{"id":30864,"date":"2017-08-10T13:20:47","date_gmt":"2017-08-10T13:20:47","guid":{"rendered":"http:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=30864"},"modified":"2017-08-10T13:20:47","modified_gmt":"2017-08-10T13:20:47","slug":"star-realms","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=30864","title":{"rendered":"Star Realms"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/kj.png\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-30865\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/kj.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"383\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/kj.png 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/kj-235x300.png 235w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Fiche technique :<\/strong><\/p>\n<p>Auteurs : Robert Dougherty et Darwin Kastle<\/p>\n<p>Joueurs : 1 \u00e0 2<\/p>\n<p>Dur\u00e9e : 20 min<\/p>\n<p>Premi\u00e8re parution : 2016<\/p>\n<p><strong>But du jeu :<\/strong><\/p>\n<p>R\u00e9duire \u00e0 z\u00e9ro l&rsquo;Influence de votre opposant en l&rsquo;attaquant avec vos vaisseaux !<\/p>\n<p><strong>R\u00e8gles :<\/strong><\/p>\n<p><strong>Star Realms<\/strong> est un jeu de deckbuilding, dans lequel les joueurs sont \u00e0 la t\u00eate d&rsquo;un flotte de vaisseaux spaciaux, flotte qu&rsquo;ils vont \u00e9toffer au fil de la partie en achetant de nouveaux vaisseaux et des bases spatiales. Ils d\u00e9marrent \u00e0 50 Points d&rsquo;Influence (PI).<\/p>\n<p>Au milieu des deux joueurs sont dispos\u00e9es 5 cartes du deck central, qui formeront la Ligne d&rsquo;Achat. A c\u00f4t\u00e9, on place un tas de 10 cartes Prospecteur. Chaque joueur poss\u00e8de un deck form\u00e9 de 8 cartes Eclaireur et 2 cartes Viper. Chacun m\u00e9lange son deck.<\/p>\n<p>Le premier joueur pioche 3 cartes de son deck, l&rsquo;autre 5.<\/p>\n<p>Durant son tour, un joueur peut jouer autant de cartes qu&rsquo;il le souhaite et en appliquer ses effets. Il existe deux types de cartes :<\/p>\n<ul>\n<li>Les Vaisseaux, une fois jou\u00e9s ils rejoignent la d\u00e9fausse \u00e0 la fin du tour.<\/li>\n<li>Les Bases, qui lorsqu&rsquo;elles sont jou\u00e9es restent en jeu jusqu&rsquo;\u00e0 ce qu&rsquo;elles soient d\u00e9truites.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Ces cartes peuvent fournir trois types de ressources : du Commerce, du Combat et de l&rsquo;Influence.<\/p>\n<ul>\n<li>Le Commerce est la monnaie servant \u00e0 acheter les cartes de la Ligne d&rsquo;Achat. Tout le Commerce accumul\u00e9 pendant un tour est accessible pour \u00eatre d\u00e9pens\u00e9 au bon vouloir du joueur. D\u00e8s qu&rsquo;une carte est achet\u00e9e, elle est plac\u00e9e dans la d\u00e9fausse de son acqu\u00e9reur et est imm\u00e9diatement remplac\u00e9e dans la Ligne d&rsquo;Achat par la premi\u00e8re du deck central. Au contraire, les Prospecteur forment une pile o\u00f9 ils sont les seuls \u00e0 \u00eatre achet\u00e9s : ils sont disponibles en permanence.<\/li>\n<li>Le Combat sert \u00e0 infliger des blessures \u00e0 l&rsquo;autre. Tout le Combat accumul\u00e9 pendant un tour est accessible pour \u00eatre d\u00e9pens\u00e9 pour attaquer l&rsquo;adversaire et ses bases.<\/li>\n<li>L&rsquo;Influence redonne des PI.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Ces vaisseaux et ces bases sont s\u00e9par\u00e9es en 4 factions : les Blob (vert), la F\u00e9d\u00e9ration du Commerce (bleu), l&rsquo;Empire Galactique (jaune) et le Techno-Culte (rouge). Chacune poss\u00e8de ses sp\u00e9cificit\u00e9s et ses axes de jeu.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/ghj.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-large wp-image-30867\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/ghj-1024x878.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"514\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/ghj.jpg 1024w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/ghj-300x257.jpg 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/ghj-768x659.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Les cartes ont plusieurs effets. Celui de base s&rsquo;applique en entier d\u00e8s qu&rsquo;elle est jou\u00e9e.<\/p>\n<p>L&rsquo;effet de faction se d\u00e9clenche si une carte de la faction correspondante est en jeu ce tour-ci (l&rsquo;effet est r\u00e9troactif).<\/p>\n<p>L&rsquo;effet de Retirer implique, comme son nom l&rsquo;indique, de retirer la carte du jeu. Elle ne sera plus dans le deck du joueur de toute la partie. Un Prospecteur retir\u00e9 de cette mani\u00e8re retourne sur sa pile.<\/p>\n<p>Une fois qu&rsquo;un joueur a jou\u00e9 toutes ses cartes et d\u00e9clench\u00e9 tous les effets qu&rsquo;il souhaite, son tour se termine. Tous les vaisseaux jou\u00e9s et tous ceux qui lui restent en main son d\u00e9fauss\u00e9s et il pioche 5 cartes de son deck. S&rsquo;il n&rsquo;a pas assez de cartes dedans \u00e0 n&rsquo;importe quel moment o\u00f9 il devrait piocher, il pioche ce qu&rsquo;il peut, m\u00e9lange sa d\u00e9fausse pour former un nouveau deck, et pioche ce qu&rsquo;il doit.<\/p>\n<p>Les bases donc ne sont pas d\u00e9fauss\u00e9es \u00e0 la fin de chaque tour et restent en jeu jusqu&rsquo;\u00e0 ce qu&rsquo;elles soient d\u00e9truites. Elles poss\u00e8dent une r\u00e9sistance qui repr\u00e9sente leurs points de vie. Pour d\u00e9truire une base il suffit de d\u00e9penser suffisamment de Combat au cours d&rsquo;un m\u00eame tour, sans quoi sa r\u00e9sistance revient \u00e0 son maximum d\u00e8s la fin du joueur actif. Il est possible d&rsquo;attaquer le joueur sans se pr\u00e9occuper de sa base. Une base d\u00e9truite est plac\u00e9e dans la d\u00e9fausse de son propri\u00e9taire.<\/p>\n<p>Certaines bases sont des Avant-Postes. Elles agissent comme des boucliers et doivent \u00eatre d\u00e9truites avant de pouvoir entamer les PI de l&rsquo;adversaire.<\/p>\n<p>La partie se termine lorsqu&rsquo;un joueur tombe \u00e0 0 PI, il est d\u00e9fait et son adversaire l&#8217;emporte.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/number-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone  wp-image-30866\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/number-2.jpg\" alt=\"\" width=\"599\" height=\"337\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/number-2.jpg 606w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/number-2-300x169.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 599px) 100vw, 599px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Avis :<\/strong><\/p>\n<p>Cr\u00e9\u00e9 par d&rsquo;anciens champions de <strong>Magic\u00a0: l&rsquo;Assembl\u00e9e<\/strong>, <strong>Star Realms<\/strong> prend le contre-pied de la tr\u00e8s grande majorit\u00e9 des deckbuildings et r\u00e9volutionne le genre en proposant un affrontement direct entre joueurs. Mais est-ce que le succ\u00e8s est \u00e0 la hauteur de cette ambition\u00a0?<\/p>\n<p>En un mot&#8230; Oui.<\/p>\n<p>Le jeu est tr\u00e8s simple d&rsquo;acc\u00e8s. Tous les symboles sont tr\u00e8s clairs, avec un code couleur tr\u00e8s explicite. Les 4 factions sont clairement diff\u00e9rentiables, les ressources peu nombreuses et facilement identifiables. Tous les autres effets sont \u00e9crits sur les cartes noir sur blanc (faire d\u00e9fausser un adversaire, d\u00e9truire une base ennemie, etc). A son tour, on ach\u00e8te des cartes, on blesse notre opposant.<\/p>\n<p>Mais c&rsquo;est \u00e9videmment dans le choix des cartes que se situe tout l&rsquo;int\u00e9r\u00eat du titre. Il faut faire attention \u00e0 la faction que l&rsquo;on choisit lors de chaque achat car trop s&rsquo;\u00e9parpiller emp\u00eache d&rsquo;utiliser avec efficacit\u00e9 les actions de faction, et trop se concentrer sur la m\u00eame faction rend le deck plus synergique mais moins polyvalent.<\/p>\n<p>Comme dans tous les deckbuildings, le facteur chance est d\u00e9terminant. Piocher la bonne carte au bon moment permet de renverser une partie, se voir r\u00e9v\u00e9ler une bonne carte dans la Ligne d&rsquo;Achat suite \u00e0 l&rsquo;acquisition d&rsquo;un vaisseau par l&rsquo;adversaire aussi. Toutefois, pour limiter ce facteur et ne piocher que des bonnes cartes ou presque, la faction Techno-Culte est sp\u00e9cialis\u00e9e dans le fait de retirer des cartes de sa main ou de sa d\u00e9fausse, au d\u00e9triment d&rsquo;une moins bonne force d&rsquo;attaque ou de moins de gain de Commerce que d&rsquo;autres factions. Une strat\u00e9gie qui se met en place sur le long terme donc.<\/p>\n<p>Graphiquement, c&rsquo;est superbe. Les vaisseaux sont dynamiques et la plupart des bases en mettent plein la vue par leur impression de gigantisme, chaque faction poss\u00e8de son identit\u00e9 visuelle qui la distingue des autres (mention sp\u00e9ciale aux Blob qui ont des vaisseaux organiques), les symboles sont explicites comme d\u00e9taill\u00e9 au-dessus. Le mat\u00e9riel est r\u00e9duit \u00e0 son strict minimum\u00a0: des cartes, y compris pour compter les PI de chacun. De ce fait, le format de la bo\u00eete est extr\u00eamement r\u00e9duit (aussi gros qu&rsquo;un deck Magic), ce qui la rend transportable partout. Le m\u00e9lange tr\u00e8s fr\u00e9quent des cartes a toutefois tendance \u00e0 ab\u00eemer ces derni\u00e8res, aussi est-il pr\u00e9conis\u00e9 de les mettre sous protection plastique (appel\u00e9es protecs ou sleeves en anglais), comme dans des jeux comme <strong>Magic\u00a0: l&rsquo;Assembl\u00e9e<\/strong>.<\/p>\n<p>Il est possible d&rsquo;augmenter le nombre de joueurs en ajoutant plusieurs jeux, et chaque bo\u00eete contient plusieurs variantes multijoueurs.<\/p>\n<p>De nombreuses extensions ont vu le jour, ajoutant des types de cartes diff\u00e9rents pour d&rsquo;autres mani\u00e8res de jouer. Chacune se pr\u00e9sente sous la forme d&rsquo;un booster (petit paquet recharge contenant un nombre fixe de cartes) dont le contenu est connu \u00e0 l&rsquo;avance, \u00e0 l&rsquo;inverse des JCC. Une variante coop\u00e9ration et solo est m\u00eame incluse dans l&rsquo;une d&rsquo;entre elle.<\/p>\n<p>Ce titre fait \u00e9galement la part belle au jeu comp\u00e9titif, des tournois sont organis\u00e9s r\u00e9guli\u00e8rement, avec distribution de cartes promotionnelles. Un Kickstarter de la version 2 du jeu (un stand alone, donc jouable seul ou compatible avec son pr\u00e9d\u00e9cesseur) est m\u00eame en cours au moment o\u00f9 j&rsquo;\u00e9cris ces lignes.<\/p>\n<p>Sans oublier qu&rsquo;il a \u00e9t\u00e9 nomin\u00e9 pour l&rsquo;As d&rsquo;Or Expert lors du Festival International des Jeux de Cannes, en 2017.<\/p>\n<p>En bref, un jeu fluide, nerveux, strat\u00e9gique, optimis\u00e9 pour l&rsquo;affrontement de deux joueurs, tout en restant tr\u00e8s simple \u00e0 expliquer. Tout \u00e7a pour un prix d\u00e9fiant toute concurrence, pourquoi se priver\u00a0?<\/p>\n<p><strong>Note: 1<\/strong><strong>8<\/strong><strong>\/20<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: right;\">Par <strong>Flippy Who<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Fiche technique : Auteurs : Robert Dougherty et Darwin Kastle Joueurs : 1 \u00e0 2 Dur\u00e9e : 20 min Premi\u00e8re parution : 2016 But du &hellip; <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[6],"tags":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v19.6.1 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Star Realms - Lavisqteam.fr<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=30864\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fr_FR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Star Realms - 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