{"id":33137,"date":"2017-12-18T21:44:30","date_gmt":"2017-12-18T21:44:30","guid":{"rendered":"http:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=33137"},"modified":"2017-12-18T21:44:30","modified_gmt":"2017-12-18T21:44:30","slug":"deus","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=33137","title":{"rendered":"Deus"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/25188378_10156103598594802_2011313396_n.png\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-33138\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/25188378_10156103598594802_2011313396_n.png\" alt=\"\" width=\"631\" height=\"630\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/25188378_10156103598594802_2011313396_n.png 631w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/25188378_10156103598594802_2011313396_n-150x150.png 150w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/25188378_10156103598594802_2011313396_n-300x300.png 300w\" sizes=\"(max-width: 631px) 100vw, 631px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Fiche technique :<\/strong><\/p>\n<p>Auteur : S\u00e9bastien Dujardin<\/p>\n<p>Joueurs : 2 \u00e0 4<\/p>\n<p>Dur\u00e9e : 1h30<\/p>\n<p>Premi\u00e8re parution : 2014<\/p>\n<p><strong>But du jeu :<\/strong><\/p>\n<p>Obtenez le plus de points de victoire en d\u00e9veloppant votre civilisation dans un monde antique !<\/p>\n<p><strong>R\u00e8gles :<\/strong><\/p>\n<p><strong>Deus<\/strong> place les joueurs \u00e0 la t\u00eate d&rsquo;une civilisation de l&rsquo;Antiquit\u00e9. Ils d\u00e9marrent la partie avec 5 Points de Victoire (PV), 5 Or, une Ressource de chaque (Bois, Argile, Pierre et Bl\u00e9) et 5 cartes en main. Sur leur plateau individuel sont \u00e9galement dispos\u00e9s 2 Pions B\u00e2timents (PB) de chaque type (maritime, scientifique, militaire, de production, et civil).<\/p>\n<p>Les cartes repr\u00e9sentent des b\u00e2timents et sont associ\u00e9es \u00e0 un des 6 types de PB selon la couleur de la carte. Le Temple est le sixi\u00e8me b\u00e2timent mais contrairement aux autres, une r\u00e9serve commune est mise \u00e0 disposition de tous, dans la limite d&rsquo;un nombre d\u00e9pendant du nombre de joueurs.<\/p>\n<p>Le plateau est compos\u00e9 de tuiles comprenant divers types de terrains (sur chaque tuile, 2 cases d&rsquo;eau, 1 case de champ, 1 case de for\u00eat, 1 de mar\u00e9cage, 1 de montagne, et 1 de Village Barbare, agenc\u00e9es diff\u00e9remment). Le nombre de tuiles varie en fonction du nombre de joueurs, mais deux Villages Barbares ne peuvent \u00eatre mis c\u00f4te \u00e0 c\u00f4t\u00e9. Sur chacun sont plac\u00e9s autant de jetons PV que de tuiles entourant ce Village.<\/p>\n<p>Lors de son tour de jeu, un joueur poss\u00e8de deux possibilit\u00e9s : jouer une carte ou faire une offrande \u00e0 un dieu.<\/p>\n<p>Pour jouer une carte, il suffit de s&rsquo;affranchir de son co\u00fbt et de poss\u00e9der dans sa r\u00e9serve un PB correspondant \u00e0 la carte jou\u00e9e. Il est possible de d\u00e9penser 4 Or pour remplacer une ressource, autant de fois que l&rsquo;on veut. Le premier PB de chaque joueur est plac\u00e9 sur n&rsquo;importe quelle case au bord du plateau. Les suivants seront d\u00e9pos\u00e9s soit sur une case sur laquelle l&rsquo;on poss\u00e8de un PB, soit sur une case adjacente \u00e0 un PB que l&rsquo;on poss\u00e8de. Les PB maritimes ne peuvent \u00eatre plac\u00e9s que sur des cases d&rsquo;eau. Et il est interdit de poss\u00e9der deux PB du m\u00eame type sur la m\u00eame case. Il n&rsquo;est pas non plus autoris\u00e9 de placer un PB sur une case appartenant \u00e0 un autre joueur.<\/p>\n<p>Une fois le PB plac\u00e9, le joueur active toutes les cartes b\u00e2timent qu&rsquo;il a d\u00e9j\u00e0 jou\u00e9es du m\u00eame type que celle qu&rsquo;il vient de jouer (y compris cette derni\u00e8re), dans l&rsquo;ordre dans lequel il les a jou\u00e9es.<\/p>\n<p>Lorsque toutes les cases adjacentes \u00e0 un Village Barbare sont occup\u00e9es et qu&rsquo;au moins un PB militaire s&rsquo;y trouve, le joueur poss\u00e9dant le plus de PB militaires autour de ce Village r\u00e9cup\u00e8re les PV qui s&rsquo;y trouvent. En cas d&rsquo;\u00e9galit\u00e9, c&rsquo;est celui qui poss\u00e8de le plus de PB autour qui les prend.<\/p>\n<p>Si un joueur n&rsquo;a plus de cartes \u00e0 la fin de son tour, il pioche 5 cartes.<\/p>\n<p>Pour jouer une carte de temple, il faut non seulement poss\u00e9der les ressources, mais \u00e9galement avoir jou\u00e9 suffisamment de cartes de chacun des autres types auparavant. Si premier n&rsquo;a pas de pr\u00e9requis sp\u00e9cifique, pour placer une deuxi\u00e8me carte de temple il faut avoir jou\u00e9 au moins un b\u00e2timent de chaque type au pr\u00e9alable. Pour jouer une troisi\u00e8me carte de temple il faut avoir jou\u00e9 au moins deux b\u00e2timents de chaque type, etc. Il est possible de jouer une carte de temple m\u00eame s&rsquo;il n&rsquo;y a plus le PB correspondant dans la r\u00e9serve commune. Un PB de temple ne peut \u00eatre plac\u00e9 que sur une case o\u00f9 l&rsquo;on poss\u00e8de un autre PB.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/25323463_10156103598559802_1856148362_n.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone  wp-image-33140\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/25323463_10156103598559802_1856148362_n.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/25323463_10156103598559802_1856148362_n.jpg 640w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/25323463_10156103598559802_1856148362_n-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/25323463_10156103598559802_1856148362_n-100x75.jpg 100w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Au lieu de jouer une carte, un joueur peut faire une offrande \u00e0 un dieu. Pour cela, il d\u00e9fausse autant de cartes qu&rsquo;il le souhaite, et selon le type de la carte d\u00e9fauss\u00e9e en dernier, il activera un pouvoir diff\u00e9rent :<\/p>\n<ul>\n<li>Si la derni\u00e8re carte est bleue, il gagne 2 Or par carte d\u00e9fauss\u00e9e puis pioche jusqu&rsquo;\u00e0 avoir 5 cartes en main. Enfin il prend de sa r\u00e9serve un PB maritime.<\/li>\n<li>Si la derni\u00e8re carte est verte, il ga gne 1 Ressource de son choix par carte d\u00e9fauss\u00e9e, puis pioche jusqu&rsquo;\u00e0 avoir 5 cartes en main. Enfin il prend de sa r\u00e9serve un PB de production.<\/li>\n<li>Si la derni\u00e8re carte est jaune, il pioche jusqu&rsquo;\u00e0 avoir 5 cartes en main puis pioche une carte suppl\u00e9mentaire pour chaque carte d\u00e9fauss\u00e9e. Il est interdit de poss\u00e9der plus de 10 cartes en main \u00e0 tout moment. Ensuite il prend de sa r\u00e9serve un PB civil.<\/li>\n<li>Si la derni\u00e8re carte est marron, il gagne 1 PV s&rsquo;il n&rsquo;a d\u00e9fauss\u00e9 qu&rsquo;une carte, 2 sinon. Il pioche jusqu&rsquo;\u00e0 avoir 5 cartes en main et r\u00e9cup\u00e8re un b\u00e2timent scientifique de sa r\u00e9serve.<\/li>\n<li>Si la derni\u00e8re carte d\u00e9fauss\u00e9e est rouge, il r\u00e9cup\u00e8re de sa r\u00e9serve autant de b\u00e2timents de son choix que de cartes d\u00e9fauss\u00e9es, puis pioche jusqu&rsquo;\u00e0 avoir 5 cartes en main.<\/li>\n<li>Si la derni\u00e8re carte est violette, il applique le pouvoir d&rsquo;offrande de n&rsquo;importe quelle couleur.<\/li>\n<\/ul>\n<p>La fin de partie se d\u00e9clenche soit lorsque tous les Villages Barbares ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9pouill\u00e9s de leurs PV, soit lorsque le dernier Temple a \u00e9t\u00e9 plac\u00e9. Les participants poursuivent normalement jusqu&rsquo;\u00e0 ce que tout le monde ait jou\u00e9 autant de fois, puis chacun rejoue un tour, \u00e0 l&rsquo;issue duquel la partie se termine.<\/p>\n<p>Le joueur poss\u00e9dant le plus de Bl\u00e9 marque 2 PV suppl\u00e9mentaires. Il en va de m\u00eame pour l&rsquo;Argile, la Pierre, le Bois, et l&rsquo;Or. Les cartes de temples rapportent \u00e9galement des PV. Les joueurs ajoutent tout cela aux jetons de PV qu&rsquo;ils ont engrang\u00e9 tout au long de la partie, le joueur poss\u00e9dant ensuite le plus de PV est d\u00e9clar\u00e9 vainqueur.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/25114956_10156103598379802_280284531_n.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-33139\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/25114956_10156103598379802_280284531_n.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"267\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/25114956_10156103598379802_280284531_n.jpg 400w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/25114956_10156103598379802_280284531_n-300x200.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Avis :<\/strong><\/p>\n<p><strong>Deus<\/strong> est un jeu dont le concept et l&rsquo;objectif semblent vus et revus. Est-il quand m\u00eame assez original pour se d\u00e9marquer, et surtout, est-il un bon jeu ?<\/p>\n<p>Ce titre est un savant m\u00e9lange entre gestion de ressources et conqu\u00eate de territoires. La part de hasard est tr\u00e8s r\u00e9duite puisqu&rsquo;aucun d\u00e9 n&rsquo;est pr\u00e9sent. De plus, m\u00eame avec de mauvaises cartes il est possible de s&rsquo;en tirer en utilisant l&rsquo;offrande pour refaire sa main. Ainsi, ne pas avoir de quoi jouer est plus un mauvais choix strat\u00e9gique qu&rsquo;un manque de chance : il ne faut pas h\u00e9siter \u00e0 utiliser un tour pour se refaire une main au lieu de subir de mauvaises cartes. A ce sujet, les choix qui s&rsquo;offrent \u00e0 nous sont g\u00e9n\u00e9ralement assez pointus, puisqu&rsquo;il va falloir jongler entre cartes en main et cartes \u00e0 d\u00e9fausser. Pour jouer telle carte il me faut telle ressource, mais pour avoir une ressource il va me falloir d\u00e9fausser une carte verte, que je ne pourrai donc pas jouer&#8230;. Tout le sel du jeu va donc consister \u00e0 jouer ou d\u00e9fausser les cartes dans le bon ordre. En effet, certaines cartes donnent des PV en fonction de cartes d&rsquo;autres couleurs en notre possession. Certaines permettent m\u00eame d&rsquo;activer des cartes d&rsquo;autres couleurs d\u00e9j\u00e0 jou\u00e9es.<\/p>\n<p>Il faut bien se rendre compte que chaque joueur poss\u00e8de 5 PB de chaque type. Ce qui implique qu&rsquo;il ne peut jouer que 5 cartes de chaque type au maximum. Ce qui implique \u00e9galement que la premi\u00e8re carte pourra \u00eatre activ\u00e9e 5 fois maximum par voie normale, la deuxi\u00e8me 4 fois, etc. Une fois cette donn\u00e9e en t\u00eate, la fa\u00e7on de (bien) jouer prend une autre dimension et jouer ou d\u00e9fausser sans trop r\u00e9fl\u00e9chir peut s&rsquo;av\u00e9rer dommageable pour le reste de la partie. Fort heureusement, les cartes (sauf les temples) existent en plusieurs exemplaires et le jeu n&rsquo;est pas assez punitif : un mauvais choix ne condamne pas forc\u00e9ment le joueur \u00e0 la d\u00e9faite. De plus, il est tout \u00e0 fait possible de jouer \u00e0 un niveau moins pouss\u00e9 et profiter quand m\u00eame du jeu.<\/p>\n<p>Les tours sont plut\u00f4t fluides, surtout si les participants r\u00e9fl\u00e9chissent pendant le tour des autres. En effet il n&rsquo;y a qu&rsquo;une seule action \u00e0 effectuer, que ce soit de jouer une carte (m\u00eame pour en activer plusieurs) ou d&rsquo;en d\u00e9fausser. Tout s&rsquo;encha\u00eene donc rapidement et il y a tr\u00e8s peu de temps mort. Concernant les interactions en revanche, elles sont tr\u00e8s limit\u00e9es. La seule fa\u00e7on de s&rsquo;apercevoir qu&rsquo;un adversaire existe est lorsqu&rsquo;il g\u00eane notre progression sur le plateau en prenant position dans une case avantageuse. Il existe de rares cartes rouges permettant de voler des Or ou des PV aux adversaires mais la plupart du temps, tout le monde joue dans son coin sans trop prendre en compte ce que font les autres. Et s&rsquo;il y a conqu\u00eate de territoire, aucune m\u00e9canique ne permet d&rsquo;attaquer les autres joueurs de front.<\/p>\n<p>Le titre jouit d&rsquo;une assez rejouabilit\u00e9 correcte. Les tuiles sont recto verso et sont toutes agenc\u00e9es diff\u00e9remment. Malgr\u00e9 tout, l&rsquo;ensemble est assez peu vari\u00e9 et les progressions sur le plateau auront tendance \u00e0 se ressembler, sans toutefois \u00eatre identiques. Les cartes sont assez nombreuses pour permettre des parties diff\u00e9rentes \u00e0 chaque fois, mais pas suffisamment pour offrir des exp\u00e9riences tr\u00e8s significatives lors de chaque partie. Cependant cela n&rsquo;est pas forc\u00e9ment visible en dessous d&rsquo;un certain nombre de parties et n&rsquo;enl\u00e8ve en rien le plaisir de jeu.<\/p>\n<p>Au niveau du design, le tout est joli sans plus. Les illustrations sont correctes sans \u00eatre exceptionnelles, les PB ont un design simpliste qui n&rsquo;a aucun rapport avec leur fonction (sauf les bateaux qui ressemblent \u00e0 des bateaux, et les PB militaires qui ressemblent \u00e0 des bonshommes non arm\u00e9s mais sont quand m\u00eame des b\u00e2timents, c&rsquo;est trompeur). Lors de la premi\u00e8re \u00e9dition du jeu, les Or, PV et ressources de Bois n&rsquo;avaient pas le m\u00eame design que sur les cartes, ce qui pouvait pr\u00eater \u00e0 confusion et a \u00e9t\u00e9 corrig\u00e9. Et m\u00eame si c&rsquo;est anecdotique, deux des c\u00f4t\u00e9s de la bo\u00eete ne comportent que le logo de l&rsquo;\u00e9diteur \u00ab\u00a0Pearl Games\u00a0\u00bb, et pas le nom du jeu. Un parti pris qui peut en d\u00e9router plus d&rsquo;un lors du rangement.<\/p>\n<p>Le plus gros souci du jeu tient en fait \u00e0 un tout autre d\u00e9tail : son nom. <strong>Deus<\/strong> fait sans aucun doute r\u00e9f\u00e9rence aux dieux, en l&rsquo;occurrence romains si l&rsquo;on en croit la r\u00e8gle du jeu livr\u00e9e dans la bo\u00eete. Or, \u00e0 part en parlant des offrandes, ce th\u00e8me ne transpara\u00eet nulle part. Et en terme de m\u00e9canique pure, l&rsquo;on d\u00e9fausse des cartes pour gagner des ressources en \u00e9change, qu&rsquo;il s&rsquo;agisse de jetons, d&rsquo;Or, de cartes ou de PB. De ce fait, tout l&rsquo;enrobage mythologique n&rsquo;est absolument pas pr\u00e9sent, ce qui est un comble pour un jeu se nommant ainsi. Il aurait pu porter un tout autre nom que cela n&rsquo;aurait rien chang\u00e9, il aurait pu s&rsquo;agir d&rsquo;un panth\u00e9on diff\u00e9rent et cela aurait \u00e9t\u00e9 la m\u00eame chose.<\/p>\n<p>A noter qu&rsquo;une extension a vu le jour, proposant de jouer en Egypte antique et apportant de nouvelles m\u00e9caniques.<\/p>\n<p>Un jeu au fond impeccable mais qui p\u00eache par sa forme. Si les m\u00e9caniques sont bien huil\u00e9es et proposent des parties fluides, manquant toutefois d&rsquo;interactions pour un jeu de conqu\u00eate mais avec une faible part de hasard, le design a du mal \u00e0 suivre \u00e0 de nombreux \u00e9gard. Pearl Games jouit d&rsquo;une excellente r\u00e9putation au sein des joueurs de strat\u00e9gie et de gestion\u00a0; Deus ne d\u00e9roge pas \u00e0 la r\u00e8gle et reste excellent, surtout si vous vous attachez plus \u00e0 la m\u00e9canique des jeux qu&rsquo;\u00e0 leur th\u00e9matique.<\/p>\n<p><strong>Note: 1<\/strong><strong>5<\/strong><strong>\/20<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: right;\">Par <strong>Flippy Who<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Fiche technique : Auteur : S\u00e9bastien Dujardin Joueurs : 2 \u00e0 4 Dur\u00e9e : 1h30 Premi\u00e8re parution : 2014 But du jeu : Obtenez le &hellip; <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[6],"tags":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v19.6.1 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Deus - Lavisqteam.fr<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=33137\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fr_FR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Deus - 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