{"id":22630,"date":"2016-09-25T14:35:50","date_gmt":"2016-09-25T14:35:50","guid":{"rendered":"http:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=22630"},"modified":"2016-09-25T14:35:50","modified_gmt":"2016-09-25T14:35:50","slug":"captain-sonar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=22630","title":{"rendered":"Captain Sonar"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/captain-sonar-4-500x500.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-22631\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/captain-sonar-4-500x500.jpg\" alt=\"captain-sonar-4-500x500\" width=\"500\" height=\"500\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/captain-sonar-4-500x500.jpg 500w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/captain-sonar-4-500x500-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/captain-sonar-4-500x500-300x300.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>But du Jeu:<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Aux commandes d&rsquo;un sous-marin, vous allez devoir \u00e9viter les r\u00e9cifs et d\u00e9busquer le vaisseau adverse pour l&rsquo;envoyer par le fond&#8230; Avant qu&rsquo;il ne fasse de m\u00eame.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Avis:<\/strong><\/p>\n<p><strong>Captain S.O.N.A.R.<\/strong> Synchroniser, Organiser, Naviguer, Attaquer, R\u00e9parer. Ces cinq termes pr\u00e9sents sur la bo\u00eete du jeu repr\u00e9sentent \u00e0 eux seuls le d\u00e9roulement d&rsquo;une partie. C&rsquo;est bien pens\u00e9 ! Mais concr\u00e8tement, qu&rsquo;est-ce que cela veut dire ?<\/p>\n<p>D\u00e9j\u00e0, <strong>Captain S.O.N.A.R<\/strong> (que j&rsquo;abr\u00e9gerai Sonar) est un cas particulier. Vous savez que l&rsquo;on peut cat\u00e9goriser chaque jeu selon son type d&rsquo;objectif. L&rsquo;on conna\u00eet les jeux de coop\u00e9ration, durant lesquels tout le monde lutte contre une seule entit\u00e9, en g\u00e9n\u00e9ral le jeu lui-m\u00eame (par exemple, <strong>Andor<\/strong>, <strong>Ghost Stories<\/strong>, <strong>Pandemic<\/strong>, <strong>T.I.M.E. Stories<\/strong>, etc\u2026). Vous avez aussi les jeux dits semi-coop\u00e9ration, tels que <strong>Room 25<\/strong>, <strong>Battlestar Galactica<\/strong> voire <strong>Shadow Hunters<\/strong> ou <strong>Loups Garous de Thiercelieux<\/strong> dans un style un peu diff\u00e9rent, o\u00f9 tout le monde est plus ou moins ensemble, mais au moins un tra\u00eetre est pr\u00e9sent et va essayer de faire \u00e9chouer les h\u00e9ros. Un style qui fait la part belle aux suspicions et accusations.<\/p>\n<p>Eh bien, <strong>Sonar <\/strong>n&rsquo;appartient ni \u00e0 l&rsquo;un ni \u00e0 l&rsquo;autre. C&rsquo;est un jeu d&rsquo;\u00e9quipe \u00e0 part enti\u00e8re, durant lequel chacune incarne un \u00e9quipage de sous-marin devant couler celui de l\u2019adversaire. Il en existe tr\u00e8s peu qui fonctionnent de la sorte, comme le c\u00e9l\u00e8bre <strong>Time&rsquo;s Up<\/strong>. C&rsquo;est assez rare pour \u00eatre not\u00e9.<\/p>\n<p>Mais de quoi donc parlons-nous alors ? Eh bien, chacun des quatre membres d&rsquo;une \u00e9quipe, et donc d&rsquo;un \u00e9quipage, poss\u00e8de un r\u00f4le bien d\u00e9fini, tr\u00e8s diff\u00e9rent de ses trois camarades (une planche sp\u00e9cifique avec un feutre effa\u00e7able pour chaque joueur). Ils vont devoir communiquer entre eux efficacement.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/captain-sonar-p-image-59112-grande.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-22633\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/captain-sonar-p-image-59112-grande.jpg\" alt=\"captain-sonar-p-image-59112-grande\" width=\"550\" height=\"355\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/captain-sonar-p-image-59112-grande.jpg 550w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/captain-sonar-p-image-59112-grande-300x194.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Pour commencer, le Capitaine. C&rsquo;est lui qui choisit le parcours que va suivre l&rsquo;appareil. Il dispose d&rsquo;une carte d\u00e9coup\u00e9e en neuf secteurs, et quadrill\u00e9e en coordonn\u00e9es, de A-1 \u00e0 O-15, sur laquelle sont repr\u00e9sent\u00e9es les \u00eeles. Il doit indiquer la direction (par exemple, \u00ab\u00a0Route Ouest\u00a0\u00bb) \u00e0 haute voix, la tracer sur sa planche et attendre la validation de son Second et de son M\u00e9cano pour poursuivre. C&rsquo;est \u00e9galement lui qui est en charge des diff\u00e9rents syst\u00e8mes d&rsquo;\u00e9quipements du vaisseau.<\/p>\n<p>Nous avons ensuite le Second. Il poss\u00e8de une planche sur laquelle sont d\u00e9crits les diff\u00e9rents syst\u00e8mes, comme l&rsquo;Armement et la D\u00e9tection, chaque syst\u00e8me ayant un nombre de cases diff\u00e9rent. Chaque fois que le Capitaine avance, il coche une case et l&rsquo;indique \u00e0 ce dernier en disant \u00ab\u00a0OK\u00a0\u00bb. D\u00e8s qu&rsquo;un syst\u00e8me a toutes ses cases coch\u00e9es, le Capitaine peut d\u00e9cider de le lancer. Le Second doit donc choisir s&rsquo;il veut pr\u00e9parer d&rsquo;abord l&rsquo;attaque, le silencieux, d&rsquo;abord savoir o\u00f9 se trouve le sous-marin adverse, etc. Il est par ailleurs habilit\u00e9 \u00e0 utiliser les syst\u00e8mes de D\u00e9tection \u00e0 la place de son sup\u00e9rieur, et est en charge de noter les Points de Vie de l&rsquo;appareil.<\/p>\n<p>C&rsquo;est au tour du M\u00e9cano, qui a une planche d\u00e9coup\u00e9e en quatre secteurs de plusieurs cases, chacun repr\u00e9sentant une direction. D\u00e8s que le Capitaine indique un d\u00e9placement, le M\u00e9cano coche une case correspondant au secteur et valide en disant \u00ab\u00a0OK\u00a0\u00bb. Ces cases repr\u00e9sentent les avaries qu&rsquo;il faut r\u00e9parer. Ces cases sont reli\u00e9es quatre \u00e0 quatre et lorsque toutes les cases reli\u00e9es sont coch\u00e9es, elles se r\u00e9parent. Ce n&rsquo;est pas tr\u00e8s explicite&#8230; Par exemple, il y a trois cases dans le Secteur Ouest et une case dans le Secteur Nord reli\u00e9es ensemble. Donc si le Capitaine fait trois fois route vers l&rsquo;Ouest et une fois vers le Nord, et que le M\u00e9cano a bel et bien coch\u00e9 ces cases en particulier, alors ce dernier efface les quatre cases. Vous me direz, \u00e0 quoi cela sert-il de cocher ou d&rsquo;effacer tout cela ? Eh bien, chaque case coch\u00e9e repr\u00e9sente un syst\u00e8me. Et si un syst\u00e8me est coch\u00e9, alors il ne peut plus \u00eatre utilis\u00e9. Pas d&rsquo;Armement, pas de D\u00e9tection, etc. D&rsquo;o\u00f9 l&rsquo;int\u00e9r\u00eat de r\u00e9parer rapidement et efficacement.<\/p>\n<p>Et enfin, le dernier mais pas le moindre, le D\u00e9tecteur. Il poss\u00e8de une planche identique \u00e0 celle du Capitaine, mais \u00e9galement une grande feuille transparente. A chaque fois que le capitaine adverse indique une direction, il note le trac\u00e9 sur sa feuille transparente. En recoupant le parcours pr\u00e9sum\u00e9 de l&rsquo;adversaire et en superposant avec sa carte, en tenant compte du fait qu&rsquo;un Capitaine ne peut ni recouper son propre parcours ni traverser les \u00eeles, il va essayer de d\u00e9terminer la position du b\u00e2timent adverse, pour que son sup\u00e9rieur utilise ses torpilles et ses mines dessus&#8230; Si toutefois le M\u00e9cano n&rsquo;a pas d\u00fb les d\u00e9sactiver, auquel cas le chef va devoir suivre des directions pr\u00e9cises pour proc\u00e9der \u00e0 une r\u00e9paration.<\/p>\n<p>Le plus beau est que tout se fait en temps r\u00e9el. Il existe un mode tour par tour mais il n&rsquo;a pas de r\u00e9el int\u00e9r\u00eat. Le point fort du jeu est l&rsquo;immersion, sans mauvais jeu de mot (il est \u00e9crit dans les r\u00e8gles&#8230;). En effet, on s&rsquo;y croit vraiment. Il faut sans cesse prendre la bonne direction, v\u00e9rifier aupr\u00e8s du M\u00e9cano o\u00f9 aller pour effectuer une r\u00e9paration, v\u00e9rifier si l&rsquo;\u00e9quipement que l&rsquo;on veut utiliser est disponible, s&rsquo;enqu\u00e9rir de la d\u00e9couverte de l&rsquo;appareil adverse, tout en gardant \u00e0 l&rsquo;esprit que vos adversaire font la m\u00eame chose en m\u00eame temps que vous et ne vont pas vous attendre.<\/p>\n<p>Lorsque le M\u00e9cano n&rsquo;arrive pas \u00e0 r\u00e9parer suffisamment, le Capitaine peut demander \u00e0 aller en Surface. D\u00e8s lors, l&rsquo;\u00e9quipage entier doit proc\u00e9der \u00e0 une r\u00e9paration globale. Mais durant ce laps de temps l&rsquo;autre \u00e9quipage continue de se d\u00e9placer et de chercher. Surtout que d\u00e9clarer une Surface revient aussi \u00e0 indiquer le Secteur o\u00f9 l&rsquo;on se trouve \u00e0 notre adversaire&#8230;<\/p>\n<p>Pour conclure, <strong>Sonar<\/strong> est un jeu tr\u00e8s prenant. Les parties durent de 15 \u00e0 45 minutes maximum avec parfois une r\u00e9elle intensit\u00e9, une tension palpable. Le premier Point de Vie perdu sur les quatre ajoute de suite une pression suppl\u00e9mentaire et il faut vite fuir ou contre-attaquer. Le jeu est tr\u00e8s bien pens\u00e9, le jeu de base contient cinq cartes avec parfois des r\u00e8gles suppl\u00e9mentaires comme la pr\u00e9sence de glace emp\u00eachant de remonter \u00e0 la Surface n&rsquo;importe o\u00f9. Mais son d\u00e9faut principal r\u00e9side dans le nombre de joueurs. A moins de huit, les joueurs peuvent endosser plusieurs r\u00f4les, ce qui nuit \u00e0 l&rsquo;int\u00e9r\u00eat du jeu, son dynamisme. Mais r\u00e9unir sept autres joueurs, ni plus ni moins, est souvent compliqu\u00e9. Pourtant c&rsquo;est bien \u00e0 cette condition que ce titre r\u00e9v\u00e8le le meilleur de lui-m\u00eame, offrant une exp\u00e9rience in\u00e9dite jusqu&rsquo;\u00e0 pr\u00e9sent en mati\u00e8re d&rsquo;activit\u00e9 ludique.<\/p>\n<p><strong>Note\u00a0: 17\/20<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: right;\">Par <strong>Flippy Who<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>But du Jeu: &nbsp; Aux commandes d&rsquo;un sous-marin, vous allez devoir \u00e9viter les r\u00e9cifs et d\u00e9busquer le vaisseau adverse pour l&rsquo;envoyer par le fond&#8230; Avant &hellip; <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1],"tags":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v19.6.1 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Captain Sonar - Lavisqteam.fr<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=22630\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fr_FR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Captain Sonar - 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