{"id":31936,"date":"2017-10-07T09:16:55","date_gmt":"2017-10-07T09:16:55","guid":{"rendered":"http:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=31936"},"modified":"2018-02-28T13:47:12","modified_gmt":"2018-02-28T13:47:12","slug":"terraforming-mars","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=31936","title":{"rendered":"Terraforming Mars"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Titre.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-31937\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Titre.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Titre.jpg 500w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Titre-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Titre-300x300.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Fiche technique :<\/strong><\/p>\n<p>Auteur : Jacob Fryxelius<\/p>\n<p>Joueurs : 1 \u00e0 5<\/p>\n<p>Dur\u00e9e : 2h<\/p>\n<p>Premi\u00e8re parution : 2017<\/p>\n<p><strong>But du jeu :<\/strong><\/p>\n<p>Obtenez le plus de Niveau de Terraformation en transformant la plan\u00e8te Mars pour la rendre habitable pour l&rsquo;esp\u00e8ce humaine !<\/p>\n<p><strong>R\u00e8gles :<\/strong><\/p>\n<p><strong>Terraforming Mars<\/strong> place les joueurs dans un futur lointain \u00e0 la t\u00eate de Corporations voulant investir dans l&rsquo;habitation future de Mars pour que cette plan\u00e8te devienne habitable, ils vont donc d\u00e9velopper des projets pour rendre la plan\u00e8te viable, en augmentant les 3 param\u00e8tres globaux : l&rsquo;Oxyg\u00e8ne, la Temp\u00e9rature et la pr\u00e9sence d&rsquo;Oc\u00e9ans.<\/p>\n<p>Chaque joueur commence avec une Corporation, qu&rsquo;il choisit parmi deux. Cette Corporation d\u00e9termine ses M\u00e9gaCr\u00e9dits (M\u20ac) de d\u00e9part et ses pouvoirs permanents. Pour l&rsquo;aider dans ce choix, ils ont \u00e9galement 10 cartes Projet en main, mais ils doivent d\u00e9penser 3M\u20ac par carte qu&rsquo;ils souhaitent conserver. Les cartes qui ne sont pas conserv\u00e9es sont plac\u00e9es dans la d\u00e9fausse.<\/p>\n<p>Chacun d\u00e9marre la partie \u00e0 20 Niveau de Terraformation (NT), \u00e9quivalent \u00e0 20 points de victoire, ainsi qu&rsquo;avec un plateau individuel repr\u00e9sentant les productions (M\u20ac, Acier, Titane, Plantes, Energie et Chaleur), qui d\u00e9butent \u00e0 z\u00e9ro (sans compter les \u00e9ventuels bonus li\u00e9s \u00e0 la Corporation choisie).<\/p>\n<figure id=\"attachment_31939\" aria-describedby=\"caption-attachment-31939\" style=\"width: 768px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/1.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-31939\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/1.jpg\" alt=\"\" width=\"768\" height=\"511\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/1.jpg 768w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/1-300x200.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-31939\" class=\"wp-caption-text\">le joueur produit \u00e0 chaque tour 7 Energie, 4 Chaleur, 1 Titane etc.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Lors de son tour de jeu, un joueur peut soit effectuer jusqu&rsquo;\u00e0 2 Actions soit passer. Dans ce dernier cas il ne pourra plus jouer jusqu&rsquo;\u00e0 la fin de la G\u00e9n\u00e9ration en cours (une G\u00e9n\u00e9ration est une succession de tours de jeu des diff\u00e9rents opposants).<\/p>\n<p>Les actions possibles sont :<\/p>\n<ul>\n<li>D\u00e9velopper une carte Projet : le joueur paye le co\u00fbt en M\u20ac et le place devant lui. Il en existe 3 types : les \u00e9v\u00e9nements (en rouge), les cartes automatis\u00e9es (en vert), et les cartes actives (en bleu). Ces cartes permettent d&rsquo;augmenter ou de r\u00e9duire les diff\u00e9rents niveaux de production, de proposer des actions sp\u00e9ciales, d&rsquo;offir des bonus pour jouer d&rsquo;autres cartes, d&rsquo;augmenter certains param\u00e8tres globaux, de construire des villes, etc.<\/li>\n<li>D\u00e9velopper un Projet Standard : pr\u00e9sents sur le plateau de jeu, ils sont plus on\u00e9reux que ceux pr\u00e9sents sur les cartes mais sont accessibles \u00e0 tout moment. Il est par exemple possible d&rsquo;augmenter un param\u00e8tre global, de construire une ville, de d\u00e9fausser des cartes en \u00e9change de M\u20ac, etc.<\/li>\n<li>Acqu\u00e9rir un objectif : \u00e9galement pr\u00e9sents sur le plateau, un joueur remplissant les conditions d&rsquo;un objectif peut r\u00e9clamer 5 NT \u00e0 la fin de la partie. Sur les 5 objectifs possibles, seuls trois pourront \u00eatre obtenus.<\/li>\n<li>Financer une r\u00e9compense : de la m\u00eame fa\u00e7on que les objectifs, les r\u00e9compenses sont pr\u00e9sentes sur le plateau. Il s&rsquo;agit de paris faits sur la fin de la partie concernant divers crit\u00e8res comme \u00eatre le plus riche, \u00eatre celui qui a pos\u00e9 le plus de for\u00eats, etc. Sur les 5 r\u00e9compenses possibles, seules trois pourront \u00eatre financ\u00e9es mais co\u00fbtent de plus en plus cher.<\/li>\n<li>D\u00e9penser 8 Plantes pour construire une for\u00eat et augmenter le taux d&rsquo;Oxyg\u00e8ne de la plan\u00e8te.<\/li>\n<li>D\u00e9penser 8 Chaleur pour augmenter la Temp\u00e9rature de la plan\u00e8te.<\/li>\n<li>Utiliser une Action pr\u00e9sente sur une carte active ou la carte de la Corporation le cas \u00e9ch\u00e9ant.<\/li>\n<\/ul>\n<p>La plupart des cartes ont des pr\u00e9requis qui doivent \u00eatre remplis pour que la carte puisse \u00eatre jou\u00e9e, qu&rsquo;il s&rsquo;agisse des param\u00e8tres globaux (par exemple, il faut que la chaleur ait atteint un certain palier) ou de poss\u00e9der certains badges, pr\u00e9sents sur la plupart des cartes Projet. Ces badges correspondent au th\u00e8me des cartes, comme les Plantes, la Plan\u00e8te Terre, l&rsquo;Espace, les B\u00e2timents, les Microbes, l&rsquo;Energie, etc.<\/p>\n<p>Lorsqu&rsquo;un joueur augmente un des 3 param\u00e8tres globaux (Temp\u00e9rature, Oxyg\u00e8ne, et pr\u00e9sence d&rsquo;eau gr\u00e2ce aux tuiles Oc\u00e9an), il augmente son NT de 1.<\/p>\n<p>Sur le plateau sont pr\u00e9sentes diverses ic\u00f4nes, si un joueur pose une tuile (Ville, For\u00eat ou Ocean) sur une case qui en contient il gagne les ressources indiqu\u00e9es par les ic\u00f4nes. Les joueurs doivent poser des For\u00eats sur des emplacements adjacents \u00e0 une tuile qu&rsquo;ils poss\u00e8dent d\u00e9j\u00e0, et toute tuile arrivant \u00e0 c\u00f4t\u00e9 d&rsquo;un Ocean fait gagner 2 M\u20ac au propri\u00e9taire de ladite tuile.<\/p>\n<p>Une fois que tous les joueurs ont choisi de passer, la G\u00e9n\u00e9ration se termine. Tous les joueurs produisent selon leurs diff\u00e9rents niveaux de production (les M\u20ac qu&rsquo;ils gagnent \u00e0 chaque tour correspondent \u00e0 leur NT + leur production d&rsquo;argent), et si les param\u00e8tres globaux n&rsquo;ont pas atteint leur maximum, un nouveau tour d\u00e9bute. Le jeton Premier Joueur passe au suivant, et l&rsquo;on distribue 4 cartes Projet \u00e0 chacun. Comme au d\u00e9but de la partie, il faut d\u00e9penser 3 M\u20ac pour les garder jusqu&rsquo;\u00e0 ce qu&rsquo;elles soient jou\u00e9es ou d\u00e9fauss\u00e9es.<\/p>\n<p>Lorsque la Temp\u00e9rature a atteint 8 degr\u00e9s, que l&rsquo;Oxyg\u00e8ne est \u00e0 14% et que les 9 tuiles Oc\u00e9ans ont \u00e9t\u00e9 plac\u00e9es, la partie se termine \u00e0 la fin de la G\u00e9n\u00e9ration. Les joueurs peuvent construire des For\u00eats suite \u00e0 la derni\u00e8re phase de production et l&rsquo;on compte les points.<\/p>\n<p>Les joueurs gagnent 1 NT pour chaque For\u00eat qu&rsquo;ils poss\u00e8dent, et chaque ville rapporte \u00e0 son propri\u00e9taire 1 NT pour chaque For\u00eat adjacente. L&rsquo;on ajoutes les points rapport\u00e9s par les Objectifs, les R\u00e9compenses, et certaines cartes Projets. Le joueur totalisant le plus de NT est le vainqueur.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/2.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone wp-image-31938\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/2.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"364\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/2.jpg 800w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/2-300x182.jpg 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/2-768x466.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Avis :<\/strong><\/p>\n<p><strong>Terraforming Mars<\/strong> est un jeu qui a \u00e9norm\u00e9ment fait parler de lui \u00e0 sa sortie, et en bien. Mais dans les faits, que vaut-il\u00a0?<\/p>\n<p>Cet eurotrash commence par nous proposer un th\u00e8me dans l&rsquo;air du temps, celui de l&rsquo;exploration et de la terraformation de la plan\u00e8te rouge, c&rsquo;est \u00e0 dire la transformation des conditions climatiques pour la rendre habitable par l&rsquo;esp\u00e8ce humaine. Et le moins que l&rsquo;on puisse dire c&rsquo;est que le d\u00e9paysement est complet. Le plateau de jeu repr\u00e9sente une des faces de Mars, avec diff\u00e9rents lieux embl\u00e9matiques (montagnes, lunes) et le but du jeu est de monter les param\u00e8tres globaux. Ainsi, toute les actions \u00e0 entreprendre dans ce sens sont logiques et s&rsquo;accordent parfaitement avec le gameplay. Elles ont d&rsquo;ailleurs un impact direct sur les choix des joueurs et leurs possibilit\u00e9s puisque la plupart des cartes, comme on l&rsquo;a dit, ont besoin que ces seuils aient atteint un certain niveau, voire m\u00eame qu&rsquo;ils ne d\u00e9passent pas un certain niveau.<\/p>\n<p>Le fait que chaque joueur lors de son tour ne puisse jouer que 2 actions rend le jeu tr\u00e8s fluide et sans trop de temps morts. Les actions s&rsquo;encha\u00eenent donc rapidement, et m\u00eame la pr\u00e9sence de synergies possibles entre plusieurs cartes ne ralentit que tr\u00e8s peu l&rsquo;attente entre les tours de tout le monde. L&rsquo;on ne s&rsquo;ennuie jamais et l&rsquo;on passe son temps \u00e0 s&rsquo;adapter aux diverses cons\u00e9quences des actions des autres joueurs, certaines pouvant nous arranger sans qu&rsquo;il le sache mais d&rsquo;autres pouvant mettre \u00e0 mal une strat\u00e9gie en cours. Toutefois les interactions entre joueurs sont assez peu nombreuses. La plupart du temps il va s&rsquo;agir d&rsquo;attaques sous la forme de certaines cartes \u00e9v\u00e9nements, qui vont priver un adversaire de ressources voire qui feront baisser sa production.<\/p>\n<p>Niveau design l&rsquo;ensemble est plut\u00f4t joli, les illustrations des cartes ont un rendu photor\u00e9aliste du plus bel effet. La signal\u00e9tique est assez claire, une fois que l&rsquo;on a compris les diff\u00e9rentes ic\u00f4nes, m\u00eame si parfois deux symboles presque identiques ont deux effets totalement diff\u00e9rents. Les cubes de ressources sont jolis et agr\u00e9ables avec leur effet m\u00e9tallis\u00e9, et leur utilisation est plut\u00f4t pratique et bien pens\u00e9e. En effet, un cube de valeur 1 plac\u00e9 dans la case de l&rsquo;argent repr\u00e9sente 1 M\u20ac, et le m\u00eame cube plac\u00e9 dans la case des Plantes repr\u00e9sente&#8230; 1 Plante. En revanche, la fa\u00e7on de noter la production sur les plateaux individuels n&rsquo;est pas tr\u00e8s pratique car il suffit d&rsquo;un simple faux mouvement pour ne plus savoir o\u00f9 l&rsquo;on \u00e9tait.<\/p>\n<p>M\u00eame si les r\u00e8gles sont relativement simples, le jeu n&rsquo;est pas forc\u00e9ment accessible \u00e0 tous. C&rsquo;est pourquoi il propose plusieurs niveaux de difficult\u00e9. Le mode d\u00e9butant consiste \u00e0 choisir une Jeune Corporation, qui d\u00e9bute avec tous ses niveaux de production \u00e0 1 et qui n&rsquo;a pas besoin de payer ses cartes de base. En contrepartie elle n&rsquo;a pas d&rsquo;avantage sur un domaine en particulier. Il existe \u00e9galement beaucoup de cartes consid\u00e9r\u00e9es comme \u00ab\u00a0Expert\u00a0\u00bb qui peuvent \u00eatre retir\u00e9es en d\u00e9but de partie pour faciliter les choix de jeu. Pour autant les retirer a tendance \u00e0 trop simplifier les parties et retire grandement au c\u00f4t\u00e9 strat\u00e9gique et au grand choix de cartes diff\u00e9rentes, ce qui est dommage, m\u00eame pour un joueur d\u00e9butant. A l&rsquo;inverse, il est possible de drafter les cartes que l&rsquo;on pioche au d\u00e9but de chaque tour, cela a tendance \u00e0 rallonger un peu la partie mais offre des perspectives plus int\u00e9ressantes. Sachant qu&rsquo;il est toujours obligatoire de payer 3 M\u20ac par carte que l&rsquo;on souhaite garder parmi celles s\u00e9lectionn\u00e9es lors de ce draft.<\/p>\n<p>Deux cartes alternatives ont d&rsquo;ores et d\u00e9j\u00e0 vu le jour, offrant la possibilit\u00e9 de jouer sur d&rsquo;autres faces de la plan\u00e8te rouge. Elles ont l&rsquo;avantage de proposer des Objectifs et des R\u00e9compenses diff\u00e9rentes, ce qui pourra orienter la fa\u00e7on de jouer et ainsi augmenter la rejouabilit\u00e9 d\u00e9j\u00e0 cons\u00e9quente. Et avec l&rsquo;arriv\u00e9e de Venus Next, la deuxi\u00e8me extension, les joueurs auront la possibilit\u00e9 d&rsquo;agir sur un autre param\u00e8tre global&#8230;<\/p>\n<p>Un jeu qui ne r\u00e9volutionne en rien l&rsquo;univers du jeu de soci\u00e9t\u00e9 du point de vue des m\u00e9caniques, mais toutes celles-ci fonctionnent tellement bien ensemble que <strong>Terraforming Mars<\/strong> offre une exp\u00e9rience de jeu tr\u00e8s agr\u00e9able, fluide, avec un th\u00e8me qui fait r\u00eave les futurs astronautes (et pas que)&#8230; Une valeur s\u00fbre. Ce n&rsquo;est pas pour rien qu&rsquo;il est class\u00e9 parmi les tout meilleurs jeux de tous les temps selon le site boardgamegeek et qu&rsquo;il a gagn\u00e9 plusieurs nominations pour divers prix.<\/p>\n<p><strong>Note: 1<\/strong><strong>9<\/strong><strong>\/20<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: right;\">Par <strong>Flippy Who<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Fiche technique : Auteur : Jacob Fryxelius Joueurs : 1 \u00e0 5 Dur\u00e9e : 2h Premi\u00e8re parution : 2017 But du jeu : Obtenez le &hellip; <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[6],"tags":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v19.6.1 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Terraforming Mars - Lavisqteam.fr<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=31936\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fr_FR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Terraforming Mars - 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