{"id":46148,"date":"2020-01-19T11:58:39","date_gmt":"2020-01-19T11:58:39","guid":{"rendered":"http:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=46148"},"modified":"2020-01-19T11:58:46","modified_gmt":"2020-01-19T11:58:46","slug":"magic-maze-on-mars","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=46148","title":{"rendered":"Magic Maze on Mars"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" width=\"458\" height=\"458\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Magic-Maze-on-Mars-1-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-46149\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Magic-Maze-on-Mars-1-1.png 458w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Magic-Maze-on-Mars-1-1-300x300.png 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Magic-Maze-on-Mars-1-1-150x150.png 150w\" sizes=\"(max-width: 458px) 100vw, 458px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p><strong>Fiche\ntechnique :<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Auteur\n: Kasper Lapp<\/p>\n\n\n\n<p>Joueurs : 1 \u00e0 6<\/p>\n\n\n\n<p>Dur\u00e9e : 15 min<\/p>\n\n\n\n<p>Type\/public : Coop\u00e9ration\/familial<\/p>\n\n\n\n<p>Age : 8 ans<\/p>\n\n\n\n<p>M\u00e9caniques : temps r\u00e9el, silence, coordination<\/p>\n\n\n\n<p>Premi\u00e8re parution : 2019<\/p>\n\n\n\n<p><strong>But du jeu :<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>La plan\u00e8te Mars est \u00e0 port\u00e9e ! Il ne reste qu&rsquo;\u00e0\nconstruire des domes pour que des humains puissent y habiter. A vous de les\ncr\u00e9er en acheminant des ressources avant la fin du temps imparti !<\/p>\n\n\n\n<p><strong>R\u00e8gles :<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Chaque joueur r\u00e9cup\u00e8re une tuile Action, et la tuile\ncentrale est pos\u00e9e au centre de la table. Toutes les tuiles qui composent la\nplan\u00e8te pr\u00e9sentent des demies plateformes au centre de chaque ar\u00eate, et des\ntraits color\u00e9s les reliant diff\u00e9remment. Chaque tuile action permet \u00e0 la fois\nde g\u00e9n\u00e9rer une ressource de la couleur concern\u00e9e sur la plateforme\ncorrespondante, de d\u00e9placer n&rsquo;importe quelle ressource le long d&rsquo;un trait de la\nbonne couleur, ou de r\u00e9v\u00e9ler une nouvelle tuile si une ressource est sur une\nplateforme de la couleur indiqu\u00e9e (ressource bleue sur plateforme bleue, etc).<\/p>\n\n\n\n<p>D\u00e8s le lancement du sablier, tout le monde joue\nsimultan\u00e9ment, sans temps mort, pour cr\u00e9er des ressources et les d\u00e9placer vers\nles plateformes d\u00e9sign\u00e9es dans le but d&rsquo;ouvrir la voie, de poser de nouvelles\ntuiles pour r\u00e9v\u00e9ler tous les domes. Les joueurs ne peuvent que r\u00e9aliser les\nactions des couleurs de leur tuile. Il est strictement interdit de communiquer,\nque ce soit par mots ou par gestes. Pour se donner des indications, les joueurs\npeuvent utiliser le pion Fais Quelque Chose (FQC). Ils peuvent soit le placer\ndevant un joueur pour lui signifier qu&rsquo;il doit agir, soit sur le plateau\nCommunication pour indiquer qu&rsquo;une action pr\u00e9cise doit \u00eatre r\u00e9alis\u00e9e ou attirer\nl&rsquo;attention sur un point en particulier.<\/p>\n\n\n\n<p>Pour ouvrir un passage, il faut donc d\u00e9fausser une\nressource si elle est sur une plateforme de sa couleur, pour peu que l&rsquo;on\nposs\u00e8de la tuile Action ad\u00e9quate. Pour activer un dome, il faut y stocker\ntoutes les ressources inscrites puis les d\u00e9fausser lorsqu&rsquo;elles sont au\ncomplet.<\/p>\n\n\n\n<p>Sur une plateforme ne peut se trouver qu&rsquo;une seule\nressource, peu importe le type (y compris celles qui ne servent qu&rsquo;\u00e0 bloquer\nles joueurs, apparaissant dans des sc\u00e9narios avanc\u00e9s).<\/p>\n\n\n\n<p>Les joueurs disposent \u00e9galement de 3 jetons Joker,\npermettant soit de transformer une ressource en une autre, soit autorisant\ntemporairement la communication.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Magic-Maze-on-Mars-2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-46151\" width=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Magic-Maze-on-Mars-2.jpg 700w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Magic-Maze-on-Mars-2-300x300.jpg 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Magic-Maze-on-Mars-2-150x150.jpg 150w\" sizes=\"(max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><figcaption> Le mat\u00e9riel du jeu, avec les meeples repr\u00e9sentants les ressources, le  plateau compos\u00e9 pour le moment de 6 tuiles, le plateau Communication avec  le pion FQC pos\u00e9 dessus, les tuiles Action ayant chacune 2 couleurs  etc. <\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Sur le plateau sont pr\u00e9sents des emplacements pour\nposer un jeton Sablier. Si un joueur y place une ressource, il la d\u00e9fausse,\nplace un jeton Sablier (emp\u00eachant de s&rsquo;y rendre de nouveau) mais le sablier est\nretourn\u00e9, offrant du temps suppl\u00e9mentaire et la possibilit\u00e9 de communiquer\ntemporairement. Si jamais le sablier s&rsquo;\u00e9coule en entier, la partie est perdue !<\/p>\n\n\n\n<p>Lorsque tous les domes sont construits, l&rsquo;on place les\npions Colons sur la piste d&rsquo;aterrissage. Les joueurs doivent \u00e0 pr\u00e9sent placer\nun pion Colon sur chaque dome. S&rsquo;ils y parviennent, la partie est gagn\u00e9e !<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Avis :<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Surfant sur la vague des jeux affili\u00e9s \u00e0 la plan\u00e8te\nrouge, un th\u00e8me dans l&rsquo;air du temps, <strong>Magic\nMaze on Mars <\/strong>(MMOM) d\u00e9barque. Est-il mieux que son illustre pr\u00e9d\u00e9cesseur <a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=31112\"><strong>Magic Maze<\/strong><\/a> (MM)?<\/p>\n\n\n\n<p>En effet, difficile d&rsquo;\u00e9viter la comparaison vu que le\nnom d&rsquo;un des jeux appara\u00eet carr\u00e9ment dans celui de l&rsquo;autre, donc autant y aller\nfranchement. L&rsquo;on pourrait se poser la question de la pertinence, et c&rsquo;est ce \u00e0\nquoi nous allons nous atteler. Dans un premier temps, oui <strong>MMOM<\/strong> reprend bel et bien la m\u00e9canique de <strong>MM<\/strong>, \u00e0 savoir, les joueurs agissent en m\u00eame temps et ne peuvent\nfaire que ce qui est inscrit sur leur tuile, mais dans un temps limit\u00e9. Mais le\nc\u00f4t\u00e9 d\u00e9cal\u00e9 du m\u00e9lange m\u00e9di\u00e9val comtemporain a laiss\u00e9 la place \u00e0 l&rsquo;exploration\nspatiale. Les joueurs n&rsquo;incarnent plus un groupe d&rsquo;aventuriers mais plut\u00f4t des\nrobots travaillant \u00e0 l&rsquo;\u00e9laboration et \u00e0 la construction d&rsquo;infrastructures sur\nle sol rouge. Le th\u00e8me pourra \u00eatre un peu moins vendeur.<\/p>\n\n\n\n<p>Ceux qui trouvaient <strong>MM<\/strong> trop facile ou qui l&rsquo;avaient fini trouveront ici un challenge \u00e0\nleur hauteur : <strong>MMOM<\/strong> est bien plus\ndifficile que son grand fr\u00e8re. Comme les d\u00e9placement se font le long de tuyaux\net non plus dans des couloirs plus ou moins longs, la marge de manoeuvre est\nbien plus r\u00e9duite. Chaque tuile ne peut accueillir qu&rsquo;un maximum de 4\nressources, et c&rsquo;est tr\u00e8s handicapant. Surtout lorsqu&rsquo;arrivent les d\u00e9tritus qui\nne servent qu&rsquo;\u00e0 bloquer par exemple&#8230; De plus, il n&rsquo;y a plus 4 pions \u00e0 g\u00e9rer\nmais tout un tas de ressources, \u00e0 la fois les 6 de base et celles g\u00e9n\u00e9r\u00e9es par\nle jeu. S&rsquo;y retrouver s&rsquo;en trouve bien plus ardu. Et pour les amateurs de\nsensations fortes, de jeux rapides et nerveux, c&rsquo;est une vraie p\u00e9pite !<\/p>\n\n\n\n<p>Et le fait qu&rsquo;il y ait plus de mat\u00e9riel rend les\nparties plus difficiles \u00e0 organiser autour de la table, utiliser le plateau\nCommunication lorsqu&rsquo;il se trouve de l&rsquo;autre c\u00f4t\u00e9 de la table peut g\u00eaner les\nd\u00e9placements des autres joueurs, par exemple&#8230; Et comme le centre de la table\nsera plut\u00f4t r\u00e9serv\u00e9 aux tuiles composant le plateau justement, il ne sera pas\npossible de tout centraliser. Ce qui est dommage car la pr\u00e9sence du plateau Communication\nest tr\u00e8s int\u00e9ressante et souvent n\u00e9cessaire pour mieux se faire comprendre.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Magic-Maze-on-Mars-3-1-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-46150\" width=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Magic-Maze-on-Mars-3-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Magic-Maze-on-Mars-3-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Magic-Maze-on-Mars-3-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Magic-Maze-on-Mars-3-1.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption> Le plateau Communication, pour attirer tous les joueurs sur des points  pr\u00e9cis de la partie : g\u00e9n\u00e9rer une ressource, v\u00e9rifier le sablier, cr\u00e9er  un pont, d\u00e9placer un d\u00e9tritus, utiliser un pipeline ou se charger des  limaces de l&rsquo;espace&#8230; Oui je n&rsquo;ai pas parl\u00e9 de tout ! <\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Tout comme la version pr\u00e9c\u00e9dente, <strong>MMOM<\/strong> propose des sc\u00e9narios, sous forme de modules, pour appr\u00e9hender\nles diff\u00e9rents \u00e9l\u00e9ments et concepts du jeu. Bien moins nombreux que dans <strong>MM<\/strong>, ils introduisent de la m\u00eame\nmani\u00e8re, pas \u00e0 pas, les difficult\u00e9s \u00e0 surmonter, \u00e0 commencer par le nombre de\ndomes \u00e0 construire. La num\u00e9rotation des tuiles par lettres (tuiles A pour le\nmodule 1, ajouter les tuiles B pour le module 2, les C pour le 3 etc), rend la\nrecherche et la compr\u00e9hension plus faciles pour la mise en place. Mais le plus\nfaible nombre de modules et de variantes propos\u00e9es peut jouer en d\u00e9faveur du\nnouveau venu en ce qui concerne la rejouabilit\u00e9. Cela \u00e9tant, le niveau de\ndifficult\u00e9 \u00e9tant plus \u00e9lev\u00e9, il faudra plus d&rsquo;efforts pour venir \u00e0 bout des\nparties compl\u00e8tes.<\/p>\n\n\n\n<p>Le mat\u00e9riel est sympathique, les pions sont des meeples\nrepr\u00e9sentant les diverses ressources et autres \u00e9l\u00e9ments du jeu (une t\u00eate de\nvache qui ressemble \u00e0 un papillon, une poutre, une banane, etc..), le pion FQC\net le sablier sont plus petits que dans <strong>MM<\/strong>,\nles tuiles ont le bel aspect rouge\u00e2tre de la plan\u00e8te de la m\u00eame couleur. Et \u00e0\npropos de la plan\u00e8te Mars, le th\u00e8me est malheureusement inexistant, si ce n&rsquo;est\ndans le coloris des tuiles. Rien dans le mat\u00e9riel, les ressources ou autre, n&rsquo;y\nfait r\u00e9f\u00e9rence. Un peu dommage.<\/p>\n\n\n\n<p>Un jeu excellent qui risque de faire doublon si l&rsquo;on\nposs\u00e8de d\u00e9j\u00e0 <strong>MM<\/strong>, mais ajoute une\ncouche de difficult\u00e9 qui ravira les amateurs de challenges. Un jeu coop\u00e9ratif\nqui demandera sang froid et coordination sans pouvoir se parler. Un OLNI (Objet\nLudique Non Identifi\u00e9) comme on en voit peu !<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Note: 17\/20<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">Par <strong>Flippy Who<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Fiche technique : Auteur : Kasper Lapp Joueurs : 1 \u00e0 6 Dur\u00e9e : 15 min Type\/public : Coop\u00e9ration\/familial Age : 8 ans M\u00e9caniques : &hellip; <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[6],"tags":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v19.6.1 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Magic Maze on Mars - Lavisqteam.fr<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=46148\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fr_FR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Magic Maze on Mars - 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