{"id":41830,"date":"2019-04-16T13:48:57","date_gmt":"2019-04-16T13:48:57","guid":{"rendered":"http:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=41830"},"modified":"2019-04-16T13:49:03","modified_gmt":"2019-04-16T13:49:03","slug":"assassins-creed-syndicate","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=41830","title":{"rendered":"Assassin&rsquo;s Creed Syndicate"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" width=\"342\" height=\"426\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/71TlJUu8XAL._SX342_.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-41831\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/71TlJUu8XAL._SX342_.jpg 342w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/71TlJUu8XAL._SX342_-241x300.jpg 241w\" sizes=\"(max-width: 342px) 100vw, 342px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p><strong>R\u00e9sum\u00e9&nbsp;:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>L&rsquo;histoire se\nd\u00e9roule pendant l&rsquo;\u00e9poque victorienne et permet au joueur d&rsquo;explorer Londres\navec, entre autre la capacit\u00e9 de se d\u00e9placer sur des objets mouvants.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Avis&nbsp;:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Avec ses bugs en\npagaille, son sc\u00e9nario d\u00e9cevant et son gameplay simplifi\u00e9 \u00e0 l\u2019extr\u00eame, <strong>Assassin\u2019s Creed Unity<\/strong> \u00e9tait un ratage\nde sinistre m\u00e9moire. Ubisoft sacrifiait la qualit\u00e9 et le potentiel de sa saga\nsur l\u2019autel des dictats commerciaux. Pourtant, le mod\u00e8le de l\u2019annualisation n\u2019a\npas \u00e9t\u00e9 abandonn\u00e9 pour autant. Quant \u00e0 parler de remise en question\u2026 C\u2019est donc\ndans un contexte incertain qu\u2019<strong>Assassin\u2019s\nCreed Syndicate <\/strong>sort. Une r\u00e9putation en berne, un concept qui tourne en\nrond, une r\u00e9gression technique ind\u00e9niable\u2026 Bref, le titre a fort affaire pour\nredresser la barre. Cette plong\u00e9e dans le Londres victorien parvient-elle \u00e0\nnous faire oublier les errances de son pr\u00e9d\u00e9cesseur&nbsp;?<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter is-resized\"><img src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Assassins-Creed\u00ae-Syndicate_20151030001257-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-41832\" width=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Assassins-Creed\u00ae-Syndicate_20151030001257-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Assassins-Creed\u00ae-Syndicate_20151030001257-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Assassins-Creed\u00ae-Syndicate_20151030001257-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Assassins-Creed\u00ae-Syndicate_20151030001257.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Assassin&rsquo;s Creed\u00ae Syndicate_20151030001257<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Il est vrai que l\u2019on\nnote des nouveaut\u00e9s \u00e9videntes pour tenter de rehausser l\u2019int\u00e9r\u00eat des joueurs. \u00c0\ncommencer par le duo d\u2019assassins, fr\u00e8re et s\u0153ur jumeaux, que l\u2019on peut\nincarner. Jacob propose une approche plus directe lors de ses missions, tandis\nqu\u2019Evie privil\u00e9gie l\u2019aspect infiltration. Ces tendances se pr\u00e9sentent sous deux\nstyles diff\u00e9rents qui ne leur sont pourtant pas exclusifs. On remarquera\nn\u00e9anmoins que les divergences d\u2019opinions familiales scindent g\u00e9n\u00e9ralement\nl\u2019intrigue entre des \u00ab&nbsp;contrats&nbsp;\u00bb sp\u00e9cialement allou\u00e9s \u00e0 l\u2019un ou \u00e0\nl\u2019autre, sans pouvoir changer de personnage en cours de route.<\/p>\n\n\n\n<p>En parlant de route,\non peut d\u00e9sormais conduire cal\u00e8ches et fiacres \u00e0 travers les rues de Londres.\nDu d\u00e9tournement au simple \u00ab&nbsp;emprunt&nbsp;\u00bb de v\u00e9hicules, la maniabilit\u00e9 se\nr\u00e9v\u00e8le tr\u00e8s arcade avec une ma\u00eetrise al\u00e9atoire selon le mod\u00e8le de voitures.\nCette disparit\u00e9 tient au poids et au type d\u2019attelage. On regrette toutefois\nl\u2019impossibilit\u00e9 de reculer ou de rebrousser chemin. Il faut tourner en rond\npour faire demi-tour. En exploration libre, cela porte \u00e0 peu de cons\u00e9quences,\nmais lors d\u2019une course-poursuite, d\u2019une filature ou d\u2019un trajet chronom\u00e9tr\u00e9,\ncette lourdeur est souvent synonyme d\u2019\u00e9chec. Tout comme les batailles navales\nen leur temps, cet ajout est assez coh\u00e9rent par rapport \u00e0 la p\u00e9riode\nhistorique.<\/p>\n\n\n\n<p>Les d\u00e9placements\nsont \u00e9galement simplifi\u00e9s et acc\u00e9l\u00e9r\u00e9s pour les phases de parkour. L\u2019usage du\ngrappin facilite l\u2019acc\u00e8s aux toits de la ville. De m\u00eame, son utilisation entre\ndeux zones apparemment trop \u00e9loign\u00e9es permet de traverser une rue sans toucher\nle sol afin d\u2019atteindre un autre b\u00e2timent. Cela offre de nouvelles opportunit\u00e9s\nd\u2019approche et de fuites si le rapport de force est d\u00e9favorable. Bref, tout\nsemble se d\u00e9rouler pour le mieux avec une r\u00e9elle volont\u00e9 de reprendre les r\u00eanes\nd\u2019une s\u00e9rie qui part en roue libre. Toutefois, on se heurte \u00e0 des probl\u00e8mes et\ndes \u00e9cueils plus ou moins familiers qui att\u00e9nuent nettement cet a priori\npositif.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c0 commencer par les\naffrontements qui font la part belle aux combats de rues. L\u2019id\u00e9e de d\u00e9laisser\nles armes blanches n\u2019est pas forc\u00e9ment mauvaise, mais elle se fait au d\u00e9triment\nd\u2019un aspect moins technique. La strat\u00e9gie des contres est pr\u00e9sente, mais elle\nn\u2019est plus l\u00e9tale. De m\u00eame, les encha\u00eenements sont redondants au possible. On\nalterne entre attaques directes et contre-attaques pour briser la d\u00e9fense des\nennemis. Dans la majorit\u00e9 des cas, ceux-ci ont toujours les m\u00eames comportements.\nIl est tr\u00e8s facile d\u2019anticiper leurs r\u00e9actions, surtout quand ils sont accul\u00e9s\ndans un coin. \u00c0 noter que pour ce style de combats rapproch\u00e9s, l\u2019incapacit\u00e9\nd\u2019user des projections ou des prises, surtout en hauteur, est une aberration.<\/p>\n\n\n\n<p>Autre probl\u00e8me\nindirect, l\u2019intelligence artificielle. Lors de ces passages ou pendant une\ns\u00e9ance d\u2019infiltration, les ennemis sont d\u2019une stupidit\u00e9 incommensurable.\nPresque en face \u00e0 face, on peut observer une sc\u00e8ne ouvertement sans se faire\nrep\u00e9rer. Et quand on prend toutes les pr\u00e9cautions pour se dissimuler ou que\nl\u2019on se trouve \u00e0 une distance relativement \u00e9loign\u00e9e, ils nous d\u00e9tectent en un\nclin d\u2019\u0153il. Les policiers et les templiers sont affubl\u00e9s d\u2019une m\u00e9moire de\npoisson rouge. Il suffit de quitter une zone non autoris\u00e9e ou de se cacher pour\nne plus \u00eatre inqui\u00e9t\u00e9. Cerise sur le g\u00e2teau, on peut parfois se promener avec\nun cadavre sur le dos et ne susciter qu\u2019une vague suspicion de leur part&nbsp;!<\/p>\n\n\n\n<p>D\u2019un point de vue\ntechnique, la reconstitution du Londres victorien est aussi vaste que r\u00e9aliste\ndans son architecture et l\u2019agencement des quartiers. Qu\u2019il s\u2019agisse de\nWhitechapel, du West End ou des berges de la Tamise, le d\u00e9paysement est de\ncirconstances. On peut n\u00e9anmoins regretter que les notions de climat ne\nviennent pas en compl\u00e9ment de l\u2019alternance jour\/nuit, notamment en ce qui\nconcerne le fog londonien. En plus d\u2019une tonalit\u00e9 typique de la R\u00e9volution\nindustrielle, cela aurait pu am\u00e9liorer l\u2019ambiance et retranscrire avec plus de\njustesse l\u2019\u00e9poque. Bien que l\u2019on n\u2019atteigne pas le degr\u00e9 de catastrophisme d\u2019<strong>Assassin\u2019s Creed Unity<\/strong>, le titre\nd\u00e9ploie n\u00e9anmoins son lot de bugs en tout genre pour saper ce travail.<\/p>\n\n\n\n<p>Malgr\u00e9\nl\u2019installation d\u2019une mise \u00e0 jour, les premi\u00e8res minutes se sont faites en\nd\u00e9couvrant une image o\u00f9 les textures clignotaient de mani\u00e8re fr\u00e9n\u00e9tique. Ce souci\nsurvient plus ou moins r\u00e9guli\u00e8rement \u00e0 des moments et en des endroits\nal\u00e9atoires. On note \u00e9galement des probl\u00e8mes de collisions avec l\u2019environnement.\nL\u2019une des occurrences les plus \u00ab&nbsp;remarquables&nbsp;\u00bb reste un saut sur un\ntrain en marche o\u00f9 l\u2019on ne se r\u00e9ceptionne pas sur le toit du wagon. On passe au\ntravers et on demeure prisonniers dudit wagon&nbsp;! \u00c0 cela s\u2019ajoute des\nd\u00e9clenchements de scripts capricieux et des crashs fr\u00e9quents qui imposent de\nrelancer le jeu, voire la console. Quant aux temps de t\u00e9l\u00e9chargement, ils sont\ntoujours aussi interminables.<\/p>\n\n\n\n<p>L\u2019intrigue, elle,\nsouffle le chaud et le froid. On appr\u00e9cie la pr\u00e9sence de figures connues, comme\n<em>Charles Dickens<\/em> ou <em>Alexander Graham Bell<\/em>, pour ne citer\nqu\u2019eux. La trame ne manque pas d\u2019\u00e9nergie, mais reste pr\u00e9visible et lin\u00e9aire.\nL\u2019\u00e9ternelle lutte entre assassins et templiers ressasse les m\u00eames enjeux.\nL\u2019entame est assez bancale dans ce qu\u2019elle sugg\u00e8re, tandis que le d\u00e9nouement se\nveut pr\u00e9cipit\u00e9, pour ne pas dire maladroit, dans ses aboutissants. Les\nallusions \u00e0 la famille Kenway auraient gagn\u00e9 \u00e0 avoir plus d\u2019importances. Dans\nce contexte, la relation des jumeaux Frye est clairement le point fort du\nsc\u00e9nario. Quant aux incursions sporadiques dans le pr\u00e9sent, il serait bon de\ns\u2019en passer, car elles n\u2019ont plus aucun int\u00e9r\u00eat.<\/p>\n\n\n\n<p>La dur\u00e9e de vie\nreste dans la moyenne des pr\u00e9c\u00e9dents opus. L\u2019aventure principale n\u00e9cessite\nentre 20 et 25 heures de jeu avec un \u00ab&nbsp;ventre mou&nbsp;\u00bb au niveau de la\ns\u00e9quence&nbsp;8. L\u2019acc\u00e8s \u00e0 cette derni\u00e8re se fait apr\u00e8s avoir reconquis tous\nles quartiers en ressassant les m\u00eames actions secondaires. Assez p\u00e9nible si on\nne s\u2019y prend pas \u00e0 l\u2019avance. Pourtant, certaines qu\u00eates annexes peuvent se\nmontrer plus int\u00e9ressantes que les missions. On songe aux Dreadful Crimes et\nles enqu\u00eates qu\u2019ils lancent ou encore La conspiration de Darwin et Dickens.\nD\u2019autres proposent une ambiance particuli\u00e8re, comme les combats clandestins qui\nrappellent ceux aper\u00e7us dans le <strong>Sherlock\nHolmes<\/strong> de <em>Guy Ritchie<\/em>. On y\ntrouve un peu de tout, du bon (un interm\u00e8de lors de la Premi\u00e8re Guerre\nmondiale) et du dispensable (la chasse aux templiers).<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter is-resized\"><img src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Assassin-sCreed-Syndicate_Multi_Editeur_007.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-41833\" width=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Assassin-sCreed-Syndicate_Multi_Editeur_007.jpg 670w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Assassin-sCreed-Syndicate_Multi_Editeur_007-300x168.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 670px) 100vw, 670px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Au final, <strong>Assassin\u2019s Creed Syndicate<\/strong> est un opus\nen demi-teinte. Malgr\u00e9 certains ajouts appr\u00e9ciables, cette incursion\nvictorienne renoue avec les errances pass\u00e9es. Un syst\u00e8me de combat qui s\u2019\u00e9gare,\nune intelligence artificielle digne d\u2019un pot de fleurs, une intrigue \u00e0\nl\u2019int\u00e9r\u00eat fluctuant et des bugs \u00e0 la fois p\u00e9nibles et handicapants\u2026 L\u2019aspect\ntechnique et le fond sont loin d\u2019\u00e9galer l\u2019atmosph\u00e8re typique du XIXe si\u00e8cle qui\nse d\u00e9gage de Londres. Loin du ratage de son a\u00een\u00e9, le titre d\u2019Ubisoft se\nrattrape pourtant par un duo charismatique et soign\u00e9, une nouvelle mani\u00e8re de\npenser les phases de parkour et une reconstitution historique aussi exhaustive\nque possible. Un jeu perfectible qui pr\u00e9sente n\u00e9anmoins quelques qualit\u00e9s\nnotables.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Note\u00a0: 12\/20<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Assassin\u2019s Creed Syndicate E3 Cinematic Trailer [EUROPE]\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/WTBbwgsyxvg?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p style=\"text-align:right\">Par <strong>Dante<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>R\u00e9sum\u00e9&nbsp;: L&rsquo;histoire se d\u00e9roule pendant l&rsquo;\u00e9poque victorienne et permet au joueur d&rsquo;explorer Londres avec, entre autre la capacit\u00e9 de se d\u00e9placer sur des objets mouvants. &hellip; <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[14],"tags":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v19.6.1 - 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