <strong>Child of Light<\/strong> est un jeu qui fait du bien, avec lequel il est tr\u00e8s compliqu\u00e9 de s\u2019\u00e9nerver. D\u00e9j\u00e0&nbsp; \u00e0 cause de la musique, tout aussi belle que les graphismes et qui impose un certain calme. Mais aussi avec cette sensation d\u2019\u00e9voluer dans un conte f\u00e9\u00e9rique de la belle \u00e9poque, le jeu faisant r\u00e9f\u00e9rence \u00e0 Cendrillon, La Belle au Bois Dormant, mais aussi \u00e0 Jack et le Haricot Magique ou encore aux contes des fr\u00e8res Grimm et de Charles Perrault. C\u2019est \u00e0 la fois doux et cruel, et Aurora incarne l\u2019espoir, la gentillesse, la bont\u00e9 et l\u2019amiti\u00e9. Ecris totalement en vers comme un po\u00e8me, on entre dans une ambiance onirique, on se laisse transporter par un univers enchanteur et d\u00e9licat, trop rare dans le domaine du jeu vid\u00e9o.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/childoflightentete.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-48602\" width=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/childoflightentete.jpg 666w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/childoflightentete-300x180.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 666px) 100vw, 666px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Au final, <strong>Child of Light<\/strong> est une v\u00e9ritable petite p\u00e9pite, un jeu qui en six ans de temps n\u2019a pas pris une ride et fournit un univers incroyablement bienfaisant et bienveillant. Sublime dans ses graphismes, dense et original dans son gameplay, ultra r\u00e9f\u00e9renc\u00e9 dans son histoire et sa narration, il est claire qu\u2019Ubisoft a frapp\u00e9 fort avec ce jeu d\u2019une rare douceur et \u00e0 c\u00f4t\u00e9 duquel il serait dommage de passer.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Note\u00a0: 18\/20<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Child of Light - Trailer de Lancement\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/g8B-3TRJtOE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">Par <strong>AqME<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>R\u00e9sum\u00e9&nbsp;: Dans le jeu de r\u00f4le Child of Light, le joueur peut explorer le monde fantastique de L\u00e9muria au cours d&rsquo;une qu\u00eate \u00e9pique. 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