{"id":39673,"date":"2018-12-08T15:08:25","date_gmt":"2018-12-08T15:08:25","guid":{"rendered":"http:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=39673"},"modified":"2018-12-08T15:08:30","modified_gmt":"2018-12-08T15:08:30","slug":"metropolys","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=39673","title":{"rendered":"Metropolys"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" width=\"300\" height=\"419\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Metropolys-1-1.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-39674\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Metropolys-1-1.jpeg 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Metropolys-1-1-215x300.jpeg 215w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p><strong>Fiche technique :<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Auteur\n: S\u00e9bastien Pauchon<\/p>\n\n\n\n<p>Joueurs : 2 \u00e0 4<\/p>\n\n\n\n<p>Dur\u00e9e : 1h<\/p>\n\n\n\n<p>Type\/public : R\u00e9flexion\/Familial<\/p>\n\n\n\n<p>Age : 10 ans<\/p>\n\n\n\n<p>M\u00e9caniques : Ench\u00e8res, Objectifs<\/p>\n\n\n\n<p>Premi\u00e8re parution : 2008<\/p>\n\n\n\n<p><strong>But du jeu :<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Obtenez le plus de points de victoire en pla\u00e7ant vos immeubles pour valider des objectifs !<\/p>\n\n\n\n<p><strong>R\u00e8gles :<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Chaque joueur d\u00e9marre avec 13 immeubles num\u00e9rot\u00e9s de 1\u00e0 13, r\u00e9partis en 3 tailles (petits, moyens, grands). Le plateau central est d\u00e9coup\u00e9 en cinq arrondissements, eux-m\u00eames compos\u00e9s de quartiers de diverses couleurs. Sur la plupart des quartiers sont plac\u00e9s des jetons Metropolys, Luxe ou Fouille. Chacun se voit piocher deux Cartes Objectif : un concernant la couleur des quartiers et l&rsquo;autre leur position (autour des ponts, autour des statues, etc).<\/p>\n\n\n\n<p>Le premier joueur place un de ses immeubles, c\u00f4t\u00e9 chiffre visible, dans le quartier de son choix. Dans l&rsquo;ordre du tour, les joueurs peuvent ench\u00e9rir en pla\u00e7ant un immeuble (c\u00f4t\u00e9 chiffre visible) de valeur strictement sup\u00e9rieure dans un quartier adjacent ne contenant pas d&rsquo;immeuble.Si un joueur ne veut pas ou ne peut pas ench\u00e9rir, il passe et ne pourra plus participer \u00e0 l&rsquo;ench\u00e8re en cours. Une fois qu&rsquo;il ne reste plus qu&rsquo;un seul joueur en lice pour une ench\u00e8re, celui-ci retourne le dernier immeuble qu&rsquo;il a plac\u00e9 c\u00f4t\u00e9 chiffre non visible et tout le monde r\u00e9cup\u00e8re les autres immeubles utilis\u00e9s lors de cette ench\u00e8re. La personne ayant remport\u00e9 l&rsquo;ench\u00e8re est la premi\u00e8re \u00e0 placer un autre de ses immeubles sur un quartier, la personne suivante peut ensuite placer un immeuble de valeur strictement croissante sur un quartier adjacent, et ainsi de suite.<\/p>\n\n\n\n<p>Lorsqu&rsquo;un joueur remporte un quartier, celui-ci devient infranchissable pour tout le reste de la partie. Le cas \u00e9ch\u00e9ant le joueur r\u00e9cup\u00e8re \u00e9galement le jeton pr\u00e9sent sur le quartier. Chaque jeton Metropolys vaut 1 Point de Victoire (PV) et le joueur en poss\u00e9dant le plus remporte un bonus de 2 PV \u00e0 la fin de la partie. Chaque jeton Luxe vaut 3 PV, et chaque jeton Fouille fait perdre 1 PV. Le dernier joueur \u00e0 avoir r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 un tel jeton perd 2 PV suppl\u00e9mentaires.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" width=\"600\" height=\"266\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Metropolys-2-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-39675\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Metropolys-2-1.jpg 600w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Metropolys-2-1-300x133.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><figcaption>Le plateau avec des immeubles d\u00e9j\u00e0 pos\u00e9s, des jetons et des Cartes Objectifs<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>La partie se termine lorsqu&rsquo;un joueur valide son dernier b\u00e2timent, \u00e0 ce moment l&rsquo;on compte les points de tout le monde, avec les objectifs de couleur, de placement, et les jetons. Il y a un bonus de 5 PV attribu\u00e9 pour chaque arrondissement au joueur ayant les plus hauts immeubles.Celui qui totalise le plus de PV est le vainqueur !<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Avis :<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Metropolys<\/strong> est un jeu qui est pass\u00e9 relativement inaper\u00e7u lors de sa sortie et il semble plut\u00f4t simple apr\u00e8s lecture des r\u00e8gles. Mais est-il int\u00e9ressant ?<\/p>\n\n\n\n<p>Si en effet les r\u00e8gles semblent assez simples, ce titre rec\u00e8le quelques subtilit\u00e9s qui vont donner du fil \u00e0 retordre aux joueurs. En premier lieu, le quartier de d\u00e9part de chaque manche est important puisqu&rsquo;il va d\u00e9terminer les futurs d\u00e9placements (ou plus exactement, le choix des quartiers adjacents). Ensuite, le choix du quartier adjacent et de l&rsquo;immeuble que l&rsquo;on compte poser dessus. Il faut bien se rendre compte que pour ench\u00e9rir, il faut placer un immeuble de valeur sup\u00e9rieure, ce qui implique que si un joueur place son immeuble de valeur 13, personne ne peut rivaliser et ce joueur remporte le quartier. De cette fa\u00e7on, il peut s&#8217;emparer du quartier qu&rsquo;il souhaite mais perdra la possibilit\u00e9 de monter au dessus du 12 d&rsquo;un autre joueur. De la m\u00eame fa\u00e7on, si plus personne n&rsquo;a de 13, l&rsquo;immeuble de valeur 12 devient le plus fort,et celui qui pose le sien remporte immanquablement le quartier. Et ainsi de suite. Dans le m\u00eame ordre d&rsquo;id\u00e9e il sera difficile de se d\u00e9barrasser des immeubles de faible valeur puisque l&rsquo;on peut facilement ench\u00e9rir dessus. Pour ce faire, il va souvent falloir les placer dans un quartier isol\u00e9, c&rsquo;est-\u00e0-dire qui n&rsquo;est adjacent \u00e0 aucun autre (puisque les quartiers comportant un immeuble sont inaccessibles, au fur et \u00e0 mesure le nombre de d\u00e9placements d\u00e9cro\u00eet).<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" width=\"600\" height=\"413\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Metropolys-3-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-39676\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Metropolys-3-1.jpg 600w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Metropolys-3-1-300x207.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><figcaption>Le Rouge a d\u00e9j\u00e0 plac\u00e9 l&rsquo;immeuble3 (petite taille) et 8 (taille moyenne). Il gagnera 2 PV par quartier jaune qu&rsquo;il poss\u00e8de, ainsi que 4 PV \u00e0 chaque fois qu&rsquo;il a des immeubles de part et d&rsquo;autre d&rsquo;un pont reliant deux arrondissements. Il a r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 un jeton Fouille en dernier et a donc r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 la carte valant -2 PV.<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Les interactions entre joueurs sont donc limit\u00e9es aux ench\u00e8res, mais c&rsquo;est pr\u00e9cis\u00e9ment l&rsquo;int\u00e9r\u00eat du jeu et son c\u0153ur. Savoir quelle couleur les autres doivent collectionner permet \u00e9galement de les emp\u00eacher d&rsquo;obtenir un maximum de quartiers de cette couleur. Niveau mat\u00e9riel, les immeubles sont sobres mais \u00e9l\u00e9gants, et le reste n&rsquo;est compos\u00e9 que des Cartes Objectif et des jetons plac\u00e9s sur le plateau. Le jeu poss\u00e8de une tr\u00e8s bonne rejouabilit\u00e9 vu que les arrondissements sont vari\u00e9s et vastes, modifiant grandement les tours selon que l&rsquo;on d\u00e9marre \u00e0 un endroit ou \u00e0 un autre. De plus, \u00e0 moins de quatre joueurs certains arrondissements sont exclus, de ce fait une partie pourra ne pas ressembler \u00e0 une autre m\u00eame avec les m\u00eames participants.Il existe d&rsquo;ailleurs une variante famille avec d&rsquo;autres Cartes Objectif, plus simples \u00e0 appr\u00e9hender et \u00e0 r\u00e9aliser.<\/p>\n\n\n\n<p>Un petit jeu sympathique et agr\u00e9able, assez simple pour \u00eatre compris par le plus grand nombre, mais qui demandera un peu de r\u00e9flexion pour placer les bonnes ench\u00e8res et l\u2019emporter\u00a0!<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Note: 14\/20<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p style=\"text-align:right\">Par <strong>Flippy Who<\/strong><br><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Fiche technique : Auteur : S\u00e9bastien Pauchon Joueurs : 2 \u00e0 4 Dur\u00e9e : 1h Type\/public : R\u00e9flexion\/Familial Age : 10 ans M\u00e9caniques : Ench\u00e8res, &hellip; <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[6],"tags":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v19.6.1 - 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