{"id":11306,"date":"2014-11-04T22:10:20","date_gmt":"2014-11-04T22:10:20","guid":{"rendered":"http:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=11306"},"modified":"2014-11-04T22:11:52","modified_gmt":"2014-11-04T22:11:52","slug":"cursed-mountain","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/?p=11306","title":{"rendered":"Cursed Mountain"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Cursed_Mountain_Wii_Jaquette.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-11307\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Cursed_Mountain_Wii_Jaquette.jpg\" alt=\"Cursed_Mountain_Wii_Jaquette\" width=\"500\" height=\"692\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Cursed_Mountain_Wii_Jaquette.jpg 500w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Cursed_Mountain_Wii_Jaquette-216x300.jpg 216w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>R\u00e9sum\u00e9\u00a0:<\/strong><\/p>\n<p>Le h\u00e9ros escalade une gigantesque montagne de l&rsquo;Himalaya dans le but de retrouver son fr\u00e8re disparu. Au fil de son ascension, divers personnages croisent son chemin : villageois, p\u00e8lerins, montagnards, moines bouddhistes, mais aussi les esprits mal\u00e9fiques des gens morts dans la r\u00e9gion et d\u00e9sormais prisonniers des limbes.<\/p>\n<p><strong>Avis\u00a0:<\/strong><\/p>\n<p>Outre les premiers zombies de <strong>Resident evil<\/strong>, les brumes terrifiantes de <strong>Silent Hill<\/strong> ou le folklore asiatique de <strong>Project zero<\/strong> ou <strong>Forbidden siren<\/strong>, le survival horror peine \u00e0 se renouveler depuis quelques ann\u00e9es. Il existe bien quelques productions ind\u00e9pendantes qui m\u00e9ritent le d\u00e9tour comme <strong>Rule of rose<\/strong>, mais les ficelles paraissent \u00e9cul\u00e9es. Ce constat explique sans doute la perte de vitesse du genre sur les diff\u00e9rents supports. Pourtant, la Wii s\u2019est montr\u00e9e assez r\u00e9ceptive pour accueillir des jeux pas forc\u00e9ment irr\u00e9prochables qui ont n\u00e9anmoins \u00e9caill\u00e9 son image de console pour casual gamers. Alors, un voyage d\u00e9paysant qui vous fait frissonner de peur ou jette un froid sit\u00f4t la manette en main\u00a0?<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/cursed_mountain3.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-large wp-image-11309\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/cursed_mountain3-1024x576.jpg\" alt=\"cursed_mountain3\" width=\"600\" height=\"337\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/cursed_mountain3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/cursed_mountain3-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/cursed_mountain3.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Loin des p\u00e9rip\u00e9ties de <strong>Tintin au Tibet<\/strong> ou des fac\u00e9ties d\u2019un <em>Eddie Murphy<\/em> dans <strong>Golden Child<\/strong>, <strong>Cursed moutain<\/strong> se propose de plonger dans le folklore bouddhiste et d\u2019entrevoir la face cach\u00e9e d\u2019une religion derri\u00e8re les m\u00e9ditations zen, le karma ou la r\u00e9incarnation. On y d\u00e9couvre une culture riche qui rec\u00e8le une profondeur assez charg\u00e9e en divinit\u00e9s avec une approche int\u00e9ressante de l\u2019au-del\u00e0. Concept qui se confond, du moins s\u2019entrem\u00eale, de mani\u00e8re plus intime que l\u2019on pourrait croire \u00e0 la vie, par extension notre dimension de r\u00e9alit\u00e9. Les d\u00e9nominations et autres appellations ne manquent pas et risquent d\u2019en d\u00e9contenancer plus d\u2019un s\u2019ils ne s\u2019attardent gu\u00e8re pour rechercher la d\u00e9finition des termes avanc\u00e9s.<\/p>\n<p>Sur ce point, <strong>Cursed mountain<\/strong> fait montre d\u2019une \u00e9rudition peu commune dans le domaine. Il est vrai qu\u2019aucun jeu vid\u00e9o \u00e0 l\u2019heure actuelle ne s\u2019est pench\u00e9 sur la question. En terrain vierge, il est donc plus facile de retenir l\u2019attention. Cela vaut \u00e9galement pour le cadre. Si le Tibet n\u2019est pas \u00e9voqu\u00e9 de mani\u00e8re explicite, les cha\u00eenes himalayennes se chargent de combler les blancs narratifs. D\u2019ailleurs, les villages au pied du Chomo Lonzo (le sommet existe r\u00e9ellement), les monast\u00e8res, les refuges ou les stupas et leurs banderoles de pri\u00e8res se r\u00e9v\u00e8lent autant d\u2019\u00e9l\u00e9ments qui concourent \u00e0 se sentir en terre inconnue. En ce sens, cette atmosph\u00e8re empreinte de mysticisme et de traditions ancestrales demeure clairement le point fort du jeu.<\/p>\n<p>Si l\u2019ambiance pesante est au rendez-vous, ce n\u2019est pas forc\u00e9ment le cas de la peur, clef de vo\u00fbte de tout survival horror. En effet, la mont\u00e9e progressive de l\u2019angoisse se montre d\u00e9s\u00e9quilibr\u00e9e \u00e0 plus d\u2019un titre. Entre des s\u00e9quences d\u2019exploration tr\u00e8s lin\u00e9aire et des affrontements \u00e0 ne plus savoir qu\u2019en faire, il aurait \u00e9t\u00e9 plus judicieux de distiller cette appr\u00e9hension gr\u00e2ce \u00e0 des interventions spectrales plus sporadiques et saisissantes. Au lieu de cela, l\u2019on sent poindre les revenants via des espaces plus ou moins larges (dans la majorit\u00e9 des situations), une image d\u00e9coloris\u00e9e et distordue, ou encore l\u2019\u00e9mergence d\u2019une cin\u00e9matique d\u2019introduction qui coupe court \u00e0 d\u2019\u00e9ventuels sursauts.<\/p>\n<p>Autre point noir, l\u2019aspect survie du soft. Vous disposez de munitions virtuellement infinies. En ce sens, la crainte d\u2019avoir \u00e0 en d\u00e9coudre avec peu de moyens se volatilise. On saluera n\u00e9anmoins l\u2019originalit\u00e9 des armes. D\u2019un simple piolet en passant par des spectres sacr\u00e9s (kartrika, khorlo\u2026), elles peuvent effectuer un rituel de compassion pour renvoyer les morts d\u2019o\u00f9 ils viennent. L\u00e0 encore, cette possibilit\u00e9 permet un regain d\u2019\u00e9nergie facile qui n\u2019apporte aucun challenge. \u00c0 vrai dire, les b\u00e2tonnets d\u2019encens qui jonchent votre parcours s\u2019accumuleront dans votre besace sans que vous en ressentiez le besoin de les utiliser, encore moins de les \u00e9conomiser. En fin de partie et avec un minimum de prospection pour briser les jarres les rec\u00e9lant, il ne sera pas impressionnant d\u2019arriver \u00e0 atteindre les 40 b\u00e2tonnets pour vous soigner.<\/p>\n<p>Devant un environnement aussi hostile qu\u2019enchanteur, l\u2019on aurait pu esp\u00e9rer que celui-ci se ligue contre nous et effectue une v\u00e9ritable menace en marge de la mal\u00e9diction. L\u2019on a bien droit \u00e0 quelques s\u00e9ances d\u2019\u00e9quilibriste exigeant simplement de maintenir la wiimote sans ciller ou marcher contre des flancs abrupts, le danger demeure minime, voire inexistant. M\u00eame l\u2019escalade ne requiert aucune comp\u00e9tence particuli\u00e8re. Les parois sont fragiles lorsqu\u2019elles sont glac\u00e9es, il suffit donc d\u2019\u00e9viter de la gravir \u00e0 toute \u00ab\u00a0allure\u00a0\u00bb. La derni\u00e8re ligne droite vous offrira la possibilit\u00e9 de r\u00e9colter des bouteilles d\u2019oxyg\u00e8ne (altitude oblige) qui s\u2019accumuleront aussi ais\u00e9ment que les b\u00e2tonnets. Hormis le point de d\u00e9part o\u00f9 \u00c9ric se trouve sur la r\u00e9serve, la jauge restera quasiment \u00e0 son maximum.<\/p>\n<p>Sur le plan technique, <strong>Cursed mountain<\/strong> peine \u00e0 relever le niveau. Malgr\u00e9 un level design inusit\u00e9 dans le domaine vid\u00e9oludique et immersif, les limites de la progression se heurtent rapidement sur des murs invisibles. La sensation de parcourir une succession de couloirs (m\u00eame en haute montagne) prime au d\u00e9triment de la vari\u00e9t\u00e9. Temp\u00eate de neige, panorama flou, int\u00e9rieur des villages et monast\u00e8res \u00e0 l\u2019architecture plus ou moins similaires, le soft ne brille pas par ses graphismes peu inspir\u00e9s. L\u2019ambiance est surtout appuy\u00e9e par une bande-son mesur\u00e9e o\u00f9 les chants des moines plongent le joueur en d\u2019autres contr\u00e9es. Le doublage fran\u00e7ais est, quant \u00e0 lui, soign\u00e9\u00a0; qualit\u00e9 assez rare quand ce crit\u00e8re est pr\u00e9sent.<\/p>\n<p>Rigide est le terme qui caract\u00e9rise les animations. Les d\u00e9placements se r\u00e9v\u00e8lent mollassons et patauds. Cela g\u00e9n\u00e8re un certain ennui tant dans les phases d\u2019exploration o\u00f9 l\u2019on a l\u2019impression de faire du surplace que dans les combats. L\u2019impossibilit\u00e9 d\u2019effectuer des demi-tours et la constance de tourner en rond pour \u00e9chapper aux fant\u00f4mes et trouver l\u2019angle ad\u00e9quat sera votre lot quotidien pour en arriver \u00e0 bout. D\u2019ailleurs, la reconnaissance des mouvements se r\u00e9v\u00e8le perfectible, sans compter qu\u2019elle est exploit\u00e9e sans grande originalit\u00e9\u00a0: affrontements, rituels d\u2019exorcisme ou petite course effr\u00e9n\u00e9e.<\/p>\n<p>A contrario, le choix de cin\u00e9matiques sombres et fig\u00e9es conf\u00e8re un certain cachet \u00e0 l\u2019histoire, m\u00eame si l\u2019on notera quelques incoh\u00e9rences. Par exemple, \u00c9ric se borne \u00e0 ne pas croire aux revenants et autres mal\u00e9dictions alors qu\u2019il les subit de plein fouet. Absurde et peu cr\u00e9dible dans son comportement, il a du mal \u00e0 susciter la sympathie, tout comme le reste des protagonistes vaguement esquiss\u00e9s. On les scinde en deux cat\u00e9gories, synonymes de clich\u00e9s\u00a0: les Occidentaux arrogants et peu respectueux des traditions\u00a0; les locaux plong\u00e9s dans un monde \u00e0 plusieurs facettes et ouverts au \u00ab\u00a0troisi\u00e8me \u0153il\u00a0\u00bb. Des consid\u00e9rations assez sommaires compte tenu de la richesse intrins\u00e8que du bouddhisme.<\/p>\n<p>La dur\u00e9e de vie se r\u00e9v\u00e8le des plus faiblardes. Le manque de challenge associ\u00e9 \u00e0 la profusion d\u2019items sur votre chemin vous m\u00e8nera \u00e0 sept heures de jeu pour conclure l\u2019aventure. En l\u2019absence de contenus additionnels \u00e0 d\u00e9bloquer, de niveaux de difficult\u00e9 suppl\u00e9mentaires, il y a peu de chances que l\u2019on revienne de sit\u00f4t dans ces terres gel\u00e9es. M\u00eame les journaux, proph\u00e9ties et carnets de route sont dissimul\u00e9s de mani\u00e8re assez flagrante (comptez une heure ou deux en plus pour faire tous les recoins et tous les r\u00e9unir). Il ne faut pas esp\u00e9rer se heurter \u00e0 des \u00e9nigmes tordues qui se r\u00e9v\u00e8lent bien trop \u00e9videntes ou des boss peu coriaces pour vous mettre des b\u00e2tons dans les roues. \u00c0 ce titre, grosse d\u00e9ception concernant le boss de fin, impressionnant et n\u00e9anmoins peu dangereux.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/cursed-mountain-wii-115.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone wp-image-11310\" src=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/cursed-mountain-wii-115.jpg\" alt=\"cursed-mountain-wii-115\" width=\"600\" height=\"335\" srcset=\"https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/cursed-mountain-wii-115.jpg 961w, https:\/\/www.lavisqteam.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/cursed-mountain-wii-115-300x167.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Au final, <strong>Cursed mountain<\/strong> pr\u00e9vaut avant tout pour son atmosph\u00e8re et le cadre inusit\u00e9 qu\u2019il propose. Le jeu permet de d\u00e9couvrir une face cach\u00e9e du bouddhisme avec ses d\u00e9mons et ses croyances plus sombres pour qui d\u00e9montre un int\u00e9r\u00eat pour cette culture. Toutefois, le soft souffre d\u2019errances techniques handicapantes (graphismes, animations\u2026), d\u2019une mise en sc\u00e8ne approximative qui g\u00e9n\u00e8re un effet de peur peu d\u00e9velopp\u00e9. L\u2019histoire manque de rythme (comme les d\u00e9placements d\u2019\u00c9ric) et de surprises pour rattraper un gameplay parfois redondant en d\u00e9pit d\u2019armes singuli\u00e8res. Ajoutez \u00e0 cela une difficult\u00e9 peu rebutante, une dur\u00e9e de vie minime et vous obtenez un survival horror assez moyen. Dommage, car le fond promettait une aventure d\u2019un tout autre calibre.<\/p>\n<p><strong>Note\u00a0: 11\/20<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">[youtube]https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=q16zLhqzVCw[\/youtube]<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\">Par <strong>Dante<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>R\u00e9sum\u00e9\u00a0: Le h\u00e9ros escalade une gigantesque montagne de l&rsquo;Himalaya dans le but de retrouver son fr\u00e8re disparu. 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