{"id":15135,"date":"2015-06-17T20:53:53","date_gmt":"2015-06-17T20:53:53","guid":{"rendered":"http:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=15135"},"modified":"2015-06-17T20:53:53","modified_gmt":"2015-06-17T20:53:53","slug":"call-of-duty-world-at-war","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=15135","title":{"rendered":"Call of Duty World at War"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/vvl.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-large wp-image-15136\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/vvl-890x1024.jpg\" alt=\"CODWAW_ps3_PKG_sp_03\" width=\"600\" height=\"690\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/vvl-890x1024.jpg 890w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/vvl-261x300.jpg 261w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/vvl.jpg 1000w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>R\u00e9sum\u00e9:<\/strong><\/p>\n<p>Retour sur les combats les plus embl\u00e9matiques de la Seconde Guerre Mondiale.<\/p>\n<p><strong>Avis\u00a0:<\/strong><\/p>\n<p>Fort d\u2019une renomm\u00e9e grandissante au milieu des ann\u00e9es\u00a02000, la saga des <strong>Call of duty<\/strong> d\u00e9passe tous les superlatifs quand il s\u2019agit de parler chiffre de vente. Alors qu\u2019<strong>Infinity ward <\/strong>amor\u00e7ait un virage d\u00e9licat et n\u00e9anmoins n\u00e9cessaire pour la franchise, <strong>Treyarch<\/strong>, le second studio principal \u00e0 \u00eatre responsable du d\u00e9veloppement, persiste et signe dans un contexte en d\u00e9clin\u00a0: la Seconde Guerre mondiale. Faute d\u2019un renouvellement notable, les FPS qui prenaient pour cadre ce conflit ont petit \u00e0 petit nivel\u00e9 leur baisse qualitative au profit d\u2019un rendu discutable sur la guerre et ses cons\u00e9quences. Vision archa\u00efque et peu r\u00e9aliste, il n\u2019en demeure pas moins des produits efficaces et d\u00e9foulants. Ce cinqui\u00e8me opus se r\u00e9sume-t-il \u00e0 ces deux qualificatifs\u00a0?<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">\u00a0<a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/ihl.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-large wp-image-15138\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/ihl-1024x576.jpg\" alt=\"ihl\" width=\"600\" height=\"338\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/ihl-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/ihl-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/ihl.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n<p>D\u00e8s les premi\u00e8res minutes, l\u2019on sent une certaine exp\u00e9rience dans la mise en sc\u00e8ne grandiloquente. \u00c0 grands renforts d\u2019explosions, de musiques h\u00e9ro\u00efques et de champ de bataille plus ou moins connus des \u00e9rudits, <strong>World at war<\/strong> ne tergiverse pas pour poser les bases d\u2019une ambiance fichtrement immersive. \u00c0 savoir, reconstituer les combats les plus \u00e9vocateurs de la Seconde Guerre mondiale en calquant la progression sur des r\u00e9f\u00e9rences cin\u00e9matographiques qu\u2019on ne pr\u00e9sente plus. <strong>Stalingrad<\/strong>, <strong>Il faut sauver le soldat Ryan<\/strong> ou <strong>M\u00e9moires de nos p\u00e8res<\/strong> sont autant d\u2019\u00e9vidences qui sautent aux yeux du joueur averti. En soit, ce n\u2019est pas d\u00e9rangeant dans l\u2019absolu si d\u2019autres titres n\u2019avaient pas d\u00e9j\u00e0 explor\u00e9 ces contr\u00e9es\u2026<\/p>\n<p>On pense notamment \u00e0 <strong>Medal of honor<\/strong> et ses \u00e9pisodes Batailles du Pacifique, Soleil levant ou encore D\u00e9barquement alli\u00e9. <strong>Treyarch<\/strong> ayant d\u00e9poussi\u00e9r\u00e9 l\u2019ensemble pour en faire une sorte de compilation de luxe \u00e0 leur mani\u00e8re (et en reprenant \u00e9galement les \u00e9l\u00e9ments des pr\u00e9c\u00e9dents <strong>Call of duty<\/strong>) avec un minimum de sc\u00e9narisation (les campagnes Am\u00e9ricaine et Russe se rejoignent sur un front commun). Certes, l\u2019on demeure scotch\u00e9 \u00e0 l\u2019\u00e9cran pour plusieurs raisons que nous verrons par la suite. Cependant, ce constat traduit l\u2019essoufflement d\u2019un concept porteur et original en son temps (le premier <strong>Medal of honor<\/strong> date de 1999) qui n\u2019a malheureusement plus grand-chose \u00e0 offrir si ce n\u2019est un sentiment de d\u00e9j\u00e0-vu pour le moins handicapant.<\/p>\n<p>Si la r\u00e9alisation fonctionne, elle est entach\u00e9e par une intelligence artificielle binaire. Vos compatriotes calquent leurs actions sur votre comportement avec un taux de r\u00e9ussite au tir pour le moins al\u00e9atoire, pour ne pas dire lamentable. Dans les rangs adverses, ce n\u2019est gu\u00e8re mieux avec des ennemis trop statiques pour inqui\u00e9ter ou des r\u00e9actions pr\u00e9visibles (on se cache, on r\u00e9appara\u00eet au m\u00eame endroit et ainsi de suite). On serait davantage inqui\u00e9t\u00e9 par leur nombre et les balles qui fusent un peu dans tous les sens. \u00c0 noter qu\u2019il faut une bonne dose de courage pour avancer sur le front et trouver les couvertures ad\u00e9quates sous peine de voir le flot de chairs \u00e0 canon revenir ind\u00e9finiment sur des positions identiques.<\/p>\n<p>En ce sens, on retrouve une narration minimaliste o\u00f9 les \u00e9v\u00e9nements s\u2019encha\u00eenent trop rapidement. L\u2019on devine leur importance et pourtant, ils ne sont ici que pr\u00e9texte \u00e0 une boucherie mondiale o\u00f9 l\u2019on prend part aux combats sous couvert d\u2019honneur, de libert\u00e9 et de vengeance. Le tout est servi par des images d\u2019archives. Un proc\u00e9d\u00e9 bien connu et plaisant qui montre des atours d\u00e9suets, car trop \u00e9cul\u00e9s par ses pr\u00e9d\u00e9cesseurs. L\u2019on saluera \u00e9galement une bande-son aux morceaux entra\u00eenants, \u00e0 mi-chemin entre le classique (musique symphonique et ch\u0153ur \u00e0 l\u2019appui) et le moderne avec des genres plus contemporains (par exemple, l\u2019emploi de guitare \u00e9lectrique et de basse, de rythmes lourds). Pour ne rien g\u00e2cher, le doublage fran\u00e7ais est aussi bon que l\u2019original, m\u00eame s\u2019il a tendance \u00e0 se perdre dans le chaos des batailles.<\/p>\n<p>Il demeure tout de m\u00eame une prise en main imm\u00e9diate. Les m\u00e9caniques du FPS sont respect\u00e9es et offrent toutes les possibilit\u00e9s habituelles. S\u2019accroupir, s\u2019allonger ou se mettre \u00e0 couvert sont des notions indispensables pour ne pas se faire cribler de balles d\u00e8s les premiers affrontements. La localisation des d\u00e9g\u00e2ts se veut cr\u00e9dible et, ajout non n\u00e9gligeable, certains mat\u00e9riaux sont d\u00e9sormais poreux. D\u2019o\u00f9 l\u2019importance de bien choisir ses cachettes. M\u00eame si elle n\u2019atteint pas le degr\u00e9 de pr\u00e9cision d\u2019une souris et d\u2019un clavier, la vis\u00e9e sur console n\u2019a rien de p\u00e9nalisant. Il est vrai que, de temps \u00e0 autre, on soup\u00e7onne une petite aide automatique, mais rien qui ne donne l\u2019impression d\u2019\u00eatre assist\u00e9 du d\u00e9but \u00e0 la fin.<\/p>\n<p>Rares nouveaut\u00e9s \u00e0 recenser, l\u2019arsenal compte un lance-flammes des plus d\u00e9vastateurs qui facilite grandement le travail avec ses munitions infinies. L\u2019arme est cens\u00e9e offrir un degr\u00e9 d\u2019horreur suppl\u00e9mentaire dans les massacres perp\u00e9tr\u00e9s, mais se r\u00e9v\u00e8le \u00e0 l\u2019usage plus amusant qu\u2019\u00e9c\u0153urant. Le reste de l\u2019artillerie demeure classique\u00a0: mitraillettes, fusil \u00e0 pompe ou fusil \u00e0 lunettes. Pour ce dernier, on nous propose une sorte de redite de la mission Pripyat de <strong>Modern Warfare<\/strong> en rampant dans les ruines de Stalingrad jusqu\u2019\u00e0 atteindre sa cible. Encore une fois, une phase des plus sympathiques qui tend \u00e0 varier les plaisirs (comme l\u2019incursion dans un tank) sans surprendre le joueur.<\/p>\n<p>La dur\u00e9e de vie, elle, d\u00e9passe \u00e0 peine les cinq heures pour compl\u00e9ter la campagne solo. Pour relever le challenge, il faut augmenter la difficult\u00e9 (on en d\u00e9nombre quatre). Une fois le titre termin\u00e9, il est \u00e9galement possible de commencer une partie en coop\u00e9ration avec un ou plusieurs amis et de s\u2019adonner aux joies de d\u00e9zingage de zombies dans des niveaux lugubres. Un choix hors sujet qui viendra en compl\u00e9ment d\u2019un mode multijoueur calqu\u00e9 sur celui de son a\u00een\u00e9. La rejouabilit\u00e9 d\u00e9pend donc de votre envie de red\u00e9couvrir le soft \u00e0 plusieurs \u00e9tant donn\u00e9 sa bri\u00e8vet\u00e9 pour les \u00e2mes solitaires.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">\u00a0<a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/lbjkj.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-15137\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/lbjkj.jpg\" alt=\"lbjkj\" width=\"500\" height=\"281\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/lbjkj.jpg 500w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/lbjkj-300x169.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Au final, ce cinqui\u00e8me volet de <strong>Call of duty<\/strong> s\u2019essouffle sur les bases d\u2019un contexte surexploit\u00e9. S\u2019il reste bien fait et agr\u00e9able \u00e0 parcourir, on ne peut se d\u00e9tacher d\u2019une impression de d\u00e9j\u00e0-vu omnipr\u00e9sente. L\u2019on regrettera des d\u00e9fauts r\u00e9currents et p\u00e9nibles tels qu\u2019une intelligence artificielle anecdotique, ainsi que des scripts obligeant le joueur \u00e0 avancer ou \u00e0 continuer \u00e0 tuer ind\u00e9finiment. Un sentiment mitig\u00e9 \u00e9mane donc de <strong>World at war <\/strong>\u00e9tant donn\u00e9 une immersion instantan\u00e9e, une bande-son sans t\u00e2che et un gameplay efficace. Malgr\u00e9 des intentions louables et une volont\u00e9 \u00e0 d\u00e9peindre la guerre sous un jour moins glorieux, l\u2019on persiste n\u00e9anmoins dans l\u2019h\u00e9ro\u00efsme d\u00e9sint\u00e9ress\u00e9. Un FPS sympathique qui manque cruellement d\u2019originalit\u00e9 et de nouveaut\u00e9s.<\/p>\n<p><strong>Note\u00a0: 12\/20<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">[youtube]https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=DOSXkLBrRdA[\/youtube]<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\">Par <strong>Dante<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>R\u00e9sum\u00e9: Retour sur les combats les plus embl\u00e9matiques de la Seconde Guerre Mondiale. 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