{"id":11578,"date":"2014-11-17T14:42:49","date_gmt":"2014-11-17T14:42:49","guid":{"rendered":"http:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=11578"},"modified":"2014-11-17T14:42:49","modified_gmt":"2014-11-17T14:42:49","slug":"resident-evil-the-umbrella-chronicles","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=11578","title":{"rendered":"Resident Evil The Umbrella Chronicles"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Umbrella-Chronicles-cover.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-11579\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Umbrella-Chronicles-cover.jpg\" alt=\"Umbrella-Chronicles-cover\" width=\"600\" height=\"847\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Umbrella-Chronicles-cover.jpg 600w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Umbrella-Chronicles-cover-212x300.jpg 212w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>R\u00e9sum\u00e9\u00a0:<\/strong><\/p>\n<p>Un pot-pourri des premiers \u00e9pisodes en version rail shooter.<\/p>\n<p><strong>Avis\u00a0:<\/strong><\/p>\n<p>Quand on parle zombies et jeux de tirs, l\u2019on songe de prime abord \u00e0 la saga phare de Sega : <strong>The house of the dead<\/strong>. Aussi, l\u2019irruption de <strong>Resident evil<\/strong> dans le domaine laisserait \u00e0 penser que l\u2019int\u00e9ress\u00e9 marche sur les plates-bandes de son homologue. Seulement, la c\u00e9l\u00e8bre franchise de Capcom s\u2019\u00e9tait d\u00e9j\u00e0 essay\u00e9e au rail-shooter sur PlayStation\u00a01 et 2 avec une sorte de spin-off \u00e0 moiti\u00e9 avou\u00e9 intitul\u00e9 \u00ab\u00a0<strong>Gun survivor<\/strong>\u00a0\u00bb. De sinistre m\u00e9moire, ces pi\u00e8tres tentatives ne visaient qu\u2019\u00e0 exploiter le filon sans se soucier de fournir un d\u00e9fouloir de premier ordre. Il y avait bien <strong>Dead aim<\/strong> qui rehaussait l\u00e9g\u00e8rement le niveau, mais les softs pr\u00e9valaient avant tout comme objets de collection et non pour de tr\u00e8s hypoth\u00e9tiques qualit\u00e9s vid\u00e9oludiques.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Resident-Evil-Umbrella-Chronicles-9.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-11581\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Resident-Evil-Umbrella-Chronicles-9.jpg\" alt=\"Resident-Evil--Umbrella-Chronicles-9\" width=\"640\" height=\"360\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Resident-Evil-Umbrella-Chronicles-9.jpg 640w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Resident-Evil-Umbrella-Chronicles-9-300x168.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Gr\u00e2ce \u00e0 son ergonomie, la Wii semble parfaitement con\u00e7ue pour accueillir les jeux de tir. Malgr\u00e9 ses faiblesses techniques, elle peut n\u00e9anmoins offrir des divertissements sympathiques bien que binaires dans le domaine. Car le genre est au jeu vid\u00e9o ce que le slasher est \u00e0 l\u2019horreur. Autrement dit, les t\u00e9m\u00e9raires savent \u00e0 quoi s\u2019attendre quand ils se penchent sur de tels produits. Pas de grandes esp\u00e9rances \u00e0 avoir ou une quelconque approche r\u00e9volutionnaire d\u2019un gameplay basique. Seulement, on compte y trouver son lot d\u2019action et de chairs \u00e0 canon dans un floril\u00e8ge d\u2019h\u00e9moglobine.<\/p>\n<p>Il est vrai que la transition du survival-horror au rail-shooter se r\u00e9v\u00e8le assez abrupte. Les habitu\u00e9s des jeux \u00ab\u00a0classiques\u00a0\u00bb verront le Beretta aux munitions infinies et une petite dizaine d\u2019armes assez efficaces, mais qui n\u00e9cessite une gestion exigeante pour aborder les fins de niveaux sereinement. Les sprays font office de vies suppl\u00e9mentaires (peu nombreux et cach\u00e9s dans des \u00e9l\u00e9ments du d\u00e9cor) et les herbes vertes soignent instantan\u00e9ment. Les codes du genre sont respect\u00e9s \u00e0 la lettre sans jamais s\u2019en d\u00e9partir. On d\u00e9laisse l\u2019effroi au profit d\u2019une adr\u00e9naline qui ne chute qu\u2019en de rares moments pour affronter une vague continue d\u2019ennemis dans des plans familiers&#8230;<\/p>\n<p>On vise, on tire, on recharge et ainsi de suite. Difficile de faire plus simpliste. Les m\u00e9canismes du gameplay s\u2019assimilent en quelques minutes pour un plaisir de jeu imm\u00e9diat. Seulement, les capacit\u00e9s de la wiimote ne sont quasiment pas exploit\u00e9es en dehors des rechargements et des assauts trop proches de zombies en manque d\u2019affection. On pourrait m\u00eame se passer du nunchuk qui sert \u00e0 d\u00e9caler la cam\u00e9ra ou prendre une autre arme en cours de route. En ce qui concerne les QTE, elles font office de remplissage anecdotique destin\u00e9 \u00e0 flouer les limites du genre. Dans la majorit\u00e9 des cas, elles surviennent avant un boss et se r\u00e9v\u00e8lent p\u00e9nalisantes, voire fatales. \u00c0 noter qu\u2019il est inutile de les m\u00e9moriser puisque les touches changent constamment.<\/p>\n<p>On ne peut reprocher des scripts qui emp\u00eachent d\u2019explorer le peu d\u2019espace allou\u00e9 au d\u00e9zingage de zombies (l\u2019une des exigences et contraintes du rail-shooter), mais la mise en sc\u00e8ne aurait gagn\u00e9 \u00e0 \u00eatre plus soign\u00e9e et saisissante. La progression des personnages est mollassonne et les angles sugg\u00e8rent la pr\u00e9sence d\u2019ennemis hors champ ou sur le point de surgir d\u2019un endroit inopin\u00e9. De fait, l\u2019on ne sursaute quasiment jamais, attendant presque avec indiff\u00e9rence l\u2019assaut suivant. Le manque de vari\u00e9t\u00e9 du gameplay rejoint la r\u00e9p\u00e9titivit\u00e9 des s\u00e9quences. On a beau changer d\u2019\u00e9pisodes et d\u2019environnements, on a l\u2019impression de tourner en rond, de traverser les m\u00eames couloirs pour an\u00e9antir les m\u00eames ennemis.<\/p>\n<p>Malheureusement, l\u2019histoire sera loin d\u2019\u00eatre \u00e0 la hauteur. Les chapitres reprennent les \u00e9v\u00e9nements qui se sont d\u00e9roul\u00e9s dans <strong>Resident evil\u00a00<\/strong>, <strong>1<\/strong> et <strong>3<\/strong>. Int\u00e9ressant dans le sens o\u00f9 l\u2019on pourrait offrir une s\u00e9ance de rattrapage \u00e0 ceux qui n\u2019auraient pas parcouru les jeux, souvenirs pour les autres, <strong>The Umbrella chronicles<\/strong> commet l\u2019erreur de ne contenter aucune des deux cat\u00e9gories. Quelques lignes sc\u00e9naristiques vaguement \u00e9voqu\u00e9es et les passages sans transition font office de r\u00e9sum\u00e9 de luxe b\u00e2cl\u00e9. Incompr\u00e9hensible pour les d\u00e9butants \u00e0 cause d\u2019importantes coupes narratives. Inutiles et honteux, pour les connaisseurs.<\/p>\n<p>Hormis le quatri\u00e8me chapitre (la fin d\u2019Umbrella) et la possibilit\u00e9 d\u2019incarner Albert Wesker dans des niveaux parall\u00e8les (s\u00e9quence assez jouissive), la gen\u00e8se de <strong>Resident evil<\/strong> fait p\u00e2le figure. La chronologie des \u00e9v\u00e9nements est bel et bien respect\u00e9e, mais le sentiment de toucher des doigts l\u2019histoire principale pr\u00e9vaut sur une d\u00e9couverte express de l\u2019univers, encore moins d\u2019apprendre un peu plus sur d\u2019\u00e9ventuels oublis dans les jeux d\u2019origine. Cela aurait pu permettre un atout non n\u00e9gligeable \u00e0 <strong>The Umbrella chronicles<\/strong> pour se d\u00e9marquer et susciter curiosit\u00e9 et envie chez les joueurs.<\/p>\n<p>Il reste la dur\u00e9e de vie\u00a0; plus qu\u2019honorable pour le genre. La pr\u00e9sence de trois modes de difficult\u00e9 offre un challenge pour tous, mais sachez que m\u00eame en normal le d\u00e9fi demande une certaine exp\u00e9rience. Des checkpoints jonchent les niveaux, mais ne vous \u00e9tonnez pas de mourir et de recommencer plusieurs fois certains passages. Ajoutez \u00e0 cela des bonus en pagaille \u00e0 d\u00e9bloquer qui vous en apprendront davantage sur l\u2019histoire et les diff\u00e9rents intervenants (comme les sprays, ils sont dissimul\u00e9s dans des \u00e9l\u00e9ments de d\u00e9cor destructibles) et le jeu demande au minimum huit \u00e0 neuf heures pour en venir \u00e0 bout. Pour les plus acharn\u00e9s et autres amateurs de scoring, le classement par lettres est au rendez-vous.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/reuc.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-11580\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/reuc.jpg\" alt=\"reuc\" width=\"640\" height=\"360\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/reuc.jpg 640w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/reuc-300x168.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Au final, <strong>The Umbrella chronicles<\/strong> se contente de recycler les m\u00e9canismes du rail-shooter sans jamais vraiment s\u2019en d\u00e9partir, et ce, malgr\u00e9 la pr\u00e9sence de QTE. On ne peut m\u00eame pas compter sur un sc\u00e9nario prenant puisque l\u00e0 \u00e9galement, les grandes lignes des \u00e9pisodes respectifs n\u2019offrent qu\u2019une relative compr\u00e9hension des \u00e9v\u00e9nements pour les newbies et aucun int\u00e9r\u00eat pour les inconditionnels de l\u2019univers en question. R\u00e9p\u00e9titif au possible, le jeu ne vaut que pour une dur\u00e9e de vie appr\u00e9ciable, un contenu bonus cons\u00e9quent et le challenge cors\u00e9 qu\u2019il propose. N\u00e9anmoins, le mode coop\u00e9ratif ne justifie pas forc\u00e9ment de parcourir \u00e0 nouveau le titre. On a l\u2019impression de s\u2019\u00eatre fait berner comme avec la ressortie d\u2019un album de musique avec deux chansons remix\u00e9es pour provoquer l\u2019achat. La d\u00e9marche est similaire, le r\u00e9sultat tr\u00e8s moyen. Marketing, quand tu nous tiens\u2026<\/p>\n<p><strong>Note\u00a0: 10\/20<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">[youtube]https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=7nADPzLFxkk[\/youtube]<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\">Par <strong>Dante<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>R\u00e9sum\u00e9\u00a0: Un pot-pourri des premiers \u00e9pisodes en version rail shooter. 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