{"id":1183,"date":"2013-02-23T15:45:15","date_gmt":"2013-02-23T15:45:15","guid":{"rendered":"http:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=1183"},"modified":"2025-11-04T20:52:46","modified_gmt":"2025-11-04T20:52:46","slug":"resident-evil-5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=1183","title":{"rendered":"Resident Evil 5"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-text-align-center\"><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img src=\"https:\/\/image.jeuxvideo.com\/images\/jaquettes\/00015040\/jaquette-resident-evil-5-xbox-360-cover-avant-g.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n<p><b>Avis&nbsp;:<\/b><\/p>\n\n\n\n<p>Finalement, les jeux vid\u00e9o, c\u2019est comme le cin\u00e9ma. Il suffit qu\u2019une saga fonctionne bien aupr\u00e8s du public pour que l\u2019on ait droit \u00e0 des suites, des spin-of, des remakes et des ersatz dans tous les sens. Puis vient aussi les adaptations, pour toucher un public encore plus grand, avec le cin\u00e9ma, mais aussi la litt\u00e9rature et les bande dessin\u00e9es. Et quel meilleur exemple que <b>Resident Evil<\/b>\u00a0? Fort d\u2019un succ\u00e8s immense avec le premier du nom sur <b>Playstation<\/b>, on arrive aujourd\u2019hui \u00e0 avoir six \u00e9pisodes dans la ligne conductrice et une palanqu\u00e9e d\u2019\u00e9pisodes subsidiaires sur divers consoles. On peut facilement citer <b>Code Veronica<\/b>, <b>Dead Aim<\/b>, <b>Outbreak <\/b>ou encore <b>Mercenaries<\/b>, qui font leur apparition sur diverses consoles de salon ou portables. Mais aujourd\u2019hui, c\u2019est le cinqui\u00e8me \u00e9pisode de la saga qui nous pr\u00e9occupe, car il fait partie de ces vilains petits canards, d\u00e9nigr\u00e9s par un tr\u00e8s grand nombre de fans et ayant un avis mitig\u00e9 dans la presse. Apr\u00e8s un \u00e9norme <b>Resident Evil 4<\/b> qui aura chamboul\u00e9 les habitudes et la ligne conductrice du jeu, notamment en transformant un survival horror en TPS horreur, il \u00e9tait difficile de poursuivre vers quelque chose de profond\u00e9ment horrifique. Affichant une volont\u00e9 d\u2019aller vers l\u2019action et moins dans l\u2019horreur, <b>Resident Evil 5<\/b> n\u2019a pas fait l\u2019unanimit\u00e9. Mais pourquoi tant de haine\u00a0? Pour cela allons \u00e0 Kijuju en Afrique, parait qu\u2019il y a une bonne ambiance l\u00e0-bas\u00a0!<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img src=\"https:\/\/cdn.capcom-unity.com\/capcom-unity.com\/user\/timturi\/resident_evil\/resident_evil_5\/5d072a01c61c4bd5fa5c2bf968f6dfea.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n<p><i>Gears of War fait des \u00e9mules\u2026<\/i><\/p>\n\n\n\n<p>L\u2019histoire de ce <b>Resident Evil 5<\/b> se d\u00e9roule dans un pays imaginaire en Afrique. Alors que Leon s\u2019est d\u00e9foul\u00e9 en Espagne pour retrouver la fille du pr\u00e9sident et d\u00e9couvre en m\u00eame temps un nouveau type de virus, las Plagas, Chris Redfield, que l\u2019on retrouve bodybuild\u00e9 de fa\u00e7on outrageuse se retrouve \u00e0 Kijuju o\u00f9 il doit retrouver un informateur concernant Umbrella et Tricell, deux soci\u00e9t\u00e9s pharmaceutiques peu am\u00e8nes. En se rendant sur place, il va vite se rendre compte qu\u2019il n\u2019est pas le bienvenu, et que le virus Uroboros devient tr\u00e8s dangereux et qu\u2019un certain Albert Wesker est derri\u00e8re tout \u00e7a. On reste dans une continuit\u00e9 par rapport au quatri\u00e8me volet, notamment sur l\u2019\u00e9volution des Plagas, ces petites sangsues qui transforment leurs h\u00f4tes, mais aussi sur la volont\u00e9 de Wesker \u00e0 devenir le ma\u00eetre du monde, quitte \u00e0 devenir un monstre. Bien entendu, les fans de la premi\u00e8re heure risquent fort d\u2019\u00eatre d\u00e9\u00e7us par cette mouture qui tourne en rond au niveau des virus et qui commencent \u00e0 se sentir un peu comme des vaches \u00e0 lait. Il est assez facile pour<b> Capcom<\/b> d\u2019inventer \u00e0 chaque fois un nouveau virus et de nouvelles cr\u00e9atures. Mais pour satisfaire tout le monde et rendre un peu de coh\u00e9rence dans ce monde de fou, le d\u00e9veloppeur propose en guise de temps de chargement des informations sur l\u2019historique des jeux. Bon, ce n\u2019est pas la panac\u00e9e car il n\u2019y a que trois infos, mais cela reste tout de m\u00eame assez sympathique et permet au n\u00e9ophyte de comprendre l\u2019immensit\u00e9 de la saga.<\/p>\n\n\n\n<p><i>As-tu vraiment besoin de ce bras gauche&nbsp;?<\/i><\/p>\n\n\n\n<p>Mais venons-en au fait, le jeu\u00a0! Graphiquement parlant, le jeu s\u2019en sort assez bien. Premier jeu de la saga \u00e0 sortir sur une console comme la <b>Xbox 360<\/b> ou la <b>Playstation 3<\/b> (n\u2019oublions pas que sur <b>Wii<\/b>, <b>Resident Evil 4<\/b>, <b>Zero<\/b> et le remake du premier sont d\u00e9j\u00e0 sortis\u00a0!), il tient assez ses promesses. Loin d\u2019\u00eatre d\u00e9gueulasse, il peine surtout \u00e0 convaincre aujourd\u2019hui. Certains bugs de collision auraient pu \u00eatre \u00e9vit\u00e9s, comme les armes que portent Chris dans le dos et qui passent au travers des murs. Cela \u00e9tant dit, la mise en sc\u00e8ne est relativement nerveuse et on se prend tr\u00e8s vite au jeu, oubliant les quelques faiblesses graphiques du support. Les villages d\u00e9vast\u00e9s sont plut\u00f4t bien fichus, tout comme le centre de recherche avec ces couloirs lugubres, lorsque l\u2019on rencontre les Lickers. Le petit b\u00e9mol viendra bien entendu de la partie dans la mine, qui tourne plus en <b>Tomb Raider<\/b> qu\u2019en <b>Resident Evil<\/b> ou encore dans les marais, avec un moment p\u00e9nible et pas forc\u00e9ment joli. Il faut tout de m\u00eame reconna\u00eetre que certains passages sont plut\u00f4t bien foutus, comme la sc\u00e8ne d\u2019intro, dans le calme plat, avec tous les habitants qui nous fixent du regard. Il demeure un grand moment et surtout une belle mise en bouche. Le seul probl\u00e8me, c\u2019est que ce sera le seul moment de stress ou de flippe. Adieu Survival Horror, nous voici dans un jeu d\u2019action pur et dur. Les munitions sont nombreuses, tout comme les ennemis et le stress viendra plus par le nombre d\u2019ennemis que par leurs apparitions. Et c\u2019est l\u00e0 le gros point faible de <b>Resident Evil 5<\/b>, car tout joueur lambda s\u2019attend \u00e0 avoir la frousse et elle n\u2019est pas au rendez-vous.<\/p>\n\n\n\n<p><i>Attends, je baisse le levier et apr\u00e8s je te prot\u00e8ge&nbsp;!<\/i><\/p>\n\n\n\n<p>Au niveau de la jouabilit\u00e9, on retrouve certains d\u00e9fauts inh\u00e9rents \u00e0 la s\u00e9rie. Par exemple, il sera toujours impossible de tirer et de marcher en m\u00eame temps. Cela demeure assez stressant, notamment quand nos amis infect\u00e9s balancent des grenades ou nous tirent dessus. Heureusement pour nous, une nouveaut\u00e9 fait son apparition, la possibilit\u00e9 de se planquer contre des murs pour pouvoir viser tranquillement. Un peu comme dans <b>Gears of War <\/b>me direz-vous, mais c\u2019est plut\u00f4t une bonne r\u00e9f\u00e9rence non&nbsp;? On pestera aussi souvent contre son acolyte, surtout quand elle est g\u00e9r\u00e9e par l\u2019ordinateur. Avec une forte tendance \u00e0 tirer sur tout ce qui bouge, m\u00eame les zombies inutiles, elle gaspille les munitions comme jamais et ne sert pas \u00e0 grand-chose, d\u2019autant plus que les actions contextuelles avec elle sont peu nombreuses. Les casse-t\u00eates dans le jeu sont assez limit\u00e9s, ne proposant pas de grande r\u00e9flexion et on sent qu\u2019\u00e0 ce niveau, tout a baiss\u00e9. M\u00eame le bestiaire semble plus \u00e9dulcor\u00e9 qu\u2019auparavant. On aura bien une chauve-souris g\u00e9ante, une araign\u00e9e g\u00e9ante ou encore un monstre marin, mais tout cela reste beaucoup moins gore qu\u2019auparavant, ou tout du moins, moins d\u00e9rangeant. Bref, si tout n\u2019est pas si d\u00e9gueulasse, le jeu reste tout de m\u00eame un poil d\u00e9cevant.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img src=\"https:\/\/www.gamecash.be\/thumbnail-650\/resident-evil-5-screnn1-e24023.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n<p>Au final, <b>Resident Evil 5<\/b> montre un changement de cap qui peut tromper le joueur dans ses attentes, surtout pour les aficionados de la s\u00e9rie. S\u2019\u00e9loignant vraiment du Survival Horror pour proposer un titre exclusivement action, le jeu se perd un peu dans sa ligne conductrice et c\u2019est bien dommage. N\u00e9anmoins, il demeure divertissant et agr\u00e9able et propose une dur\u00e9e de vie assez honn\u00eate. Sans \u00eatre d\u00e9nu\u00e9 d\u2019int\u00e9r\u00eat, <b>Resident Evil 5<\/b> reste quand m\u00eame le plus d\u00e9cevant de la saga.<\/p>\n\n\n\n<p><b>Note&nbsp;: 13\/20<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\">[youtube]http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=gLqjE_76ukM[\/youtube]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Avis&nbsp;: Finalement, les jeux vid\u00e9o, c\u2019est comme le cin\u00e9ma. 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