{"id":36463,"date":"2018-06-30T15:02:12","date_gmt":"2018-06-30T15:02:12","guid":{"rendered":"http:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=36463"},"modified":"2018-06-30T15:02:12","modified_gmt":"2018-06-30T15:02:12","slug":"blueprints","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=36463","title":{"rendered":"Blueprints"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/Blueprints-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-36464\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/Blueprints-1.jpg\" alt=\"\" width=\"330\" height=\"500\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/Blueprints-1.jpg 330w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/Blueprints-1-198x300.jpg 198w\" sizes=\"(max-width: 330px) 100vw, 330px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Fiche technique :<\/strong><\/p>\n<p>Auteur : Yves Tourigny<\/p>\n<p>Joueurs : 2 \u00e0 4<\/p>\n<p>Dur\u00e9e : 30 min<\/p>\n<p>Type\/public : R\u00e9flexion \/ Familial<\/p>\n<p>Age : 13 ans<\/p>\n<p>M\u00e9caniques : Draft, construction<\/p>\n<p>Premi\u00e8re parution : 2014<\/p>\n<p><strong>But du jeu :<\/strong><\/p>\n<p>Obtenez le plus de points en empilant les d\u00e9s pour r\u00e9aliser des constructions !<\/p>\n<p><strong>R\u00e8gles :<\/strong><\/p>\n<p>Chaque joueur r\u00e9cup\u00e8re une Carte Blueprint qu&rsquo;il place derri\u00e8re son paravent. Elles poss\u00e8dent des cases contenant des chiffres et un dessin. Pour r\u00e9aliser la figure dessin\u00e9e, il faudra empiler autant de d\u00e9s qu&rsquo;indiqu\u00e9 dans chaque case. Il est strictement interdit de placer un d\u00e9 sur les cases hachur\u00e9es.<\/p>\n<p>Un des participants place deux d\u00e9s de couleurs diff\u00e9rentes sur la piste de score (ce seront les couleurs de d\u00e9partage), puis pioche un certain nombre de d\u00e9s, d\u00e9pendant du nombre de joueurs. Ces d\u00e9s peuvent \u00eatre de 4 couleurs, repr\u00e9sentant des mat\u00e9riaux de construction, chacune marquant des Points de Blueprints (PB) selon un calcul qui leur est propre :<\/p>\n<ul>\n<li>Les d\u00e9s blancs sont le verre, chacun valant autant de PB que sa valeur faciale.<\/li>\n<li>Les d\u00e9s verts sont les mat\u00e9riaux recycl\u00e9s, plus il y en a et plus ils valent de PB collectivement.<\/li>\n<li>Les d\u00e9s orange sont le bois, chacun valant un certain nombre de PB en fonction du nombre de d\u00e9s adjacents.<\/li>\n<li>Les d\u00e9s noirs sont la pierre, chacun valant un certain nombre de PB en fonction de sa hauteur par rapport au sol (\u00e0 la carte Blueprint).<\/li>\n<\/ul>\n<p>Le premier joueur choisit un des d\u00e9s pr\u00e9sent\u00e9s et le place sans en changer la face sur sa carte Blueprint. Il est interdit de placer un d\u00e9 sur un autre s&rsquo;il a une valeur faciale inf\u00e9rieure au d\u00e9 qu&rsquo;il recouvre. Il n&rsquo;est pas non plus possible de changer la face ni de le d\u00e9placer une fois qu&rsquo;il a \u00e9t\u00e9 pos\u00e9. Puis il en pioche un du sachet, le fait rouler et le place avec les autres d\u00e9s disponibles. Le joueur suivant proc\u00e8de de m\u00eame, pioche un d\u00e9 qu&rsquo;il place sur sa propre Carte Blueprint et remplace celui qu&rsquo;il a pris.<\/p>\n<figure id=\"attachment_36467\" aria-describedby=\"caption-attachment-36467\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/Blueprints-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-36467\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/Blueprints-2.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"250\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/Blueprints-2.jpg 500w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/Blueprints-2-300x150.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-36467\" class=\"wp-caption-text\">Le nombre de PB que rapporte chaque d\u00e9 en fonction de sa couleur. Les noirs plac\u00e9s encore plus haut rapportent 8 PB chacun.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Une fois que tous les joueurs ont pioch\u00e9 6 d\u00e9s, la manche prend fin. Tout le monde r\u00e9v\u00e8le ses blueprints et l&rsquo;on peut comptabiliser les PB sur la piste de score. Les joueurs marquent 6 PB si leur blueprint est respect\u00e9, puis des PB selon les d\u00e9s qu&rsquo;ils ont choisi. Celui qui totalise le plus de PB gagne une carte r\u00e9compense de 3 Points de Victoire (PV). Le suivant sur cette piste gagne 2 PV, le dernier en gagne 1. Puis 4 autres r\u00e9compenses sont remises, une pour celui ayant au moins 4 d\u00e9s d&rsquo;une m\u00eame couleur, celui qui poss\u00e8de l&#8217;empilement le plus haut, etc. Pour les 5 crit\u00e8res, en cas d&rsquo;\u00e9galit\u00e9, c&rsquo;est celui qui a le plus de d\u00e9s de la premi\u00e8re couleur de d\u00e9partage qui l&#8217;emporte. En cas de nouvelle \u00e9galit\u00e9 c&rsquo;est pour celui qui a le plus de la seconde couleur de d\u00e9partage. Puis la piste de PB est remise \u00e0 z\u00e9ro.<\/p>\n<p>Une deuxi\u00e8me manche d\u00e9bute, identique \u00e0 la pr\u00e9c\u00e9dente, en changeant \u00e9galement les couleurs de d\u00e9partage. Le joueur ayant obtenu le plus de PB lors de la manche pr\u00e9c\u00e9dente choisit en premier. Celui qui obtient le plus de PV \u00e0 l&rsquo;issue des 3 manches est le vainqueur !<\/p>\n<p><strong>Avis :<\/strong><\/p>\n<p>Un jeu plut\u00f4t atypique avec un th\u00e8me qui ne l&rsquo;est pas moins. Que vaut donc ce titre qui est pass\u00e9 relativement inaper\u00e7u\u00a0?<\/p>\n<p>S&rsquo;il est vrai que <strong>Blueprints<\/strong> poss\u00e8de un th\u00e8me que l&rsquo;on ne voit pas tous les jours, celui du b\u00e2timent et de la construction, il est clair que l&rsquo;ensemble forme un tout \u00e9vident. A commencer par les Cartes Blueprints. Leur design fait r\u00e9ellement penser \u00e0 l&rsquo;image que l&rsquo;on se ferait d&rsquo;un dessin d&rsquo;architecte, simplifi\u00e9 pour les besoins du jeu. Toutes les cartes et m\u00eame la r\u00e8gle du jeu ont un rendu crayonn\u00e9 du plus bel effet. Les d\u00e9s poss\u00e8dent des couleurs plut\u00f4t inhabituelles mais coh\u00e9rentes compte tenu du contexte, ce qui est appr\u00e9ciable et rend le tout joli et agr\u00e9able.<\/p>\n<figure id=\"attachment_36466\" aria-describedby=\"caption-attachment-36466\" style=\"width: 600px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/Blueprints-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-36466\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/Blueprints-3.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"440\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/Blueprints-3.jpg 600w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/Blueprints-3-300x220.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-36466\" class=\"wp-caption-text\">J&rsquo;ai r\u00e9ussi \u00e0 placer 3 d\u00e9s verts et je compte avoir la r\u00e9compense associ\u00e9e, ils valent pour l&rsquo;instant 10 PB au total. Mais si je veux r\u00e9aliser mon blueprint et marquer 6 PB suppl\u00e9mentaires, il me faudra obligatoirement un 6 puisque je ne peux rien mettre d&rsquo;autre par dessus un 6&#8230;<\/figcaption><\/figure>\n<p>Dans un jeu de draft classique, chacun garde une carte parmi celles qu&rsquo;il a en main, puis passe le paquet restant au joueur suivant, et enfin r\u00e9cup\u00e8re la main pass\u00e9e par le joueur pr\u00e9c\u00e9dent pour piocher une carte dedans. Dans notre cas, <strong>Blueprints <\/strong>n&rsquo;est pas un jeu de draft \u00e0 proprement parler puisqu&rsquo;il y a une r\u00e9serve de d\u00e9s commune, aliment\u00e9e \u00e0 chaque tour, dans laquelle les joueurs vont se servir. N\u00e9anmoins, les interactions entre joueurs sont du m\u00eame type puisque tout le monde aura souvent le m\u00eame genre de dilemme\u00a0: jouer pour soi ou contre les autres. Concr\u00e8tement, vaut-il mieux que je prenne ce d\u00e9 car je sais qu&rsquo;il me rapportera des points, ou vaut-il mieux que je prenne l&rsquo;autre car je sais qu&rsquo;il rapportera beaucoup de points \u00e0 mon adversaire, quitte \u00e0 ce qu&rsquo;il ne me rapporte rien\u00a0? Tel est le type de choix auquel tous sont confront\u00e9s en permanence.<\/p>\n<p>Niveau strat\u00e9gie, il faut \u00e9galement bien se rendre compte que r\u00e9aliser le blueprint n&rsquo;est pas obligatoire, et c&rsquo;est m\u00eame parfois pr\u00e9f\u00e9rable de ne pas le faire si l&rsquo;on veut r\u00e9cup\u00e9rer non pas des PB mais des PV directement. Par exemple, une des r\u00e9compenses est offerte \u00e0 un joueur ayant la tour la plus haute \u00e0 partir de 4 d\u00e9s empil\u00e9s. Et la hauteur maximale inscrite sur un sch\u00e9ma est de 3 d\u00e9s empil\u00e9s. L&rsquo;on se rend donc compte qu&rsquo;il faudra faire un choix dans ce sens \u00e9galement selon ce qui nous rapportera le plus de points, mais \u00e9galement en prenant en compte le risque de ne pas pouvoir remplir les conditions li\u00e9es \u00e0 la r\u00e9compense. En effet, il ne faut pas oublier qu&rsquo;il est interdit de placer un d\u00e9 sur une valeur sup\u00e9rieure&#8230; Si je poss\u00e8de une tour unique dont le d\u00e9 le plus haut a pour valeur 5, et que les d\u00e9s propos\u00e9s ne vont que de 1 \u00e0 4, je ne pourrai pas en placer un au sommet et ma strat\u00e9gie tombera \u00e0 l&rsquo;eau.<\/p>\n<p>Pire encore, j&rsquo;ai r\u00e9ussi \u00e0 r\u00e9aliser ma tour mais un autre joueur l&rsquo;a \u00e9galement fait, et c&rsquo;est lui qui poss\u00e8de plus de d\u00e9s de la couleur de d\u00e9partage&#8230; Tout cela pour rien. En clair, bien choisir et bien placer son d\u00e9 est le c\u0153ur du jeu et c&rsquo;est un choix \u00e0 ne pas prendre \u00e0 la l\u00e9g\u00e8re. Etant donn\u00e9 que les paravents cachent les constructions de tout un chacun, il va falloir faire marcher sa m\u00e9moire si l&rsquo;on veut anticiper et contrer celles des adversaires.<\/p>\n<figure id=\"attachment_36465\" aria-describedby=\"caption-attachment-36465\" style=\"width: 600px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/Blueprints-4.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\" wp-image-36465\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/Blueprints-4.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"399\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/Blueprints-4.jpg 1000w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/Blueprints-4-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/Blueprints-4-768x511.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-36465\" class=\"wp-caption-text\">Un des joueurs n&rsquo;a pas respect\u00e9 son blueprint. Il marquera peut-\u00eatre moins de PB, mais est-ce r\u00e9ellement une mauvaise chose s&rsquo;il gagne des points ailleurs ? Le premier joueur a d\u00e9cal\u00e9 ses d\u00e9s pour faire appara\u00eetre les chiffres, l&rsquo;on voit qu&rsquo;ils sont dispos\u00e9s sur la zone hachur\u00e9e.<br \/>Sur la droite de la piste de score qui repr\u00e9sente les PB, les deux couleurs de d\u00e9partage. En cas d&rsquo;\u00e9galit\u00e9, le joueur ayant le plus de d\u00e9s blancs aura l&rsquo;avantage.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Sous ses airs de petit jeu simple (les parties sont relativement courtes),<strong> Blueprints<\/strong> se r\u00e9v\u00e8le assez profond et subtil, avec une m\u00e9canique s&rsquo;apparentant au draft. Sa rejouabilit\u00e9 est tr\u00e8s correcte puisque malgr\u00e9 la pr\u00e9sence de seulement 4 couleurs (et donc 4 moyens de marquer des PB par manche) et 4 r\u00e9compenses suppl\u00e9mentaires, aucune partie n&rsquo;est identique en raison de la pr\u00e9sence de d\u00e9s, mais elles pourront se ressembler \u00e0 la longue. En tous cas les amateurs de d\u00e9s appr\u00e9cieront grandement ce que l&rsquo;on peut faire avec de simples D6 !<\/p>\n<p><strong>Note: 1<\/strong><strong>5<\/strong><strong>\/20<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: right;\">Par <strong>Flippy Who<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Fiche technique : Auteur : Yves Tourigny Joueurs : 2 \u00e0 4 Dur\u00e9e : 30 min Type\/public : R\u00e9flexion \/ Familial Age : 13 ans &hellip; <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[6],"tags":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v19.6.1 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Blueprints - Lavisqteam.fr<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=36463\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fr_FR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Blueprints - 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