{"id":25133,"date":"2017-01-01T16:00:29","date_gmt":"2017-01-01T16:00:29","guid":{"rendered":"http:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=25133"},"modified":"2017-01-01T16:00:29","modified_gmt":"2017-01-01T16:00:29","slug":"zombie-army-trilogy","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=25133","title":{"rendered":"Zombie Army Trilogy"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/91gfAHAu2hL._SL1500_.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-large wp-image-25134\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/91gfAHAu2hL._SL1500_-819x1024.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"750\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/91gfAHAu2hL._SL1500_-819x1024.jpg 819w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/91gfAHAu2hL._SL1500_-240x300.jpg 240w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/91gfAHAu2hL._SL1500_-768x960.jpg 768w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/91gfAHAu2hL._SL1500_.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>R\u00e9sum\u00e9\u00a0:<\/strong><\/p>\n<p>Dans une version alternative de la Seconde Guerre Mondiale ou l&rsquo;arm\u00e9e allemande renforce ses rangs avec des zombies.<\/p>\n<p><strong>Avis\u00a0:<\/strong><\/p>\n<p>Surexploit\u00e9e au cours des ann\u00e9es\u00a02000 dans le domaine du FPS, la Seconde Guerre Mondiale aura progressivement laiss\u00e9 la place \u00e0 des conflits contemporains, voire futuristes. Il subsiste quelques exceptions plus ou moins bien avanc\u00e9es. Le virage bien n\u00e9goci\u00e9 de la saga <strong>Wolfenstein<\/strong> en est un exemple frappant, tandis que <strong>Company of Heroes<\/strong> persistait dans le jeu de strat\u00e9gie en temps r\u00e9el. Autre r\u00e9sistant de la derni\u00e8re heure, la franchise <strong>Sniper Elite<\/strong> dont le pr\u00e9sent titre est, \u00e0 la base, un DLC qui pourrait se rapprocher du mode zombie de <strong>Call of Duty<\/strong>. Une comparaison loin d\u2019\u00eatre anodine puisqu\u2019il faut garder \u00e0 l\u2019esprit que <strong>Zombie Army Trilogy<\/strong> s\u2019avance comme une compilation d\u2019extensions et non en tant que spin-off \u00e0 part enti\u00e8re.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/600x338.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-25136\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/600x338.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"338\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/600x338.jpg 600w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/600x338-300x169.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n<p>En raison d\u2019une place pr\u00e9pond\u00e9rante de l\u2019occultisme et de l\u2019\u00e9sot\u00e9risme au sein du IIIe Reich, l\u2019association zombies\/nazis ne surprend gu\u00e8re. Certes, on s\u2019\u00e9loigne consid\u00e9rablement d\u2019une quelconque v\u00e9racit\u00e9 historique, mais le surnaturel et l\u2019horreur s\u2019incorpore parfaitement \u00e0 un contexte qu\u2019on a pu parcourir en long, en large et en travers, notamment avec <strong>Medal of Honor<\/strong> et consorts. D\u2019ailleurs, le cin\u00e9ma a tr\u00e8s t\u00f4t exploit\u00e9 le filon, procurant le pire (<strong>Le lac des morts-vivants<\/strong>) comme le meilleur (<strong>Outpost<\/strong>, <strong>The Bunker<\/strong>). Toujours est-il que les bases sont pos\u00e9es pour un potentiel \u00e9vident. Malheureusement, ce dernier se montrera sous-d\u00e9velopp\u00e9. La faute \u00e0 une approche trop timor\u00e9e.<\/p>\n<p>En cause\u00a0? Une histoire remis\u00e9e aux oubliettes qui s\u2019avancent comme un simple pr\u00e9texte. \u00c0 peine \u00e9bauch\u00e9e, l\u2019intrigue se contente de trois prologues pour introduire les \u00e9pisodes et d\u2019une tout aussi br\u00e8ve cut-scene pour conclure chaque niveau. En dehors de cela, il n\u2019y a aucune narration, aucun fil conducteur pour justifier le carnage en devenir. Fuite de Berlin, recherche d\u2019artefacts\u2026 Encore une fois, la maigreur des \u00e9l\u00e9ments avanc\u00e9s est flagrante au regard de ce que le jeu aurait pu \u00e9voquer en la mati\u00e8re. Cette apocalypse Z avant l\u2019heure aurait m\u00eame pu donner une uchronie assez int\u00e9ressante. Autant se tourner vers les derni\u00e8res frasques de Blazkowicz dans <strong>Wolfenstein<\/strong> pour s\u2019en convaincre.<\/p>\n<p>Mais ce d\u00e9nuement ne s\u2019arr\u00eate pas \u00e0 ses seules consid\u00e9rations puisque le gameplay se montre minimaliste au possible. Qu\u2019on ne s\u2019y trompe pas, <strong>Zombie Army Trilogy<\/strong> est tr\u00e8s maniable. On assimile imm\u00e9diatement les possibilit\u00e9s qui nous sont offertes. Seulement, celles-ci sont redondantes et trop peu nombreuses pour alimenter de longues sessions de jeu. Le principe est simple\u00a0: on vise, on tire. On a beau se mettre \u00e0 genoux ou \u00e0 plat ventre, la stabilit\u00e9 du viseur ne semble gu\u00e8re le prendre en compte, m\u00eame si l\u2019on a droit \u00e0 un modeste zoom en mode concentration. Les hordes des morts-vivants surgissent de nulle part et s\u2019alignent pour mieux les renvoyer ad patres.<\/p>\n<p>En cela le titre de Rebellion est un parfait d\u00e9fouloir qui lorgne du c\u00f4t\u00e9 des jeux old school et de l\u2019arcade. D\u2019ailleurs, le d\u00e9fi propos\u00e9 va en ce sens avec un challenge relev\u00e9. En soi, ce n\u2019est pas un mal, bien au contraire. Le probl\u00e8me r\u00e9side dans le mauvais dosage de cette difficult\u00e9. Certains passages sont plus d\u00e9licats que d\u2019autres et pas forc\u00e9ment aux d\u00e9buts des \u00e9pisodes. Autre point essentiel qui confirme cette impression, le mode campagne ne fait pas la distinction entre une partie en solitaire ou \u00e0 quatre. L\u00e0 o\u00f9 un groupe peut bien s\u2019organiser pour affronter les vagues successives de zombies, le joueur solo se voit contraint de mener une strat\u00e9gie tr\u00e8s diff\u00e9rente.<\/p>\n<p>Tirer et encore tirer jusqu\u2019\u00e0 ce que certains fauteurs de troubles vous rattrapent. Il faut donc user des coups de pieds pour les mettre KO et ensuite les d\u00e9capiter ou se frayer un passage pour trouver une zone d\u2019attaque moins expos\u00e9e. Les ennemis ayant un quotient intellectuel proche de candidats de la t\u00e9l\u00e9-r\u00e9alit\u00e9, il n\u2019est pas difficile de les flouer tant les m\u00e9canismes d\u2019assaut sont similaires. Alors oui, il y a bien quelques variantes. Leur vitesse de d\u00e9placement, leurs mouvements parfois impr\u00e9visibles, la position et le dodelinement de leur t\u00eate\u2026 Tout cela entre en ligne de compte pour effectuer un head-shot. Pour autant, les terrains sont loin d\u2019offrir un environnement propice au sniper. Quasiment aucun point de tir en hauteur et une exposition permanente face au danger.<\/p>\n<p>Sans doute est-ce le but escompt\u00e9, mais un sniper doit se pr\u00e9server et se rendre invisible. Ici, on rentre dans le tas sans la moindre approche d\u2019infiltration ou la mise en place d\u2019une tactique. On parvient facilement \u00e0 faire mouche au-del\u00e0 des cinquante m\u00e8tres de distance, tandis qu\u2019un ennemi \u00e0 moins de dix m\u00e8tres se r\u00e9v\u00e9lera une v\u00e9ritable gageure. \u00c0 ce titre, nos amis zombies font preuve d\u2019une \u00e9tonnante souplesse quand il s\u2019agit de bondir pour vous blesser. Concernant l\u2019arsenal, il propose une vari\u00e9t\u00e9 mesur\u00e9e avec armes \u00e0 longue et courte port\u00e9e, sans oublier grenades et mines. Dans un jeu tel que celui-ci, il est toutefois surprenant de veiller \u00e0 bien g\u00e9rer son stock de balles. Elles peuvent s\u2019\u00e9puiser tr\u00e8s rapidement et les munitions que l\u2019on retrouve sur les cadavres sont bien souvent celles que vous avez au maximum. Frustrant.<\/p>\n<p>Quant au level design, il tente un peu tout et n\u2019importe quoi. Du village abandonn\u00e9 aux souterrains labyrinthiques d\u2019une zone secr\u00e8te dissimul\u00e9e sous une cath\u00e9drale, on ressasse p\u00eale-m\u00eale des lieux pas forc\u00e9ment historiques. On aurait tendance \u00e0 appr\u00e9cier l\u2019atmosph\u00e8re qui s\u2019en d\u00e9gage s\u2019il n\u2019y avait pas une bande-son en total d\u00e9calage avec les faits. \u00c0 croire que les d\u00e9veloppeurs ont voulu insuffler l\u2019esprit des films de <em>Romero<\/em> et des ann\u00e9es\u00a01970 \u00e0 leur titre sans toutefois y parvenir. Il en d\u00e9coule un r\u00e9sultat anachronique et perfectible. Une b\u00e9vue due \u00e0 de trop nombreuses errances, \u00e0 un manque flagrant d\u2019interaction avec l\u2019environnement et \u00e0 des voix anglaises pour faire intervenir des personnages allemands. Sur ce dernier point, une faute de go\u00fbt inexcusable qui alt\u00e8re consid\u00e9rablement l\u2019immersion.<\/p>\n<p>Du c\u00f4t\u00e9 des qualit\u00e9s, la pr\u00e9sence du X-Ray y est notable. Il se rapproche du bullet-time et permet de contempler les plus beaux shoots (les plus pr\u00e9cis \u00e9galement). Les joueurs familiers de <strong>Sniper Elite<\/strong> \u00e9volueront en terrain connu, mais appr\u00e9cier au ralenti la trajectoire du tir et voir impacter diff\u00e9rentes zones du corps humain fait son petit effet. En s\u2019y prenant bien, il est m\u00eame possible de tuer deux ou trois zombies avec une seule balle. Une option est disponible pour augmenter ou r\u00e9duire la fr\u00e9quence de ce type de s\u00e9quence. Au vu du caract\u00e8re r\u00e9p\u00e9titif de l\u2019action, ce choix permet de varier \u00e0 minima les plaisirs sans pour autant casser le rythme.<\/p>\n<p>Concernant la dur\u00e9e de vie, venir \u00e0 bout des trois \u00e9pisodes demandera une quinzaine d\u2019heures, sans compter la d\u00e9couverte des secrets et quelques morts r\u00e9currentes qui obligent \u00e0 refaire certains passages. Les niveaux sont longs, mais \u00e9maill\u00e9s de quelques points de contr\u00f4le et de \u00ab\u00a0safe zone\u00a0\u00bb. Si ce n\u2019est une difficult\u00e9 d\u00e9j\u00e0 cons\u00e9quente, le mode <strong>Sniper Elite<\/strong>, l\u2019\u00e9quivalent d\u2019expert, tiendra en haleine les plus acharn\u00e9s. Le mode survie est rebaptis\u00e9 horde et se r\u00e9v\u00e8le tr\u00e8s vite lassant. Quant au multijoueur, tout d\u00e9pendra du support puisqu\u2019il est bien plus facile de trouver des parties sur PC que sur consoles, l\u2019abonnement payant n\u2019y est sans doute pas \u00e9tranger. De plus, la coop\u00e9ration exige un minimum de coh\u00e9sion et de concertation pour passer un bon moment. Malheureusement, celle-ci en offline brille par son absence.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Zombie-Army-Trilogy_20150310034752.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-25135\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Zombie-Army-Trilogy_20150310034752-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"338\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Zombie-Army-Trilogy_20150310034752-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Zombie-Army-Trilogy_20150310034752-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Zombie-Army-Trilogy_20150310034752-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Zombie-Army-Trilogy_20150310034752.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Au final, <strong>Zombie Army Trilogy<\/strong> s\u2019adresse avant tout aux hardcore gamers avides de faire du scoring en fraguant \u00e0 tout-va. \u00c9tant donn\u00e9 la redondance du gameplay et une histoire purement et simplement oubli\u00e9e, le titre de Rebellion impose une approche old-school. Par la m\u00eame, il confirme des ambitions minimalistes qui se contentent d\u2019aller droit \u00e0 l\u2019essentiel en n\u00e9gligeant tout le reste. Sauf qu\u2019entre temps, le jeu vid\u00e9o a \u00e9volu\u00e9 et les attentes des gamers \u00e9galement. Si l\u2019on appr\u00e9cie le contexte d\u00e9tourn\u00e9 (bien qu\u2019\u00e9dulcor\u00e9), la dur\u00e9e de vie et la difficult\u00e9 g\u00e9n\u00e9rale, l\u2019on reconna\u00eetra que <strong>Zombie Army Trilogy<\/strong> p\u00e8che par trop de r\u00e9p\u00e9titivit\u00e9 et une conception archa\u00efque du TPS. Il ne faut rien escompter d\u2019autre qu\u2019un d\u00e9fouloir basique et sans grande cons\u00e9quence dans le paysage vid\u00e9oludique.<\/p>\n<p><strong>N.B. La jaquette fait mention de 20 niveaux pour l\u2019ensemble du jeu. En r\u00e9alit\u00e9, il y a en quinze, soit cinq par campagne (ou \u00e9pisode).<\/strong><\/p>\n<p><strong>Note\u00a0: 08\/20<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">[youtube]https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=70voph0Hum8[\/youtube]<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\">Par <strong>Dante<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>R\u00e9sum\u00e9\u00a0: Dans une version alternative de la Seconde Guerre Mondiale ou l&rsquo;arm\u00e9e allemande renforce ses rangs avec des zombies. 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