{"id":42923,"date":"2019-06-29T17:22:48","date_gmt":"2019-06-29T17:22:48","guid":{"rendered":"http:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=42923"},"modified":"2019-06-29T17:22:55","modified_gmt":"2019-06-29T17:22:55","slug":"outlive","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=42923","title":{"rendered":"Outlive"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" width=\"425\" height=\"383\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Outlive-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-42924\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Outlive-1.jpg 425w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Outlive-1-300x270.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 425px) 100vw, 425px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p><strong>Fiche\ntechnique :<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Auteurs\n: Gr\u00e9gory Olivier<\/p>\n\n\n\n<p>Joueurs : 2 \u00e0 4<\/p>\n\n\n\n<p>Dur\u00e9e : 2h<\/p>\n\n\n\n<p>Type\/public : R\u00e9flexion \/ Expert<\/p>\n\n\n\n<p>Age : 14 ans<\/p>\n\n\n\n<p>M\u00e9caniques : D\u00e9placement tactique, gestion de\nressources et de points d&rsquo;action<\/p>\n\n\n\n<p>Premi\u00e8re parution : 2017<\/p>\n\n\n\n<p><strong>But du jeu :<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Dans un futur pas si lointain, une guerre nucl\u00e9aire a\n\u00e9clat\u00e9, r\u00e9duisant dramatiquement la population mondiale. Les vivres se font\ntr\u00e8s rares, et que dire de l&rsquo;eau potable ? Pourtant, les quelques survivants se\nsont regroup\u00e9s en clans et vivent dans des abris. Le jour, ils en sortent pour\ntenter de faire survivre leur communaut\u00e9. A la t\u00eate de l&rsquo;une d&rsquo;elles,\narriverez-vous \u00e0 garder vos survivants en vie et \u00e0 faire prosp\u00e9rer votre clan\npour l&rsquo;amener vers d&rsquo;autres horizons ?<\/p>\n\n\n\n<p><strong>R\u00e8gles :<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Les joueurs se voient distribuer un leader \u00e0 choisir et\ndes salles \u00e0 placer dans leur abri. Ils placent ensuite leur 4 pions H\u00e9ros sur\nle plateau. Tout monde poss\u00e8de deux pions de niveau 3, un de niveau 4 et un de\nniveau 5.<\/p>\n\n\n\n<p>Le plateau est divis\u00e9 en 8 lieux, formant un\n\u00ab\u00a0cercle\u00a0\u00bb. Dans la For\u00eat, la F\u00eate Foraine et la Mine, les joueurs\npeuvent chasser et r\u00e9colter des Mat\u00e9riaux. Les deux villes Silent Peak et\nBlackwood fonctionnent de la m\u00eame fa\u00e7on, et l&rsquo;on peut y fouiller ou r\u00e9cup\u00e9rer\ndes \u00e9quipements. Dans la base militaire, il est possible de r\u00e9cup\u00e9rer des\nmunitions et une algue purificatrice. Le Barrage contient la r\u00e9serve d&rsquo;eau\npotable, et le Cargo permet de retrouver des Survivants et des conserves.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter is-resized\"><img src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Outlive-2-1024x819.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-42925\" width=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Outlive-2.jpg 1024w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Outlive-2-300x240.jpg 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Outlive-2-768x614.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption> Le plateau en question. Les ressources disponibles sont indiqu\u00e9es par un  petit pictogramme. Les lieux sont adjacents deux \u00e0 deux. <\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Chaque journ\u00e9e (manche) est d\u00e9coup\u00e9e en trois p\u00e9riodes\n: l&rsquo;Aube, le Jour et la Nuit.<\/p>\n\n\n\n<p>Durant l&rsquo;Aube, les ressources sont r\u00e9approvionn\u00e9es dans\nchaque lieu du plateau, les H\u00e9ros sont plac\u00e9s en mode Inactif (couch\u00e9s) et\nl&rsquo;Ev\u00e9nement est r\u00e9v\u00e9l\u00e9. Tous les \u00e9v\u00e9nements encore pr\u00e9sents sont ensuite subis\npar tous les joueurs.<\/p>\n\n\n\n<p>Puis vient la phase de Jour, le coeur du jeu. A tour de\nr\u00f4le les protagonistes vont choisir un de leur H\u00e9ros Inactif et le d\u00e9placer de\n1 \u00e0 2 lieux adjacents, le rendant Actif (plac\u00e9 debout). Puis le joueur peut\nd\u00e9penser des Points d&rsquo;Action (PA) sur le lieu d&rsquo;arriv\u00e9e. C&rsquo;est simple, le\nnombre de PA dont il dispose est \u00e9gal au niveau du H\u00e9ros. Sur un lieu de\nr\u00e9colte, 1 PA = 1 Ressource.<\/p>\n\n\n\n<p>Les tuiles de proies qui sont disponibles sur les lieux\nde chasse permettent d&rsquo;obtenir de la viande, mais pour cela il faut tuer\nl&rsquo;animal. Les proies ont une valeur de 3 \u00e0 7, il faut d\u00e9penser autant de PA que\ncette valeur. D\u00e9penser une munition permet de r\u00e9duire ce nombre de 1.<\/p>\n\n\n\n<p>Exemple : J&rsquo;arrive dans le lieu F\u00eate Foraine (qui me\npermet de chasser et de r\u00e9cup\u00e9rer des Puces Electroniques) avec mon H\u00e9ros de\nniveau 4. Le jeton proie a une valeur de 5. Je d\u00e9pense 4 munitions pour r\u00e9duire\nsa valeur \u00e0 1, je d\u00e9pense 1 PA pour l&rsquo;achever. Mon H\u00e9ros ayant une valeur de 4\nau total, il me reste 3 PA \u00e0 d\u00e9penser. Je les utilise pour obtenir 3 Puces\nElectroniques. Mon tour s&rsquo;arr\u00eate ensuite, je n&rsquo;ai plus de PA.<\/p>\n\n\n\n<p>Dans la Base Militaire, on peut d\u00e9penser des PA pour\nr\u00e9cup\u00e9rer des munitions. Avec 1 PA, il est possible d&rsquo;utiliser l&rsquo;algue\npurificatrice pour baisser de 1 sa jauge de radioactivit\u00e9. Elle ne peut \u00eatre\nutilis\u00e9e qu&rsquo;une seule fois par journ\u00e9e de jeu. Au barrage, on peut r\u00e9cup\u00e9rer de\nl&rsquo;eau pour 1 PA pour goutte, mais il faut d\u00e9penser une Puce Electronique pour\nactiver le purificateur au pr\u00e9alable. Le Cargo est particulier, il n&rsquo;y a de la\nplace que pour un seul H\u00e9ros de niveau 3, un seul de niveau 4 et un seul de\nniveau 5. Il y a \u00e9galement une place de niveau 6, mais il faut un \u00e9quipement\nsp\u00e9cial pour y aller. Le premier joueur \u00e0 atteindre le Cargo \u00e0 chaque journ\u00e9e\ndevient le Premier Joueur, il commencera les prochaines phases de Nuit et de\nJour. Dans les villes de Blackwood et Silent Peak, il est possible de d\u00e9penser\n1 PA pour r\u00e9v\u00e9ler une tuile Fouille ou r\u00e9cup\u00e9rer un \u00e9quipement (avec 3 PA par\nexemple, il est possible de fouiller 3 fois, ou prendre 2 \u00e9quipements et\nfouiller une fois).<\/p>\n\n\n\n<p>Une fois la d\u00e9pense de PA effectu\u00e9e, le joueur suivant\nchoisit un de ses H\u00e9ros et proc\u00e8de de la m\u00eame fa\u00e7on, etc. Durant chaque\njourn\u00e9e, chacun va donc d\u00e9placer ses H\u00e9ros jusqu&rsquo;\u00e0 ce qu&rsquo;ils soient tous\nActifs. Mais il n&rsquo;est pas possible de d\u00e9placer un H\u00e9ros Actif, il a d\u00e9j\u00e0 servi.\nIl n&rsquo;est pas non plus possible de rester au m\u00eame endroit, ni de s&rsquo;arr\u00eater sur\nun lieu o\u00f9 l&rsquo;on poss\u00e8de d\u00e9j\u00e0 un H\u00e9ros, Actif ou Inactif. Enfin, lorsqu&rsquo;un H\u00e9ros\narrive sur un lieu, il met de la Pression sur les H\u00e9ros adverses Actifs de\nniveau moindre, avant d&rsquo;effectuer ses actions. Les adversaires sous pression\ndoivent donner des ressources au nouvel arrivant ou se d\u00e9fendre.<\/p>\n\n\n\n<p>Une fois que tout le monde a d\u00e9plac\u00e9 ses 4 pions, le\nJour prend fin.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" width=\"550\" height=\"367\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Outlive-3.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-42926\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Outlive-3.jpg 550w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Outlive-3-300x200.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><figcaption> Le plateau individuel du joueur Violet. Il a tu\u00e9 deux proies de niveau 5  et une de niveau 7. Il a construit 6 salles sur 7, toutes sont pleines  de survivants donc actives. En revanche, son niveau de radioactivit\u00e9 est  tr\u00e8s \u00e9lev\u00e9 : -9. Si la partie s&rsquo;arr\u00eate maintenant il perdra 9 PS&#8230; Il a  \u00e9galement 3 \u00e9quipements r\u00e9par\u00e9s et 1 qui doit l&rsquo;\u00eatre. <\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>La phase de Nuit est d\u00e9coup\u00e9e en plusieurs \u00e9tapes. Ils\npeuvent effectuer chaque \u00e9tape en m\u00eame temps, sauf la premi\u00e8re.<\/p>\n\n\n\n<p>Tout d&rsquo;abord, en commen\u00e7ant par le Premier Joueur, les\nopposants peuvent r\u00e9soudre un \u00e9v\u00e9nement parmi ceux encore actifs. Pour cela il\nfaut d\u00e9penser les ressources correspondantes. Un \u00e9v\u00e9nement r\u00e9solu rapporte des\nPoints de Survie (PS) \u00e0 celui qui l&rsquo;a retir\u00e9, et \u00e9vite \u00e0 tout le monde de le\nsubir durant l&rsquo;Aube suivante.<\/p>\n\n\n\n<p>Il faut ensuite nourrir ses survivants, qui occupent\ndes places dans les salles et dans le sas.<\/p>\n\n\n\n<p>Puis vient le moment de g\u00e9rer la radioactivit\u00e9. Il faut\ndisposer d&rsquo;au moins autant de survivants dans le sas que le niveau en cours,\nsinon la jauge monte&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p>Il est ensuite possible de recruter de nouveaux\nsurvivants en d\u00e9pensant des Denr\u00e9es (viande, eau ou conserves).<\/p>\n\n\n\n<p>Puis les joueurs peuvent construire des salles en\nd\u00e9pensant 3 Mat\u00e9riaux (Puces Electroniques, Bois ou Metal) par salle. Une fois\nconstruites et remplies de survivants, elles donnent des bonus g\u00e9n\u00e9ralement une\nfois par journ\u00e9e, comme avoir +1 pour chasser, avoir 1 PA gratuit pour fouiller\nles villes, payer moins cher pour construire une salle, ne pas subir les\n\u00e9v\u00e9nements, etc.<\/p>\n\n\n\n<p>Vient ensuite le moment de r\u00e9parer les \u00e9quipements trouv\u00e9s\ndans les villes (eh bien oui, vous imaginez trouver une arme en bonne \u00e9tat\napr\u00e8s une guerre nucl\u00e9aire ? Pas si facile non plus&#8230;). Pour ce faire, il faut\nd\u00e9penser les Mat\u00e9riaux indiqu\u00e9s. Chaque \u00e9quipement r\u00e9par\u00e9 peut \u00eatre utilis\u00e9 une\nfois par journ\u00e9e, et permet de mettre plus de pression, de chasser plus\nefficacement, de se d\u00e9placer sans tenir compte de la contrainte de 2 cases\nmaximum, de se placer 1 case plus haut sur le Cargo, voire de choisir son jeton\nproie dans les lieux de chasse&#8230; Chaque \u00e9quipement poss\u00e8de \u00e9galement un\ndemi-symbole.<\/p>\n\n\n\n<p>La partie s&rsquo;ach\u00e8ve lorsque les 6 journ\u00e9es de jeu sont\ntermin\u00e9es. Les joueurs comptent leurs PS, sachant qu&rsquo;ils peuvent en cumuler en\nfonction du nombre de survivants, des salles construites, des \u00e9quipements\nr\u00e9par\u00e9s et symboles reconstitu\u00e9s, des \u00e9v\u00e9nements r\u00e9solus et leur jauge de\nradioactivit\u00e9. Le joueur obtenant le plus de PS est le vainqueur ! <\/p>\n\n\n\n<p><strong>Avis :<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Outlive<\/strong> explore un th\u00e8me assez peu\nr\u00e9pandu dans le monde du jeu de soci\u00e9t\u00e9 : le post-apocalyptique. Des rescap\u00e9s\nd&rsquo;une catastrophe qui a ravag\u00e9 une grande partie du monde, qui tentent comme\nils peuvent de survivre dans ces conditions extr\u00eames&#8230; C&rsquo;est exactement ce que\npropose ce titre qui ressemble un peu \u00e0 <strong>FallOut\nShelter<\/strong>, l&rsquo;application mobile issue de l&rsquo;univers vid\u00e9o-ludique du m\u00eame nom.\nMais alors que ce dernier met l&rsquo;accent sur l&rsquo;abri, <strong>Outlive<\/strong> se concentrera sur l&rsquo;exploration en dehors du refuge \u00e0 la\nrecherche des vivres qui se font de plus en plus rares, et il n&rsquo;y en aura pas\npour tout le monde&#8230;<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" width=\"500\" height=\"358\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Outlive-4.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-42927\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Outlive-4.jpeg 500w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Outlive-4-300x215.jpeg 300w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><figcaption> Un exemple de carte Leader, avec son nom, son occupation et son \u00e2ge (le  personnage le plus \u00e2g\u00e9 commence la partie). Ses quatre H\u00e9ros  commenceront dans les deux villes, la F\u00eate Foraine et la Mine. Elle  poss\u00e8de au d\u00e9but de la partie un \u00e9quipement Sac \u00e0 dos \u00e0 r\u00e9parer, ainsi  que 3 Puces Electroniques. <\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>C&rsquo;est l\u00e0 que le terme \u00ab\u00a0d\u00e9placement tactique\u00a0\u00bb\nprend tout son sens. En effet, la m\u00e9canique principale implique de bien\nr\u00e9fl\u00e9chir \u00e0 l&rsquo;ordre dans lequel bouger chacun de nos H\u00e9ros, surtout vu les\ncontraintes. Si je veux exploiter le lieu o\u00f9 je me trouve, je dois y aller avec\nun autre pion, et donc d\u00e9placer celui qui y \u00e9tait \u00e0 la journ\u00e9e d&rsquo;avant. Ce qui\nsignifie activer un autre lieu, r\u00e9fl\u00e9chir \u00e0 la pression impos\u00e9e aux autres et \u00e0\ncelle subie par les autres qui pourraient arriver sur le lieu, r\u00e9fl\u00e9chir aux PA\nque je vais utiliser l\u00e0 o\u00f9 je vais arriver en fonction de mes besoins et du\nstock restant&#8230; Tout cela ne doit pas \u00eatre pris \u00e0 la l\u00e9g\u00e8re, c&rsquo;est pourquoi\ncette phase souffre parfois de quelques lenteurs, le temps que les joueurs\nr\u00e9fl\u00e9chissent bien. M\u00eame si dans l&rsquo;absolu, rien n&#8217;emp\u00eache de r\u00e9fl\u00e9chir \u00e0 ses\nactions durant le tour des autres et s&rsquo;adapter en fonction des actions\nadverses.<\/p>\n\n\n\n<p>La pression justement est une des principales\ninteractions que l&rsquo;on trouve dans ce titre. Arriver sur un lieu et voler des\nressources aux autres pour pouvoir r\u00e9parer plus de salles ou d&rsquo;\u00e9quipements, ou\npouvoir nourrir plus de survivants que pr\u00e9vu et emp\u00eacher les autres de le faire\npeut renverser une partie dans un sens ou dans l&rsquo;autre. Le reste des\ninteractions consistera surtout \u00e0 r\u00e9cup\u00e9rer les ressources, proies et\n\u00e9quipements avant les autres, et, bien \u00e9videmment, la place de Premier Joueur.\nAvoir le droit de r\u00e9soudre un \u00e9v\u00e9nement avant les autres permet de s&rsquo;octroyer\ndes PS non n\u00e9gligeables.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter is-resized\"><img src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Outlive-5-1024x683.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-42928\" width=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Outlive-5-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Outlive-5-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Outlive-5-768x512.jpg 768w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Outlive-5.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption> Le plateau des \u00e9v\u00e9nements. Nous sommes \u00e0 la 4\u00e8me journ\u00e9e, les \u00e9v\u00e9nements  1 et 2 ont d\u00e9j\u00e0 \u00e9t\u00e9 r\u00e9solus. L&rsquo;\u00e9v\u00e9nement 3 donne +1 en r\u00e9sistance aux  gibiers, il faudra donc d\u00e9penser plus de PA ou de munitions pour les  obtenir. Le r\u00e9soudre co\u00fbte 2 eaux et 2 viandes, et donnera 2 PS. Au  dessus, le 2 indique le niveau de radioactivit\u00e9 de la manche. Aux  journ\u00e9es 3 et 4, il faut au moins 2 personnes dans le sas, sans quoi le  niveau de radiation va augmenter dans l&rsquo;abri&#8230; <\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Niveau mat\u00e9riel, la plupart des pi\u00e8ces (ressources,\nsalles, \u00e9quipements, etc) sont en carton, les \u00e9v\u00e9nements et leaders sont des\ncartes, et les H\u00e9ros sont des meeples d&rsquo;assez bonnes facture. Rien\nd&rsquo;exceptionnel non plus mais un mat\u00e9riel correct. L&rsquo;ambiance rendue par\nl&rsquo;illustrateur <em>Miguel Coimbra <\/em>laisse\ntr\u00e8s bien appara\u00eetre ce c\u00f4t\u00e9 fin du monde et gal\u00e8re pour trouver de quoi se\nsustenter, surtout sur les \u00e9v\u00e9n\u00e9ments qui rendent compte des difficult\u00e9s \u00e0\nsurvivre dans un monde ravag\u00e9, entre animaux malades (donc moins de nourriture\n\u00e0 chasser), attaques de pillards et incendies&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p>Le nombre correct de leaders, de salles et d&rsquo;\u00e9v\u00e9nements\nparticipent \u00e0 la rejouabilit\u00e9 d&rsquo;<strong>Outlive<\/strong>.\nLes leaders sont tous diff\u00e9rents, chacun changeant les ressources de d\u00e9part\nmais surtout les lieux sur lesquels les H\u00e9ros commencent. Le choix des salles a\n\u00e9galement son importance car les bonus qu&rsquo;elles octroient ne sont pas\nn\u00e9gligeables. Et les \u00e9quipements ne sont pas en reste. Et que dire des\n\u00e9v\u00e9nements, al\u00e9atoires, que les joueurs devront g\u00e9rer au mieux avant de d\u00e9cider\nou non de les r\u00e9soudre ?<\/p>\n\n\n\n<p>S&rsquo;il n&rsquo;a pas gagn\u00e9 de r\u00e9compense, il a tout de m\u00eame \u00e9t\u00e9\nnomin\u00e9 plusieurs fois pour des prix. Et l&rsquo;extension <strong>Underwater<\/strong> ajoute un nouveau lieu, des leaders, des salles, des\n\u00e9quipements, ainsi qu&rsquo;un mode solo. A noter d&rsquo;ailleurs la pr\u00e9sence d&rsquo;une\nversion deluxe du jeu de base, sorti par financement participatif, avec un\nmat\u00e9riel de meilleure qualit\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p>Un jeu aussi beau qu&rsquo;int\u00e9ressant, dot\u00e9 d&rsquo;un th\u00e8me fort\net peu exploit\u00e9 dans le paysage ludique. Tr\u00e8s punitif, il mettra vos m\u00e9ninges \u00e0\nrude \u00e9preuve, mais c&rsquo;est pr\u00e9cis\u00e9ment ce qui fait sa force. Serez-vous le\nprochain clan \u00e0 vous imposer face aux autres ?<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Note: 16,5\/20<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p style=\"text-align:right\">Par <strong>Flippy Who<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Fiche technique : Auteurs : Gr\u00e9gory Olivier Joueurs : 2 \u00e0 4 Dur\u00e9e : 2h Type\/public : R\u00e9flexion \/ Expert Age : 14 ans M\u00e9caniques &hellip; <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[6],"tags":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v19.6.1 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Outlive - Lavisqteam.fr<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=42923\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fr_FR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Outlive - 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