{"id":19966,"date":"2016-05-05T12:00:20","date_gmt":"2016-05-05T12:00:20","guid":{"rendered":"http:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=19966"},"modified":"2016-05-05T12:00:20","modified_gmt":"2016-05-05T12:00:20","slug":"evolve","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=19966","title":{"rendered":"Evolve"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/Evolve-ps4.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-19967\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/Evolve-ps4.jpg\" alt=\"Evolve-ps4\" width=\"610\" height=\"766\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/Evolve-ps4.jpg 610w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/Evolve-ps4-239x300.jpg 239w\" sizes=\"(max-width: 610px) 100vw, 610px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>R\u00e9sum\u00e9\u00a0:<\/strong><\/p>\n<p>Une \u00e9quipe de quatre chasseurs r\u00e9partis en quatre classes affrontent un monstre dans une grande zone. Le monstre peut \u00e9voluer en mangeant des cr\u00e9atures de la faune locale. Chaque classe comporte plusieurs personnages et diff\u00e9rents monstres sont disponibles.<\/p>\n<p><strong>Avis\u00a0:<\/strong><\/p>\n<p>Ayant travaill\u00e9 sur <strong>Counter Strike<\/strong> avant de se concentrer sur <strong>Left 4 dead<\/strong>, Turtle Rock Studios est un sp\u00e9cialiste de l\u2019action et des FPS nerveux. Des titres attrayants, voire indispensables, pour tous les amateurs de multijoueur en ligne. Car s\u2019ils m\u00e8nent \u00e0 bien leurs projets, le studio chapeaut\u00e9 par 2K Games se focalise uniquement sur cet aspect communautaire, au grand dam des joueurs solos. Il est vrai que la plupart des jeux actuels (et particuli\u00e8rement les FPS) disposent d\u2019un multi rel\u00e9guant souvent au second plan la campagne principale. Malgr\u00e9 la pr\u00e9sence d\u2019un mode solo, <strong>Evolve<\/strong> prend tout son sens \u00e0 plusieurs. Pour les solitaires, l\u2019int\u00e9r\u00eat du titre s\u2019essoufflera beaucoup trop vite.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/evolve_1.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone  wp-image-19969\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/evolve_1.jpg\" alt=\"evolve_1\" width=\"600\" height=\"338\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/evolve_1.jpg 650w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/evolve_1-300x169.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Si le contexte de science-fiction est sympathique, l\u2018introduction aguicheuse, on en restera l\u00e0. Pourquoi\u00a0? L\u2019histoire est aux abonn\u00e9s absents. Tout juste nous apprend-on que la conqu\u00eate spatiale est devenue une r\u00e9alit\u00e9 dans un futur plus ou moins \u00e9loign\u00e9. Cependant, l\u2019une des colonies humaines est habit\u00e9e par une faune monstrueuse tout droit sortie de visions cauchemardesques que ne renierait pas un certain <em>Lovecraft<\/em> (le kraken). Encore une fois, le point de d\u00e9part est tr\u00e8s int\u00e9ressant. Seulement, il ne sera jamais d\u00e9velopp\u00e9 \u00e0 sa juste valeur. Pire que cela, il ne s\u2019agira que d\u2019un vulgaire pr\u00e9texte \u00e0 un d\u00e9fouloir brouillon dont tous les aspects tactiques seront minimis\u00e9s pendant de longues heures de jeu.<\/p>\n<p>On a beau avoir une arborescence des comp\u00e9tences, soigner son entr\u00e9e en mati\u00e8re pour augmenter l\u2019exp\u00e9rience de sa cr\u00e9ature ou de son groupe de mercenaires, cela n\u2019a gu\u00e8re d\u2019importance quand les hostilit\u00e9s commencent. Dans l\u2019ensemble, les batailles demeurent assez ais\u00e9es. Dans le cas contraire, c\u2019est la d\u00e9faite garantie. Vous pouvez progresser selon un plan d\u2019attaque pr\u00e9par\u00e9 et \u00e9laborer des strat\u00e9gies en cours de route, tout s\u2019effondre dans le feu de l\u2019action. Cette derni\u00e8re se r\u00e9v\u00e8le confuse et les distances \u00e0 parcourir (parfois en un temps imparti) vous assurent l\u2019\u00e9chec de votre mission. Pas forc\u00e9ment frustrant, car <strong>Evolve<\/strong> ne procure presque aucune sensation.<\/p>\n<p>Malgr\u00e9 une plan\u00e8te \u00e9trang\u00e8re \u00e0 explorer, on se cantonne \u00e0 des zones restreintes et peu vivantes. Il y a bien une faune locale, mais celle-ci n\u2019influe gu\u00e8re sur votre fa\u00e7on de jouer. Tout juste s\u2019agit-il d\u2019un garde-manger ambulant quand vous incarnez un monstre. Pour le reste, on a droit \u00e0 des terrains aux reliefs abrupts, de sombres for\u00eats et des installations humaines terriblement froides et impersonnelles. Rien d\u2019original \u00e0 se mettre sous la dent. Pire que cela, le level design d\u2019<strong>Evolve<\/strong> sent le r\u00e9chauff\u00e9, comme si on avait d\u00e9j\u00e0 explor\u00e9 ses contr\u00e9es en d\u2019autres circonstances. L\u00e0 encore, le background est b\u00e2cl\u00e9 pour mieux privil\u00e9gier le surr\u00e9alisme et le spectaculaire. Un peu comme le ferait un blockbuster hollywoodien.<\/p>\n<p>Contraste d\u2019autant plus saisissant que le bestiaire a fait l\u2019objet d\u2019un soin tout particulier, pour ne pas dire exceptionnel. Goliath, Gorgone, Behemoth ou Kraken sont autant d\u2019exemples d\u2019une imagination d\u00e9bordante et d\u00e9brid\u00e9e. La nourriture est n\u00e9cessaire pour les voir \u00e9voluer sous des formes plus \u00e9labor\u00e9es. Leurs comp\u00e9tences sont accrues, leur apparence encore plus redoutable. Chacun ayant ses sp\u00e9cificit\u00e9s propres, libres \u00e0 vous de les d\u00e9couvrir quand vous les aurez d\u00e9bloqu\u00e9es. Pour les humains, le quatuor illustre des tronches badass assez dissemblables, mais qui v\u00e9hiculent des clich\u00e9s affligeants pour coller aux r\u00f4les qui leur sont allou\u00e9s (soigneur, trappeur, soutien\u2026).<\/p>\n<p>De fait, la richesse sous-jacente du gameplay (les am\u00e9liorations \u00e9voquent les MMOFPS ou MMORPG) ne comblera que les plus acharn\u00e9s et les f\u00e9rus de parties en r\u00e9seau. De ce c\u00f4t\u00e9, <strong>Evolve<\/strong> remplit son office avec une multitude de modes en pagailles (chasse, sauvetage, nid, d\u00e9fense\u2026) et des situations propres \u00e0 r\u00e9jouir les joueurs les plus sociaux. L\u2019int\u00e9r\u00eat grimpe sensiblement lorsqu\u2019on a affaire \u00e0 des intelligences bien r\u00e9elles, mais les approches demeurent assez limit\u00e9es. Entre les protections d\u2019installations, les extractions de survivants ou la destruction des colonies humaines, le ton reste le m\u00eame. Le travail d\u2019\u00e9quipe est primordial pour immobiliser les cr\u00e9atures, les d\u00e9sorienter et les achever. Dans le camp des monstres, tuez en priorit\u00e9 le soigneur. C\u2019est aussi simple et b\u00eate que cela.<\/p>\n<p>Cet aspect rejoint une dur\u00e9e de vie tr\u00e8s disparate selon votre enthousiasme. Avec une campagne solo absente baptis\u00e9e mode \u00e9vacuation, le challenge est minime. Vous disposez de 5 parties pour asseoir votre domination sur Shear ou repartir penaud. Dans le pire des cas, une heure peut suffire \u00e0 savoir si l\u2019on accrochera \u00e0 <strong>Evolve<\/strong> ou non. Pour les f\u00e9rus de FPS multijoueur ou ceux qui poss\u00e8dent une tripot\u00e9e d\u2019amis sur le Net, les sessions peuvent d\u00e9filer et s\u2019\u00e9tirer sur plusieurs heures avec des situations et des objectifs plus vari\u00e9s que les maps en elle-m\u00eame (ce qui est loin d\u2019\u00eatre un gage de qualit\u00e9). Pour appr\u00e9cier pleinement ces parties, perfectionner ses comp\u00e9tences se r\u00e9v\u00e9lera vite indispensable.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/evolve-PS4-1407854014-031.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone  wp-image-19968\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/evolve-PS4-1407854014-031.jpg\" alt=\"evolve-PS4-1407854014-031\" width=\"600\" height=\"338\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/evolve-PS4-1407854014-031.jpg 650w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/evolve-PS4-1407854014-031-300x169.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Le plus grand d\u00e9faut d\u2019<strong>Evolve<\/strong> est sans doute de s\u2019adresser \u00e0 une seule cat\u00e9gorie de joueur. D\u00e9laissant les amateurs d\u2019aventures solos (m\u00eame une campagne de cinq heures aurait pu faire l\u2019affaire), les d\u00e9veloppeurs se sont uniquement concentr\u00e9s sur l\u2019aspect multijoueur (en r\u00e9seau, puisque le local n\u2019est pas de rigueur). En le consid\u00e9rant comme tel, on pourrait le trouver fun. Pour autant, il manque cruellement d\u2019inspiration (les contr\u00e9es explorables de Shear) et ne laisse que peu de marges strat\u00e9giques au c\u0153ur de l\u2019action. L\u2019ensemble est souvent confus et, en compagnie d\u2019intelligence artificielle, l\u2019issue des affrontements n\u2019offre que peu de retournements de situation. Derri\u00e8re des subterfuges propres \u00e0 privil\u00e9gier une dynamique clinquante, <strong>Evolve<\/strong> est un jeu nerveux, mais surtout bancal. Le titre de Turtle Rock Studios a pour seul m\u00e9rite de proposer un tableau de monstres r\u00e9ussis.<\/p>\n<p><strong>Note\u00a0: 08\/20<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">[youtube]https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=sb2WWQelGaY[\/youtube]<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\">Par <strong>Dante<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>R\u00e9sum\u00e9\u00a0: Une \u00e9quipe de quatre chasseurs r\u00e9partis en quatre classes affrontent un monstre dans une grande zone. 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