{"id":14935,"date":"2015-06-02T18:48:56","date_gmt":"2015-06-02T18:48:56","guid":{"rendered":"http:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=14935"},"modified":"2015-06-02T18:48:56","modified_gmt":"2015-06-02T18:48:56","slug":"dmc-devil-may-cry","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=14935","title":{"rendered":"DmC Devil May Cry"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/ioh.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-14936\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/ioh.jpg\" alt=\"ioh\" width=\"640\" height=\"742\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/ioh.jpg 640w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/ioh-259x300.jpg 259w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>R\u00e9sum\u00e9\u00a0:<\/strong><\/p>\n<p>Partez incarner Dante durant sa jeunesse alors qu\u2019il chasse les d\u00e9mons.<\/p>\n<p><strong>Avis\u00a0:<\/strong><\/p>\n<p>Depuis quelques ann\u00e9es, l\u2019industrie vid\u00e9oludique nippone est en perte de vitesse. En cause, des licences qui tournent en rond avec peu de renouvellement tant dans le fond que dans la forme (<strong>Final fantasy<\/strong> et ses suites de suites inutiles). Ajoutons \u00e0 cela une baisse de la cr\u00e9ativit\u00e9 g\u00e9n\u00e9rale pour comprendre que la majorit\u00e9 des sorties d\u2019aujourd\u2019hui peinent \u00e0 offrir des histoires originales dans des univers tout aussi singuliers. Pourtant, certains titres suffisent \u00e0 les \u00e9voquer pour assurer les ventes. Avec pas moins de quatre \u00e9pisodes, des produits d\u00e9riv\u00e9s \u00e0 foison et un personnage central incontournable, la saga <strong>Devil may cry<\/strong> se perd dans le travers du reboot. Un nouveau d\u00e9part salvateur ou compl\u00e8tement inutile\u00a0?<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">\u00a0<a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/ougi.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-large wp-image-14938\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/ougi-1024x576.jpg\" alt=\"ougi\" width=\"600\" height=\"338\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/ougi-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/ougi-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/ougi.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Cinq ann\u00e9es se sont \u00e9coul\u00e9es depuis le quatri\u00e8me opus. Il est donc difficile d\u2019envisager le revirement de la franchise en ne s\u2019inscrivant pas dans sa droite lign\u00e9e. L\u00e0 o\u00f9 certains pourraient y voir une volont\u00e9 de se renouveler, l\u2019on tend \u00e0 voiler un manque flagrant d\u2019ambitions et d\u2019imagination. Histoire revue et corrig\u00e9e pour d\u00e9crire des origines diff\u00e9rentes de Dante, il n\u2019en demeure pas moins que cela sent le pr\u00e9texte \u00e0 un bon d\u00e9fouloir. \u00c0 l\u2019instar de ses pr\u00e9d\u00e9cesseurs, <strong>DmC<\/strong> suit une progression nerveuse et travaill\u00e9e avec une trame sans complexe et n\u00e9anmoins pr\u00e9visible.<\/p>\n<p>Certes, il y aura bien quelques allusions subtiles et autres parall\u00e8les subversifs sur la soci\u00e9t\u00e9 de consommation\u00a0: le pouvoir de manipulation des m\u00e9dias, la boisson Virility (analogie \u00e0 Coca-Cola), la cr\u00e9dulit\u00e9 navrante des masses\u2026 Mais l\u2019ensemble demeure trop au second plan pour que cela saute aux yeux des joueurs non avertis. Ceux-ci n\u2019y verront probablement qu\u2019une qu\u00eate de domination mondiale basique via un traitement trop manich\u00e9en pour s\u2019\u00e9tonner de la tournure des \u00e9v\u00e9nements. Cependant, <strong>Devil may cry<\/strong> n\u2019a jamais brill\u00e9 par ses sc\u00e9narios, encore moins par ses prises de position anticonformistes. Car avant tout, nous sommes en pr\u00e9sence d\u2019un beat\u2019em all aussi traditionnel qu\u2019efficace.<\/p>\n<p>Le gameplay a peut-\u00eatre \u00e9volu\u00e9 sur de menus changements, il n\u2019en demeure pas moins exigeant pour ceux et celles qui souhaitent ma\u00eetriser toutes les capacit\u00e9s de Dante. Les combos se r\u00e9v\u00e8lent nombreux et promettent des encha\u00eenements en pagaille en alternant les projections, les coups classiques, les attaques a\u00e9riennes. Le tout avec un arsenal vari\u00e9 et dot\u00e9 de possibilit\u00e9s compl\u00e9mentaires. \u00c9p\u00e9es lourdes, fouets tranchants, pistolets et autres joyeuset\u00e9s qui r\u00e9pondent \u00e0 des patronymes po\u00e9tiques tels que R\u00e9bellion, Osiris ou Eryx pour n\u2019en citer que quelques-uns. \u00c0 cela, s\u2019ajoutent des phases de \u00ab\u00a0plate-forme\u00a0\u00bb anecdotique et n\u00e9anmoins bienvenue pour offrir une vision diff\u00e9rente de l\u2019environnement propos\u00e9.<\/p>\n<p>En ma\u00eetrisant certaines techniques (que l\u2019on acquiert au fil du jeu) comme le saut de l\u2019ange, on peut progresser sur des terrains sens dessus dessous o\u00f9 les rep\u00e8res se perdent dans des perspectives alambiqu\u00e9es au possible. Pour ce faire, Dante alterne entre la r\u00e9alit\u00e9 et les limbes, sortes de mondes parall\u00e8les interm\u00e9diaires entre la vie et l\u2019enfer. D\u00e8s lors, les murs bougent, se meuvent, s\u2019effondrent ou s\u2019\u00e9tr\u00e9cissent \u00e0 votre passage. L\u2019id\u00e9e est excellente, m\u00eame si l\u2019on regrette qu\u2019elle fasse l\u2019objet de scripts pr\u00e9d\u00e9termin\u00e9s et non d\u2019une menace sous-jacente de tous les instants.<\/p>\n<p>Il n\u2019en demeure pas moins que le level design promet une exploration sombre et vari\u00e9e \u00e0 plus d\u2019un titre. On saluera les architectures de style gothique, les conceptions d\u00e9brid\u00e9es des limbes qui pallient \u00e0 des int\u00e9rieurs moins saisissants, tout comme l\u2019urbanisme en vase clos de certaines s\u00e9quences. Si la pauvret\u00e9 narrative dessert l\u2019atmosph\u00e8re g\u00e9n\u00e9rale, l\u2019esth\u00e9tique de cet opus fait autant honneur \u00e0 ses a\u00een\u00e9s qu\u2019il tente d\u2019offrir une plus-value sur le plan technique. L\u00e0 encore, le changement de d\u00e9veloppeurs (Ninja Theory, studio britannique responsable d\u2019<strong>Heavenly sword<\/strong>) permet de r\u00e9orienter les influences originelles\u00a0; tant sur les pr\u00e9c\u00e9dents jeux que sur la pr\u00e9sence en filigrane de La divine com\u00e9die.<\/p>\n<p>La mise en sc\u00e8ne, elle, tend vers l\u2019esbroufe primale o\u00f9 la violence c\u00f4toie un langage ch\u00e2ti\u00e9 un peu trop r\u00e9current. Du coup, les rares \u00e9changes ou remarques de Dante se cantonnent \u00e0 de basses consid\u00e9rations. Le tout avec un doublage fran\u00e7ais toujours inf\u00e9rieur \u00e0 ses homologues outre-Atlantique (ou outre-Manche, en l\u2019occurrence). A contrario, la bande-son ravira les fans de m\u00e9tal. En parfaite ad\u00e9quation avec l\u2019action, elle s\u2019impl\u00e9mente parfaitement dans chaque affrontement, y compris ceux des boss. Ces derniers sont aussi impressionnants que peu retors. La faute \u00e0 leur talon d\u2019Achille trop facilement identifiable et une difficult\u00e9 relative.<\/p>\n<p>Pour autant, la dur\u00e9e de vie demeure dans la moyenne avec une vingtaine de chapitres plus ou moins brefs. Il faut compter une petite dizaine d\u2019heures de jeu en mode normal pour en voir le bout. Bien entendu, les perfectionnistes auront la joie de pousser l\u2019aventure plus loin avec un scoring d\u00e9taill\u00e9 (points de style, chronom\u00e8tre, objets utilis\u00e9s\u2026) qui peut \u00eatre partag\u00e9 sur le Net \u00e0 titre de comparaison. On peut \u00e9galement refaire les niveaux pour trouver les secrets, accumuler des points de comp\u00e9tences pour d\u00e9bloquer des combos et des costumes. La rejouabilit\u00e9 se r\u00e9serve avant tout \u00e0 un public aguerri qui privil\u00e9gie le challenge \u00e0 l\u2019histoire principale.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">\u00a0<a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/uvjh.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-large wp-image-14937\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/uvjh-1024x576.jpg\" alt=\"uvjh\" width=\"600\" height=\"338\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/uvjh-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/uvjh-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/uvjh.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Au final, le reboot de <strong>Devil may cry<\/strong> ne surprend gu\u00e8re. Les fans retrouveront rapidement leur marque et parcourront le titre sans trop de mal. On regrette que l\u2019intrigue ne soit pas plus fouill\u00e9e ou que de nombreux probl\u00e8mes de cam\u00e9ras ne soient pas corrig\u00e9s au fil du temps. Toutefois, les d\u00e9veloppeurs sont parvenus \u00e0 insuffler une touche d\u2019onirisme avec ces environnements improbables et une esth\u00e9tique pour le moins singuli\u00e8re. Dans son domaine, le gameplay demeure fluide, efficace et jouissif avec des affrontements aussi nerveux que techniques lorsqu\u2019il faut s\u2019adapter \u00e0 chaque ennemi. Un beat\u2019em all d\u00e9foulant qui p\u00e8che surtout par trop peu de nouveaut\u00e9s, mais contentera les inconditionnels de la franchise. Un manque d\u2019ambition flagrant pour un bon jeu, mais nullement remarquable.<\/p>\n<p><strong>Note\u00a0: 14\/20<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">[youtube]https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=_zYvb79tbu4[\/youtube]<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\">Par <strong>Dante<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>R\u00e9sum\u00e9\u00a0: Partez incarner Dante durant sa jeunesse alors qu\u2019il chasse les d\u00e9mons. Avis\u00a0: Depuis quelques ann\u00e9es, l\u2019industrie vid\u00e9oludique nippone est en perte de vitesse. 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