{"id":23738,"date":"2016-11-07T21:56:10","date_gmt":"2016-11-07T21:56:10","guid":{"rendered":"http:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=23738"},"modified":"2016-11-07T21:56:10","modified_gmt":"2016-11-07T21:56:10","slug":"galaxy-trucker","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=23738","title":{"rendered":"Galaxy Trucker"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/pic260554.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-large wp-image-23739\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/pic260554-729x1024.jpg\" alt=\"pic260554\" width=\"600\" height=\"843\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/pic260554-729x1024.jpg 729w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/pic260554-214x300.jpg 214w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/pic260554-768x1078.jpg 768w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/pic260554.jpg 1174w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Fiche technique :<\/strong><\/p>\n<p>Auteur :\u00a0 Vlaada Chv\u00e1til<\/p>\n<p>Joueurs : 2 \u00e0 4 (5 avec extension)<\/p>\n<p>Dur\u00e9e : 1h30 \u00e0 2h<\/p>\n<p><strong>But du jeu :<\/strong><\/p>\n<p>Bienvenue, routier de l&rsquo;espace ! Construisez votre vaisseau \u00e0 l&rsquo;aide de pi\u00e8ces de rechange r\u00e9cup\u00e9r\u00e9es dans la d\u00e9charge de la compagne Corporation Incorporate, et partez \u00e0 l&rsquo;aventure ! R\u00e9coltez des marchandises sur diverses plan\u00e8tes et arrivez avant les autres pour gagner des Cr\u00e9dits et remporter la partie, le plus riche l&#8217;emportera ! Mais attention aux contrebandiers et aux essaims de m\u00e9t\u00e9orites&#8230;<\/p>\n<p><strong>R\u00e8gles :<\/strong><\/p>\n<p>Chaque joueur poss\u00e8de une planche qui repr\u00e9sente son vaisseau, subdivis\u00e9e en cases. Et comme le hasard fait bien les choses, entre tous les joueurs sont dispos\u00e9es, face cach\u00e9e, des pi\u00e8ces de la taille de ces cases. Vous l&rsquo;aurez compris, vous allez devoir piocher les composants de votre astronef dans ce pool commun, tous les joueurs agissant en m\u00eame temps. La rapidit\u00e9 est donc de mise dans cette course contre la montre et contre les adversaires.<\/p>\n<p>Ce syst\u00e8me est soumis \u00e0 diverses contraintes :<\/p>\n<ul>\n<li>Interdit de retourner une pi\u00e8ce au-dessus de la \u00ab\u00a0d\u00e9charge\u00a0\u00bb commune. Lorsque l&rsquo;on en prend une face cach\u00e9e, il faut la retourner au-dessus de notre planche. Si elle ne nous int\u00e9resse pas, c&rsquo;est \u00e0 nous de la remettre au milieu face visible puis d&rsquo;en prendre une autre, sachant que les autres savent d\u00e9sormais de quoi il s&rsquo;agit et si elle les int\u00e9resse.<\/li>\n<li>Si la pi\u00e8ce nous convient, il faut la coller \u00e0 une pi\u00e8ce d\u00e9j\u00e0 existante de notre vaisseau, pas dans le vide \u00e0 un emplacement hypoth\u00e9tique pour apr\u00e8s. Il est tout de m\u00eame possible de r\u00e9server jusqu&rsquo;\u00e0 2 pi\u00e8ces de cette fa\u00e7on pour s&rsquo;en servir plus tard.<\/li>\n<li>Les pi\u00e8ces ont diff\u00e9rents types de connecteurs, des simples et des doubles. Un simple ne peut aller que contre un simple et un double que contre un double. Les connecteus universels peuvent accueillir des simples et des doubles. Naturellement il est interdit de coller un c\u00f4t\u00e9 sans connecteur avec un c\u00f4t\u00e9 qui en comporte&#8230;<\/li>\n<\/ul>\n<p>Cela, c&rsquo;est pour le syst\u00e8me de construction du vaisseau en lui-m\u00eame. Les composants que nous allons piocher ont diverses utilisations et d&rsquo;autres contraintes inh\u00e9rentes, comme les r\u00e9acteurs qui doivent pointer vers l&rsquo;arri\u00e8re, les cellules de vie aliens qui doivent \u00eatre adjacentes \u00e0 une cabine, etc.<\/p>\n<p>Le tout en un temps limit\u00e9 car le premier \u00e0 avoir fini peut d\u00e9clencher le sablier, \u00e0 l&rsquo;issue duquel les retardataires devront naviguer avec leur astronef en l&rsquo;\u00e9tat. Vient ensuite la distribution des membres d&rsquo;\u00e9quipage, aliens ou humains, et des piles d&rsquo;\u00e9nergie qui servent \u00e0 alimenter certains pi\u00e8ces plus puissantes que d&rsquo;autres.<\/p>\n<p>Une fois que tout cela est termin\u00e9 vient la deuxi\u00e8me partie d&rsquo;une manche, l&rsquo;aventure. Les joueurs placent un petit pion repr\u00e9sentant leur vaisseau sur la piste de vol, chaque case valant une journ\u00e9e de vol.<\/p>\n<p>Puis le premier sur la piste retourne la premi\u00e8re carte du deck form\u00e9 au pr\u00e9alable. Ces cartes repr\u00e9sentent les p\u00e9rip\u00e9ties que vont traverser les routiers galactiques. Plan\u00e8tes habit\u00e9es pour obtenir des marchandises, champs d&rsquo;ast\u00e9ro\u00efdes, stations abandonn\u00e9es, vide intersid\u00e9ral&#8230; J&rsquo;ai dit au-dessus que chaque planche \u00e9tait d\u00e9coup\u00e9e en case, ce quadrillage est num\u00e9rot\u00e9 par des coordonn\u00e9es. Lors d&rsquo;attaques de lasers ou d&rsquo;ast\u00e9ro\u00efdes, la carte indique dans quelle direction part le projectile. Ensuite l&rsquo;on v\u00e9rifie s&rsquo;il y a des d\u00e9g\u00e2ts ou non.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/galaxy-trucker-p-image-46179-grande.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone  wp-image-23740\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/galaxy-trucker-p-image-46179-grande.jpg\" alt=\"galaxy-trucker-p-image-46179-grande\" width=\"600\" height=\"398\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/galaxy-trucker-p-image-46179-grande.jpg 791w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/galaxy-trucker-p-image-46179-grande-300x199.jpg 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/galaxy-trucker-p-image-46179-grande-768x510.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Exemple, la carte indique une petite m\u00e9t\u00e9orite arrivant de la gauche et une grosse de la droite. Le premier joueur sur la piste lance les deux d\u00e9s et obtient 3 + 4 donc 7. Je regarde sur ma planche, sur la gauche de mon vaisseau, \u00e0 la ligne 7. Mon composant est prot\u00e9g\u00e9 donc je ne crains rien. Second lancer, 5 + 5 donc 10. Je regarde \u00e0 droite de mon vaisseau, ligne 10. J&rsquo;ai un laser qui pointe dans cette direction, tout va bien. Le pire est \u00e9vit\u00e9. Dans le cas contraire ma pi\u00e8ce aurait \u00e9t\u00e9 d\u00e9truite&#8230; Bien s\u00fbr, tous les joueurs v\u00e9rifient leur propre vaisseau pour savoir s&rsquo;il y a eu des d\u00e9g\u00e2ts.<\/p>\n<p>Lorsque toutes les cartes du deck ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9v\u00e9l\u00e9es, il est temps de r\u00e9soudre la fin de la manche. Les joueurs gagnent des Cr\u00e9dits selon l&rsquo;ordre d&rsquo;arriv\u00e9e, vendent leurs marchandises selon le ratio indiqu\u00e9 et remboursent les pi\u00e8ces d\u00e9truites.<\/p>\n<p>Puis ils remettent toutes les pi\u00e8ces au milieu et changent de vaisseau. C&rsquo;est donc reparti pour la construction de l&rsquo;astronef. Celui de la manche 2 est plus grand, et les cartes qui vont composer le deck plus puissantes. La manche 3 se passe de la m\u00eame fa\u00e7on avec un vaisseau encore plus important. A l&rsquo;issue de cette derni\u00e8re, le plus riche est le vainqueur.<\/p>\n<p><strong>Avis <\/strong>:<\/p>\n<p>La premi\u00e8re chose que l&rsquo;on se dit en jouant la premi\u00e8re fois \u00e0 <strong>Galaxy Trucker<\/strong> est qu&rsquo;il faudrait \u00eatre un peu fou pour inventer un jeu pareil. Et lorsque l&rsquo;on se rend compte de qui l&rsquo;a cr\u00e9\u00e9, l&rsquo;on comprend.\u00a0 <em>Vlaada Chv<\/em><em>\u00e1<\/em><em>til<\/em> aime les concepts novateurs, peu utilis\u00e9s, et ce titre porte tr\u00e8s bien sa patte. Mais apr\u00e8s une partie, plusieurs constats apparaissent, et pas toujours positifs.<\/p>\n<p>Le premier reproche que l&rsquo;on peut lui faire est le nombre d&rsquo;informations \u00e0 retenir. Les premi\u00e8res parties seront compliqu\u00e9es car il y a un bon nombre de pi\u00e8ces diff\u00e9rentes \u00e0 retenir. Entre les lasers, les r\u00e9acteurs, les boucliers, les cabines, les cellules de vie et j&rsquo;en passe&#8230;. L&rsquo;on s&rsquo;y perd et c&rsquo;est bien normal. Il faut s&rsquo;accrocher, ne pas h\u00e9siter \u00e0 demander \u00e0 quoi sert tel ou tel composant. Pass\u00e9es les premi\u00e8res manches cependant, l&rsquo;on commence \u00e0 prendre plaisir \u00e0 faire notre choix parmi la multitude propos\u00e9e.<\/p>\n<p>Le second reproche concerne les cartes aventures. En effet, m\u00eame si l&rsquo;on parvient \u00e0 faire un bon vaisseau, nous n&rsquo;avons que peu de contr\u00f4le sur ce qui lui arrive. Un mauvais jet de d\u00e9 et c&rsquo;est la destruction d&rsquo;une moiti\u00e9 de l&rsquo;astronef alors qu&rsquo;autour de la zone sensible, tout allait bien. Il est cependant possible de consulter certaines cartes durant la construction, quitte \u00e0 perdre de pr\u00e9cieuses secondes. Et c&rsquo;est souvent pr\u00e9f\u00e9rable pour savoir ce qui nous attend, et en cons\u00e9quence mettre plus ou moins de telle pi\u00e8ce.<\/p>\n<p>Le troisi\u00e8me reproche traite de la mise en place des manches. Parce qu&rsquo;au d\u00e9but de chacune, il faut mettre tous les composants au milieu, accessibles \u00e0\u00a0 tout le monde, et qu&rsquo;une fois que les joueurs ont termin\u00e9 il va falloir les mettre de c\u00f4t\u00e9, le temps de d\u00e9voiler les cartes aventures. Puis d\u00e9truire int\u00e9gralement notre astronef, tout remettre face cach\u00e9e, et ainsi de suite. C&rsquo;est fastidieux et le jeu perd en fluidit\u00e9.<\/p>\n<p>Pour autant, une fois que ces obstacles ont \u00e9t\u00e9 pass\u00e9s c&rsquo;est un r\u00e9el plaisir de passer ces phases de construction et de destruction, d&rsquo;\u00e9viter les tirs adverses. Et lorsque l&rsquo;on se prend au jeu, m\u00eame perdre une partie du vaisseau fait rire et sourire. Un peu comme lorsque l&rsquo;on est enfant, que l&rsquo;on monte un ch\u00e2teau de cartes pour le voir s&rsquo;effondrer ensuite. Surtout que l\u00e0 on joue tous les uns contre les autres en construisant en m\u00eame temps, l&rsquo;on se chamaille gentiment (\u00ab\u00a0&#8211; Je la voulais cette pi\u00e8ce ! &#8211; Trop tard !\u00a0\u00bb), dans une bonne ambiance, emplie tout de m\u00eame d&rsquo;une certaine tension. Car la comp\u00e9tition est pr\u00e9sente, mais au moins l&rsquo;on n&rsquo;a pas l&rsquo;impression de jouer seul comme dans certains jeux.<\/p>\n<p>Autre \u00e9l\u00e9ment appr\u00e9ciable, l&rsquo;humour omnipr\u00e9sent dans les r\u00e8gles du jeu. L\u00e0 encore il s&rsquo;agit de l&rsquo;un des aspects de la patte de <em>Vlaada Chv<\/em><em>\u00e1<\/em><em>til<\/em> reconnaissable entre mille.<\/p>\n<p>Finalement, est-ce que ces petits plus arrivent \u00e0 contrebalancer les points n\u00e9gatifs ? Eh bien&#8230; Oui.<\/p>\n<p>Le temps d&rsquo;adaptation est certes long mais le th\u00e8me est tr\u00e8s pr\u00e9sent et la jouabilit\u00e9 est unique et tr\u00e8s agr\u00e9able.<\/p>\n<p>A noter que le jeu poss\u00e8de deux extensions qui apportent chacune leur lot de nouveaut\u00e9s, comme le fait de jouer avec une cinqui\u00e8me personne, l&rsquo;apparition d&rsquo;une phase 4 et de vaisseaux tellement grands qu&rsquo;ils tiennent sur deux planches, des cartes Personnel pour nous donner un coup de main et des cartes Route Dangereuse pour encore plus de challenge. Une mini extension comprend m\u00eame quelques vaisseaux suppl\u00e9mentaires alternatifs dont une Etoile de la Mort&#8230; A bon entendeur&#8230;<\/p>\n<p>Une \u00e9dition anniversaire a \u00e9galement vu le jour pour les cinq ans du titre, comprenant un thermoformage pour la bo\u00eete, le jeu de base avec les deux extensions, ainsi que plusieurs cartes donnant des handicaps positifs ou n\u00e9gatifs, corrigeant l&rsquo;un des d\u00e9fauts les plus frustrants du jeu. En effet, les d\u00e9butants gal\u00e8rent beaucoup face aux joueurs chevronn\u00e9s et ce d\u00e9s\u00e9quilibre peut ruiner une exp\u00e9rience de jeu. Mais ce serait passer \u00e0 c\u00f4t\u00e9 d&rsquo;un jeu unique en son genre, \u00e0 l&rsquo;ambiance des plus immersives.<\/p>\n<p><strong>Note\u00a0: 15\/20<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: right;\">Par <strong>Flippy Who<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Fiche technique : Auteur :\u00a0 Vlaada Chv\u00e1til Joueurs : 2 \u00e0 4 (5 avec extension) Dur\u00e9e : 1h30 \u00e0 2h But du jeu : Bienvenue, &hellip; <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[6],"tags":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v19.6.1 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Galaxy Trucker - Lavisqteam.fr<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=23738\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fr_FR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Galaxy Trucker - 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