{"id":48202,"date":"2020-05-08T12:53:30","date_gmt":"2020-05-08T12:53:30","guid":{"rendered":"http:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=48202"},"modified":"2020-05-08T12:53:34","modified_gmt":"2020-05-08T12:53:34","slug":"unravel-two","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=48202","title":{"rendered":"Unravel Two"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" width=\"500\" height=\"713\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/packshot-125366a8fbf19cdb014f6abd67f91fc7.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-48203\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/packshot-125366a8fbf19cdb014f6abd67f91fc7.jpg 500w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/packshot-125366a8fbf19cdb014f6abd67f91fc7-210x300.jpg 210w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p><strong>R\u00e9sum\u00e9&nbsp;:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Suite directe du premier opus, Unravel Two oscille toujours entre plates-formes et r\u00e9flexion, avec le retour du petit personnage laineux. Coldwood Interactive joue cette fois la carte de la coop\u00e9ration avec la possibilit\u00e9 de jouer l&rsquo;aventure \u00e0 plusieurs.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Avis&nbsp;:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>C\u2019est en 2016 que le studio Coldwood Interactive va marquer les esprits avec un petit jeu alliant plateforme et r\u00e9flexion, <strong>Unravel<\/strong>. Le joueur incarnait une petite peluche de laine qui devait se frayer un chemin, et en parall\u00e8le, nous avions une histoire qui se jouait en arri\u00e8re-plan. Deux ans plus tard, le studio r\u00e9cidive et signe une suite \u00e0 ce petit jeu sans pr\u00e9tention mais bourr\u00e9 de po\u00e9sie, <strong>Unravel Two<\/strong>, qui propose cette fois-ci de faire l\u2019aventure en solo ou \u00e0 deux, puisque la peluche rouge va se lier avec une peluche bleue. Se jouant toujours de fa\u00e7on horizontale dans divers tableaux o\u00f9 les pi\u00e8ges sont nombreux et les puzzles pas si \u00e9vidents, on pouvait craindre de cette suite qu\u2019elle reprenne les m\u00eames ingr\u00e9dients que l\u2019opus pr\u00e9c\u00e9dent et se repose sur ses lauriers. Est-ce vraiment le cas&nbsp;? Non, car m\u00eame si on retrouve des choses similaires, comme l\u2019histoire qui se passe en arri\u00e8re, le jeu propose quelques nouveaut\u00e9s agr\u00e9ables et surtout un challenge cors\u00e9 pour qui veut tout r\u00e9ussir \u00e0 100%.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/NSwitch_UnravelTwo_03-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-48206\" width=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/NSwitch_UnravelTwo_03-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/NSwitch_UnravelTwo_03-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/NSwitch_UnravelTwo_03-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/NSwitch_UnravelTwo_03.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>La premi\u00e8re chose qui frappe avec ce jeu, ce sont les graphismes. C\u2019est beau, c\u2019est tendre, c\u2019est doux, et la musique va venir enjoliver tout \u00e7a. L\u2019action commence dans une ville en bord de mer et nos deux peluches vont traverser divers d\u00e9cors allant du parc \u00e0 l\u2019usine militaire, en passant par la for\u00eat et une grande zone incendi\u00e9e. C\u2019est vari\u00e9, c\u2019est plut\u00f4t bien fichu et on va se sentir minuscule face \u00e0 ce monde de g\u00e9ants, o\u00f9 il faudra redoubler d\u2019intelligence pour passer de nombreux obstacles. Alors oui, certains passages sont moins bons que d\u2019autres, toujours dans les graphismes, bien entendu. A titre d\u2019exemple, certains animaux qui nous poursuivent ne sont pas bien faits, comme cette esp\u00e8ce de faisan qui nous court apr\u00e8s durant tout un niveau. C\u2019est parfois un peu grossier, mais on pardonne cet \u00e9cart car les autres niveaux sont vraiment beaux. La Switch \u00e9tant une console moins puissante que ses homologues, on fera quelques ralentissements, un l\u00e9ger aliasing et parfois, des endroits qui pop et c\u2019est dommage. Rien de bien m\u00e9chant et surtout, cela n\u2019entache par la jouabilit\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p>Une jouabilit\u00e9 relativement fluide et qui joue \u00e9norm\u00e9ment avec la physique. La nouveaut\u00e9 de ce jeu, c\u2019est justement de faire \u00e9quipe pour r\u00e9soudre des \u00e9nigmes ou passer des niveaux qui n\u00e9cessitent de l\u2019entraide. C\u2019est pour cela que l\u2019exp\u00e9rience est bien plus riche \u00e0 deux. On va se balancer pour atteindre des paliers plus hauts ou plus loin, on va devoir s\u2019entraider pour faire descendre une des deux peluches afin qu\u2019elle puisse se balancer, on va aussi tisser des cordes pour faire des tremplins, on va devoir d\u00e9terminer quelle tache faire pour avancer dans le bon ordre, etc\u2026 Bref, il y a une vraie \u00e9mulation \u00e0 jouer \u00e0 deux et un v\u00e9ritable \u00e9change afin de r\u00e9fl\u00e9chir sur les proc\u00e9d\u00e9s \u00e0 faire pour se sortir de telle ou telle impasse. Cerise sur le g\u00e2teau, lorsque l\u2019on termine un niveau, on d\u00e9bloque une zone avec des tableaux bonus et des d\u00e9fis \u00e0 r\u00e9aliser. Plus que jamais, la coalition doit se faire pour passer certains passages qui sont vraiment difficiles. Car si le jeu en lui-m\u00eame est complexe, ce n\u2019est rien face \u00e0 ces d\u00e9fis qui servent \u00e0 rallonger la dur\u00e9e de vie.<\/p>\n\n\n\n<p>Une dur\u00e9e de vie qui reste tout de m\u00eame l\u00e9g\u00e8re. Pour terminer l\u2019aventure principale, il faut compter entre 5 et sept heures, soit pr\u00e8s d\u2019une heure par niveau, en fonction de sa volont\u00e9 \u00e0 chopper les quelques bonus. C\u2019est peu en ce qui concerne les jeux d\u2019aujourd\u2019hui, mais c\u2019est aussi beaucoup si on consid\u00e8re qu\u2019il s\u2019agit d\u2019un jeu ind\u00e9pendant et loin des grosses productions triple A. Pour rallonger un peu le plaisir, on pourra s\u2019essayer \u00e0 la quinzaine de d\u00e9fis qui pars\u00e8ment le Phare, sorte de Hub o\u00f9 l\u2019on a acc\u00e8s \u00e0 tous les niveaux. Cela va permettre de faire durer le plaisir, ou pas, en fonction des d\u00e9fis et de leur difficult\u00e9 parfois ardue. Reste alors quelques modes de jeu factices, comme le contre-la-montre ou encore le fait de finir un niveau sans mourir une seule fois. Cependant, malgr\u00e9 la faible dur\u00e9e de vie, on se laissera volontiers porter par l\u2019onirisme qui se d\u00e9gage de l\u2019ensemble. Les musiques sont superbes, offrant des plages douces et m\u00e9lodieuses au joueur, pour une exp\u00e9rience tr\u00e8s po\u00e9tique. L\u2019histoire en arri\u00e8re-plan est assez dure, \u00e9voquant l\u2019amiti\u00e9 et la difficult\u00e9 d\u2019\u00eatre un enfant rejet\u00e9 de tous, et pourtant, on se laissera bercer par les notes et l\u2019ambiance globalement douce de ce soft.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/unravel-two-4-1-1024x576.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-48205\" width=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/unravel-two-4-1-1024x576.jpeg 1024w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/unravel-two-4-1-300x169.jpeg 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/unravel-two-4-1-768x432.jpeg 768w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/unravel-two-4-1-1536x864.jpeg 1536w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/unravel-two-4-1.jpeg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Au final, <strong>Unravel Two<\/strong> est un tr\u00e8s bon jeu sur la Switch (et autres consoles, mais le test s\u2019est effectu\u00e9 dessus) et il propose un bon challenge en plus d\u2019une exp\u00e9rience onirique unique. Entre jeu de plateforme et r\u00e9flexions autour de puzzles \u00e0 r\u00e9soudre pour avancer dans l\u2019histoire, Coldwood Interactive r\u00e9it\u00e8re ce qui avait le succ\u00e8s du premier <strong>Unravel<\/strong> et propose un joli petit jeu dont il serait dommage de passer \u00e0 c\u00f4t\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Note\u00a0: 16\/20<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Unravel Two: Official Reveal Trailer | EA Play 2018\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/j2TmLrTl6gs?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">Par <strong>AqME<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>R\u00e9sum\u00e9&nbsp;: Suite directe du premier opus, Unravel Two oscille toujours entre plates-formes et r\u00e9flexion, avec le retour du petit personnage laineux. 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